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Icono del evento Combate de Alianzas

Combate de Alianzas: Tareas, Puntos y Recompensas

Seis días temáticos a lo largo de 6,5 días, alianza contra alianza. Tus puntos cuentan para tu alianza y desbloquean recompensas de progreso diario.

Duración:
6,5 días, seis temas
Calendario:
Cada 28 días
Hitos:
5 por día
Clasificación Personal:
dentro de tu alianza, top 50
Ir a las tareas diarias

Acerca de Combate de Alianzas

Combate de Alianzas enfrenta a tu alianza con otra durante 6,5 días: seis temas, y el último dura día y medio. Solo pueden participar las alianzas que estén entre las 20 con más poder del reino cuando empieza el emparejamiento, y solo los miembros que estén en la alianza en ese momento. Las tareas de cada día suman puntos al total diario de tu alianza, y tus puntos propios abren hasta cinco cofres de hito cada día.

Escoltar y asaltar caravanas puntúa todos los días. La habilidad Patrocinio de Duelo del maestro Wilson aumenta un 5% por nivel los puntos de las demás tareas y añade hasta tres niveles extra de cofres. Al final, los miembros se clasifican dentro de su alianza por Puntos Personales para obtener las recompensas de clasificación.

Consulta las próximas fechas en el Calendario de Eventos

Preguntas y Respuestas

¿Patrocinio de Duelo aumenta los puntos de las caravanas?

No. Escoltar y asaltar caravanas conservan sus puntos; todas las demás tareas aumentan un 5% por nivel de la habilidad.

¿Hay una clasificación personal en Combate de Alianzas?

Sí, dentro de tu alianza. Los miembros se clasifican por los Puntos Personales que consiguen durante todo el evento. Con al menos 300.000 Puntos Personales, en una alianza que alcanzó los 20.000.000 de Puntos de la Alianza, los 50 primeros de la alianza reciben recompensas de clasificación, mayores para una alianza ganadora y con una Clasificación de Estrellas más alta. Los cofres diarios son aparte.

¿En qué días puntúan los aceleradores de construcción, investigación y entrenamiento?

Día 1 (El Ascenso de la Ciudad), Día 2 (Desarrollo de Héroe), Día 5 (Barón del Comercio) y Día 6 (Competencia a Gran Escala).

¿En qué días puntúan la Adamantina, la Adamantina Refinada y el Polvo de Adamantina?

Día 1 (El Ascenso de la Ciudad), Día 2 (Desarrollo de Héroe), Día 5 (Barón del Comercio) y Día 6 (Competencia a Gran Escala).

¿En qué días puntúan los fragmentos de héroe?

Día 2 (Desarrollo de Héroe) y Día 6 (Competencia a Gran Escala).

¿En qué días puntúan el entrenamiento de tropas?

Día 4 (Mejora de Equipo).

¿En qué días puntúan las mascotas y las Marcas de Doma?

Día 3 (Entrenamiento de Mascota) y Día 6 (Competencia a Gran Escala).

¿En qué días puntúan Martillos de Forja, complementos y Mitrilo?

Día 4 (Mejora de Equipo) y Día 6 (Competencia a Gran Escala).

¿Cuenta terminar al instante un acelerador con Gemas?

No para las tareas de aceleradores: cuentan los aceleradores que usas, en minutos. Este evento también tiene su propia tarea que puntúa las Gemas que gastas.

Consejos para Gastar

  • Estos eventos se repiten en el mismo orden cada 28 días: Reino del Poder en la semana 1, Combate de Alianzas en la semana 2 y Gobernador Más Poderoso en la semana 3. Lo que gastas en uno ya no lo tienes para el siguiente, así que guarda cada objeto para el día en que te dé un hito o un puesto que quieras.
Días en que puntúa cada objeto dentro del ciclo
ObjetosReino del PoderCombate de AlianzasGobernador Más Poderoso
Aceleradores1, 2, 51, 2, 5, 61, 2, 5, 7
Adamantina1, 2, 51, 2, 5, 61, 2, 5, 7
Fragmentos de Héroe2, 32, 62, 3, 7
Entrenamiento de Tropas444, 6
Mascotas3, 53, 63, 7
Martillos de Forja, complementos, Mitrilo4, 54, 62, 4, 5

Del calendario de eventos confirmado. Los reinos en sus primeras semanas siguen su propio calendario.

Patrocinio de Duelo de Wilson aumenta un 5% por nivel los puntos de Combate de Alianzas y desbloquea niveles extra de recompensas de progreso. Los puntos de las caravanas no aumentan.

Día 1: El Ascenso de la Ciudad

Tareas

Hitos y Recompensas

  1. 100 puntos

    • 100 partes de EXP de mejora×2
    • 100K de Pan (Protegido)×4
    • 100K Madera (Protegido)×4
  2. 25.000 puntos

    • Caja de equipo de héroe de la suerte×1
    • 10K de Piedra (Protegida)×8
    • 10K Hierro (Protegido)×2
  3. 50.000 puntos

    • Cupón de caravana×1
    • Acelerador de Construcción de 5 min×25
    • Acelerador de Investigación de 5 m×25
    • Acelerador de Entrenamiento de 5 min×25
  4. 87.500 puntos

    • Gemas×3500
    • Cupón de caravana×1
    • 100K de Pan (Protegido)×20
    • 100K Madera (Protegido)×20
  5. 125.000 puntos

    • Adamantina×15
    • Cupón de caravana×1
    • 100K de Piedra (Protegida)×4
    • 100K Hierro (Protegido)×1
  6. 200.000 puntosDesde el nivel 1 de Patrocinio de Duelo

    • Especias de Élite×1
    • Cupón de caravana×1
    • 100K de Pan (Protegido)×20
    • 100K Madera (Protegido)×20
  7. 300.000 puntosDesde el nivel 6 de Patrocinio de Duelo

    • Manuscrito del maestro×200
    • Cupón de caravana×1
    • 100K de Piedra (Protegida)×4
    • 100K Hierro (Protegido)×1
  8. 400.000 puntosDesde el nivel 10 de Patrocinio de Duelo

    • Emblema de Maestro General×2
    • Cupón de caravana×1
    • Acelerador general de 5 min×25
    • Acelerador de Entrenamiento de 5 min×25
  • Las tareas de aceleradores cuentan los aceleradores que usas. Terminar al instante con Gemas no cuenta.
  • Ascender tropas puntúa la diferencia entre los puntos de entrenamiento de los dos niveles.
  • Las recompensas se muestran para el Centro de Pueblo 30 en los reinos más avanzados. Los reinos más nuevos pueden recibir cantidades distintas.
  • Los hitos se muestran para el Centro de Pueblo más alto que indica el juego, que es el 30 en la mayoría de los días y el 26 en unos pocos. Los reinos más nuevos puede que aún no tengan todas las tareas.