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MíticoInfanteríaGeneración 7Combate

Charles

Nivel 80 · 5 estrellas

Infantería defensiva frenada por dos habilidades limitadas; invierte con cautela.

Poder base
2.819.664
Capacidad de escuadrón
13.470
Tropas de escolta
10
Poder del arma
722.250

Nivel y estrellas del héroe, sin equipo ni habilidades.

Atributos

Nivel 80 · 5 estrellasPor nivelPor estrellas

Atributos del héroe

Ataque
5466

1255 por nivel, 4211 por estrellas

Defensa
7126

1637 por nivel, 5489 por estrellas

Salud
106.892

24.556 por nivel, 82.336 por estrellas

Atributos de escolta

Ataque
1820

417 por nivel, 1403 por estrellas

Defensa
2375

546 por nivel, 1830 por estrellas

Salud
35.631

8186 por nivel, 27.446 por estrellas

Expedición

Ataque de Infantería
650,52 %
Defensa de Infantería
650,52 %

Habilidades

Conquista

Venganza

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

Charles lanza un ataque de Venganza del Ángel de la Justicia contra sus enemigos en un área en forma de abanico hacia adelante, que inflige un daño de Ataque*140 % y aturde a sus objetivos durante 1 s a la vez que aumenta su propio Ataque en 100 % durante 2 s.

Regalo de despedida

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

Charlas siembra minas en el área después de la destrucción de su meka, lo que inflige un daño de área de efecto de Ataque*280 % a los enemigos cercanos como regalo de despedida.

Alma ágil

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

Charles siempre ha tenido reflejos rápidos como un rayo, lo que le otorga una probabilidad de 50 % de reducir el daño recibido en 50 %.

Expedición

Intimidación

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

La aterradora presencia del inmenso Ángel de la Justicia en el campo de batalla reduce la Letalidad Total del Escuadrón enemigo un 20%.

Cuerpos de hierro

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

La forja superior de las armaduras de metal reduce el impacto de las armas convencionales, lo que reduce el daño recibido por el escuadrón en 20 %.

Gran justicia

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

El Ángel de la Justicia llega equipado con botiquines de combate de última generación, aumentando la Salud total del escuadrón un 25%.

Arma exclusiva

Puño de la justicia

Nivel 10Requiere 1 estrellasPoder del arma: 722.250

Las bonificaciones del arma se muestran aparte de los atributos base del héroe.

Atributos del héroe

Ataque
1107
Defensa
1444
Salud
21.667

Atributos de escolta

Ataque
369
Defensa
481
Salud
7222

Expedición

Salud de Infantería
160,50 %
Letalidad de Infantería
160,50 %

Conquista

Mecánico

Nivel de habilidad

Charles cuida bien del Ángel y restaura una cierta cantidad de salud (35 % de la Salud máx.) cuando su Salud cae por primera vez por debajo del 50 %. Además, aumenta la Defensa en 30 % hasta el final de la batalla. Esta habilidad solo puede activarse una vez por batalla.

Expedición

Shock y pavor

Nivel de habilidad

Charles sabe cómo hacer una entrada impactante digna del enorme meka Ángel de la Justicia, aumentando la Salud del Escuadrón Defensor un 15%.

Cómo conseguirlo

  • Ofertas Diarias
  • Salón de los gobernadores

Clasificación

Qué puesto ocupa Charles en cada función con los héroes de Generación 8 ya disponibles.

Preguntas Frecuentes

¿Merece la pena invertir en Charles?

Con cautela. Sus dos primeras habilidades de Expedición tienen un tope del 20%, y su reducción de daño se comporta como una simple bonificación de Salud, así que su valor depende de los atributos de la Generación 7. Es una compra de nicho para quienes lideran guarniciones defensivas; la mayoría puede esperar a Diego en la Ruleta de Héroes de la Generación 8.

¿Para qué sirve mejor Charles?

Líder de guarnición y apoyo PvP. Intimidación reduce la Letalidad enemiga, un tipo de bonificación de apoyo poco común que puede multiplicarse con otras habilidades, muy parecido al de Eric. Cuerpos de hierro y Gran justicia apoyan las guarniciones y Shock y pavor suma Salud a los defensores. Cómo se compara con Triton depende de la formación. No aporta nada a la Cacería del Oso. En Conquista y Arena, Venganza aturde y duplica brevemente su Ataque, Alma ágil reduce a la mitad el daño con cierta probabilidad y Mecánico lo cura una vez cuando cae por primera vez por debajo de la mitad.

¿Cómo consigo a Charles?

Formas de conseguir a Charles: Ofertas Diarias y Salón de los gobernadores. Los fragmentos también son recompensas de eventos: Clasificación general de Gobernador Más Poderoso, días de reino 449–532, Clasificación general de Salón de los Gobernadores, días de reino 449–532 y Premio de Combate de Reino del Poder, Gen 7 (elige el fragmento de este héroe).

¿Cuántos fragmentos necesita Charles?

Desbloquear a Charles requiere 10 fragmentos de Charles. Subir al héroe de 0 a 5 estrellas requiere después 1065 fragmentos más, repartidos en 6 etapas por estrella. Planifica cualquier parte de esa subida, o mira hasta dónde llegan tus fragmentos, con la Calculadora de Fragmentos de Héroe.

¿Qué añade Puño de la justicia a Charles?

Puño de la justicia se desbloquea con 1 estrella y llega hasta el nivel 10, donde suma Salud de Infantería +160,50 % y Letalidad de Infantería +160,50 % a las bonificaciones de Expedición. También mejora dos habilidades. Mecánico (Conquista): Charles cuida bien del Ángel y restaura una cierta cantidad de salud (35 % de la Salud máx.) cuando su Salud cae por primera vez por debajo del 50 %. Además, aumenta la Defensa en 30 % hasta el final de la batalla. Esta habilidad solo puede activarse una vez por batalla. Shock y pavor (Expedición): Charles sabe cómo hacer una entrada impactante digna del enorme meka Ángel de la Justicia, aumentando la Salud del Escuadrón Defensor un 15%. La Calculadora de Equipo Exclusivo de Héroe suma el coste de cada nivel.

¿Qué héroes compiten con Charles?

Los héroes de Infantería más cercanos a Charles por generación son Alcar (Gen 4), Long Fei (Gen 5), Tritón (Gen 6) y Diego (Gen 8). Pon a dos cualquiera lado a lado en Comparador de Héroes, o mira qué puesto ocupa cada uno por función en Clasificación de Héroes.

Historia

  1. Capítulo 1

    Cuando nació Charles, todo el reino lo celebró. El anciano rey por fin tenía un hijo al que adoraba con toda su alma, y lo nombró heredero a una edad temprana. Si todo iba bien, Charles se convertiría en el rey más joven de la historia del reino. Para convertirlo en un digno soberano, una infinidad de maestros lo entrenaron día y noche desde niño. Y Charles no decepcionó. Con cada lección que completaba casi a la perfección, elevaba aún más las expectativas que generaba.

  2. Capítulo 2

    Requiere 1 estrellas

    Pero Charles tenía un secreto que nunca osó revelar a nadie: no le gustaba en lo más mínimo la vida que le había tocado. No quería ser rey. En vez de estar aprendiendo aburridas lecciones, prefería quedarse en su dormitorio trabajando en secreto en sus inventos, como el meka pilotado que estaba construyendo desde hacía poco. Siempre había soñado que, una vez construido el meka, se montaría en él y se iría lejos del palacio, donde podría ser libre. Y esta vez, no regresaría más a este aburrido reino.

  3. Capítulo 3

    Requiere 2 estrellas

    En poco tiempo, el meka quedó listo, y casualmente surgió la oportunidad perfecta para escaparse cuando fueron invadidos por un reino vecino enemigo. Todo se sumió en el caos y nadie le prestaría atención. Charles aprovechó la confusión generalizada y condujo su meka por una ruta que había practicado incontables veces. Por el camino, vio a un maestro al que solía detestar. Estaba parado frente a los enemigos para proteger a los civiles. El viejo mayordomo, que antes paraba a descansar cada pocos pasos para recuperar el aliento, ahora estaba luchando con un arma. El tendero que siempre le regalaba bocadillos yacía temblando en el suelo... «¿Qué tiene que ver conmigo todo esto? Por fin soy libre...» murmuraba Charles dentro del meka.

  4. Capítulo 4

    Requiere 3 estrellas

    ¡Bang! Los soldados enemigos salieron despedidos por los aires. Una inmensa figura aterrizó frente al ejército invasor. «¿Qué es ese monstruo?». El pánico se esparció por sus filas, mientras que la capital explotó de júbilo. «¡Es el príncipe! ¡Ha venido a salvarnos!» Bajo el liderazgo de Charles, la moral del ejército del reino se renovó. Con el meca abriendo camino, el curso de la batalla pronto cambió de rumbo. En menos de medio día, lograron repeler a los invasores. «¡Larga vida al príncipe!». Adonde fuera Charles, era recibido con aclamaciones. La antes aburrida capital ahora le parecía más viva. El palacio, que antes veía como una jaula, ahora lo sentía cálido y acogedor. «Quizás este lugar no esté tan mal después de todo. Me quedaré un poco más». Esa noche, con una sonrisa en la cara, Charles cayó en un plácido sueño.