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Heraldo Real

Wilson

Nivel 100 · Alma gemela

Ayuda en
Tienda de la AlianzaMovilización de AlianzasCampeonato de AlianzaVenganza VikingaCombate de Alianzas
Mejora
Puntos de eventoRecompensas extraDescuentos

Un mensajero que transmite las noticias de la alianza al instante. Proporciona valiosas bonificaciones durante los eventos de la alianza.

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Poder total máximo
7,7 M
Poder antes de la investigación
2,8 M
Poder de investigación
4,9 M

Desarrollo máximo

Incluye afinidad, relación, talento, habilidades e investigación al máximo.

Bonificaciones de afinidad + relación

Ataque de los Escuadrones
10,00 %
Defensa de los Escuadrones
10,00 %

Los efectos de habilidad tienen sus propias condiciones. Se describen aparte más abajo.

Costes de desarrollo completo

La afinidad incluye la cantidad necesaria para invitar al Maestro. Los emblemas cubren todas las mejoras de relación; los materiales de habilidad cubren todos los niveles de habilidad. Los costes de investigación van aparte.

Afinidad
342,4 mil
Emblema de Wilson
330
Manuscrito del maestro
63 mil
Emblemas de investigación
25 mil

Regalos de afinidad

  • Cuerno de cobre

    Afinidad por regalo: 10

  • Copa de plata

    Afinidad por regalo: 100

  • Especias de Élite

    Afinidad por regalo: 1 mil

Habilidades

Talento

Decreto comercial

  • Tienda de la Alianza
  • Descuentos
  • Recompensas extra
Nivel de habilidad

Wilson siempre entrega a tiempo las últimas regulaciones comerciales, lo que reduce los precios en la Tienda de la Alianza un 15 %; además, incrementa las recompensas del cofre de triunfo de actividad personal en 100 %.

Requisitos: Ninguno

Desarrollo

Maestro de movilización

  • Movilización de Alianzas
  • Puntos de evento
  • Recompensas extra
Nivel de habilidad

El ánimo que infunde Wilson impulsa a todos los aliados. Aumenta los puntos de movilización de la alianza en 20 %, y los hitos ganan 3 nivel(es) adicional(es).

Requisitos: Cercano 1

Desarrollo

Promoción del campeonato

  • Campeonato de Alianza
  • Recompensas extra
Nivel de habilidad

Wilson ha corrido la voz sobre el campeonato de alianza por todo el continente, atrayendo a numerosos patrocinadores. Aumenta las insignias del campeonato obtenidas durante el evento en 50 %, y la tienda del campeonato suma 3 objeto(s) adicional(es).

Requisitos: Cercano 2

Desarrollo

Recompensa vikinga

  • Venganza Vikinga
  • Puntos de evento
  • Recompensas extra
Nivel de habilidad

Wilson ha dado a conocer las recompensas contra vikingos en toda la ciudad, aumentando los puntos obtenidos durante el evento Venganza vikinga en 50 %. Por cada 100,000 puntos obtenidos, consigues un cofre de recompensa, hasta un máximo de 20 por evento.

Requisitos: Cercano 3

Desarrollo

Patrocinio de duelo

  • Combate de Alianzas
  • Puntos de evento
  • Recompensas extra
Nivel de habilidad

Wilson trae excelentes noticias sobre los patrocinadores de la alianza. Aumenta los puntos obtenidos por los gobernadores en el combate de alianzas en 50 % (excluyendo el evento Imperio mercante), y las recompensas de progreso diario ganan 3 nivel(es) adicional(es).

Requisitos: Cordial 1 · Niveles de habilidad combinados: 39

Niveles de afinidad

La afinidad es el total necesario para alcanzar cada nivel. Estas bonificaciones provienen solo del nivel de afinidad; las bonificaciones de relación se muestran aparte.

Relación

Los costes de emblemas se aplican para alcanzar esa relación. Las bonificaciones de relación se suman a las de afinidad.

  1. Desconocido

    Nivel requerido: 1Emblema de Wilson:0

    Ataque de los Escuadrones: 0,40 % · Defensa de los Escuadrones: 0,40 %

  2. Conocido 1

    Nivel requerido: 10Emblema de Wilson:6

    Ataque de los Escuadrones: 0,80 % · Defensa de los Escuadrones: 0,80 %

  3. Conocido 2

    Nivel requerido: 20Emblema de Wilson:12

    Ataque de los Escuadrones: 1,20 % · Defensa de los Escuadrones: 1,20 %

  4. Conocido 3

    Nivel requerido: 30Emblema de Wilson:18

    Ataque de los Escuadrones: 1,60 % · Defensa de los Escuadrones: 1,60 %

  5. Cordial 1

    Nivel requerido: 40Emblema de Wilson:24

    Ataque de los Escuadrones: 2,00 % · Defensa de los Escuadrones: 2,00 %

  6. Cordial 2

    Nivel requerido: 50Emblema de Wilson:30

    Ataque de los Escuadrones: 2,40 % · Defensa de los Escuadrones: 2,40 %

  7. Cordial 3

    Nivel requerido: 60Emblema de Wilson:36

    Ataque de los Escuadrones: 2,80 % · Defensa de los Escuadrones: 2,80 %

  8. Cercano 1

    Nivel requerido: 70Emblema de Wilson:42

    Ataque de los Escuadrones: 3,20 % · Defensa de los Escuadrones: 3,20 %

  9. Cercano 2

    Nivel requerido: 80Emblema de Wilson:48

    Ataque de los Escuadrones: 3,60 % · Defensa de los Escuadrones: 3,60 %

  10. Cercano 3

    Nivel requerido: 90Emblema de Wilson:54

    Ataque de los Escuadrones: 4,00 % · Defensa de los Escuadrones: 4,00 %

  11. Alma gemela

    Nivel requerido: 100Emblema de Wilson:60

    Ataque de los Escuadrones: 4,40 % · Defensa de los Escuadrones: 4,40 %

Investigación

Recorre cada etapa de investigación. Los costes de emblemas y el poder de Maestro requerido se aplican a ese paso. La bonificación principal se acumula entre etapas de investigación; las bonificaciones de hito son adicionales.

Requisito para desbloquear la investigación: Alma gemela

Bonificaciones máximas de investigación

Salud de los Escuadrones
32,00 %
Defensa de Infantería
21,60 %
Ataque de Infantería
21,60 %
Salud de Infantería
33,60 %
Letalidad de Infantería
31,20 %
Etapa de investigación
Mostrar
Decreto del Heraldo: Maestro: Hitos
NivelEmblema de Wilson desde el hito anteriorPoderPoder de Maestro requeridoSalud de los EscuadronesBonificación de hito
8402,4 mil4 M022,40 %Defensa de Infantería: 2,40 %
8802,4 mil4,2 M024,80 %Ataque de Infantería: 2,40 %
9202,4 mil4,4 M027,20 %Salud de Infantería: 2,40 %
9602,4 mil4,7 M029,60 %Letalidad de Infantería: 2,40 %
10002,4 mil4,9 M032,00 %Salud de Infantería: 2,40 %

Historia

Wilson fue en su día un mensajero real al servicio de la corte. Cada vez que se emitía un decreto, era enviado a transmitirlo al pueblo. Buenas noticias, malas noticias, sentencias... innumerables mensajes pasaron por sus labios. Había visto a multitudes vitoreando con entusiasmo, a ancianas desmayarse de pena y a criminales tan aterrorizados que caían de rodillas suplicando clemencia en el acto. Pero, sin importar la situación, Wilson debía mantener siempre un rostro rígido e imperturbable; mejor dicho, no tenía otra opción. En todo momento debía preservar la dignidad de la familia real. El caos frente a él parecía pertenecer a otro mundo. Con el tiempo, Wilson se cansó de aquella vida. Decidió abandonar la corte y convertirse en mensajero de una Alianza, donde ya no tenía que ser una máquina sin emociones que solo transmitía mensajes. Al llevar buenas noticias, podía celebrar junto a quienes las recibían; y al dar malas noticias, podía ofrecer consuelo a quien tenía delante. Su vida, por fin, empezó a llenarse de color. «Hay buenas noticias y malas noticias... Es broma, ja, ja, solo buenas noticias. He decidido unirme. A partir de ahora, ¿podrías dejarme encargarme de llevar buenas noticias todos los días?».