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MíticoInfanteríaGeneración 6Combate

Tritón

Nivel 80 · 5 estrellas

Infantería defensiva cuyos altos atributos compensan un conjunto de habilidades decepcionante.

Poder base
2.345.328
Capacidad de escuadrón
13.470
Tropas de escolta
10
Poder del arma
600.750

Nivel y estrellas del héroe, sin equipo ni habilidades.

Atributos

Nivel 80 · 5 estrellasPor nivelPor estrellas

Atributos del héroe

Ataque
4546

1043 por nivel, 3503 por estrellas

Defensa
5926

1361 por nivel, 4565 por estrellas

Salud
88.910

20.425 por nivel, 68.485 por estrellas

Atributos de escolta

Ataque
1513

347 por nivel, 1167 por estrellas

Defensa
1975

454 por nivel, 1522 por estrellas

Salud
29.637

6809 por nivel, 22.829 por estrellas

Expedición

Ataque de Infantería
540,43 %
Defensa de Infantería
540,43 %

Habilidades

Conquista

Voluntad de la marea

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

Tritón se rodea de una barrera de olas que le da invulnerabilidad durante 2 s antes de infligir daño de área de efecto del Ataque*140 %.

Ira real

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

Tritón canaliza la ira del soberano en su interior, lo que aumenta el Ataque en 24 % y la Defensa en 48 % durante 4 s.

Golpe contundente

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

Tritón ataca a los desobedientes con una violencia aplastante, lo que inflige un daño de Ataque*28 % a un enemigo aleatorio con cada ataque normal.

Expedición

Orden de poder

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

La aceptación de la autoridad de Tritón permite compartir sus frutos, lo que aumenta la Defensa total de los escuadrones en 25 %.

Guerra de poder

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

El poder de la guerra yace en la valentía compartida en la batalla, lo que aumenta el daño total infligido por habilidades de los escuadrones en 30 %.

Juramento de poder

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

La voluntad de cumplir los juramentos otorga un gran poder, lo que aumenta la Salud de la Infantería en 20 %, así como la Salud de la Caballería y los Arqueros en 30 %.

Arma exclusiva

Cetro de las mareas

Nivel 10Requiere 1 estrellasPoder del arma: 600.750

Las bonificaciones del arma se muestran aparte de los atributos base del héroe.

Atributos del héroe

Ataque
921
Defensa
1201
Salud
18.022

Atributos de escolta

Ataque
307
Defensa
400
Salud
6007

Expedición

Salud de Infantería
133,50 %
Letalidad de Infantería
133,50 %

Conquista

Reformación magnética

Nivel de habilidad

Un artificio de modificación ancestral, el cetro otorga a Tritón un aumento del daño de 30 %.

Expedición

Canto de ballena

Nivel de habilidad

Los antiguos cantos de ballena de Tritón retumban a través de las barricadas, infundiendo en los soldados un una determinación inquebrantable y aumentando la Defensa del escuadrón defensor en 15 %.

Cómo conseguirlo

  • Sala de los héroes

Clasificación

Qué puesto ocupa Tritón en cada función con los héroes de Generación 8 ya disponibles.

Preguntas Frecuentes

¿Merece la pena invertir en Tritón?

Solo si eres de los que más gastan y mantienes guarniciones para tu alianza. Los atributos base de Triton superan a los de un Long Fei al máximo en ataques conjuntos, pero sus habilidades rinden menos de lo esperado, y si ya subiste a Long Fei sin gastar, puedes saltártelo. Espera que Charles, de la Generación 7, tome el relevo como tanque de infantería.

¿Para qué sirve mejor Tritón?

Líder de guarnición y apoyo PvP: Orden de poder es la primera habilidad de apoyo pura de 25% de Defensa. Guerra de poder suena bien, pero solo aumenta el daño de las habilidades activas, no de bonificaciones pasivas como la Letalidad, y Juramento de poder da a la infantería menos Salud que a la caballería y a los arqueros. Aporta poco a la Cacería del Oso, pero rinde bien en marchas en solitario gracias a sus variados tipos de habilidad. En Conquista y Arena su gran Salud y Defensa le valen un puesto en la primera fila; los 2 segundos de invulnerabilidad de Voluntad de la marea son su herramienta más útil.

¿Cómo consigo a Tritón?

Formas de conseguir a Tritón: Sala de los héroes.

¿Cuántos fragmentos necesita Tritón?

Desbloquear a Tritón requiere 10 fragmentos de Tritón. Subir al héroe de 0 a 5 estrellas requiere después 1065 fragmentos más, repartidos en 6 etapas por estrella. Planifica cualquier parte de esa subida, o mira hasta dónde llegan tus fragmentos, con la Calculadora de Fragmentos de Héroe.

¿Qué añade Cetro de las mareas a Tritón?

Cetro de las mareas se desbloquea con 1 estrella y llega hasta el nivel 10, donde suma Salud de Infantería +133,50 % y Letalidad de Infantería +133,50 % a las bonificaciones de Expedición. También mejora dos habilidades. Reformación magnética (Conquista): Un artificio de modificación ancestral, el cetro otorga a Tritón un aumento del daño de 30 %. Canto de ballena (Expedición): Los antiguos cantos de ballena de Tritón retumban a través de las barricadas, infundiendo en los soldados un una determinación inquebrantable y aumentando la Defensa del escuadrón defensor en 15 %. La Calculadora de Equipo Exclusivo de Héroe suma el coste de cada nivel.

¿Qué héroes compiten con Tritón?

Los héroes de Infantería más cercanos a Tritón por generación son Alcar (Gen 4), Long Fei (Gen 5), Charles (Gen 7) y Diego (Gen 8). Pon a dos cualquiera lado a lado en Comparador de Héroes, o mira qué puesto ocupa cada uno por función en Clasificación de Héroes.

Historia

  1. Capítulo 1

    Tritón fue descubierto por un afortunado soldado. Si en el Templo de las Mareas encontró un tesoro o no, depende sobre todo de lo que uno crea sobre Tritón. Después de explorar y revisar las antiguas ruinas, se debe haber sentido decepcionado con lo que encontró en la cámara secreta. La cámara secreta del templo claramente no había sido abierta en mucho tiempo. El aire que emergió de la cámara era demasiado frío para esta parte del mundo y el olor a salitre en el aire era tan fuerte que el soldado tuvo que taparse la nariz. También había mucho ruido de antiguas máquinas chirriando. El soldado se asomó. Lo más característico de la cámara era el inmenso... «gabinete» metálico que había en el centro. Hacia afuera se expandía una serie de anillos concéntricos y pequeños canales hechos de metal que terminaban cerca de los costados de la sala. Un líquido azul semitransparente salía del extraño gabinete y llenaba los pequeños canales, por los que fluía hasta los círculos de alrededor hasta que los canales quedaron prácticamente llenos. Fue en este instante que en la sala comenzaron los extraordinarios destellos amarillos, rojos y blancos. El aire brillaba colorido allí donde no debería haber color. Fue entonces que un hombre de un tamaño imponente salió, medio a los tumbos y medio arrastrándose, del gabinete oval. El extraño hombre no aparentaba menos de 40 años a juzgar por los mechones de cabello blanco que aún se aferraban a su cuero cabelludo. ¡Pero era un hombre! El soldado se acercó lentamente. Solo el muy leve subir y bajar de su pecho parecían indicar que aún estaba vivo...

  2. Capítulo 2

    Requiere 1 estrellas

    «¿Así que no tienen otra forma de arar que mediante el uso de bestias?» «¿Por qué construyen sus viviendas con una planta baja reservada para los animales? ¿Es para poder vigilarlos?» «¿Así que realmente no tienen forma de iluminar por la noche? ¿Excepto por antorchas?» Tras despertar luego de tanto tiempo, Tritón ha descubierto que hay mucho que aprender sobre su nueva sociedad. Hoy logra comprender mucho mejor las sutilezas de su tecnología y cultura, pero eso no es el elogio que podría parecer. Por supuesto, durante la era de Tritón (ahora conocida como «La era de los reyes»), hasta las familias más pobres tenían acceso a sistemas básicos de iluminación por piedra de marea y grandes embarcaciones con propulsión artificial conectaban con facilidad los puertos principales. Si bien los tiempos de Tritón la sociedad no estaba exenta de importantes problemas, cubrir las necesidades de alimento, ropa y vivienda de la gente no era uno de ellos. Tritón no logra explicar qué pudo haber salido mal con el paso de los siglos. Si bien la sociedad en la que se encuentra puede ser descrita como «pacífica» (al menos en comparación con otras sociedades de las que ha oído hablar), la falta de progreso le ha resultado devastadora. En cada lugar donde Tritón ha buscado las viejas costumbres, no ha encontrado más que ignorancia, superstición y una historia inexacta. Lo peor de todo es la manipulación ejercida por los gobernantes con el fin de mantener ese status quo.

  3. Capítulo 3

    Requiere 2 estrellas

    Tritón escuchó cómo la metralla le zumbaba al lado del oído y la sangre y la tierra explotaron por doquier. «Me salvé por centímetros...» pensó Tritón. Pero este no era momento para reflexiones, ¡solo importaba el último esfuerzo de los leales por proteger a Atlas, Rey de las Mareas! Su muerte podría ser inevitable, pero morirían con honor. Lo único que él debía hacer era evitar que los rebeldes enloquecidos llegaran al Templo de las Mareas durante el tiempo suficiente para que el Rey de las Mareas entrara en estasis. Esto aseguraría que las brasas de su eventual regreso se mantuvieran encendidas. Unos instantes después, todo el templo se estremeció y se sumió en la oscuridad. «Oh, no...» pensó Tritón, mientras los rebeldes explotaron en celebraciones. ¿Habría habido un problema con los núcleos de energía? ¡Eso era su responsabilidad! Después de dar a sus hombres sus últimas órdenes de mantenerse firmes, se dirigió a la cámara central, donde quedó espantado al encontrar la cápsula de estasis abierta de par en par y vacía. Apenas tuvo tiempo de mirar a su alrededor cuando un fuerte empujón por la espalda lo arrojó directo hacia adentro de la cápsula y la puerta inamovible se cerró de un golpe. Inmediatamente sintió temor por el líquido que se vertía a su alrededor. Eso significaba que pronto quedaría dormido... ¡y también significaba que él entraría en estasis en vez del rey! ¡¿Por qué?! Leal hasta el final, Tritón golpeó inútilmente la puerta de la cápsula. No lograba comprender por qué se habría reservado para él el honor de sobrevivir. El Rey de las Mareas lo miró a los ojos con una expresión a la vez inmensamente triste y compasiva. Fue una de las últimas cosas de las que Tritón se acuerda antes de haber sido arrojado a un abismo de inconsciencia.

  4. Capítulo 4

    Requiere 3 estrellas

    Estimado Tritón Perdóname por tomarme la libertad de preservar tu vida, mi leal servidor. Soy demasiado sentimental como para no caer junto con mi imperio. Perdona mi indulgencia. Si alguien debe contar lo que nos ocurrió a generaciones posteriores, preferiría que fueras tú. Nuestra gloriosa civilización podrá terminar conmigo, ¡pero luego podría volver a comenzar contigo! Siempre te consideré un hermano y mi mejor consejero. Por ti, no podría hacer nada menos. Sé que te costará entender por qué la fuerza de las Mareas debería usarse en preservarte a ti aquí en vez de para aplastar a los herejes. Esto es porque, bajo mi mandato, toleré que campeara la deshonestidad. Ahora cosecho la semilla que planté cuando fui desleal con mis aliados. Las Mareas nunca me traicionaron. Si debo culpar a alguien, debe ser a nuestros nobles. Al traicionarme, también traicionaron a nuestro pueblo. No olvides lo justos y generosos que supimos ser alguna vez, Tritón. Esta guerra no es más que el precio por toda la sangre inocente que manchan nuestras manos. Yo mismo invocaré el poder de la gran Marea para poner fin a todo esto y preservarte... Cuando despiertes, lo harás en un mundo que te resultará extraño. No sé si será un mundo de ignorancia o de conocimiento. Lo que sí sé, es que solo honrando tus promesas y juramentos serás capaz de lograr que el mundo nos recuerde a nosotros y a las Mareas. - Atlas, Rey de las Mareas