
Nie do Obrony
Wymaga gwiazdek: 4
Diego, mistrz fechtunku, jest ekspertem w technice „miecza-tarczy”, czyli fizycznej barierze zapewniającej ochronę równą Atak*380%. Tarcza przyjmuje obrażenia zadawane Diego i utrzymuje się przez 5 sek.

Poziom 80 · gwiazdki: 5
Piechota z Ruletki Bohaterów z trzema umiejętnościami o pełnej wartości i najwyższej klasy umiejętnością dla dołączających.
Poziom i gwiazdki bohatera, bez ekwipunku i umiejętności.
1509 z poziomu, 5064 z gwiazdek
1968 z poziomu, 6600 z gwiazdek
29 529 z poziomu, 99 009 z gwiazdek
502 z poziomu, 1687 z gwiazdek
656 z poziomu, 2200 z gwiazdek
9843 z poziomu, 33 003 z gwiazdek

Wymaga gwiazdek: 4
Diego, mistrz fechtunku, jest ekspertem w technice „miecza-tarczy”, czyli fizycznej barierze zapewniającej ochronę równą Atak*380%. Tarcza przyjmuje obrażenia zadawane Diego i utrzymuje się przez 5 sek.

Wymaga gwiazdek: 4
Diego ma doskonałą reputację na polu bitwy, szczególnie wśród bohaterów wroga, dzięki czemu zmniejsza ich Atak o 5%, a jednocześnie zwiększa własny (o 5%*liczba zastraszonych bohaterów) na 3 sek.

Wymaga gwiazdek: 4
Mistrz miecza wie, jak zachowa się jego wróg, zanim on sam to zaplanuje. Diego ma 15% szans na uniknięcie zwykłych ataków i 20% szans na zadanie krytycznego ciosu własnymi atakami.

Wymaga gwiazdek: 4
Dobry atak to dobra obrona. Diego zwiększa całkowitą obronę drużyny o 15% i jej całkowite zdrowie o 10%.

Wymaga gwiazdek: 4
Duma Diego z własnych umiejętności udziela się innym, sprawiając, że atak ekipy ma 50% szansy na zadanie 50% dodatkowych obrażeń.

Wymaga gwiazdek: 4
Nawet szeregowi wrogowie kulą się ze strachu przed niesamowitą reputacją Diego, co zwiększa całkowitą Zabójczość drużyny o 25%.

Premie z broni są pokazane osobno od bazowych statystyk bohatera.

Podbój
Meteorytowe ostrze Diego zapewnia nowe umiejętności, oferując dodatkową ochronę tarczy równą Dołącz*95% do „Nie do Obrony“, która odbija 30% obrażeń otrzymanych w trakcie bitwy.

Ekspedycja
Diego nie ufa skomplikowanym obronom, a jego proste podejście zwiększa Obronę drużyny obrońców o 15% .
Ruletka BohaterówJak Diego wypada w każdej roli po wydaniu bohaterów generacji 8.
Tak, i jest przyjazny dla niepłacących, bo trafia do Ruletki Bohaterów generacji 8. To kolejna piechota z bronią obronną, ale jego zestaw Ekspedycji jest najlepszym, jaki piechota miała od dawna. Spodziewaj się, że poprowadzi Polowanie na Niedźwiedzie lepiej niż Alcar czy Zoe, choć wciąż za płatnymi Amadeuszem i Helgą.
Dołączający w PvP i dowódca garnizonu. Wskazówki Obronne dzielą swój bonus między Obronę i Zdrowie, będąc lustrzanym odbiciem umiejętności dla dołączających Saula, a takie dzielone umiejętności należą do najlepszych dla dołączających. Przebijająca Aura i Dotkliwy Mróz są warte po około 25%, więc jest silny zarówno w marszach solo, jak i w rajdach. W razie potrzeby poprowadzi Polowanie na Niedźwiedzie, ale nigdy nie wysyłaj go tam jako dołączającego. W Podboju Nie do Obrony osłania go tarczą opartą na jego Ataku, Ostrze Zagłady odbija obrażenia przez tę tarczę, a Iskra Cienia dodaje uniki i trafienia krytyczne, co czyni go jedną z niewielu piechot zadających realne obrażenia.
Sposoby zdobycia: Diego: Ruletka Bohaterów.
Odblokowanie: Diego wymaga 10 fragmentów: Diego. Podniesienie bohatera od 0 do 5 gwiazdek wymaga potem jeszcze 1065 fragmentów, rozłożonych na 6 etapów na gwiazdkę. Zaplanuj dowolną część tej drogi lub sprawdź, jak daleko starczą Twoje fragmenty, w Kalkulatorze Fragmentów Bohaterów.
Ostrze Meteoru odblokowuje się przy 1 gwiazdce i sięga poziomu 10, na którym dodaje Zdrowie Piechoty +193,00% i Zabójczość Piechoty +193,00% do bonusów Ekspedycji. Ulepsza też dwie umiejętności. Ostrze Zagłady (Podbój): Meteorytowe ostrze Diego zapewnia nowe umiejętności, oferując dodatkową ochronę tarczy równą Dołącz*95% do „Nie do Obrony“, która odbija 30% obrażeń otrzymanych w trakcie bitwy. Wyjątkowy (Ekspedycja): Diego nie ufa skomplikowanym obronom, a jego proste podejście zwiększa Obronę drużyny obrońców o 15% . Kalkulator Ekskluzywnego Ekwipunku Bohatera sumuje koszt każdego poziomu.
Najbliżsi bohaterowie typu Piechota względem Diego pod względem generacji to Alcar (gen. 4), Long Fei (gen. 5), Tryton (gen. 6) i Charles (gen. 7). Zestaw dowolnych dwóch obok siebie w Porównaniu Bohaterów albo sprawdź, jak każdy z nich wypada w poszczególnych rolach w Rankingu Bohaterów.
„Trzask”. Diego zamyka kieszonkowy zegarek. „Piętnaście sekund. Imponujące. Jesteś najsilniejszym przeciwnikiem, z jakim ostatnio się mierzyłem”. Pretendent z trudem podnosi się na nogi i odchodzi chwiejnym krokiem, nie oglądając się za siebie nawet jeden raz. „Mam nadzieję, że się pozbiera”. „Był najsilniejszym szermierzem w promieniu stu mil. Nie mogę uwierzyć, że skończyło się w ten sposób”. „To absolutny potwór. Nikt nigdy nie wytrzymał z nim dwudziestu sekund”. … Diego nie zwraca uwagi na gadanie tłumu. Cicho chowa wielki miecz i siada w tawernie, czekając na kolejnego śmiałka.
Być może duchy są dziś zbyt silne, ponieważ Diego zapada w rzadki trans dawno utraconych wspomnień. Już jako dziecko wykazywał niesamowity talent do walki mieczem. Szybko zaczął pokonywać rówieśników, a jego przeciwnicy stopniowo się zmieniali, począwszy od wędrownych najemników, aż po słynnych mistrzów. To on zawsze pozostaje ostatnim na placu boju. Bez wyjątków. Sądził, że może wygrywać w nieskończoność, aż do dnia, gdy pojawił się chłopiec dzierżący dwa miecze. To najsilniejszy przeciwnik, z jakim kiedykolwiek się mierzył. Walczyli od świtu do zmierzchu i żaden nie odniósł zwycięstwa. W końcu chłopiec został zabrany przez swojego przybranego ojca, a Diego nie miał nawet szansy zapytać go o imię.
„Jestem o wiele silniejszy niż wtedy. Pewnie dziś nie byłby dla mnie przeciwnikiem”. Czasem Diego tak myśli. „Choć mam nadzieję, że tak nie jest. To byłoby zbyt nudne”. W takich chwilach przełyka gorzki łyk alkoholu. Diego desperacko poszukuje rywala. Dekady zwycięstw zniszczyły jego ducha walki. Wszyscy sądzą, że podróżuje po świecie, by wygrywać kolejne pojedynki, lecz tylko on zna prawdę. Diego szuka porażki. „Polej, karczmarzu”. Do tawerny wchodzi kolejna osoba. „Te dwa miecze…?” „Cicho! To Amadeus z Ligi Niesprawiedliwych”. „Dwa miecze?” Diego powoli unosi głowę. Jego uśpione serce w końcu znów zaczyna bić.
„Nieprawe uderzenie!” Amadeus wyprowadza cios w stronę Diego, lecz zostaje zatrzymany przez barierę z aury miecza, która wydaje się nie do przejścia. Diego porusza się niczym zjawa i szybko skraca dystans, napotykając trzy potężne fale energii. Unosi ostrze, aby je sparować, ale jego ciężki, tępy miecz rozbrzmiewa donośnym brzękiem. Wykorzystując przewagę, Amadeus opuszcza oba miecze, i stara się zmiażdżyć przeciwnika, lecz Diego zachowuje skupienie i odpowiada niewidzialnymi ostrzami wiatru… Przerażająca nawałnica mieczy, emanująca od obu walczących, nie pozwala tłumowi się zbliżyć. Ten wstrząsający pojedynek kończy się remisem, gdy wojsko siłą go przerywa, lecz jest jasne, że Diego nie uważa, że to koniec. „Dokończymy to innym razem, Amadeus”. „Na pewno cię pokonam… Och, jeszcze raz, jak masz na imię?”