
Nicht zu verteidigen
Erfordert 4 Sterne
Diego der Schwertmeister ist ein Experte in der „Schwert-Schild“-Technik, einer physischen Barriere, deren Schutz Angriff*380 % entspricht. Der Schild nimmt vor ihm Schaden und hält 5 Sek. lang.
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Level 80 · 5 Sterne
Infanterie aus der Helden-Roulette mit drei vollwertigen Fähigkeiten und einer Top-Teilnehmerfähigkeit.
Heldenlevel und Sterne, ohne Ausrüstung und Fähigkeiten.
1.509 vom Level, 5.064 von Sternen
1.968 vom Level, 6.600 von Sternen
29.529 vom Level, 99.009 von Sternen
502 vom Level, 1.687 von Sternen
656 vom Level, 2.200 von Sternen
9.843 vom Level, 33.003 von Sternen

Erfordert 4 Sterne
Diego der Schwertmeister ist ein Experte in der „Schwert-Schild“-Technik, einer physischen Barriere, deren Schutz Angriff*380 % entspricht. Der Schild nimmt vor ihm Schaden und hält 5 Sek. lang.

Erfordert 4 Sterne
Diegos Ruf auf dem Schlachtfeld eilt ihm voraus, insbesondere bei feindlichen Helden. Das führt dazu, dass ihr Angriff um 5 % sinkt, während sein eigener Angriff für 3 Sek. lang (um 5 %*Anzahl der eingeschüchterten Helden) erhöht wird.

Erfordert 4 Sterne
Ein Schwertmeister erkennt, wie sich sein Feind verhalten wird, bevor dieser es selbst weiß. Diego hat eine Chance von 15 %, normalen Angriffen auszuweichen, und eine Chance von 20%, mit seinen Angriffen einen kritischen Treffer zu landen.

Erfordert 4 Sterne
Angriff ist die beste Verteidigung. Diego erhöht die Gesamtverteidigung des Schwadrons um 15 % und die Gesamtgesundheit um 10 %.

Erfordert 4 Sterne
Diegos Stolz auf sein Handwerk ist ansteckend und gewährt dem Angriff des Schwadrons eine Chance von 50 %, 50 % zusätzlichen Schaden zu verursachen.

Erfordert 4 Sterne
Selbst einfache Feinde erzittern vor Diegos gefürchtetem Ruf, wodurch die Gesamt-Tödlichkeit des Schwadrons um 25 % steigt.

Die Waffenboni werden getrennt von den Grundwerten des Helden angezeigt.

Eroberung
Diegos Meteorklinge ist ein Weg zu neuen Fähigkeiten und gewährt zusätzlichen Schildschutz in Höhe von Angriff*95 % für „Nicht zu verteidigen“, wodurch 30 % des erlittenen Schadens reflektiert wird.

Expedition
Diego misstraut ausgeklügelten Verteidigungsstrategien und sein grundlegender Ansatz erhöht die Verteidigung des Verteidigerschwadrons tatsächlich um 15%.
Helden RouletteWo Diego in jeder Rolle mit Helden der Generation 8 steht.
Ja, und er ist Free-to-play-freundlich, weil er in der Helden-Roulette der Generation 8 steckt. Er ist wieder eine Infanterie mit defensiver Waffe, aber sein Expeditions-Set ist das beste, das eine Infanterie seit langer Zeit hatte. Erwarte, dass er die Bärenjagd besser anführt als Alcar oder Zoe, aber trotzdem hinter den Pay-to-win-Helden Amadeus und Helga bleibt.
PvP-Teilnehmer und Garnisonsanführer. Leitlinien zur Verteidigung teilt seinen Bonus auf Verteidigung und Gesundheit auf, das Spiegelbild der Teilnehmerfähigkeit von Saul, und geteilte Fähigkeiten wie diese gehören zu den besten Teilnehmerfähigkeiten. Durchdringende Aura und Kalter Frost sind jeweils etwa 25 % wert, deshalb ist er in Solo-Märschen und Rallys gleichermaßen stark. Er kann notfalls die Bärenjagd anführen, schicke ihn aber nie als Teilnehmer zur Bärenjagd. In der Eroberung schützt Nicht zu verteidigen ihn je nach Angriff mit einem Schild, Untergangsklinge reflektiert Schaden durch diesen Schild, und Schattenflimmern fügt Ausweichen und kritische Treffer hinzu, wodurch er zu den wenigen Infanteristen gehört, die echten Schaden anrichten.
So bekommst du Diego: Helden Roulette.
Um Diego freizuschalten, brauchst du 10 Diego-Fragmente. Um den Helden von 0 auf 5 Sterne zu bringen, brauchst du danach 1.065 weitere Fragmente, verteilt auf 6 Stufen pro Stern. Plane einen beliebigen Teil dieses Wegs oder sieh mit dem Heldenfragment-Rechner, wie weit deine Fragmente reichen.
Meteorklinge wird bei 1 Stern freigeschaltet und geht bis Level 10, wo sie Infanterie-Gesundheit +193,00 % und Infanterie-Tödlichkeit +193,00 % auf Expeditionsboni aufschlägt. Sie verbessert außerdem zwei Fähigkeiten. Untergangsklinge (Eroberung): Diegos Meteorklinge ist ein Weg zu neuen Fähigkeiten und gewährt zusätzlichen Schildschutz in Höhe von Angriff*95 % für „Nicht zu verteidigen“, wodurch 30 % des erlittenen Schadens reflektiert wird. Außergewöhnlich (Expedition): Diego misstraut ausgeklügelten Verteidigungsstrategien und sein grundlegender Ansatz erhöht die Verteidigung des Verteidigerschwadrons tatsächlich um 15%. Der Rechner für Exklusive Heldenausrüstung summiert die Kosten jedes Levels.
Die Infanterie-Helden, die Diego nach Generation am nächsten kommen, sind Alcar (Gen. 4), Long Fei (Gen. 5), Triton (Gen. 6) und Charles (Gen. 7). Stelle zwei beliebige nebeneinander im Heldenvergleich oder sieh in der Helden-Tier-List, wo jeder je nach Rolle steht.
„Klick“. Diego klappt seine Taschenuhr zu. „Fünfzehn Sekunden. Sehr beeindruckend. Du bist der stärkste Gegner, dem ich in letzter Zeit begegnet bin.“ Der Herausforderer rappelt sich auf und stolpert niedergeschlagen davon, ohne sich auch nur einmal umzusehen. „Ich hoffe, er kann sich wieder aufraffen.“ „Er war bereits der stärkste Schwertkämpfer im Umkreis von hundert Meilen. Ich kann nicht glauben, dass das Ergebnis dasselbe war.“ „Dieser Kerl ist ein absolutes Monster. Niemand hat es jemals zwanzig Sekunden lang gegen ihn ausgehalten.“ ... Diego schenkt dem Geschwätz der Menge keine Beachtung. Schweigend steckt er sein Großschwert in die Scheide und sitzt in der Taverne, wo er auf den nächsten Herausforderer wartet.
Vielleicht sind die Spirituosen heute zu stark, denn Diego verfällt in eine seltene, längst vergessene Trance der Erinnerung. Schon als Kind kann sein zartes Alter sein überwältigendes Talent mit dem Schwert nicht verbergen. Er besiegt schnell alle Gleichaltrigen, und seine Gegner wechseln nach und nach von umherziehenden Söldnern zu renommierten Meistern. Ausnahmslos ist er immer der Letzte, der noch steht. Er glaubt, er könne für immer gewinnen, bis ein Junge mit zwei Schwertern auftaucht. Dies ist der stärkste Gegner, dem er je begegnet ist; sie kämpfen von morgens bis abends, ohne dass es einen Sieger gibt. Schließlich wird der Junge von seinem Adoptivvater weggeführt, und Diego hat nicht einmal die Gelegenheit, nach seinem Namen zu fragen.
„Ich bin viel stärker als damals. Er wäre mir heute wahrscheinlich nicht gewachsen.“ Manchmal denkt Diego das. „Ich hoffe es aber nicht. Das wäre zu langweilig.“ In solchen Momenten schluckt Diego einen bitteren Schluck starken Schnaps. Diego braucht dringend einen Rivalen. Jahrzehntelange Siege haben sein kämpferisches Herz abgestumpft. Alle glauben, er bereise die Welt, um noch mehr zu gewinnen, doch nur Diego kennt die Wahrheit: Er sucht nach einer Niederlage. „Wirt, einen Drink.“ Eine weitere Person betritt die Taverne. „Sind das Zwillingsschwerter ...?“ „Ruhe! Das ist Amadeus von der Liga der Ungerechten.“ „Zwillingsschwerter?“ Diego hebt langsam den Kopf. Sein abgestumpftes Herz schlägt endlich wieder.
„Ungerechter Hieb!“ Amadeus holt mit seinem Schwert nach Diego aus, wird jedoch von einer Barriere aus Schwertaura abgewehrt, die undurchdringlich zu sein scheint. Diego bewegt sich wie ein Phantom und schließt rasch die Distanz, woraufhin ihn drei heftige Energiewellen treffen. Er hebt seine Klinge, um zu parieren, und sein stumpfes, schweres Schwert erklingt mit einem hallenden Klirren. Amadeus erlangt die Oberhand und lässt beide Schwerter herabfahren, um ihn zu zermalmen, doch Diego behält seine Konzentration und schlägt mit unsichtbaren Windklingen zurück ... Der furchterregende Schwertdruck, der von den beiden Kämpfern ausgeht, hält die Menge davon ab, näher zu kommen. Dieses welterschütternde Duell endet schließlich unentschieden, als das Militär gewaltsam eingreift, doch es ist klar, dass Diego noch nicht zufrieden ist. „Wir werden das später definitiv klären, Amadeus.“ „Natürlich, ich werde dich auf jeden Fall besiegen ... äh, wie war noch mal dein Name?“