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MythiqueInfanterieGénération 4Combat

Alcar

Niveau 80 · 5 étoiles

Héros d’infanterie qui fait frapper fort l’infanterie et sert d’ancre aux garnisons 60/40.

Puissance de base
1 625 040
Capacité d’escouade
13 470
Troupes d’escorte
10
Puissance de l’arme
416 250

Niveau et étoiles du héros, hors équipement et compétences.

Stats

Niveau 80 · 5 étoilesÀ partir du niveauÀ partir des étoiles

Stats du héros

Attaque
3 150

723 par niveau, 2 427 par étoiles

Défense
4 106

943 par niveau, 3 163 par étoiles

Santé
61 604

14 152 par niveau, 47 452 par étoiles

Stats d’escorte

Attaque
1 048

241 par niveau, 808 par étoiles

Défense
1 369

315 par niveau, 1 055 par étoiles

Santé
20 535

4 718 par niveau, 15 818 par étoiles

Expédition

Attaque de l’Infant.
370,30 %
Défense de l’Infant.
370,30 %

Compétences

Conquête

Marque de la Gloire

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

La grandeur d’un prétorien est sa force. Alcar passe en mode invulnérable (incapable de se déplacer ou de lancer des compétences, mais immunisé contre les effets de contrôle), et réduit de 70 % les Dégâts Subis par les escouades alliées proches pendant 2s.

Brise-Os

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

Alcar transperce une ligne d’ennemis, inflige Attaque*98 % de dégâts et augmente les dégâts reçus par les ennemis touchés de 20 % pendant 2s.

Second Souffle

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

La loyauté d’Alcar envers les vieilles coutumes lui donne de la force. « Marque de la Gloire » restaure Attaque*42 % de Santé par seconde pendant 5s.

Expédition

Mains Tendues

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

Le dévouement sans faille d'Alcar pour assurer la sécurité de ses hommes n'est plus à prouver. Réduit les dégâts subis par l'infanterie et les archers de 70 % tous les 5 tours pendant 2 tours.

Volonté Prétorienne

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

La combativité d'un prétorien est un sujet d'étude pour les autres.. Alcar augmente les Dégâts Infligés par l’Infanterie de 100 % et les dégâts infligés par la Cavalerie et les Archers de 10 %.

Carpe Diem

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

Grâce à ses années d’entraînement, Alcar a appris à exploiter les faiblesses de ses ennemis. Augmente les Dégâts Infligés par l’Infanterie de 60 % par attaque et les Dégâts Subis par la cible de 25 % pendant 1 tour.

Arme exclusive

Garde Prétorienne

Niveau 10Requiert 1 étoilesPuissance de l’arme: 416 250

Les bonus d’arme sont affichés séparément des stats de base du héros.

Stats du héros

Attaque
638
Défense
832
Santé
12 487

Stats d’escorte

Attaque
212
Défense
277
Santé
4 162

Expédition

Santé de l’Infant.
92,50 %
Létalité de l’Infant.
92,50 %

Conquête

Porte-étendard

Niveau de compétence

La gloire est meilleure partagée. Marque de la Gloire augmente l’Attaque des Escouades alliées de 42 % pendant 2.5s.

Expédition

Serment d’Honneur

Niveau de compétence

Il y a du pouvoir dans le serment inébranlable. Alcar augmente la Santé des Escouades Défensives de 15 %.

Comment l’obtenir

  • Offres Quotidiennes
  • Panthéon des Chefs

Tier List

Rang de Alcar dans chaque rôle avec les héros de Génération 8 sortis.

FAQ

Faut-il investir dans Alcar ?

Oui pour ceux qui dépensent et dirigent des garnisons ou prennent l’Arène au sérieux. Alcar est le meilleur fantassin défensif de la Génération 4 et, avec Margot, le cœur de la formation infanterie-cavalerie 60/40. Les joueurs qui ont moins de stats d’équipement, de talismans et de recherche peuvent même en tirer plus que d’Amadeus dans les marches PvP offensives.

À quoi sert le mieux Alcar ?

Chef de garnison dans les formations 60/40 : Volonté Prétorienne et Carpe Diem augmentent fortement les dégâts de l’infanterie, Mains Tendues réduit les dégâts subis par l’infanterie et les archers tous les quelques tours, et Serment d’Honneur ajoute de la Santé aux défenseurs. Contre l’ours, il n’est que légèrement meilleur qu’Éric, et c’est un mauvais participant. En Conquête et en Arène, il a la plus haute Défense et la plus haute Santé de sa génération : Marque de la Gloire donne aux alliés proches une courte réduction des dégâts qui absorbe en général les ultimes ennemis, Second Souffle le soigne entre-temps, et Porte-étendard la transforme en bonus d’Attaque pour l’équipe. C’est le tank à battre jusqu’à la Génération 5.

Comment obtenir Alcar ?

Façons d’obtenir Alcar : Offres Quotidiennes et Panthéon des Chefs. Les fragments sont aussi des récompenses d’évènements : Haut Gouverneur : classement général, jours du royaume 197–280, Panthéon des Chefs : classement général, jours du royaume 197–280 et Royaume au Pouvoir : Récompense de Combat, Gen 4 (choisis le fragment de ce héros).

Combien de fragments faut-il pour Alcar ?

Débloquer Alcar demande 10 fragments de Alcar. Faire passer le héros de 0 à 5 étoiles demande ensuite 1 065 fragments de plus, répartis sur 6 étapes par étoile. Planifie n’importe quelle partie de cette montée, ou vois jusqu’où vont tes fragments, avec le Calculateur de Fragments de Héros.

Qu’apporte Garde Prétorienne à Alcar ?

L’arme exclusive Garde Prétorienne se débloque à 1 étoile et monte jusqu’au niveau 10, où elle ajoute Santé de l’Infant. +92,50 % et Létalité de l’Infant. +92,50 % aux bonus d’Expédition. Elle améliore aussi deux compétences. Porte-étendard (Conquête) : La gloire est meilleure partagée. Marque de la Gloire augmente l’Attaque des Escouades alliées de 42 % pendant 2.5s. Serment d’Honneur (Expédition) : Il y a du pouvoir dans le serment inébranlable. Alcar augmente la Santé des Escouades Défensives de 15 %. Le Calculateur d’Équipement Exclusif de Héros additionne le coût de chaque niveau.

Quels héros font concurrence à Alcar ?

Les héros Infanterie les plus proches de Alcar par génération sont Zoé (Gen 2), Éric (Gen 3), Long Fei (Gen 5) et Triton (Gen 6). Mets-en deux côte à côte dans le Comparateur de Héros, ou vois le rang de chacun par rôle dans la Tier List des Héros.

Histoire

  1. Chapitre 1

    Alcar était autrefois membre de la Garde Prétorienne. Pour être plus précis, il avait le titre prestigieux de « Porte-drapeau » et faisait partie des plus grands. Le simple citoyen ne sais peut-être pas vraiment ce que ce titre signifie, mais c'est le symbole d'une force incroyable et d'une loyauté sans faille. C'est un honneur exceptionnel, gagné après une compétition acharnée entre les légions. Parmi tous les Gardes Prétoriens, il n'y a qu'un seul porte-drapeau. « Capituler, jamais ! On ne bat pas en retraite, on ne cède pas ! Levez vos armes ! C'est ça, la loyauté envers l'Empereur, c'est ça, le serment d'honneur ! » avait déclaré Alcar.

  2. Chapitre 2

    Requiert 1 étoiles

    « Nous sommes une force invincible, qui garde la ligne de front. » « Nous incarnons le courage et la victoire. » « Nous protégerons l'Empereur, même au prix de notre vie ! » Encore et encore, Alcar revivait dans ses rêves le moment où il avait été nommé porte-drapeau, avant que le froid mordant de la nuit hivernale ne le ramène à la réalité. Au bruit de pas précipités, il serra instinctivement son arme...

  3. Chapitre 3

    Requiert 2 étoiles

    « Ils nous envoient parce qu'ils pensent qu'on n'a aucune chance de gagner ! Tu dois le savoir, Alcar ! » « Exactement ! Je suis sûr que l'empire est déjà perdu ! » « Impossible. Sa Majesté ne resterait pas là à regarder ça sans rien faire... » « Bon sang, où est l'Empereur ?! L'empire est en train de s'écrouler et le pouvoir est passé entre d'autres mains. » « Nous devons gagner cette bataille difficile pour avoir une chance de voir Sa Majesté. » « Mais... » « Je t'en supplie, Alcar. Je sais que c'est difficile, mais c'est pour ça qu'on nous a envoyés ici... » Alcar ne se souvenait plus qui l'avait convaincu de se battre autrefois. Le sort de l'Empire semblait n'avoir aucun rapport avec les Gardes Prétoriens, qui vivaient dans la loyauté, mais à ce moment-là, tout cela n'avait plus d'importance...

  4. Chapitre 4

    Requiert 3 étoiles

    Alcar vit l'enfer de la survie alors que ses compagnons sont tombés au combat, et le supplice d'avoir trahi ses propres convictions. Quand il enlève son armure, on voit son corps couvert de cicatrices, pas seulement celles des batailles qu'il a traversées, mais aussi celles qu'il s'est infligées dans sa quête de rédemption. Aujourd'hui, cet ancien Porte-drapeau a retrouvé une nouvelle vie dans cette petite ville. Sa gloire passée n'est plus un fardeau pour lui. « J'ai depuis longtemps renoncé à changer le monde. Maintenant, je m'efforce simplement de rester fidèle à moi-même », dit-il.