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MíticoInfanteríaGeneración 4Combate

Alcar

Nivel 80 · 5 estrellas

Héroe de infantería que hace que la infantería golpee fuerte y sostiene las guarniciones 60/40.

Poder base
1.625.040
Capacidad de escuadrón
13.470
Tropas de escolta
10
Poder del arma
416.250

Nivel y estrellas del héroe, sin equipo ni habilidades.

Atributos

Nivel 80 · 5 estrellasPor nivelPor estrellas

Atributos del héroe

Ataque
3150

723 por nivel, 2427 por estrellas

Defensa
4106

943 por nivel, 3163 por estrellas

Salud
61.604

14.152 por nivel, 47.452 por estrellas

Atributos de escolta

Ataque
1048

241 por nivel, 808 por estrellas

Defensa
1369

315 por nivel, 1055 por estrellas

Salud
20.535

4718 por nivel, 15.818 por estrellas

Expedición

Ataque de Infantería
370,30 %
Defensa de Infantería
370,30 %

Habilidades

Conquista

Marca gloriosa

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

La gloria de un pretoriano es su fuerza. Alcar entra en un estado invulnerable (no puede moverse ni realizar habilidades y es inmune a efectos de control en este estado) que reduce el daño recibido por todos los escuadrones aliados cercanos en un 70 % durante 2 s.

Rompehuesos

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

Alcar atraviesa con su lanza una fila de enemigos, infligiendo un daño equivalente al 98% del Ataque y aumentando el Daño Recibido por los enemigos alcanzados un 20% durante 2s.

Segundo viento

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

La lealtad de Alcar a las antiguas tradiciones le da fuerza. la «Marca gloriosa» restaura su Salud en un valor de Ataque*42 % cada segundo durante 5 s.

Expedición

Manos de rescate

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

La total dedicación de Alcar a mantener a salvo a sus hombres está más que demostrada. Reduce el Daño Recibido por la Infantería y Arqueros un 70% cada 5 turnos durante 2 turnos.

Voluntad pretoriana

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

La beligerancia combativa de un pretoriano es digna de estudio. Aumenta el Daño Infligido por la Infantería un 100% y el Daño Infligido por la Caballería y los Arqueros un 10%.

Carpe diem

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

Años de entrenamiento han enseñado a Alcar a explotar las debilidades de sus enemigos, lo que aumenta el daño infligido por las Infanterías por ataque en 60 % y el daño recibido por los objetivos en 25 % durante 1 turno.

Arma exclusiva

Guardia pretoriano

Nivel 10Requiere 1 estrellasPoder del arma: 416.250

Las bonificaciones del arma se muestran aparte de los atributos base del héroe.

Atributos del héroe

Ataque
638
Defensa
832
Salud
12.487

Atributos de escolta

Ataque
212
Defensa
277
Salud
4162

Expedición

Salud de Infantería
92,50 %
Letalidad de Infantería
92,50 %

Conquista

Portabandera

Nivel de habilidad

La gloria es mejor cuando es compartida. La Marca de la gloria aumenta el ataque de los escuadrones aliados en 42 % durante 2,5 s.

Expedición

Juramento de honor

Nivel de habilidad

Hay poder en el juramento inquebrantable. Alcar aumenta la Salud de los escuadrones defensores en 15 %.

Cómo conseguirlo

  • Ofertas Diarias
  • Salón de los gobernadores

Clasificación

Qué puesto ocupa Alcar en cada función con los héroes de Generación 8 ya disponibles.

Preguntas Frecuentes

¿Merece la pena invertir en Alcar?

Sí, para quienes gastan y lideran guarniciones o se toman en serio la Arena. Alcar es la mejor infantería defensiva de la Generación 4 y el núcleo, junto con Margot, de la formación 60/40 de infantería y caballería. Los jugadores con menos atributos de equipo, talismanes e investigación incluso pueden sacarle más provecho que a Amadeus en marchas de ataque PvP.

¿Para qué sirve mejor Alcar?

Líder de guarnición en formaciones 60/40: Voluntad pretoriana y Carpe diem aumentan mucho el daño de la infantería, Manos de rescate reduce cada pocos turnos el daño que reciben la infantería y los arqueros, y Juramento de honor suma Salud a los defensores. Contra el oso es solo un poco mejor que Eric, y como apoyo es flojo. En Conquista y Arena tiene la mayor Defensa y Salud de su generación: Marca gloriosa da a los aliados cercanos una breve reducción de daño que suele absorber las habilidades definitivas enemigas, Segundo viento lo cura mientras tanto y Portabandera lo convierte en un aumento de Ataque para el equipo. Es el tanque a batir hasta la Generación 5.

¿Cómo consigo a Alcar?

Formas de conseguir a Alcar: Ofertas Diarias y Salón de los gobernadores. Los fragmentos también son recompensas de eventos: Clasificación general de Gobernador Más Poderoso, días de reino 197–280, Clasificación general de Salón de los Gobernadores, días de reino 197–280 y Premio de Combate de Reino del Poder, Gen 4 (elige el fragmento de este héroe).

¿Cuántos fragmentos necesita Alcar?

Desbloquear a Alcar requiere 10 fragmentos de Alcar. Subir al héroe de 0 a 5 estrellas requiere después 1065 fragmentos más, repartidos en 6 etapas por estrella. Planifica cualquier parte de esa subida, o mira hasta dónde llegan tus fragmentos, con la Calculadora de Fragmentos de Héroe.

¿Qué añade Guardia pretoriano a Alcar?

Guardia pretoriano se desbloquea con 1 estrella y llega hasta el nivel 10, donde suma Salud de Infantería +92,50 % y Letalidad de Infantería +92,50 % a las bonificaciones de Expedición. También mejora dos habilidades. Portabandera (Conquista): La gloria es mejor cuando es compartida. La Marca de la gloria aumenta el ataque de los escuadrones aliados en 42 % durante 2,5 s. Juramento de honor (Expedición): Hay poder en el juramento inquebrantable. Alcar aumenta la Salud de los escuadrones defensores en 15 %. La Calculadora de Equipo Exclusivo de Héroe suma el coste de cada nivel.

¿Qué héroes compiten con Alcar?

Los héroes de Infantería más cercanos a Alcar por generación son Zoe (Gen 2), Eric (Gen 3), Long Fei (Gen 5) y Tritón (Gen 6). Pon a dos cualquiera lado a lado en Comparador de Héroes, o mira qué puesto ocupa cada uno por función en Clasificación de Héroes.

Historia

  1. Capítulo 1

    Alcar fue miembro de la Guardia Pretoriana. Más precisamente, ostentaba el prestigioso título de "Portaestandarte", un rango reservado para la élite. El ciudadano común quizá no comprenda del todo la importancia de este título, que simboliza fuerza absoluta y lealtad inquebrantable. Es un honor excepcional que se gana mediante una feroz competencia entre las legiones. Entre todos los miembros de la Guardia Pretoriana, solo puede haber un Portaestandarte. "¡Rendirse nunca es una opción! ¡No retrocedemos, no cedemos! ¡Levanten las armas! ¡Esto es lealtad al Emperador, es un voto de honor!", declaró Alcar en una ocasión.

  2. Capítulo 2

    Requiere 1 estrellas

    "Somos una fuerza inexpugnable, firmes en el frente." "Encarnamos el coraje y la victoria." "¡Protegeremos al Emperador, incluso a costa de nuestras vidas!" Una y otra vez, Alcar recordaba en sueños el momento en que fue nombrado Portaestandarte, solo para ser devuelto a la realidad por el frío gélido de la noche invernal. Al oír unos pasos apresurados, apretó instintivamente su arma con más fuerza...

  3. Capítulo 3

    Requiere 2 estrellas

    "¡Solo nos envían porque creen que no hay posibilidad de ganar! ¡Tienes que saberlo, Alcar!" "¡Exacto! ¡Estoy seguro de que el Imperio ya está perdido!" "No lo creo... Su Majestad no se quedaría de brazos cruzados viendo cómo ocurre esto..." "¡Por Dios! ¡¿Dónde está el Emperador ahora?! El imperio está perdido y el poder ha caído en otras manos." "Tenemos que ganar esta batalla imposible si queremos ver a Su Majestad." "Pero..." "Te lo ruego, Alcar. Sé que es duro, pero por eso nos han enviado..." Alcar no recordaba quién lo había convencido de luchar aquella vez. El destino del Imperio parecía ya no tener nada que ver con los Guardias Pretorianos, cuya vida se regía por la lealtad, pero en ese momento, ya nada importaba...

  4. Capítulo 4

    Requiere 3 estrellas

    Alcar soporta la agonía de haber sobrevivido mientras sus camaradas caían, y el tormento de haber traicionado sus propias convicciones. Cuando se quita la armadura, deja al descubierto un cuerpo cubierto de cicatrices, no solo de las batallas que logró sobrevivir, sino también del dolor que se infligió a sí mismo en su búsqueda de redención. Ahora, este antiguo Portaestandarte ha recibido una nueva oportunidad en esta pequeña ciudad. Su antigua fama ya no lo ata. "Hace tiempo que renuncié a cambiar el mundo. Ahora, solo intento ser fiel a mí mismo", dijo.