
Tirs en Rafale
Requiert 4 étoiles
Effectue plusieurs tirs qui infligent Attaque*75 % de dégâts chacun tout en étourdissant la cible pendant 2 s.
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Niveau 80 · 5 étoiles
Archer de croissance dont le bonus de construction accélère ton compte pendant tout le jeu.
Niveau et étoiles du héros, hors équipement et compétences.
619 par niveau, 2 078 par étoiles
510 par niveau, 1 710 par étoiles
3 825 par niveau, 12 825 par étoiles
206 par niveau, 692 par étoiles
170 par niveau, 570 par étoiles
1 275 par niveau, 4 275 par étoiles

Requiert 4 étoiles
Effectue plusieurs tirs qui infligent Attaque*75 % de dégâts chacun tout en étourdissant la cible pendant 2 s.

Requiert 4 étoiles
Lorsque sa Santé est inférieure à 50 %, la Défense de Saul augmente de 150 %.

Requiert 4 étoiles
Augmente la Vitesse d’Attaque de 30 %.

Requiert 4 étoiles
En tant que membre du groupe spécial, Saul bénéficie d’un entraînement unique qui augmente la Défense et la Santé de 10 % et 15 % pour les Escouades totales.

Requiert 4 étoiles
Saul gère efficacement la construction, ce qui augmente cette Vitesse de 15 %. Il maximise aussi l’utilisation des ressources, réduisant ainsi les Coûts de Construction de 15 %.

Requiert 4 étoiles
Saul manipule le champ de bataille à la perfection, ce qui augmente la Létalité des Escouades totales de 25 %.

Les bonus d’arme sont affichés séparément des stats de base du héros.

Conquête
La détermination de Saul dans une situation extrême augmente son attaque de 24 %.

Expédition
Augmente l’Attaque des Troupes Défensives de 15 %.
Cadeau Recharge
Roulette des HérosRang de Saul dans chaque rôle avec les héros de Génération 8 sortis.
Monte ses premières étoiles tôt : Débrouillard réduit le temps et le coût de construction jusqu’à 15 %, ce qui s’accumule en un compte plus rapide. Les joueurs free-to-play ont rarement les gemmes pour le terminer depuis la Roulette des Héros, et son rôle de combat s’efface dès l’arrivée de Marlin, donc la plupart des joueurs ne devraient pas déverser des ressources dans son arme exclusive. Les plus gros joueurs font exception, car il revient comme chef de garnison dans les formations 60/40 de la Génération 4 à 6.
Croissance du compte grâce à Débrouillard. Comme participant, Entraînement du Groupe spécial ajoute de la Défense et de la Santé, deux types de bonus différents qui conviennent aux ralliements PvP ; sa compétence de 25 % de Létalité, Combattant de Position, est en troisième emplacement et ne s’applique pas quand il rejoint. En Conquête et en Arène, il a la plus haute Attaque des héros de lancement : Tirs en Rafale frappe plusieurs fois et étourdit, et Techniques Avancées accélère ses attaques. Garde-le en seconde ligne, car sa Santé est trop basse pour tanker.
Façons d’obtenir Saul : Cadeau Recharge, Offres Quotidiennes et Roulette des Héros.
Débloquer Saul demande 10 fragments de Saul. Faire passer le héros de 0 à 5 étoiles demande ensuite 1 065 fragments de plus, répartis sur 6 étapes par étoile. Planifie n’importe quelle partie de cette montée, ou vois jusqu’où vont tes fragments, avec le Calculateur de Fragments de Héros.
L’arme exclusive Canon Lapin Sauvage se débloque à 1 étoile et monte jusqu’au niveau 10, où elle ajoute Santé de l’Arch. +50,00 % et Létalité de l’Arch. +50,00 % aux bonus d’Expédition. Elle améliore aussi deux compétences. Avancée Téméraire (Conquête) : La détermination de Saul dans une situation extrême augmente son attaque de 24 %. Se Défendre pour Mieux Attaquer (Expédition) : Augmente l’Attaque des Troupes Défensives de 15 %. Le Calculateur d’Équipement Exclusif de Héros additionne le coût de chaque niveau.
Autres héros de développement à comparer à Saul : Amane (Gen 1), Edwin (Gen 1), Forrest (Gen 1) et Olive (Gen 1). Mets-en deux côte à côte dans le Comparateur de Héros, ou vois le rang de chacun par rôle dans la Tier List des Héros.
Le sourire permanent de Saul peut être déconcertant. Il sourit même lorsque les gens lui assurent que ce n’est pas nécessaire. Il sourit même lorsque cela semble forcé. C’est comme s’il cachait quelque chose. Mais quoi ? Saul est le meilleur en matière de logistique. Besoin de construire quelque chose ? De collecter des provisions ? Ou bien des provisions militaires ? Saul est l’homme de la situation. Quelque chose le pousse à travailler plus vite, et mieux. Peu de gens ont demandé pourquoi. Dans un monde aussi brisé que celui-ci, il est souvent préférable de ne pas poser de questions.
Le passé de Saul est lié à l’Alliance de Pèlerinage, une organisation militaire relevant de l’ancien Corps Expéditionnaire Royal. Bien que petite, l’Alliance avait pour mission de maintenir l’ordre dans les lieux sacrés et de protéger les fidèles. Mais l’Alliance de Pèlerinage s’est rapidement enrichie de recrues cherchant un refuge contre le monde extérieur. Cette croissance rapide s’accompagna d’une ambition incontrôlée. Le roi ordonna vite une réduction drastique de leurs activités. Saul fut alors affecté à l’Ordre des Paladins Sacrés, sous la Sainte Église. Cette force lourdement armée avait pour but de trouver de nouvelles reliques sacrées pour l’église. L’unité de Saul était connue sous le nom de « Brigade des Lapins Sauvages ». Les Lapins Sauvages avaient disparu depuis plus d’un mois lorsque Saul connut la pire période de sa vie.
Saul a conservé son journal de l’époque. Il retrace les grandes lignes du voyage des Lapins Sauvages à la découverte d’un ancien site nommé la Cité d’Or. « C’est notre première semaine dans la Cité d’Or. Les bâtiments sont en or massif ! Mais à part des statues en or, nous n’avons rien trouvé qui ait de la valeur. Cet endroit est complètement désert. Mais beaucoup d’entre nous sont très enthousiastes à l’idée de découvrir de l’or. Je suis sûr que ces richesses aideront énormément l’église mère ! » « La deuxième semaine de recherche n’a rien révélé d’autres que de profondes fissures où des filons d’or pur scintillent à la lumière du jour. Pourtant, la vue de ces filons rend les gens malades et les désoriente. La ville entière est si calme. C’est étrange. Nous avançons toujours vers le centre. Là, nous apercevons une gigantesque structure circulaire dorée. Inutile d’ajouter que nous sommes sur nos gardes. Nous avons déjà eu plusieurs désertions. Des désertions... ou autre chose ? » « J’ai perdu la notion du temps. Presque tout le monde est en colère ici. Et moi aussi, probablement. À quoi sert cet or ? On ne peut pas le manger. Tout ce qui compte maintenant, c’est qu’on ne peut pas regarder la grande structure démoniaque au centre de la ville ! Elle est maudite. La Sainte Mère me protège et veille sur moi. Protégez-moi de l’esprit maléfique qui règne dans cette ville... » Les dernières pages du journal sont à peine lisibles.
« De quoi d’autre me souviens-je ? Presque rien, jusqu’à ce que le capitaine m’éloigne d’une montagne d’or... Je crois qu’il m’a sauvé la vie. » Saul parlait à voix basse tandis que Seth continuait à prendre des notes dans son petit carnet. « Qu’est-il arrivé aux autres ? », demanda Seth. « Ils se sont transformés en statue ! J’aurais subi le même sort si le capitaine ne m’avait pas donné son bouclier. Quand cette satanée lumière nous a aveuglé... elle n’a pas pu m’atteindre ! Cette satanée lumière ! Elle brille jusqu’à infiltrer ton âme ! » Après un bref silence, Saul reprit : « Je n’oublierai jamais la dernière phrase de mon capitaine : Cours ! Oublie cet endroit ! Oublie tout ce qui s’est passé ! Et souris ! Souris parce que tu as survécu ! » Le visage de Saul se tordit en un sourire nerveux. Ce rictus était différent. Il était difficile de distinguer les autres visages à la lumière des bougies. Combien de buveurs à l’auberge écoutaient attentivement son histoire ? À quoi pensaient-ils ? Une grande ville pleine d’or ? Une ville potentiellement maudite ? Peut-être s’en sortiront-ils mieux ?