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MythiqueArcherGénération 5Combat

Viviane

Niveau 80 · 5 étoiles

Archère défensive avec une compétence de participant rare et une attaque d’Arène sur la seconde ligne.

Puissance de base
1 950 048
Capacité d’escouade
13 470
Troupes d’escorte
10
Puissance de l’arme
499 500

Niveau et étoiles du héros, hors équipement et compétences.

Stats

Niveau 80 · 5 étoilesÀ partir du niveauÀ partir des étoiles

Stats du héros

Attaque
5 987

1 374 par niveau, 4 613 par étoiles

Défense
4 928

1 132 par niveau, 3 796 par étoiles

Santé
36 962

8 491 par niveau, 28 471 par étoiles

Stats d’escorte

Attaque
1 993

457 par niveau, 1 536 par étoiles

Défense
1 642

377 par niveau, 1 265 par étoiles

Santé
12 321

2 831 par niveau, 9 491 par étoiles

Expédition

Attaque de l’Arch.
444,36 %
Défense de l’Arch.
444,36 %

Compétences

Conquête

Barrage Doré

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

Viviane tire une balle en forme de pièce sur la ligne arrière ennemie (héros en premier), infligeant une Attaque de 252 % de Dégâts de Zone d'effet et réduisant la vitesse d’attaque ennemie de 50 % pendant 2 secondes.

Coup de Chance

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

La chance peut changer la donne. Viviane tire sur un ennemi (héros en premier), infligeant une Attaque de * 140 % de dégâts avec 50 % de chance d’infliger des dégâts doubles.

Coup Inestimable

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

Les nombreuse balles en forme de pièce produisent un effet dévastateur, infligeant une Attaque de * 49 % de dégâts par seconde aux ennemis à portée pendant 3s.

Expédition

Tigre Accroupi

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

Viviane est une commandante patiente qui attend le bon moment pour frapper. Toutes les attaques des escouades augmentent les dégâts infligés à l'ennemi de 25 %.

Tir Ciblé

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

La concentration intense de Viviane révèle les faiblesses de l'ennemi, accordant à toutes les escouades une attaque de 100 % de dégâts supplémentaires après chaque quatre attaques, et infligeant à la cible 15 % de dégâts supplémentaires pour sa prochaine attaque reçue.

Piège de Cupidité

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

Viviane équipe ses archers de pièges personnalisés, infligeant 60 % de dégâts bonus à l’escouade ennemie lors de leur prochaine attaque, toutes les 4 attaques.

Arme exclusive

Tour de Chance

Niveau 10Requiert 1 étoilesPuissance de l’arme: 499 500

Les bonus d’arme sont affichés séparément des stats de base du héros.

Stats du héros

Attaque
1 212
Défense
999
Santé
7 492

Stats d’escorte

Attaque
404
Défense
333
Santé
2 497

Expédition

Santé de l’Arch.
111,00 %
Létalité de l’Arch.
111,00 %

Conquête

Jeu de Tir Affiné

Niveau de compétence

Le style de tir précis de Viviane lui permet de tirer sur un ennemi aléatoire lors de l'utilisation d'une compétence (héros en premier) et d'infliger des dégâts équivalents à une Attaque * de 70 %.

Expédition

Conducteur de Fonds

Niveau de compétence

Les grandes récompenses motivent le courage, augmentant la défense de l'escouade de défense de 15 %.

Comment l’obtenir

  • Temple des Héros

Tier List

Rang de Viviane dans chaque rôle avec les héros de Génération 8 sortis.

FAQ

Faut-il investir dans Viviane ?

Oui, surtout pour ceux qui dépensent, car elle vient du Temple des Héros à moins d’y mettre des fragments universels. Tigre Accroupi se classe parmi les meilleures compétences de participant à la Chasse à l’Ours comme en PvP, et elle remplace Jaeger comme cheffe de garnison d’archers. Ne la monte pas pour diriger la Chasse à l’Ours ; Rosa le fait mieux.

À quoi sert le mieux Viviane ?

Participante et cheffe de garnison. Tigre Accroupi fait subir 25 % de dégâts en plus aux ennemis, un type de bonus rare qui se multiplie avec l’Attaque et la Létalité habituelles des autres participants. Tir Ciblé et Piège de Cupidité fonctionnent sur des compteurs de quatre attaques avec des interactions étranges, et l’ours ne compte que comme infanterie, donc elle dirige mal la Chasse à l’Ours. Conducteur de Fonds ajoute de la Défense aux défenseurs dans les garnisons qui ne sont pas en 60/40. En Conquête et en Arène, Barrage Doré saute la première ligne pour frapper la seconde ligne ennemie et ralentir ses attaques, et Coup de Chance cible les héros en premier. C’est un choix sûr pour l’Arène de la Génération 5.

Comment obtenir Viviane ?

Façons d’obtenir Viviane : Temple des Héros.

Combien de fragments faut-il pour Viviane ?

Débloquer Viviane demande 10 fragments de Viviane. Faire passer le héros de 0 à 5 étoiles demande ensuite 1 065 fragments de plus, répartis sur 6 étapes par étoile. Planifie n’importe quelle partie de cette montée, ou vois jusqu’où vont tes fragments, avec le Calculateur de Fragments de Héros.

Qu’apporte Tour de Chance à Viviane ?

L’arme exclusive Tour de Chance se débloque à 1 étoile et monte jusqu’au niveau 10, où elle ajoute Santé de l’Arch. +111,00 % et Létalité de l’Arch. +111,00 % aux bonus d’Expédition. Elle améliore aussi deux compétences. Jeu de Tir Affiné (Conquête) : Le style de tir précis de Viviane lui permet de tirer sur un ennemi aléatoire lors de l'utilisation d'une compétence (héros en premier) et d'infliger des dégâts équivalents à une Attaque * de 70 %. Conducteur de Fonds (Expédition) : Les grandes récompenses motivent le courage, augmentant la défense de l'escouade de défense de 15 %. Le Calculateur d’Équipement Exclusif de Héros additionne le coût de chaque niveau.

Quels héros font concurrence à Viviane ?

Les héros Archer les plus proches de Viviane par génération sont Jaeger (Gen 3), Rosa (Gen 4), Yang (Gen 6) et Wee & Woo (Gen 7). Mets-en deux côte à côte dans le Comparateur de Héros, ou vois le rang de chacun par rôle dans la Tier List des Héros.

Histoire

  1. Chapitre 1

    Fille unique des Ostervilt, une famille incroyablement riche, la jeune Viviane ne manquait de rien, ou presque : aucun bijou n’était trop cher, aucun jouet n’était hors de portée. Seul l’amour de ses parents absents manquait à l’appel. Cet amour qu’elle n’a pas reçu dans son enfance, doublé de son sentiment écrasant de solitude, étaient tous deux compensés par une multitude de domestiques et de cadeaux. Très vite, Viviane se rebella contre le programme scolaire strict imposé par ses parents. Au diable les équations, elle voulait étudier le chaos de la vie dans les rues, les marchés et les ruelles. C’était là où les histoires prenaient vie, là où les aventuriers se trouvaient, impatients de partager leurs récits du monde merveilleux qui s’étendait par-delà les murs de sa résidence privée.

  2. Chapitre 2

    Requiert 1 étoiles

    Le nom d’Ostervilt avait beaucoup de poids dans les rues pavées de Stonecraft. Une rumeur, probablement factuelle, disait que la famille contrôlait collectivement plus de la moitié des actifs de la ville, publics comme privés. Le mot « fortune » était synonyme d’Ostervilt aussi bien littéralement, au vu de leur richesse, que figurativement, grâce au dicton suivant : « Si seulement j’étais un Ostervilt ! ». Financiers chevronnés depuis dix générations, l’argent provenant des quatre coins du monde semblait couler inexorablement entre leurs mains. Les financiers Ostervilt pouvaient transformer tout ce qu’ils touchaient en or : les œuvres ordinaires d’un peintre ou d’un sculpteur devenaient les produits les mieux vendus. Ils avaient même un don pour trouver des trésors enfouis sous les propriétés saisies de leurs divers créanciers. L’argent est roi. Et à Stonecraft, on dit que l’argent passe par les politiciens avant de se retrouver chez les Ostervilt.

  3. Chapitre 3

    Requiert 2 étoiles

    L’enfance de Viviane a été marquée par son amitié avec un jeune homme grand et élancé aux cheveux blonds qui avait un goût prononcé pour l’aventure. C’est ainsi qu’ils se sont rencontrés, tous deux en quête de nouvelles histoires au bazar. Viviane était attirée par sa confiance en lui. Il ne cessait de se vanter qu’un jour, il accomplirait quelque chose de grand pour sa famille. Avec un sourire en coin, Viviane lui répondait parfois qu’elle avait des ambitions beaucoup plus modestes, à savoir « devenir une chasseuse de primes célèbre ». Comme l’aventure était impossible à trouver en dehors de leur milieu protégé, les deux jeunes gens aventureux devaient la chercher à Stonecraft, dans le marché noir clandestin, dans la taverne animée, ou encore dans les rencontres effrayantes près des cimetières non surveillés la nuit. C’était un bon entraînement pour une future vie de héros : en aidant les plus fragiles, ou en s’opposant à l’injustice en public. Et avec tout ça, leur amitié s’est renforcée. Ce chapitre important dans la vie de Viviane prit fin brutalement lorsque son ami disparut mystérieusement. Elle passa la ville au peigne fin, à la recherche de sa trace. Avant de rentrer chez elle ce jour-là, elle remarqua la une colonne de fumée sombre s’élevant au-dessus de la ville. L’un des principaux domaines était en feu ! Une foule s’était rassemblée et, lorsque Viviane demanda ce qui se passait, on lui répondit que la maison incendiée appartenait à un membre du Conseil Municipal. Pourtant, personne ne vint à son secours. Dégoûtée, Viviane fit demi-tour pour partir. Elle ne savait pas que la sortie précédente avec son ami était la dernière fois qu’elle le verrait avant de nombreuses années.

  4. Chapitre 4

    Requiert 3 étoiles

    Le temps passa, et Viviane devint une adulte, comme le redoutaient ses parents. Pleine de courage, elle se libéra de leurs chaînes et se lança dans sa propre aventure, au cœur de la nature sauvage. Désormais, elle n’était plus une jeune femme sans défense, elle savait se débrouiller. Son seul regret après avoir quitté Stonecraft était que la personne la plus importante de sa vie ait disparu, sans qu’elle sache encore pourquoi. Le destin réunit une fois de plus Viviane et son ami d’enfance dans les rues de Stonecraft, lors d’une de ses rares visites au domaine familial. Elle aperçut le jeune et magnifique vagabond de l’autre côté de la rue et, folle de joie, elle lui adressa un sourire éclatant. Il la regarda d’un air solennel, sans rien dire. « Je n’arrive pas à croire que tu ne m’aies jamais envoyé de lettre ! Tu n’aurais pas pu me dire ce qui s’était passé ? Tu sais combien j’ai attendu ce moment ? Combien tu m’as manqué quand tu as disparu de ma vie ? » « J’étais prête à donner une bonne leçon à ces voyous ! Et notre plan, alors ? Tu n’es jamais venu ! » Des années plus tard, Viviane se souvenait parfaitement de leur escapade inachevée. « Alors, tu comptes ne rien dire ? » « Tu te souviens de mon nom de famille, pas vrai ? Lafayette ? Évidemment que non… je t’en prie, dis-moi que tu as une idée de ce qui est arrivé à ma famille après que mon père ait été exilé du Conseil. » Viviane n’avait jamais fait le lien. Son ami d’enfance lui avait-il vraiment dit qu’il était un Lafayette ? La seule fois où elle avait entendu ce nom, c’était à voix basse, autour d’un dîner. « Les Lafayette sont des fauteurs de troubles ! Ceux qui empêchent le Conseil de faire ce qui doit être fait ! » « Je suis désolée pour ce que mon père a fait… s’il t’a fait quoi que ce soit... Mais ce n’était pas moi. » « Tu sais que je n’aime pas te voir parler à d’autres jolies femmes ! » Un rire retentit non loin de là. Qui était-ce ? « Je sais que tu n’as rien à voir avec ce qui s’est passé. Mais c’était grave à mes yeux, et… je pense qu’il est préférable qu’on ne se reparle plus. Au revoir. » Viviane se demande encore s’il s’agissait d’un simple au revoir, ou d’un véritable adieu.