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MythiqueInfanterieGénération 7Combat

Charles

Niveau 80 · 5 étoiles

Infanterie défensive freinée par deux compétences plafonnées ; investis avec prudence.

Puissance de base
2 819 664
Capacité d’escouade
13 470
Troupes d’escorte
10
Puissance de l’arme
722 250

Niveau et étoiles du héros, hors équipement et compétences.

Stats

Niveau 80 · 5 étoilesÀ partir du niveauÀ partir des étoiles

Stats du héros

Attaque
5 466

1 255 par niveau, 4 211 par étoiles

Défense
7 126

1 637 par niveau, 5 489 par étoiles

Santé
106 892

24 556 par niveau, 82 336 par étoiles

Stats d’escorte

Attaque
1 820

417 par niveau, 1 403 par étoiles

Défense
2 375

546 par niveau, 1 830 par étoiles

Santé
35 631

8 186 par niveau, 27 446 par étoiles

Expédition

Attaque de l’Infant.
650,52 %
Défense de l’Infant.
650,52 %

Compétences

Conquête

Vengeance

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

Charles déclenche dans une zone en éventail une frappe vengeresse de l’Ange Justicier sur des ennemis en face de lui. Inflige Attaque*140 % de dégâts et étourdit les cibles pendant 1s tout en augmentant de 100 % sa propre Attaque pendant 2s.

Cadeau d’Adieu

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

Charles transforme la zone en champ de mines à la destruction de son mécha. Inflige Attaque*280 % de dégâts de Zone d’Effet aux ennemis proches en cadeau d’adieu.

Âme Vive

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

Charles a toujours été extrêmement réactif. Octroie 50 % de chances de réduire de 50 % les dégâts subis.

Expédition

Intimidation

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

La présence terrifiante de l’immense Ange Justicier sur le terrain réduit la Léthalité Totale de l’Escouade Ennemie de 20 %.

Corps d’Acier

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

L’armure métallique supérieure atténue l’impact causé par des armes conventionnelles. Réduit de 20 % les dégâts subis par l’escouade.

Grande Justice

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

L’Ange Justicier est équipé de kits soins ultramodernes sur le terrain, augmentant la Santé totale de l’Escouade de 25 %.

Arme exclusive

Poing de la Justice

Niveau 10Requiert 1 étoilesPuissance de l’arme: 722 250

Les bonus d’arme sont affichés séparément des stats de base du héros.

Stats du héros

Attaque
1 107
Défense
1 444
Santé
21 667

Stats d’escorte

Attaque
369
Défense
481
Santé
7 222

Expédition

Santé de l’Infant.
160,50 %
Létalité de l’Infant.
160,50 %

Conquête

Mécano

Niveau de compétence

Charles prend soin d’Ange et restaure une certaine quantité de santé (35 % de la Santé Max) lorsqu’il tombe en dessous de 50 % de Santé tout en augmentant de 30 % la Défense jusqu’à la fin du combat. Déclenchable une fois par combat.

Expédition

Choc et Stupeur

Niveau de compétence

Charles sait faire une entrée fracassante digne du gigantesque mécha Ange Justicier, augmentant la santé de l’escouade défensive de 15 %.

Comment l’obtenir

  • Offres Quotidiennes
  • Panthéon des Chefs

Tier List

Rang de Charles dans chaque rôle avec les héros de Génération 8 sortis.

FAQ

Faut-il investir dans Charles ?

Sois prudent. Ses deux premières compétences d’Expédition sont plafonnées à 20 %, et sa réduction des dégâts se comporte comme un simple bonus de Santé, donc sa valeur repose sur les stats de la Génération 7. C’est un achat de niche pour les joueurs qui dirigent des garnisons défensives ; la plupart des autres peuvent attendre Diego sur la Roulette des Héros de la Génération 8.

À quoi sert le mieux Charles ?

Chef de garnison et participant PvP. Intimidation réduit la Létalité ennemie, un type de bonus de participant peu courant qui peut se multiplier avec d’autres compétences, un peu comme celui d’Éric. Corps d’Acier et Grande Justice soutiennent les garnisons, et Choc et Stupeur ajoute de la Santé aux défenseurs. Sa comparaison avec Triton dépend de la formation. Il n’apporte rien à la Chasse à l’Ours. En Conquête et en Arène, Vengeance étourdit et double brièvement son Attaque, Âme Vive réduit de moitié les dégâts avec une certaine probabilité et Mécano le soigne une fois quand il passe pour la première fois sous la moitié de sa Santé.

Comment obtenir Charles ?

Façons d’obtenir Charles : Offres Quotidiennes et Panthéon des Chefs. Les fragments sont aussi des récompenses d’évènements : Haut Gouverneur : classement général, jours du royaume 449–532, Panthéon des Chefs : classement général, jours du royaume 449–532 et Royaume au Pouvoir : Récompense de Combat, Gen 7 (choisis le fragment de ce héros).

Combien de fragments faut-il pour Charles ?

Débloquer Charles demande 10 fragments de Charles. Faire passer le héros de 0 à 5 étoiles demande ensuite 1 065 fragments de plus, répartis sur 6 étapes par étoile. Planifie n’importe quelle partie de cette montée, ou vois jusqu’où vont tes fragments, avec le Calculateur de Fragments de Héros.

Qu’apporte Poing de la Justice à Charles ?

L’arme exclusive Poing de la Justice se débloque à 1 étoile et monte jusqu’au niveau 10, où elle ajoute Santé de l’Infant. +160,50 % et Létalité de l’Infant. +160,50 % aux bonus d’Expédition. Elle améliore aussi deux compétences. Mécano (Conquête) : Charles prend soin d’Ange et restaure une certaine quantité de santé (35 % de la Santé Max) lorsqu’il tombe en dessous de 50 % de Santé tout en augmentant de 30 % la Défense jusqu’à la fin du combat. Déclenchable une fois par combat. Choc et Stupeur (Expédition) : Charles sait faire une entrée fracassante digne du gigantesque mécha Ange Justicier, augmentant la santé de l’escouade défensive de 15 %. Le Calculateur d’Équipement Exclusif de Héros additionne le coût de chaque niveau.

Quels héros font concurrence à Charles ?

Les héros Infanterie les plus proches de Charles par génération sont Alcar (Gen 4), Long Fei (Gen 5), Triton (Gen 6) et Diego (Gen 8). Mets-en deux côte à côte dans le Comparateur de Héros, ou vois le rang de chacun par rôle dans la Tier List des Héros.

Histoire

  1. Chapitre 1

    À la naissance de Charles, tout le royaume était en liesse. Le vieux roi avait enfin un fils qu’il chérissait au plus haut point, et il le désigna très vite comme héritier. Si tout se passait comme prévu, Charles allait devenir le plus jeune roi de ce royaume. Afin de faire de lui un souverain digne de ce nom, d’innombrables maîtres l’ont formé dès son plus jeune âge, lui transmettant leur savoir jour et nuit. Charles ne les a pas déçus. Il accomplissait presque toutes ses leçons à la perfection, ce qui n’a fait qu’accroître les attentes envers lui.

  2. Chapitre 2

    Requiert 1 étoiles

    Charles avait un secret qu’il n’avait jamais révélé à qui que ce soit : cette vie ne lui plaisait pas. Il ne voulait pas être roi. Plutôt que d’assister à des cours ennuyeux, il préférait rester dans sa chambre pour travailler en secret sur ses inventions, comme le mécha pilotable qu’il était en train de construire. Il rêvait sans cesse qu’une fois le mécha terminé, il s’en servirait pour quitter le palais et partir vers des contrées lointaines où il serait libre. Et cette fois-ci, il ne reviendrait jamais dans ce royaume ennuyeux.

  3. Chapitre 3

    Requiert 2 étoiles

    Le mécha fut bientôt terminé, et l’occasion rêvée de s’échapper se présenta. Un royaume voisin, avec lequel ils étaient depuis longtemps en conflit, les envahit soudainement. Le chaos régnait de toute part : personne ne le remarquerait. Charles saisit cette opportunité et pilota son mécha en suivant un itinéraire qu’il avait répété moult fois. En chemin, il aperçut le professeur qu’il détestait tant, debout face aux ennemis pour protéger les civils. Le vieux majordome, qui autrefois s’arrêtait pour reprendre son souffle au bout de quelques pas, avait désormais pris les armes pour se battre. Le commerçant qui lui offrait toujours des friandises gisait au sol, tremblant de peur… « En quoi cela me concerne ? J’ai enfin obtenu ma liberté… », murmura Charles à l’intérieur du mécha.

  4. Chapitre 4

    Requiert 3 étoiles

    Boum ! Les soldats ennemis furent projetés au loin. Une silhouette imposante atterrit devant l’armée d’invasion. « Qu’est-ce que c’est que ça ?! » La panique gagna leurs rangs, tandis que des acclamations éclataient dans la capitale. « C’est le prince ! Il est venu nous sauver ! » Avec Charles comme leader, le moral de l’armée royale remonta en flèche. Grâce au mécha qui ouvrait la voie, le cours de la bataille s’inversa rapidement. En moins d’une demi-journée, les envahisseurs furent repoussés. « Vive le prince ! » Partout où Charles passait, les acclamations retentissaient. La capitale, autrefois si terne, lui semblait désormais plus lumineuse. Le palais, autrefois sa cage dorée, lui paraissait maintenant chaleureux et accueillant. « Peut-être que cet endroit n’est pas si mal, après tout. Je vais rester encore un peu. » Cette nuit-là, avec un léger sourire, Charles s’endormit paisiblement.