
Fleur de Sakura
Requiert 4 étoiles
Amane invoque un enchantement protecteur. Augmente l’Attaque de 3.5 %et la Vitesse d’Attaque de 4.5 % des Héros et des Escortes pendant 4s.

Niveau 80 · 5 étoiles
Archère de croissance dont la vraie valeur est Triphalangie, une compétence de participant de 25 % d’Attaque pour les ralliements de la Chasse à l’Ours.
Niveau et étoiles du héros, hors équipement et compétences.
495 par niveau, 1 662 par étoiles
510 par niveau, 1 710 par étoiles
3 060 par niveau, 10 260 par étoiles
165 par niveau, 554 par étoiles
170 par niveau, 570 par étoiles
1 020 par niveau, 3 420 par étoiles

Requiert 4 étoiles
Amane invoque un enchantement protecteur. Augmente l’Attaque de 3.5 %et la Vitesse d’Attaque de 4.5 % des Héros et des Escortes pendant 4s.

Requiert 4 étoiles
Amane lance un sigil enflammé sur l’ennemi. Inflige Attaque*210 % de dégâts.

Requiert 4 étoiles
La danse du parapluie est la danse de l’Épée. Toutes les 3 attaques de base, la Vitesse d’Attaque de Amane augmente de 5 %. Dure jusqu’à la fin du combat.

Requiert 4 étoiles
La formation distinctive de Amane augmente l’attaque totale de toutes les escouades de 25 %.

Requiert 4 étoiles
Amane et son don pour éloigner les forces du mal augmentent la Vitesse de Soins de l’Infirmerie de 50 %.
Oasis & Au-delàRang de Amane dans chaque rôle avec les héros de Génération 8 sortis.
Oui, pour sa compétence de participant plus que pour sa compétence de croissance. Exorcisme accélère les soins de l’Infirmerie, ce qui se classe au plus bas parmi les compétences de croissance de départ. Triphalangie, en revanche, ajoute 25 % d’Attaque à un ralliement, et l’Attaque se multiplie avec la Létalité de Chenko et de Yeonwoo, ce qui lui donne un rôle durable dans la Chasse à l’Ours et les ralliements offensifs. Garde les livres de compétence de Conquête jusqu’à ce que tes héros principaux soient terminés.
Participante aux ralliements de la Chasse à l’Ours et aux ralliements offensifs. Associer un participant d’Attaque comme Amane à des participants de Létalité inflige plus de dégâts que n’empiler que de la Létalité, car les deux bonus se multiplient. En Conquête et en Arène, elle entre rarement dans la formation : le bonus d’équipe de Fleur de Sakura est faible et arrive tard, et elle n’a ni la puissance de rafale de Quinn ni les dégâts de zone de Yeonwoo.
Façons d’obtenir Amane : Recruter des Héros et Oasis & Au-delà.
Débloquer Amane demande 10 fragments de Amane. Faire passer le héros de 0 à 5 étoiles demande ensuite 1 065 fragments de plus, répartis sur 6 étapes par étoile. Planifie n’importe quelle partie de cette montée, ou vois jusqu’où vont tes fragments, avec le Calculateur de Fragments de Héros.
Autres héros de développement à comparer à Amane : Edwin (Gen 1), Forrest (Gen 1), Olive (Gen 1) et Yeonwoo (Gen 1). Mets-en deux côte à côte dans le Comparateur de Héros, ou vois le rang de chacun par rôle dans la Tier List des Héros.
Sur la pointe des pieds, Amane jetait un coup d'œil autour d'elle dans ce marché de cette ville inconnue, bien loin de la vie qu'elle connaissait autrefois. Dans sa précipitation, ses larges manches faillirent renverser un étal de fruits. « Oups, désolée ! » Maladroitement, elle ramassa les fruits tombés et tendit un bonbon au vendeur en signe d'excuse. Les vendeurs autour d'elle, qui trouvaient son comportement étrange, étaient tous amusés. Alors qu’Amane demandait maladroitement où se trouvait le gouverneur dans un dialecte local approximatif, un groupe d'enfants s'est rassemblé autour d'elle, impatient de la guider... tout en lorgnant sur ses bonbons.
« Amane ? Elle est encore cloîtrée dans sa chambre, absorbée par ces symboles étranges ! » Olive rit en poussant la porte. À l'intérieur, Amane était assise, entourée de vieux ouvrages et d'une multitude de papiers couverts de symboles. Ses cheveux étaient relevés en un chignon désordonné et elle marmonnait dans sa barbe. Sans lever les yeux, Amane répondit : « J'ai presque fini ! Il ne me reste plus que quelques touches. » Ces « quelques touches » lui prirent finalement toute la journée. Ce n'est que lorsque son estomac se mit à gargouiller dans la soirée qu'elle sortit enfin pour manger un morceau. En se rendant à la cuisine, elle glissa une amulette fraîchement dessinée à la vieille dame d'à côté, qui souffrait d'insomnie.
Sur une île lointaine, une légende raconte qu'il existe un arbre divin à l'endroit le plus près du ciel. Son tronc renfermerait un pouvoir capable de rendre la vie. Des prêtresses dévouées ont consacré toute leur vie à la recherche de cet arbre divin, dans l'espoir de fabriquer un talisman qui protégerait toutes les créatures de la guerre, de la maladie et des catastrophes. Malheureusement, personne n'a trouvé cet arbre depuis des siècles, et son existence est désormais reléguée au rang de mythe.
Quand le vieux diacre a posé l'amulette revitalisante dans la main de la personne blessée, un miracle s'est produit. La blessure a guéri rapidement, la respiration s'est stabilisée et une force invisible avait repoussé le dieu de la mort. « Il est sauvé ! » « Il est réveillé ! Incroyable ! » ont crié les témoins. Sans un mot, le vieux diacre a fait signe aux autres de s'occuper des blessés. Il avait l'air complètement épuisé, comme si les soins lui avaient pris toutes ses forces. La jeune Amane lui tendit timidement l'amulette qu'elle avait fabriquée. Même si l'écriture maladroite semblait sans pouvoir, le diacre la saisit fermement et avec précaution. « Désolée, ce n'est pas très réussi... » « Ma petite, cette amulette est la meilleure au monde tant que ton cœur est sincère. »