Przejdź do treści
KvK——
MitycznyŁucznikGeneracja 6Walka

Yang

Poziom 80 · gwiazdki: 5

Ofensywna łuczniczka stworzona do dowodzenia rajdami na Polowaniu na Niedźwiedzie i niesienia tylnego rzędu w Arenie.

Siła bazowa
2 345 328
Liczebność oddziałów
13 470
Liczebność eskorty
10
Siła broni
600 750

Poziom i gwiazdki bohatera, bez ekwipunku i umiejętności.

Statystyki

Poziom 80 · gwiazdki: 5Z poziomuZ gwiazdek

Statystyki bohatera

Atak
7200

1652 z poziomu, 5548 z gwiazdek

Obrona
5926

1361 z poziomu, 4565 z gwiazdek

Zdrowie
44 454

10 212 z poziomu, 34 242 z gwiazdek

Statystyki eskorty

Atak
2397

550 z poziomu, 1848 z gwiazdek

Obrona
1975

454 z poziomu, 1522 z gwiazdek

Zdrowie
14 818

3404 z poziomu, 11 414 z gwiazdek

Ekspedycja

Atak Łuczników
540,43%
Obrona Łuczników
540,43%

Umiejętności

Podbój

Celny Rzut

Poziom umiejętności

Wymaga gwiazdek: 4

Yang zadaje wrogom potężny Mroźny Cios w linii prostej, zadając obrażenia równe Atak*140% Obrażeń Obszarowych plus taką samą wartość w drodze powrotnej.

Combo

Poziom umiejętności

Wymaga gwiazdek: 4

Specjalna broń palna Yang ma 35% szans na zadanie strzału Combo, zadając przeciwnikom kolejną rundę obrażeń.

Śmiertelny Strzał

Poziom umiejętności

Wymaga gwiazdek: 4

Każdy pocisk może zadać krytyczny cios ofierze, jeśli zostanie odpowiednio wycelowany. Yang ma 15% szansy na trafienie krytyczne przy zadawaniu obrażeń.

Ekspedycja

Lawina

Poziom umiejętności

Wymaga gwiazdek: 4

Lawina to dla Yang kolejna broń w arsenale, skutkująca dodatkowym atakiem wszystkich oddziałów na cel co 4 tury, powodującym 100% obrażeń.

Strefa Lodu

Poziom umiejętności

Wymaga gwiazdek: 4

Lata mroźnych przeciwności losu nauczyły Yang wykorzystywać przewagę. Łucznicy Yang mają 40% szansy na zadanie 100% dodatkowych obrażeń do celu przy każdym ataku.

Zasadzka

Poziom umiejętności

Wymaga gwiazdek: 4

Yang to doświadczony myśliciel, który z łatwością pojmuje zasady niemal każdego zjawiska, dając 40% szansy Ekipie na zadanie większych obrażeń o 50%.

Ekskluzywna broń

Mroźny Cios

Poziom 10Wymaga gwiazdek: 1Siła broni: 600 750

Premie z broni są pokazane osobno od bazowych statystyk bohatera.

Statystyki bohatera

Atak
1457
Obrona
1201
Zdrowie
9011

Statystyki eskorty

Atak
485
Obrona
400
Zdrowie
3003

Ekspedycja

Zdrowie Łuczników
133,50%
Zabójczość Łuczników
133,50%

Podbój

Szybka Seria

Poziom umiejętności

Imponująca pamięć mięśniowa Yang pozwala jej na serię pięciu strzałów, zadając obrażenia równe Atak*56% losowemu wrogowi. Jeżeli celem jest Eskorta, istnieje 100% szans na jej natychmiastowe powalenie.

Ekspedycja

Ofensywna Defensywa

Poziom umiejętności

Yang wciela w życie motto, jakoby najlepszą obroną jest atak, czym zwiększa Zabójczość drużyny rajdowej o 15%, gdy inicjuje rajd.

Jak zdobyć

  • Dzienna okazja
  • Sala Szefów

Ranking

Jak Yang wypada w każdej roli po wydaniu bohaterów generacji 8.

Najczęstsze Pytania

Czy warto inwestować w: Yang?

Tak, jeśli Polowanie na Niedźwiedzie jest dla Ciebie ważne. Yang to najsilniejsza inwestycja w obrażenia generacji 6: w pełni rozwinięta punktuje na niedźwiedziu wyraźnie więcej niż w pełni rozwinięta Róża i zachowuje to miejsce przez generację 7, bo Wee i Woo mają broń obronną i rozwijają się wolno. Zgromadzone fragmenty uniwersalne dobrze się na niej wykorzystuje.

Do czego najlepiej nadaje się: Yang?

Dowódca Polowania na Niedźwiedzie i atakujących rajdów: Lawina i Strefa Lodu dodają duże bonusy do obrażeń, które się sumują, Zasadzka to osobny rodzaj bonusu mnożący się z nimi, a Ofensywna Defensywa dodaje Zabójczości rajdu. W Podboju i Arenie ma najwyższy Atak swojej generacji. Celny Rzut trafia w drodze tam i z powrotem, Śmiertelny Strzał daje 15% Wskaźnika krytycznych obrażeń, a Szybka Seria natychmiast powala oddziały eskorty, więc szybko czyści pole i przewyższa w najlepszych drużynach bohaterów pierwszej linii, takich jak Tryton.

Jak zdobyć: Yang?

Sposoby zdobycia: Yang: Dzienna okazja i Sala Szefów. Fragmenty są też nagrodami z wydarzeń: Ranking ogólny wydarzenia Najsilniejszy Gubernator, dni królestwa 365–448, Ranking ogólny wydarzenia Sala Szefów, dni królestwa 365–448 i Nagroda Bojowa wydarzenia Królestwo Siły, gen. 6 (wybierz fragment tego bohatera).

Ile fragmentów potrzebuje: Yang?

Odblokowanie: Yang wymaga 10 fragmentów: Yang. Podniesienie bohatera od 0 do 5 gwiazdek wymaga potem jeszcze 1065 fragmentów, rozłożonych na 6 etapów na gwiazdkę. Zaplanuj dowolną część tej drogi lub sprawdź, jak daleko starczą Twoje fragmenty, w Kalkulatorze Fragmentów Bohaterów.

Co dodaje Mroźny Cios do: Yang?

Mroźny Cios odblokowuje się przy 1 gwiazdce i sięga poziomu 10, na którym dodaje Zdrowie Łuczników +133,50% i Zabójczość Łuczników +133,50% do bonusów Ekspedycji. Ulepsza też dwie umiejętności. Szybka Seria (Podbój): Imponująca pamięć mięśniowa Yang pozwala jej na serię pięciu strzałów, zadając obrażenia równe Atak*56% losowemu wrogowi. Jeżeli celem jest Eskorta, istnieje 100% szans na jej natychmiastowe powalenie. Ofensywna Defensywa (Ekspedycja): Yang wciela w życie motto, jakoby najlepszą obroną jest atak, czym zwiększa Zabójczość drużyny rajdowej o 15%, gdy inicjuje rajd. Kalkulator Ekskluzywnego Ekwipunku Bohatera sumuje koszt każdego poziomu.

Którzy bohaterowie konkurują z: Yang?

Najbliżsi bohaterowie typu Łucznik względem Yang pod względem generacji to Róża (gen. 4), Vivian (gen. 5), Wee i Woo (gen. 7) i Luna (gen. 8). Zestaw dowolnych dwóch obok siebie w Porównaniu Bohaterów albo sprawdź, jak każdy z nich wypada w poszczególnych rolach w Rankingu Bohaterów.

Historia

  1. Rozdział 1

    W mroźnej dziczy „Yang” to coś więcej niż tylko imię. To legenda, którą niesie każdy lodowaty wiatr. Nazywają ją „Zimową Łowczynią”, a jej reputacja rozbrzmiewa echem po bezkresnych śnieżnych polach. Ludzie ufają Yang nie tylko dlatego, że potrafi wytropić każdą bestię i odnaleźć drogę przez najgorsze burze, ale także dlatego, że nigdy nie traci głowy, bez względu na to, jak tragiczna jest sytuacja. W kryzysie to ona pierwsza przejmuje inicjatywę. Niezależnie od tego, czy chodzi o znalezienie schronienia, odczytanie kierunku wiatru, czy rozpalenie ognia, zawsze jest opanowana i nigdy nie daje się ponieść emocjom. Nawet gdy zbliża się niebezpieczeństwo, bez wahania podejmuje trudne decyzje, spokojnie organizując ucieczkę wszystkich. Surowy klimat polarny jej nie złamał. Wręcz przeciwnie, uczynił ją jeszcze bardziej trzeźwo myślącą i niewzruszoną w obliczu presji. Ale nie mylcie jej z ponurą, milczącą osobą. Yang ma psotną naturę. Opowie dowcip przy ognisku albo ulepi zwariowanego bałwana, żeby się pośmiać. Jej chłodne poczucie humoru jest legendarne, a jej żarty podnoszą wszystkich na duchu, nawet w najzimniejsze noce. Wie lepiej niż ktokolwiek, że tutaj utrata zimnej krwi jest o wiele bardziej niebezpieczna niż jakakolwiek zamieć.

  2. Rozdział 2

    Wymaga gwiazdek: 1

    Sto lat temu regiony polarne były jedynie odległą granicą. Zimną krainą, owszem, ale stanowiły dom dla kwitnących społeczności. Królewskie wyrocznie niegdyś namawiały floty królestwa do żeglugi na północ i przez wiele lat oba kraje budowały silne więzi, dzieląc się zaopatrzeniem i pomocą. Były to czasy dobrobytu, z niekończącymi się konwojami zmierzającymi w śnieg. Ale pewnego feralnego dnia flota napotkała na przesunięcie lodu, blokując drogę. Dopiero wtedy ludzie zdali sobie sprawę, że polarne krainy nawiedziła straszliwa burza. Morza zamarzły, mróz się pogłębił, a całe wioski zniknęły pod śniegiem. Na szczęście te wcześniejsze sojusze pomogły niektórym przetrwać. Wkrótce jednak morza polarne zostały uwięzione w lodzie, odcinając wszelkie podróże i handel. Lata później, gdy lód w końcu zaczął topnieć, grupa wyruszyła na południe, tylko po to, by odkryć, że królestwo zniknęło. Rebelianci je rozdarli. Królewskie rody zostały rozproszone i zmuszone do życia w ukryciu. Korona została utracona, ale ciężar dawnych uraz pozostał. Tej nocy starszyzna krain polarnych zebrała się w tajemnicy. Po długim, ciężkim milczeniu podjęli decyzję: ktoś musi wyruszyć i odszukać ostatniego z rodu królewskiego.

  3. Rozdział 3

    Wymaga gwiazdek: 2

    Och, jak bardowie uwielbiają o niej śpiewać, dzierżąc lutnie w dłoniach przy zachodzącym słońcu. „Na horyzoncie ośnieżona góra Buty pełne śniegu Skąd wiedzieć, dokąd iść Gwiazdy wskazały drogę Och, jakże długa droga Lecz ona wciąż musi śpiewać Wieje północny wiatr Ogniska kusi blask Zagubione ślady na śniegu Aż odkryła, dokąd zmierza Och, wznieśmy toast za nadzieję Śmiejmy się, aż stopnieje zimowy śnieg Aż dowie się, w którą stronę iść W fantazji, która nigdy się nie kończy ani nie zwalnia…

  4. Rozdział 4

    Wymaga gwiazdek: 3

    Na zewnątrz wiatr wciąż wył, ogień trzaskał w ciemności. Yang spakowała swoje rzeczy na podróż, mocując się z paskami, wyraźnie pogrążona w myślach. „Miejsce, do którego zmierzasz, nie będzie łaskawsze niż te zamarznięte równiny” – powiedział cicho starszy. „W tej chwili nie wyglądasz na legendarną Łowczynię. Co cię trapi?” Yang podniosła wzrok. „…Martwię się, że jeśli tam na zewnątrz będzie za bardzo inaczej, zmienię się za bardzo…” Starszy otulił się szczelniej płaszczem, uśmiechając się delikatnie. „Nie ma nic złego w zmianach. Życie to podróż, a każde morze, które przemierzasz, zostawia ślad na twoim statku. Aby móc płynąć, musisz go załatać i płynąć dalej”. Spojrzał Yang w oczy. „Kiedy przyjaciele odchodzą, uczysz się stawiać pierwszy krok. Kiedy rodzina wystawia twoją cierpliwość na próbę, uczysz się stać o własnych siłach. Kiedy nikt nie dostrzega twoich wysiłków, zaczynasz wątpić w siebie”. Yang siedziała w milczeniu. Starszy rozdmuchał ogień, sprawiając, że płomienie buchnęły jeszcze wyżej. „Ale to nie drewno, z którego zbudowano statek, czyni go prawdziwym statkiem, ale to, że zawsze wie, dokąd zmierza”. Na zewnątrz wciąż szalała burza. Yang przymocowała swoją deskę do plecaka, a jej oczy były pełne determinacji. Droga do legendy czekała i była gotowa stawić jej czoła.