Saltar al contenido
KvK——

Kingshot.net tiene un nuevo aspecto. Páginas más rápidas, ocho idiomas y un diseño más limpio. Si algo no funciona bien, avísanos.

Icono del evento Reino del Poder

Reino del Poder: Tareas, Puntos y Recompensas

Los cinco días de preparación de KvK y la Batalla del Castillo. Cada día premia mejoras distintas y desbloquea recompensas de hitos personales.

Duración:
5 días de preparación y después la Batalla del Castillo
Calendario:
Cada 28 días
Hitos:
3 por día
Clasificación Personal:
top 2000 diario y top 2000 general
Ir a las tareas diarias

Acerca de Reino del Poder

Reino del Poder es el evento de Reino contra Reino. Empieza con cinco días de preparación, cada uno con sus propias tareas, y termina con la batalla. Los puntos que consigues en un día de preparación cuentan para tu reino frente al reino rival.

Cada día de preparación tiene tres hitos, una clasificación personal para los 2.000 primeros y una clasificación de alianzas para las 50 primeras. La Fase de Preparación y la Batalla del Castillo terminan cada una con recompensas para ambos reinos, mayores para el ganador, y con sus propias clasificaciones personales y de alianzas. Herramientas de KvK muestra el día de preparación de hoy con las calculadoras que le corresponden.

Consulta las próximas fechas en el Calendario de Eventos

Preguntas y Respuestas

¿Hay una clasificación general en Reino del Poder?

Sí, dos. La Fase de Preparación tiene una clasificación total para los 2.000 primeros jugadores y las 50 primeras alianzas, y la Batalla del Castillo tiene la suya. En ambas, los 200 primeros jugadores reciben Premios de Combate. Cada día de preparación también tiene sus propias clasificaciones diarias.

¿En qué días puntúan los aceleradores de construcción, investigación y entrenamiento?

Día 1 (Construcción de la Colonia), Día 2 (Mejora de Habilidades Básicas) y Día 5 (Impulso de Poder).

¿En qué días puntúan la Adamantina, la Adamantina Refinada y el Polvo de Adamantina?

Día 1 (Construcción de la Colonia), Día 2 (Mejora de Habilidades Básicas) y Día 5 (Impulso de Poder).

¿En qué días puntúan los fragmentos de héroe?

Día 2 (Mejora de Habilidades Básicas) y Día 3 (Entrenamiento de Mascota).

¿En qué días puntúan el entrenamiento de tropas?

Día 4 (Desarrollo de Héroe).

¿En qué días puntúan las mascotas y las Marcas de Doma?

Día 3 (Entrenamiento de Mascota) y Día 5 (Impulso de Poder).

¿En qué días puntúan Martillos de Forja, complementos y Mitrilo?

Día 4 (Desarrollo de Héroe) y Día 5 (Impulso de Poder).

¿Cuenta terminar al instante un acelerador con Gemas?

No. Las tareas de aceleradores cuentan los aceleradores que usas, en minutos.

Consejos para Gastar

  • Estos eventos se repiten en el mismo orden cada 28 días: Reino del Poder en la semana 1, Combate de Alianzas en la semana 2 y Gobernador Más Poderoso en la semana 3. Lo que gastas en uno ya no lo tienes para el siguiente, así que guarda cada objeto para el día en que te dé un hito o un puesto que quieras.
  • El evento Ruleta de Héroes se juega los días 2, 3 y 4 de este evento. Los giros de los días 2 y 3 puntúan también aquí, así que cada uno cuenta en ambos eventos.
Días en que puntúa cada objeto dentro del ciclo
ObjetosReino del PoderCombate de AlianzasGobernador Más Poderoso
Aceleradores1, 2, 51, 2, 5, 61, 2, 5, 7
Adamantina1, 2, 51, 2, 5, 61, 2, 5, 7
Fragmentos de Héroe2, 32, 62, 3, 7
Entrenamiento de Tropas444, 6
Mascotas3, 53, 63, 7
Martillos de Forja, complementos, Mitrilo4, 54, 62, 4, 5

Del calendario de eventos confirmado. Los reinos en sus primeras semanas siguen su propio calendario.

Consulta el día de preparación de hoy y sus calculadoras en Herramientas de KvK.

Día 1: Construcción de la Colonia

Tareas

Hitos y Recompensas

  1. 30.000 puntos

    • Moneda del Reino×2
    • Acelerador de Entrenamiento de 5 min×30
    • Caja de Suministro de Recursos de 10 K Asegurado×200
  2. 100.000 puntos

    • Moneda del Reino×5
    • Gemas×3000
    • Acelerador de Construcción de 5 min×30
    • Caja de Suministro de Recursos de 10 K Asegurado×300
  3. 200.000 puntos

    • Moneda del Reino×10
    • Adamantina×10
    • Acelerador de Investigación de 5 m×30
    • Caja de Suministro de Recursos de 10 K Asegurado×400
Recompensas de Clasificación Diaria (top 2000)
  • Gemas
  • Acelerador de Investigación de 1 h
  • Acelerador de Entrenamiento de 1 h
  • Caja de suministro de recursos de 10 K
  • 10K de Pan
  • 10K de Madera
  • 10K de Piedra
  1. Puesto 1
    • Gemas ×25.000
    • Acelerador de Investigación de 1 h ×12
    • Acelerador de Entrenamiento de 1 h ×12
    • Caja de suministro de recursos de 10 K ×120
  2. Puesto 2
    • Gemas ×20.000
    • Acelerador de Investigación de 1 h ×10
    • Acelerador de Entrenamiento de 1 h ×10
    • Caja de suministro de recursos de 10 K ×100
  3. Puesto 3
    • Gemas ×16.000
    • Acelerador de Investigación de 1 h ×9
    • Acelerador de Entrenamiento de 1 h ×9
    • Caja de suministro de recursos de 10 K ×90
  4. Puesto 4–5
    • Gemas ×12.000
    • Acelerador de Investigación de 1 h ×8
    • Acelerador de Entrenamiento de 1 h ×8
    • Caja de suministro de recursos de 10 K ×80
  5. Puesto 6–10
    • Gemas ×9000
    • Acelerador de Investigación de 1 h ×7
    • Acelerador de Entrenamiento de 1 h ×7
    • Caja de suministro de recursos de 10 K ×70
  6. Puesto 11–20
    • Gemas ×6000
    • Acelerador de Investigación de 1 h ×6
    • Acelerador de Entrenamiento de 1 h ×6
    • Caja de suministro de recursos de 10 K ×60
  7. Puesto 21–50
    • Gemas ×4000
    • Acelerador de Investigación de 1 h ×5
    • Acelerador de Entrenamiento de 1 h ×5
    • Caja de suministro de recursos de 10 K ×50
  8. Puesto 51–100
    • Gemas ×2500
    • Acelerador de Investigación de 1 h ×4
    • Acelerador de Entrenamiento de 1 h ×4
    • Caja de suministro de recursos de 10 K ×40
  9. Puesto 101–200
    • Gemas ×1500
    • Acelerador de Investigación de 1 h ×3
    • Acelerador de Entrenamiento de 1 h ×3
    • Caja de suministro de recursos de 10 K ×30
  10. Puesto 201–500
    • Gemas ×1000
    • Acelerador de Investigación de 1 h ×2
    • Acelerador de Entrenamiento de 1 h ×2
    • Caja de suministro de recursos de 10 K ×20
  11. Puesto 501–1000
    • Gemas ×500
    • Acelerador de Investigación de 1 h ×1
    • Acelerador de Entrenamiento de 1 h ×1
    • Caja de suministro de recursos de 10 K ×10
  12. Puesto 1001–2000
    • Gemas ×250
    • 10K de Pan ×10
    • 10K de Madera ×10
    • 10K de Piedra ×10
Recompensas de Clasificación Diaria de Alianzas (top 50)
  • Gemas
  • Llave de oro
  • 10K de Pan
  • 10K de Madera
  • Llave de platino
  1. Puesto 1
    • Gemas ×1500
    • Llave de oro ×5
    • 10K de Pan ×100
    • 10K de Madera ×100
  2. Puesto 2
    • Gemas ×1000
    • Llave de oro ×4
    • 10K de Pan ×80
    • 10K de Madera ×80
  3. Puesto 3
    • Gemas ×900
    • Llave de oro ×3
    • 10K de Pan ×70
    • 10K de Madera ×70
  4. Puesto 4–5
    • Gemas ×800
    • Llave de oro ×3
    • 10K de Pan ×60
    • 10K de Madera ×60
  5. Puesto 6–10
    • Gemas ×600
    • Llave de oro ×2
    • 10K de Pan ×40
    • 10K de Madera ×40
  6. Puesto 11–20
    • Gemas ×400
    • Llave de oro ×1
    • 10K de Pan ×20
    • 10K de Madera ×20
  7. Puesto 21–50
    • Gemas ×200
    • Llave de platino ×1
    • 10K de Pan ×10
    • 10K de Madera ×10
  • Las tareas de aceleradores cuentan los aceleradores que usas. Terminar al instante con Gemas no cuenta.
  • Ascender tropas puntúa la diferencia entre los puntos de entrenamiento de los dos niveles.
  • Las recompensas se muestran para el Centro de Pueblo 30 en los reinos más avanzados. Los reinos más nuevos pueden recibir cantidades distintas.
  • Los hitos se muestran para el Centro de Pueblo más alto que indica el juego, que es el 30 en la mayoría de los días y el 26 en unos pocos. Los reinos más nuevos puede que aún no tengan todas las tareas.