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KvK——

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Herramientas del reino

Cronología del Reino

Consulta cuándo recibe un reino (servidor) nuevos héroes, mascotas, etapas de Adamantina, su primer KvK y otras funciones.

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Reino 1490

Apertura del reino Día 304

Héroes
Generación 5
Mascotas
Generación 5
Nivel máximo de Adamantina
TG5
Desbloqueos
Academia de Guerra: DesbloqueadoInvestigación Avanzada de Adamantina: Sin desbloquear

Cronología de desbloqueos

Hoy

Último desbloqueo

7.º y 8.º Maestros · Isnor y Aena · Héroes de Generación 5 · Mascotas de Generación 5

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Próximo desbloqueo

Quedan 21 días

Adamantina 8

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Apertura del reino 32 de 44 desbloqueados
03/01/2026 · Héroes de Generación 106/01/2026 · Se abren las inscripciones de la Batalla de Santuario08/01/2026 · Primer Salón de los Gobernadores09/01/2026 · Primera Batalla de Santuario11/01/2026 · Se abre la pesca16/01/2026 · Se disipa la niebla de las Llanuras19/01/2026 · Se abre la Prueba Mística30/01/2026 · Se abre la reforja del Equipo de Héroe09/02/2026 · Héroes de Generación 216/02/2026 · Intercambio de recursos de alianza25/02/2026 · Primera Batalla del Castillo26/02/2026 · Mascotas de Generación 113/03/2026 · Era de la Adamantina · TG315/03/2026 · Mascotas de Generación 223/03/2026 · Primera fase de preparación de KvK28/03/2026 · Primera batalla de KvK posible30/03/2026 · Primer Combate de Alianzas13/04/2026 · Héroes de Generación 3 · Mascotas de Generación 3 · Se abre el Intercambio de Materiales de Equipo de Gobernador27/04/2026 · Primeros tres Maestros25/05/2026 · 4.º Maestro · Cassia · Se abre el Intercambio de Materiales de Talismán del Gobernador · Adamantina 515/06/2026 · Sube el nivel máximo de los Talismanes del Gobernador06/07/2026 · Héroes de Generación 4 · Mascotas de Generación 420/07/2026 · 5.º y 6.º Maestros · Guinevere y Wilson03/08/2026 · Academia de Guerra12/10/2026 · 7.º y 8.º Maestros · Isnor y Aena · Héroes de Generación 5 · Mascotas de Generación 523/11/2026 · Adamantina 804/01/2027 · 9.º y 10.º Maestros · Olander y Catherine · Héroes de Generación 6 · Mascotas de Generación 614/02/2027 · Primera Competición del Tirano Dragón de Fuego29/03/2027 · Héroes de Generación 7 · Mascotas de Generación 710/05/2027 · Investigación Avanzada de Adamantina21/06/2027 · Héroes de Generación 813/09/2027 · Héroes de Generación 9 · Infusión del Equipo de Gobernador25/10/2027 · Adamantina 9 y 10
  1. enero de 2026

    Héroes de Generación 1

    Tus primeros héroes están disponibles desde el día en que abre el reino, incluidos los héroes míticos de la Generación 1. Saul es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación.

  2. Se abren las inscripciones de la Batalla de Santuario

    Se abren las inscripciones para la primera Batalla de Santuario. Las alianzas tienen hasta el combate del día 7 para inscribirse, o pueden activar la Auto Inscripción.

  3. Primer Salón de los Gobernadores

    El primer Salón de los Gobernadores. Dura siete días, cada uno con su propio enfoque, desde Impulso de poder y Cacería de bestias hasta Equipo de héroe y Equipo de gobernador.

    Detalles

  4. Primera Batalla de Santuario

    Las alianzas luchan por Santuarios y Fuertes por primera vez. Controlar uno da puntos de temporada, y un Fuerte vale el doble que un Santuario.

  5. Se abre la pesca

    Se abre la pesca. Coge una caña para conseguir cofres, puntos del Torneo de Pesca y recompensas del Gremio de Pesca.

  6. Se disipa la niebla de las Llanuras

    La niebla sobre las Llanuras se disipa. Todos los gobernadores pueden mudarse a las Llanuras, incluso sin completar los objetivos de las misiones.

  7. Se abre la Prueba Mística

    Se abre la Prueba Mística: un desafío por etapas con recompensas de hitos y una Tienda de Pruebas. Sus cofres pueden soltar fragmentos de héroes míticos.

    Fecha estimada

  8. Se abre la reforja del Equipo de Héroe

    Se desbloquea la Reforja de Equipo de Héroe. Restablece a 0 el Nivel de maestría de una pieza y devuelve la mitad de los Martillos de Forja que gastaste, para que puedas pasarlos a una pieza mejor.

    Detalles

  9. febrero de 2026

    Héroes de Generación 2

    Llegan los héroes de Generación 2. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Zoe es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación.

  10. Intercambio de recursos de alianza

    Se abre el Intercambio de recursos en el Territorio de la alianza. Las alianzas pueden cambiar un recurso de alianza por otro en una proporción fija, hasta un límite diario.

  11. Primera Batalla del Castillo

    La primera batalla por el Castillo del Rey. La alianza que lo controla al final elige al Rey del reino durante los 14 días siguientes.

  12. Mascotas de Generación 1

    Las mascotas de Generación 1 pasan a estar disponibles.

  13. marzo de 2026

    Era de la Adamantina · TG3

    Comienza la Era de la Adamantina, y tus edificios principales pueden subir por Adamantina 1, 2 y 3.

    Detalles

  14. Mascotas de Generación 2

    Las mascotas de Generación 2 pasan a estar disponibles.

  15. Primera fase de preparación de KvK

    Fase de preparación de tu primer KvK, llamado Reino del Poder en el juego. Los puntos que consigas aquí cuentan para las Medallas de reino.

    Fecha estimada

    Detalles

  16. Primera batalla de KvK posible

    La primera batalla de KvK de tu reino contra un reino emparejado. Si no se encuentra rival, recibes una recompensa por no tener oponente y un Salón de los Gobernadores en su lugar.

    Fecha estimada

    Detalles

  17. Primer Combate de Alianzas

    El primer Combate de Alianzas. Tu alianza se enfrenta a otra, y los puntos de cada miembro cuentan para el total de la alianza.

    Fecha estimada

    Detalles

  18. abril de 2026

    Héroes de Generación 3

    Llegan los héroes de Generación 3. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Petra es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación.

  19. Mascotas de Generación 3

    Las mascotas de Generación 3 pasan a estar disponibles.

  20. Se abre el Intercambio de Materiales de Equipo de Gobernador

    El Intercambio de Materiales de Equipo de Gobernador se abre en la pantalla de equipo de tu perfil de gobernador y permite cambiar por Satén, Hilos dorados y Visión del Artesano. Tu Centro de Pueblo debe tener un nivel suficiente para usarlo.

    Detalles

  21. Primeros tres Maestros

    Valora, Pan y Roman vienen a enseñar a tu Academia de Maestros cuando tu Centro de Pueblo llega al nivel 25. Los maestros transmiten habilidades que ayudan a tu colonia y a tus tropas.

    Función introducida

  22. mayo de 2026

    4.º Maestro · Cassia

    Cassia se une a la Academia de Maestros.

    Función introducida

  23. Se abre el Intercambio de Materiales de Talismán del Gobernador

    El Intercambio de Materiales de Talismanes del Gobernador se abre en la pantalla de equipo de tu perfil de gobernador y permite cambiar por Guías de talismanes y Planos de talismán. Tu Centro de Pueblo debe tener un nivel suficiente para usarlo.

    Detalles

  24. Adamantina 5

    El Centro de Pueblo, el Cuartel, el Establo, el Campo de tiro, la Enfermería, el Centro de Mando y la Embajada pueden llegar a Adamantina 5, que además refuerza las habilidades de las tropas. Se abre el Crisol de Adamantina para convertir recursos básicos en Adamantina, la tienda de la Prueba Mística empieza a vender materiales de Talismanes del Gobernador y aparece el Terror de nivel 8, el Roc Titán. Desde aquí tu reino puede participar en la siguiente ventana de transferencia.

    Detalles

  25. junio de 2026

    Sube el nivel máximo de los Talismanes del Gobernador

    Desde esta fecha, los Talismanes del Gobernador se pueden mejorar por encima del nivel 12. Pocos jugadores pueden aprovecharlo de inmediato, pero el cambio divide los grupos de transferencia, así que importa cuando planeas un traslado.

    Detalles

  26. julio de 2026

    Héroes de Generación 4

    Llegan los héroes de Generación 4. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Rosa es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación. Los héroes de Generación 2 se unen al grupo de la Llave de oro al mismo tiempo. El evento Prueba del Desierto también pasa a ser el Camino del campeón.

  27. Mascotas de Generación 4

    Las mascotas de Generación 4 pasan a estar disponibles.

  28. 5.º y 6.º Maestros · Guinevere y Wilson

    Guinevere y Wilson se unen a la Academia de Maestros.

    Función introducida

  29. agosto de 2026

    Academia de Guerra

    Se abre la Academia de Guerra, y con ella llegan el Polvo de Adamantina y las tropas T11. Investiga tecnología de Adamantina con Polvo de Adamantina, y una mejora de la Academia de Guerra y una investigación de tecnología de Adamantina no pueden hacerse a la vez.

    Detalles

  30. octubre de 2026

    Último desbloqueo

    7.º y 8.º Maestros · Isnor y Aena

    Isnor y Aena se unen a la Academia de Maestros.

  31. Último desbloqueo

    Héroes de Generación 5

    Llegan los héroes de Generación 5. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Long Fei es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación. Los héroes de Generación 3 se unen al grupo de la Llave de oro al mismo tiempo.

  32. Último desbloqueo

    Mascotas de Generación 5

    Las mascotas de Generación 5 pasan a estar disponibles.

  33. noviembre de 2026

    HoyDía 304

    Siguiente

    Adamantina 8

    La Academia de Guerra se une a los edificios principales, y todos pueden llegar a Adamantina 8, cada uno con una habilidad nueva para infantería, caballería o arqueros. También llega la Adamantina Refinada: el Crisol la refina mediante Súper Refinamiento, y los cofres de Equipo de Gobernador se suman a la tienda de la Prueba Mística.

    Detalles

  34. enero de 2027

    9.º y 10.º Maestros · Olander y Catherine

    Olander y Catherine se unen a la Academia de Maestros.

  35. Héroes de Generación 6

    Llegan los héroes de Generación 6. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Sophia es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación. Los héroes de Generación 4 se unen al grupo de la Llave de oro al mismo tiempo.

  36. Mascotas de Generación 6

    Las mascotas de Generación 6 pasan a estar disponibles.

  37. febrero de 2027

    Primera Competición del Tirano Dragón de Fuego

    La primera temporada del Tirano Dragón de Fuego. Alianzas de varios reinos luchan por el Palacio del Dragón de Fuego, y quien lo controla es coronado Tirano Dragón de Fuego.

  38. marzo de 2027

    Héroes de Generación 7

    Llegan los héroes de Generación 7. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Wee y Woo es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación. Los héroes de Generación 5 se unen al grupo de la Llave de oro al mismo tiempo.

  39. Mascotas de Generación 7

    Las mascotas de Generación 7 pasan a estar disponibles.

  40. mayo de 2027

    Investigación Avanzada de Adamantina

    Investigación Avanzada de Adamantina se desbloquea en la Academia de Guerra y abre un árbol más profundo de tecnología de Adamantina.

    Detalles

  41. junio de 2027

    Héroes de Generación 8

    Llegan los héroes de Generación 8. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Diego es el héroe de la Ruleta de Héroes de esta generación. Los héroes de Generación 6 se unen al grupo de la Llave de oro al mismo tiempo.

  42. septiembre de 2027

    Héroes de Generación 9

    Llegan los héroes de Generación 9. Sus fragmentos salen de eventos, así que este es el momento en que empieza a dar fruto ahorrar para el que quieres. Los héroes de Generación 7 se unen al grupo de la Llave de oro al mismo tiempo.

  43. Infusión del Equipo de Gobernador

    Nueva función: se abre la Infusión del Equipo de Gobernador. Gasta puntos de infusión en tu Equipo de Gobernador para reforzarlo más allá de sus mejoras habituales.

    Detalles

  44. octubre de 2027

    Adamantina 9 y 10

    Adamantina 9 y 10 llegan juntas: los edificios principales y la Academia de Guerra pueden llegar a Adamantina 10, la etapa más alta hasta ahora, que vuelve a mejorar las habilidades de las tropas.

Las fechas son estimaciones en UTC y pueden cambiar si se ajusta el calendario de los reinos.

Preguntas sobre K1490

Hay más respuestas en las Preguntas Frecuentes sobre la Cronología del Reino.

¿Qué edad tiene K1490?

K1490 abrió el 3 ene 2026, así que hoy es su día 304.

¿Cuándo llega K1490 a Adamantina 5?

K1490 llegó a Adamantina 5 el 25 may 2026 y puede participar en eventos de transferencia.

¿En qué generación de héroes está K1490?

K1490 tiene héroes de Generación 5. La Generación 6 llega el 4 ene 2027.

¿Qué se desbloquea a continuación en K1490?

Lo siguiente es Adamantina 8 el 23 nov 2026, dentro de 21 días.

¿Ha sido optimizado K1490?

Sí. Desde el 23 sept 2026, K1490 sigue el calendario de K1503 para los desbloqueos compartidos que aún no ha alcanzado.