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KvK——

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Herramientas del reino

Cronología del Reino

Consulta cuándo recibe un reino (servidor) nuevos héroes, mascotas, etapas de Adamantina, su primer KvK y otras funciones.

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Reino 2312

Apertura del reino Día 116

Héroes
Generación 3
Mascotas
Generación 3
Nivel máximo de Adamantina
TG3
Desbloqueos
Academia de Guerra: Sin desbloquearInvestigación Avanzada de Adamantina: Sin desbloquear

Cronología de desbloqueos

Hoy

Último desbloqueo

Héroes de Generación 3 · Mascotas de Generación 3 · Se abre el Intercambio de Materiales de Equipo de Gobernador · Primeros tres Maestros

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Próximo desbloqueo

Quedan 35 días

4.º Maestro · Cassia · Se abre el Intercambio de Materiales de Talismán del Gobernador · Adamantina 5

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Apertura del reino 21 de 44 desbloqueados
10/07/2026 · Héroes de Generación 113/07/2026 · Se abren las inscripciones de la Batalla de Santuario15/07/2026 · Primer Salón de los Gobernadores16/07/2026 · Primera Batalla de Santuario18/07/2026 · Se abre la pesca23/07/2026 · Se disipa la niebla de las Llanuras27/07/2026 · Se abre la Prueba Mística06/08/2026 · Se abre la reforja del Equipo de Héroe23/08/2026 · Intercambio de recursos de alianza24/08/2026 · Héroes de Generación 201/09/2026 · Primera Batalla del Castillo02/09/2026 · Mascotas de Generación 117/09/2026 · Era de la Adamantina · TG319/09/2026 · Mascotas de Generación 205/10/2026 · Primera fase de preparación de KvK10/10/2026 · Primera batalla de KvK posible12/10/2026 · Primer Combate de Alianzas26/10/2026 · Héroes de Generación 3 · Mascotas de Generación 3 · Se abre el Intercambio de Materiales de Equipo de Gobernador · Primeros tres Maestros07/12/2026 · 4.º Maestro · Cassia · Se abre el Intercambio de Materiales de Talismán del Gobernador · Adamantina 528/12/2026 · Sube el nivel máximo de los Talismanes del Gobernador18/01/2027 · 5.º y 6.º Maestros · Guinevere y Wilson · Héroes de Generación 4 · Mascotas de Generación 415/02/2027 · Academia de Guerra12/04/2027 · 7.º y 8.º Maestros · Isnor y Aena · Héroes de Generación 5 · Mascotas de Generación 524/05/2027 · Adamantina 805/07/2027 · 9.º y 10.º Maestros · Olander y Catherine · Héroes de Generación 6 · Mascotas de Generación 601/08/2027 · Primera Competición del Tirano Dragón de Fuego27/09/2027 · Héroes de Generación 7 · Mascotas de Generación 708/11/2027 · Investigación Avanzada de Adamantina20/12/2027 · Héroes de Generación 813/03/2028 · Héroes de Generación 9 · Infusión del Equipo de Gobernador24/04/2028 · Adamantina 9 y 10
  1. julio de 2026

    Héroes de Generación 1

    Tus primeros héroes están disponibles desde el día en que abre el reino, incluidos los héroes míticos de la Generación 1. Saul es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación.

  2. Se abren las inscripciones de la Batalla de Santuario

    Se abren las inscripciones para la primera Batalla de Santuario. Las alianzas tienen hasta el combate del día 7 para inscribirse, o pueden activar la Auto Inscripción.

  3. Primer Salón de los Gobernadores

    El primer Salón de los Gobernadores. Dura siete días, cada uno con su propio enfoque, desde Impulso de poder y Cacería de bestias hasta Equipo de héroe y Equipo de gobernador.

    Detalles

  4. Primera Batalla de Santuario

    Las alianzas luchan por Santuarios y Fuertes por primera vez. Controlar uno da puntos de temporada, y un Fuerte vale el doble que un Santuario.

  5. Se abre la pesca

    Se abre la pesca. Coge una caña para conseguir cofres, puntos del Torneo de Pesca y recompensas del Gremio de Pesca.

  6. Se disipa la niebla de las Llanuras

    La niebla sobre las Llanuras se disipa. Todos los gobernadores pueden mudarse a las Llanuras, incluso sin completar los objetivos de las misiones.

  7. Se abre la Prueba Mística

    Se abre la Prueba Mística: un desafío por etapas con recompensas de hitos y una Tienda de Pruebas. Sus cofres pueden soltar fragmentos de héroes míticos.

    Fecha estimada

  8. agosto de 2026

    Se abre la reforja del Equipo de Héroe

    Se desbloquea la Reforja de Equipo de Héroe. Restablece a 0 el Nivel de maestría de una pieza y devuelve la mitad de los Martillos de Forja que gastaste, para que puedas pasarlos a una pieza mejor.

    Detalles

  9. Intercambio de recursos de alianza

    Se abre el Intercambio de recursos en el Territorio de la alianza. Las alianzas pueden cambiar un recurso de alianza por otro en una proporción fija, hasta un límite diario.

  10. Héroes de Generación 2

    Llegan los héroes de Generación 2. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Zoe es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación.

  11. septiembre de 2026

    Primera Batalla del Castillo

    La primera batalla por el Castillo del Rey. La alianza que lo controla al final elige al Rey del reino durante los 14 días siguientes.

  12. Mascotas de Generación 1

    Las mascotas de Generación 1 pasan a estar disponibles.

  13. Era de la Adamantina · TG3

    Comienza la Era de la Adamantina, y tus edificios principales pueden subir por Adamantina 1, 2 y 3.

    Detalles

  14. Mascotas de Generación 2

    Las mascotas de Generación 2 pasan a estar disponibles.

  15. octubre de 2026

    Primera fase de preparación de KvK

    Fase de preparación de tu primer KvK, llamado Reino del Poder en el juego. Los puntos que consigas aquí cuentan para las Medallas de reino.

    Fecha estimada

    Detalles

  16. Primera batalla de KvK posible

    La primera batalla de KvK de tu reino contra un reino emparejado. Si no se encuentra rival, recibes una recompensa por no tener oponente y un Salón de los Gobernadores en su lugar.

    Fecha estimada

    Detalles

  17. Primer Combate de Alianzas

    El primer Combate de Alianzas. Tu alianza se enfrenta a otra, y los puntos de cada miembro cuentan para el total de la alianza.

    Fecha estimada

    Detalles

  18. Último desbloqueo

    Héroes de Generación 3

    Llegan los héroes de Generación 3. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Petra es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación.

  19. Último desbloqueo

    Mascotas de Generación 3

    Las mascotas de Generación 3 pasan a estar disponibles.

  20. Último desbloqueo

    Se abre el Intercambio de Materiales de Equipo de Gobernador

    El Intercambio de Materiales de Equipo de Gobernador se abre en la pantalla de equipo de tu perfil de gobernador y permite cambiar por Satén, Hilos dorados y Visión del Artesano. Tu Centro de Pueblo debe tener un nivel suficiente para usarlo.

    Detalles

  21. Último desbloqueo

    Primeros tres Maestros

    Valora, Pan y Roman vienen a enseñar a tu Academia de Maestros cuando tu Centro de Pueblo llega al nivel 25. Los maestros transmiten habilidades que ayudan a tu colonia y a tus tropas.

  22. diciembre de 2026

    HoyDía 116

    Siguiente

    4.º Maestro · Cassia

    Cassia se une a la Academia de Maestros.

  23. Siguiente

    Se abre el Intercambio de Materiales de Talismán del Gobernador

    El Intercambio de Materiales de Talismanes del Gobernador se abre en la pantalla de equipo de tu perfil de gobernador y permite cambiar por Guías de talismanes y Planos de talismán. Tu Centro de Pueblo debe tener un nivel suficiente para usarlo.

    Detalles

  24. Siguiente

    Adamantina 5

    El Centro de Pueblo, el Cuartel, el Establo, el Campo de tiro, la Enfermería, el Centro de Mando y la Embajada pueden llegar a Adamantina 5, que además refuerza las habilidades de las tropas. Se abre el Crisol de Adamantina para convertir recursos básicos en Adamantina, la tienda de la Prueba Mística empieza a vender materiales de Talismanes del Gobernador y aparece el Terror de nivel 8, el Roc Titán. Desde aquí tu reino puede participar en la siguiente ventana de transferencia.

    Detalles

  25. Sube el nivel máximo de los Talismanes del Gobernador

    Desde esta fecha, los Talismanes del Gobernador se pueden mejorar por encima del nivel 12. Pocos jugadores pueden aprovecharlo de inmediato, pero el cambio divide los grupos de transferencia, así que importa cuando planeas un traslado.

    Detalles

  26. enero de 2027

    5.º y 6.º Maestros · Guinevere y Wilson

    Guinevere y Wilson se unen a la Academia de Maestros.

  27. Héroes de Generación 4

    Llegan los héroes de Generación 4. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Rosa es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación. Los héroes de Generación 2 se unen al grupo de la Llave de oro al mismo tiempo. El evento Prueba del Desierto también pasa a ser el Camino del campeón.

  28. Mascotas de Generación 4

    Las mascotas de Generación 4 pasan a estar disponibles.

  29. febrero de 2027

    Academia de Guerra

    Se abre la Academia de Guerra, y con ella llegan el Polvo de Adamantina y las tropas T11. Investiga tecnología de Adamantina con Polvo de Adamantina, y una mejora de la Academia de Guerra y una investigación de tecnología de Adamantina no pueden hacerse a la vez.

    Detalles

  30. abril de 2027

    7.º y 8.º Maestros · Isnor y Aena

    Isnor y Aena se unen a la Academia de Maestros.

  31. Héroes de Generación 5

    Llegan los héroes de Generación 5. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Long Fei es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación. Los héroes de Generación 3 se unen al grupo de la Llave de oro al mismo tiempo.

  32. Mascotas de Generación 5

    Las mascotas de Generación 5 pasan a estar disponibles.

  33. mayo de 2027

    Adamantina 8

    La Academia de Guerra se une a los edificios principales, y todos pueden llegar a Adamantina 8, cada uno con una habilidad nueva para infantería, caballería o arqueros. También llega la Adamantina Refinada: el Crisol la refina mediante Súper Refinamiento, y los cofres de Equipo de Gobernador se suman a la tienda de la Prueba Mística.

    Detalles

  34. julio de 2027

    9.º y 10.º Maestros · Olander y Catherine

    Olander y Catherine se unen a la Academia de Maestros.

  35. Héroes de Generación 6

    Llegan los héroes de Generación 6. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Sophia es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación. Los héroes de Generación 4 se unen al grupo de la Llave de oro al mismo tiempo.

  36. Mascotas de Generación 6

    Las mascotas de Generación 6 pasan a estar disponibles.

  37. agosto de 2027

    Primera Competición del Tirano Dragón de Fuego

    La primera temporada del Tirano Dragón de Fuego. Alianzas de varios reinos luchan por el Palacio del Dragón de Fuego, y quien lo controla es coronado Tirano Dragón de Fuego.

  38. septiembre de 2027

    Héroes de Generación 7

    Llegan los héroes de Generación 7. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Wee y Woo es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación. Los héroes de Generación 5 se unen al grupo de la Llave de oro al mismo tiempo.

  39. Mascotas de Generación 7

    Las mascotas de Generación 7 pasan a estar disponibles.

  40. noviembre de 2027

    Investigación Avanzada de Adamantina

    Investigación Avanzada de Adamantina se desbloquea en la Academia de Guerra y abre un árbol más profundo de tecnología de Adamantina.

    Detalles

  41. diciembre de 2027

    Héroes de Generación 8

    Llegan los héroes de Generación 8. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Diego es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación. Los héroes de Generación 6 se unen al grupo de la Llave de oro al mismo tiempo.

  42. marzo de 2028

    Héroes de Generación 9

    Llegan los héroes de Generación 9. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Los héroes de Generación 7 se unen al grupo de la Llave de oro al mismo tiempo.

  43. Infusión del Equipo de Gobernador

    Nueva función: se abre la Infusión del Equipo de Gobernador. Gasta puntos de infusión en tu Equipo de Gobernador para reforzarlo más allá de sus mejoras habituales.

    Detalles

  44. abril de 2028

    Adamantina 9 y 10

    Adamantina 9 y 10 llegan juntas: los edificios principales y la Academia de Guerra pueden llegar a Adamantina 10, la etapa más alta hasta ahora, que vuelve a mejorar las habilidades de las tropas.

Las fechas son estimaciones en UTC y pueden cambiar si se ajusta el calendario de los reinos.

Preguntas sobre K2312

Hay más respuestas en las Preguntas Frecuentes sobre la Cronología del Reino.

¿Qué edad tiene K2312?

K2312 abrió el 10 jul 2026, así que hoy es su día 116.

¿Cuándo llega K2312 a Adamantina 5?

K2312 llega a Adamantina 5 el 7 dic 2026, dentro de 35 días. Ese también es el primer día en que puede participar en un evento de transferencia.

¿En qué generación de héroes está K2312?

K2312 tiene héroes de Generación 3. La Generación 4 llega el 18 ene 2027.

¿Qué se desbloquea a continuación en K2312?

Lo siguiente es 4.º Maestro · Cassia, Se abre el Intercambio de Materiales de Talismán del Gobernador y Adamantina 5 el 7 dic 2026, dentro de 35 días.

¿Ha sido optimizado K2312?

No se ha registrado ninguna optimización para K2312, así que sigue el calendario de su propio grupo.