
Dans le Mille
Requiert 4 étoiles
L'Arbalète améliorée inflige une Attaque *560 % de dégâts.
Kingshot.net fait peau neuve. Des pages plus rapides, huit langues et un design épuré. Si quelque chose ne fonctionne pas, dis-le-nous.

Niveau 80 · 5 étoiles
Archer adapté aux free-to-play avec deux compétences d’Expédition de combat pour les marches solo et les rafales en Arène.
Niveau et étoiles du héros, hors équipement et compétences.
495 par niveau, 1 662 par étoiles
510 par niveau, 1 710 par étoiles
3 060 par niveau, 10 260 par étoiles
165 par niveau, 554 par étoiles
170 par niveau, 570 par étoiles
1 020 par niveau, 3 420 par étoiles

Requiert 4 étoiles
L'Arbalète améliorée inflige une Attaque *560 % de dégâts.

Requiert 4 étoiles
Les années d’entraînement de Quinn lui valent une augmentation de sa Vitesse d’Attaque de 30 %.

Requiert 4 étoiles
Les compétences de survie de Quinn augmentent ses dégâts de 30 %.

Requiert 4 étoiles
Son sixième sens pour le danger réduit les dégâts subis par les troupes de 20%.

Requiert 4 étoiles
Quinn octroie aux soldats 50 % de chances d’infliger 50 % de dégâts bonus lorsqu’ils attaquent.
Rang de Quinn dans chaque rôle avec les héros de Génération 8 sortis.
Oui, si tu es free-to-play. Quinn est le seul archer épique farmable avec deux compétences d’Expédition de combat, et son bonus d’archer est plus haut que celui de Diana, donc il dirige tes marches solo et tes ralliements jusqu’à ce qu’un archer mythique comme Marlin prenne le relais. Ceux qui dépensent et montent Saul peuvent le traiter comme un spécialiste de la Conquête.
Marches solo et premiers ralliements, où Tir de Précision donne 50 % de chances de 50 % de dégâts en plus. Comme participant à un ralliement, seule sa première compétence, Sixième Sens, s’applique ; sa réduction des dégâts est plus faible que celle des participants de Santé ou de Létalité, donc garde-le hors des ralliements de la Chasse à l’Ours. En Conquête et en Arène, c’est un canon de verre : l’énorme multiplicateur de Dans le Mille, appuyé par Tir Rapide et Sélection Naturelle, élimine un héros ennemi dangereux avant qu’il ne démarre. Échange-le avec des héros de dégâts de zone selon l’adversaire.
Façons d’obtenir Quinn : Missions, Combat de conquête et Recruter des Héros.
Débloquer Quinn demande 10 fragments de Quinn. Faire passer le héros de 0 à 5 étoiles demande ensuite 1 065 fragments de plus, répartis sur 6 étapes par étoile. Planifie n’importe quelle partie de cette montée, ou vois jusqu’où vont tes fragments, avec le Calculateur de Fragments de Héros.
Les héros Archer les plus proches de Quinn par génération sont Diana (Gen 1), Marlin (Gen 2), Jaeger (Gen 3) et Rosa (Gen 4). Mets-en deux côte à côte dans le Comparateur de Héros, ou vois le rang de chacun par rôle dans la Tier List des Héros.
Quinn est un amateur de sensations fortes à l’étranger et un hédoniste à la maison, qui se contente de passer ses journées à boire du vin et voir des femmes, tout en profitant d’une aventure occasionnelle. Il n’a qu’un seul principe, à savoir que chacun est en fin de compte livré à lui-même. Essayer de sauver les autres est un excellent moyen de vous blesser tous les deux et, d’ailleurs, pourquoi s’attacher aux autres ? La plupart des hommes sont impressionnés par le puissant personnage qu’est Quinn, sa vivacité d’esprit et son talent à manier l’arbalète. Les femmes le sont encore plus.
Chez certaines personnes, le charisme est inné. Et c’est le cas de Quinn. Il a beaucoup de charme, un de regard accrocheur, une affabilité décontractée qui cache une certaine détermination. Une soirée avec Quinn peut être une véritable expérience. « Je pense que cette tâche est pour moi, mademoiselle. Permettez-moi de vous assister ! » « Je dois dire que votre beauté m’envoûte, madame. Puis-je vous offrir un verre ? » « Je vois que vous êtes des plus talentueux, jeune maître. » « Honorable chef, pourrais-je m’entretenir avec vous le temps une soirée ? Nous avons beaucoup à nous dire au sujet des récentes affaires. » Bref, Quinn est un beau parleur qui cherche à charmer et à convaincre les autres.
D’où vient Quinn ? Personne ne sait. Est-ce un vagabond fuyant un ennemi puissant ? Un homme d’église pour qui la tentation du vice est devenue trop grande ? D’autres, se raccrochant à ce qu’ils peuvent, supposent que Quinn était autrefois un membre important de la guilde des travailleurs de la pierre en raison d’un étrange symbole de maçonnerie sur son arbalète. La seule personne qui refuse de s’impliquer dans ces spéculations est Quinn lui-même. Mais cela ne fait qu’ajouter au mystère.
Jadis, dans une république lointaine, un sénateur fut expulsé en grand déshonneur. Peu importe la raison officielle, la vérité était plus en lien avec les propositions idéalistes du sénateur concernant un réseau de relais couvrant tout le royaume et autres obstacles aux manœuvres lucratives de ceux qui dirigeaient sa Cité-État. De telles inepties devaient être étouffées dans l’œuf. La nouvelle d’un incendie se répandit dans la capitale. Et où cela ? Dans la villa du sénateur en disgrâce. Personne ne sait combien de domestiques et de membres de sa famille ont perdu la vie ce jour-là. À vrai dire, personne ne voulait le savoir. Il valait mieux rester à l’écart, ne pas s’impliquer. On ne pouvait pas risquer de ternir sa propre réputation en s’associant à une personne rayée des listes sénatoriales. Même le nom du sénateur est devenu tabou en société. C’était un nom si anodin, et pourtant, on le prononçait avec tant de crainte : Quinn.