
Szarmancki Rzut
Wymaga gwiazdek: 4
Wyrzuca włócznię, która przebija się przez obronę, zadając obrażenia obszarowe równe Atakowi*252% i unieruchamiając cele na 1,5 sek.

Poziom 80 · gwiazdki: 5
Mityczna bohaterka generacji 1 dla graczy niepłacących, silna w garnizonach i na początku Areny.
Poziom i gwiazdki bohatera, bez ekwipunku i umiejętności.
510 z poziomu, 1710 z gwiazdek
510 z poziomu, 1710 z gwiazdek
5100 z poziomu, 17 100 z gwiazdek
170 z poziomu, 570 z gwiazdek
170 z poziomu, 570 z gwiazdek
1700 z poziomu, 5700 z gwiazdek

Wymaga gwiazdek: 4
Wyrzuca włócznię, która przebija się przez obronę, zadając obrażenia obszarowe równe Atakowi*252% i unieruchamiając cele na 1,5 sek.

Wymaga gwiazdek: 4
Prawdziwy rycerz odważnie stawia czoła wrogom, zadając celowi obrażenia równe Atak*210%.

Wymaga gwiazdek: 4
Przeciwności losu rozpalają nieograniczony potencjał, zwiększając Prędkość Ataku o 60%, gdy Zdrowie spada poniżej 50%.

Wymaga gwiazdek: 4
Jabel, uzbrojona w zbroję przypominającą czerwony baner, ma 40% szansy na zmniejszenie obrażeń otrzymywanych przez wszystkie oddziały o 50%.

Wymaga gwiazdek: 4
Jabel, nieustraszony rycerz, daje wszystkim drużynom 50% szansy na zadanie 50% więcej obrażeń podczas ataku.

Wymaga gwiazdek: 4
Odwaga Jabel inspiruje wszystkich, zwiększając zabójczość drużyny o 25%.

Premie z broni są pokazane osobno od bazowych statystyk bohatera.

Podbój
Wola Jabel do wygranej pomaga przełamać jej ograniczenia, zwiększając zadawane obrażenia o 30%.

Ekspedycja
Dzięki niezachwianej wierze Śmiertelność Oddziałów Obrońcy wzrasta o 15%.
Jak Jabel wypada w każdej roli po wydaniu bohaterów generacji 8.
Tak. Jabel to jedyny mityczny bohater generacji 1, którego gracz niepłacący może w pełni rozwinąć, dzięki Danym wywiadowczym Strażnicy, rekrutacji i własnemu wydarzeniu, i pozostaje istotna przez kilka generacji, bo kawaleria po niej rozwija się wolniej. Mało płacący powinni oszczędzać jej ekskluzywną broń, bo jej premia pomaga tylko wtedy, gdy dowodzi garnizonem.
Wczesny dowódca rajdów i obrońca garnizonu: Domena Bohatera i Młodzieńczy gniew dodają obrażeń, a Boska Siła wzmacnia obrońców, gdy trzyma garnizon. Dwa razy zastanów się, zanim wyślesz ją jako dołączającą; Flaga Rajdu opiera się na szansie, a kilka kopii się nie sumuje, więc dołączający od Zdrowia, jak Gordon, daje więcej. W Podboju i Arenie przez trzy generacje jest jednym z najlepszych zadających obrażenia: Szarmancki Rzut uderza obszarowo i unieruchamia cele. Trzymaj ją poza skupieniem wroga, żeby mogła dalej rzucać umiejętności.
Sposoby zdobycia: Jabel: Odwaga Jabel, 7-dniowe logowanie, Rekrutuj bohatera i Dane wywiadowcze Strażnicy.
Odblokowanie: Jabel wymaga 10 fragmentów: Jabel. Podniesienie bohatera od 0 do 5 gwiazdek wymaga potem jeszcze 1065 fragmentów, rozłożonych na 6 etapów na gwiazdkę. Zaplanuj dowolną część tej drogi lub sprawdź, jak daleko starczą Twoje fragmenty, w Kalkulatorze Fragmentów Bohaterów.
Nagolenniki Wiary odblokowuje się przy 1 gwiazdce i sięga poziomu 10, na którym dodaje Zdrowie Kawalerii +50,00% i Zabójczość Kawalerii +50,00% do bonusów Ekspedycji. Ulepsza też dwie umiejętności. Czerwony Duch (Podbój): Wola Jabel do wygranej pomaga przełamać jej ograniczenia, zwiększając zadawane obrażenia o 30%. Boska Siła (Ekspedycja): Dzięki niezachwianej wierze Śmiertelność Oddziałów Obrońcy wzrasta o 15%. Kalkulator Ekskluzywnego Ekwipunku Bohatera sumuje koszt każdego poziomu.
Najbliżsi bohaterowie typu Kawaleria względem Jabel pod względem generacji to Hilda (gen. 2), Petra (gen. 3), Margot (gen. 4) i Thrud (gen. 5). Zestaw dowolnych dwóch obok siebie w Porównaniu Bohaterów albo sprawdź, jak każdy z nich wypada w poszczególnych rolach w Rankingu Bohaterów.
Młodość Jabel upłynęła pod znakiem tragedii. Jako jedyna uniknęła strasznego ataku bandytów, który zniszczył jej wioskę. Szczegóły jej życia między tą pamiętną nocą a dniem, w którym została paladynką, są niejasne, ale nigdy nie zrezygnowała ze swojego motta: „Nie bój się ciemności. Bój się tylko rozpaczy niewiernych”. Ta kawalarzystka w czerwonej zbroi i jej włócznia przemierzyły wiele królestw. Jej wytrwałość dodawała otuchy gubernatorom i pomagała walczącym. Zawsze przypominała ludziom, że muszą mieć nadzieję na odmianę losu i glorię chwały.
„Drogie dziecko, zobaczysz w życiu wiele rzeczy. Nie zawsze będzie ci łatwo stwierdzić, kto jest dobry, a kto zły, ale bez względu na to, kogo spotkasz... Pamiętaj, co zawsze ci mówiłem”. Sędziwy ojciec Jabel ma przejmujące spojrzenie w oczach, a włosy tego życzliwego mężczyzny zdobią pasma siwizny. „Porażka jest tymczasowa. Prawdziwą rozpacz odczuwa tylko ten, kto zatracił przekonanie i zapał”. Ojciec często wypowiadał te słowa, a Jabel znała je na pamięć. „Święta Eklezja powierzyła mi misję. Muszę iść. Po drodze mogą pojawić się kłopoty... podobnie jak w domu. Dbaj o mamę i o siebie. Zostań tu i nie ryzykuj, zanim nie wrócę do domu. Zrobisz to dla mnie?” To wspomnienie pali jak lód. Jabel wraca do rzeczywistości. Musiała wypić dziś za dużo. Otrząsa się z tej myśli i ponownie kładzie przy murze miasta.
Ojciec Jabel, Aman, osiągnął rangę Paladyna w Świętej Eklezji. Miał za zadanie zapewniać członkom bezpieczeństwo i utrzymać rozległą sieć posterunków, dbając o zaspokojenie potrzeb wiernych.. Rola ta przyniosła rodzinie wielki szacunek we wsi. Początek kłopotów rozpoczął się od buntu Cezara i zajęcia przez niego Cytadeli. Kościół również się zmienił. Łagodna doktryna została porzucona. Paladyni zaczęli przejmować majątki wiernych. Uciskana przez króla i kościół społeczność wyładowała swój gniew na Jabel i jej matce pod nieobecność ojca. Ojciec Jabel wrócił do domu po wielu trudach, ale widok domu przeraził go do szpiku kości. Nie wiedział, kto to zrobił: rebelianci, kościół czy bandyci. Powietrze było gęste od dymu z wioski. Krew płynęła ulicami, topiąc wszelką nadzieję na odbudowę...
„Nie wszyscy, którzy siedzą na koniach, są paladynami. Nie wszyscy, którzy noszą zbroję, mają silne przekonania. Widziałam wiernych, którzy poświęcali swoje życie dla innych. Widziałam szlachciców, którzy czerpali przyjemność z dręczenia słabszych. Nigdy nie możemy oceniać charakteru innych na podstawie tego, w jakiej rodzinie przyszli na świat”. „Tylko wiara, tylko czystość przekonań, tylko ideały, za które jesteś gotowy umrzeć, czynią człowieka wielkim i prawdziwym paladynem” „Bądź gotowy poświęcić resztę życia na szukanie świętego światła, nawet jeśli trzeba będzie walczyć w świecie pełnym chaosu i bólu. Czy jesteś gotów? Nawet na śmierć?” Te słowa zostały wyryte przy wejściu do muzeum cesarskiego przez Pierwszą Paladynkę Cesarskiej Kawalerii: Jabel.