
Wysoka Pozycja
Wymaga gwiazdek: 4
Wee i Woo ściśle przestrzegają zasady artylerii mówiącej: „wysoka pozycja, daleki strzał”, zadając obrażenia równe Atak*420% Obrażeń Obszarowych.
Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Poziom 80 · gwiazdki: 5
Obowiązkowa para łuczników z Ruletki Bohaterów do garnizonów, dołączania i Areny.
Poziom i gwiazdki bohatera, bez ekwipunku i umiejętności.
1986 z poziomu, 6670 z gwiazdek
1637 z poziomu, 5489 z gwiazdek
12 278 z poziomu, 41 168 z gwiazdek
661 z poziomu, 2221 z gwiazdek
546 z poziomu, 1830 z gwiazdek
4093 z poziomu, 13 723 z gwiazdek

Wymaga gwiazdek: 4
Wee i Woo ściśle przestrzegają zasady artylerii mówiącej: „wysoka pozycja, daleki strzał”, zadając obrażenia równe Atak*420% Obrażeń Obszarowych.

Wymaga gwiazdek: 4
Wee i Woo wystrzeliwują specjalne pociski zapalające, zadając obrażenia równe Atak*84% Obrażeń Obszarowych. Pozostawiają po sobie płonący krater, zadający wrogom obrażenia równe Atak*25% co 0,5 sek. przez 2 sek.

Wymaga gwiazdek: 4
Artykuł 30 Kodeksu Artylerzysty przewiduje zadania dla personelu niebędącego niezbędnym na froncie, gdy jest to konieczne, co zwiększa Atak o 26%.

Wymaga gwiazdek: 4
Włączenie artylerzystów ma pozytywny efekt zwiększenia Ataku całej ekipy o 15% i ich całkowitej Zabójczości o 10%.

Wymaga gwiazdek: 4
Niszczycielskie serie Wee i Woo przerywają linie wroga, zwiększając obrażenia ekipy zadawane Łucznikom o 30% i Piechocie o 25%.

Wymaga gwiazdek: 4
„W każdym duecie armatnim zawsze znajdzie się ktoś, kto potrafi dobrze celować”. Obecność Wee i Woo daje atakowi ekipy 50% szansy na zadanie o 50% większych obrażeń.

Premie z broni są pokazane osobno od bazowych statystyk bohatera.

Podbój
Znajomość nowoczesnych technik walki na dystans Wee i Woo podniosła morale. Wee i Woo zwiększają również Prędkość Ataku bohaterów i eskort o 14% na 5 sek.

Ekspedycja
Sprytni artylerzyści zawsze trzymają miny w rezerwie na wypadek nieproszonych gości. Wee i Woo zwiększają Atak oddziałów obrońców o 15%.
Ruletka BohaterówJak Wee i Woo wypada w każdej roli po wydaniu bohaterów generacji 8.
Tak, to obowiązkowy nabytek. Wee i Woo to pierwsi obronni łucznicy w Ruletce Bohaterów od czasu Saula, a ich statystyki generacji 7 zbliżają ich do Yang nawet w ataku. Płacący dostają wyraźne ulepszenie względem Saula w garnizonach 60/40, a mniej płacący mocny wybór do trybów wielodrużynowych, takich jak Rozgrywka w Krainie Mieczy, Starcie Trzech Sojuszy i Mistyczna Próba.
Dołączający, dowódca garnizonu i filar Areny. Artylerzyści dzielą bonus między Atak i Zabójczość, co mnoży się lepiej niż czysty dołączający od Zabójczości i czyni ich doskonałymi dołączającymi na Polowaniu na Niedźwiedzie. Jeśli brakuje Ci Yang, ich trzy umiejętności obrażeń mogą w razie potrzeby poprowadzić Polowanie na Niedźwiedzie mimo obronnej umiejętności broni Miny Lądowe. W Podboju i Arenie ich zestaw należy do najsilniejszych dotąd: Wysoka Pozycja to obszarowe uderzenie za 420%, Podpalacze zostawiają płonący krater, a Zero Współczucia przyspiesza ataki całej drużyny.
Sposoby zdobycia: Wee i Woo: Ruletka Bohaterów.
Odblokowanie: Wee i Woo wymaga 10 fragmentów: Wee i Woo. Podniesienie bohatera od 0 do 5 gwiazdek wymaga potem jeszcze 1065 fragmentów, rozłożonych na 6 etapów na gwiazdkę. Zaplanuj dowolną część tej drogi lub sprawdź, jak daleko starczą Twoje fragmenty, w Kalkulatorze Fragmentów Bohaterów.
Moździerz odblokowuje się przy 1 gwiazdce i sięga poziomu 10, na którym dodaje Zdrowie Łuczników +160,50% i Zabójczość Łuczników +160,50% do bonusów Ekspedycji. Ulepsza też dwie umiejętności. Zero Współczucia (Podbój): Znajomość nowoczesnych technik walki na dystans Wee i Woo podniosła morale. Wee i Woo zwiększają również Prędkość Ataku bohaterów i eskort o 14% na 5 sek. Miny Lądowe (Ekspedycja): Sprytni artylerzyści zawsze trzymają miny w rezerwie na wypadek nieproszonych gości. Wee i Woo zwiększają Atak oddziałów obrońców o 15%. Kalkulator Ekskluzywnego Ekwipunku Bohatera sumuje koszt każdego poziomu.
Najbliżsi bohaterowie typu Łucznik względem Wee i Woo pod względem generacji to Róża (gen. 4), Vivian (gen. 5), Yang (gen. 6) i Luna (gen. 8). Zestaw dowolnych dwóch obok siebie w Porównaniu Bohaterów albo sprawdź, jak każdy z nich wypada w poszczególnych rolach w Rankingu Bohaterów.
Jeśli nie możesz odróżnić Wee od Woo, mam podpowiedź: postać obok Wee to Woo, a postać obok Woo to Wee. Nadal nie widzisz różnicy? Cóż, tak naprawdę to bez znaczenia. Ta para jest nierozłączna. Rzadko spotkasz tylko jedno z nich. Ludzie w naturalny sposób traktują ich jak jedną osobę. Tak zsynchronizowane bliźniaki to rzadkość – razem jedzą, razem śpią, razem się wygłupiają… nawet razem idą na wojnę. Kiedy Wee i Woo wkraczają na pole bitwy, stają się koszmarem. Nikt nie potrafi ich zablokować. Widać jedynie zwinne działo wędrujące po polu bitwy, strzelające potężnymi pociskami ze wszystkich stron, miażdżąc zarówno formacje wroga, jak i ich nadzieję.
„Woo jest najmądrzejszą osobą na świecie! Odkąd byliśmy dziećmi, zawsze dostawał najlepsze oceny! Poza tym wymyśla niesamowite rzeczy – na przykład tę armatę, której teraz używamy. Sam to wszystko zaprojektował i ulepszył. Ja? Ja mu tylko pomagam… To Woo jest geniuszem!” Ilekroć ktoś pyta Wee o Woo, ten może go chwalić bez końca, całkowicie ignorując rumieniec na twarzy Woo.
„Wee jest niesamowity. Silny i szybki – w przeciwieństwie do mnie… A do tego naprawdę odważny. Gdy pojawia się niebezpieczeństwo, ona robi krok w przód, w przeciwieństwie do mnie… No i jest miły. Jeśli ktoś potrzebuje pomocy, on zawsze poda pomocną dłoń… Wee jest najlepszą osobą na świecie!” Nieśmiały Woo potrafi się tak rozgadać tylko wtedy, gdy mówi o Wee. W takich chwilach Wee zawsze patrzy na niego łagodnym wzrokiem.
„Nie chcę już z tobą być!” Nikt nie wie, kto powiedział to pierwszy, ale Wee i Woo raz się rozstali. „Jeśli nie będę twoją kulą u nogi, będziesz mieć łatwiejsze życie”. Obaj pomyśleli o tym samym. Przez jakiś czas żyli samodzielnie. Bez Wee, Woo miał trudności z przeniesieniem swojego sprzętu. Nie potrafił odezwać się, gdy kupował zapasy, a jego eksperymenty zostały wstrzymane. Bez Woo, Wee niezdarnie naprawiał swoją zbroję i liczył wydatki na palcach, a jego dom zamienił się w chlew. „Nie potrafię żyć bez Wee (Woo)”. Ostatecznie wrócili do wspólnego życia, jakby nic się nigdy nie wydarzyło.