
Ambrosia
Erfordert 4 Sterne
Long Fei wird mit dem Schlachtfeld eins, wenn er sein charakteristisches Ambrosia trinkt, und erhält 4 Sek. lang 120% Angriffstempo und Immunität gegen Kontrolleffekte.
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Level 80 · 5 Sterne
Free-to-play-Infanterie für Garnisonen, PvP-Rallys und die vordere Reihe der Arena.
Heldenlevel und Sterne, ohne Ausrüstung und Fähigkeiten.
868 vom Level, 2.912 von Sternen
1.132 vom Level, 3.796 von Sternen
16.983 vom Level, 56.943 von Sternen
289 vom Level, 970 von Sternen
377 vom Level, 1.265 von Sternen
5.661 vom Level, 18.981 von Sternen

Erfordert 4 Sterne
Long Fei wird mit dem Schlachtfeld eins, wenn er sein charakteristisches Ambrosia trinkt, und erhält 4 Sek. lang 120% Angriffstempo und Immunität gegen Kontrolleffekte.

Erfordert 4 Sterne
Die Überheblichkeit von Long Feis Feinden ist ihre Schwäche. Der von Long Fei erlittene Schaden verringert sich um 60%, wenn er weniger als 50 % Gesundheit hat.

Erfordert 4 Sterne
Die Krieger des alten Weges haben Long Fei viele Geheimnisse des Überlebens gelehrt. Long Fei gewinnt 48% Angriff, wenn er weniger als 50% Gesundheit hat.

Erfordert 4 Sterne
Long Feis Mut in den Zähnen des Feindes weist den Weg zum Krieger in seinem Inneren und gewährt eine Chance von 40%, den von allen Schwadronen erlittenen Schaden um 50% zu reduzieren.

Erfordert 4 Sterne
Der süße Nektar von Long Feis Tränken hat die Vitalität der Soldaten erhöht und die Verteidigung der gesamten Schwadron um 25% gesteigert.

Erfordert 4 Sterne
„Alle Kriegsführung basiert auf Täuschung“. Long Feis Kriegsweisheit ist seinen Soldaten in Fleisch und Blut übergegangen und verleiht den Angriffen aller Schwadronen eine Chance von 25%, 200% Schaden zu verursachen.

Die Waffenboni werden getrennt von den Grundwerten des Helden angezeigt.

Eroberung
Verlängert Ambrosia um 1,5 Sek. und stellt die Gesundheit von Long Fei um 15% des verursachten Schadens wieder her.

Expedition
„Erscheine unfähig, wenn du kannst; erscheine inaktiv, wenn du aktiv bist.“ Long Feis Kriegsweisheit erhöht den Verteidiger Schwadron Angriff um 15%.
Helden RouletteWo Long Fei in jeder Rolle mit Helden der Generation 8 steht.
Ja, besonders wenn du dich auf Zoe verlässt. Long Fei steckt in der Helden-Roulette der Generation 5 und ist das natürliche Free-to-play-Upgrade gegenüber ihr, und seine Grundwerte sind hoch genug, dass viele große Zahler Amadeus in angreifenden PvP-Rallys zugunsten von ihm fallen lassen. Er ist kein Held für die Bärenjagd, bewerte ihn also nach PvP.
Garnisonsanführer und PvP-Rallys: Mächtiger Paragon senkt Schaden mit einer gewissen Chance, Himmlische Lebenskraft gibt 25 % Verteidigung, und Kunst des Krieges würfelt für jeden Truppentyp getrennt, was Pech beim Halten einer Garnison glättet. Strategischer Schlag erhöht den Angriff der Verteidiger. Für die Bärenjagd führen Zoe und Alcar besser an, und er sollte nie beitreten. In Eroberung und Arena hält er die vordere Reihe: Ambrosia verleiht Kontrollimmunität, Starkes Gebräu heilt ihn durch verursachten Schaden, und Jenseits von Gut und Böse senkt Schaden, wenn er niedrig steht. Weil er durch Schaden heilt, lässt er nach, sobald spätere Generationen die Verteidigung anheben.
So bekommst du Long Fei: Helden Roulette.
Um Long Fei freizuschalten, brauchst du 10 Long Fei-Fragmente. Um den Helden von 0 auf 5 Sterne zu bringen, brauchst du danach 1.065 weitere Fragmente, verteilt auf 6 Stufen pro Stern. Plane einen beliebigen Teil dieses Wegs oder sieh mit dem Heldenfragment-Rechner, wie weit deine Fragmente reichen.
Flakon des Unsterblichen wird bei 1 Stern freigeschaltet und geht bis Level 10, wo sie Infanterie-Gesundheit +111,00 % und Infanterie-Tödlichkeit +111,00 % auf Expeditionsboni aufschlägt. Sie verbessert außerdem zwei Fähigkeiten. Starkes Gebräu (Eroberung): Verlängert Ambrosia um 1,5 Sek. und stellt die Gesundheit von Long Fei um 15% des verursachten Schadens wieder her. Strategischer Schlag (Expedition): „Erscheine unfähig, wenn du kannst; erscheine inaktiv, wenn du aktiv bist.“ Long Feis Kriegsweisheit erhöht den Verteidiger Schwadron Angriff um 15%. Der Rechner für Exklusive Heldenausrüstung summiert die Kosten jedes Levels.
Die Infanterie-Helden, die Long Fei nach Generation am nächsten kommen, sind Eric (Gen. 3), Alcar (Gen. 4), Triton (Gen. 6) und Charles (Gen. 7). Stelle zwei beliebige nebeneinander im Heldenvergleich oder sieh in der Helden-Tier-List, wo jeder je nach Rolle steht.
„Du weißt doch schon, wie ich mich entscheiden werde, oder?“ „Ich wäre kein guter Ältester, wenn ich das nicht wüsste ...“ Es folgte ein Moment der Stille, in dem sich Jung und Alt gegenseitig ansahen. „Aber wenn du es schon weißt, warum gibst du mir dann die Wahl?“ „Du bist nicht hier, um die Wahl zu treffen. Du hast sie bereits getroffen. Du bist hier, um zu verstehen, warum du sie getroffen hast.“ Der Älteste lächelte, seine Augen funkelten. Der junge Mann murmelte verlegen vor sich hin, als wäre er plötzlich entlarvt worden. „Also ... darf ich das rote nehmen? Ich finde, es passt zu mir.“
Er spürte, wie sein Bewusstsein wie eine Feder im Wind aus seinem Körper entschwebte. Die tödliche Wunde in seiner Seite verblasste in der Ferne, ebenso wie das Schmerzempfinden und alle anderen Emotionen, die er bis dahin empfunden hatte – Wut, Traurigkeit, Freude – alles verschwand in einem dumpfen Nebel. Eine seiner letzten Gedanken war, was wohl aus seiner Familie und seiner Frau werden würde, nachdem er gegangen war ... Da befand er sich in einem riesigen, emotionslosen Meer, als ihn plötzlich zwei Hände zurück in die Schwerkraft rissen. Es gab ein starkes, würziges Gefühl ... was war das? Flüssigkeit, die ihm in den Mund gegossen wurde! Er begann, seine Beine zu spüren. Seine Arme. Empfindungen. Ein Gefühl der Kontrolle. Kurz darauf kehrte auch sein Gehör zurück. Er war überrascht, wie deutlich er einen Mann rufen hörte: „Beeil dich, Long Fei, komm schnell! Er lebt! Er lebt wirklich!“
Ein seltsam gekleideter Fremder kam auf den geschäftigen Marktplatz. Sein langes schwarzes Haar war zusammengebunden, und er trug eine gepflegte Trainingskleidung, komplett mit einem bronzenen Gürtel in Tierform und einer purpurroten Kalebasse, die an seiner Hüfte hing. Seine Schritte wirkten unsicher, doch jeder einzelne war eine subtile Bewegung, um dem Schweiß und den fettigen Händen der Verkäufer auszuweichen. Der Mann beobachtete neugierig alles um sich herum, schlenderte umher und hielt unterwegs immer wieder inne. Schließlich verließ er die Stadt mit dem gleichen schwankenden Gang. „Du bist mir also die ganze Zeit gefolgt. Du bist ziemlich geduldig, nicht wahr?“, bemerkte er plötzlich. „Du gehörst nicht hierher und bist auch keiner der Rebellen. Wer bist du?“ Ein grauhaariger Mann mit zwei Schwertern auf dem Rücken trat aus dem Schatten hervor und antwortete: „Mein Name ist Long Fei. Mein Meister und ich haben die Berge verlassen, um weltliche Erfahrungen zu sammeln, aber wir wurden getrennt. Diese Stadt ist viel besser als die letzten Orte, an denen ich gewesen bin. Vielleicht sollte ich hierbleiben und darauf warten, dass mein Meister den Weg hierher findet.“ Damit nahm Long Fei die Kalebasse von seiner Hüfte und drehte den Verschluss, nur um festzustellen, dass sie sich nicht öffnen ließ. Er murmelte: „Ich schätze, es ist noch nicht an der Zeit ...“ „Du willst bleiben? Dann musst du dich zuerst beweisen.“ Es kommt zu einem heftigen Zusammenprall zwischen den beiden Schwertern und der Kalebasse.
„Junger Mann, willst du damit sagen, dass dein Vater auch hier ist?“ „Es ist mein Meister.“ „Ein alter Mann mit roter Nase, der ganz wackelig geht ... Ah! Dein Meister muss Marlin sein!“ „Marlin? Ich kenne ihn nicht. Und ich möchte dich korrigieren – die sogenannten „wackeligen“ Schritte sind eigentlich eine grundlegende Fußarbeitstechnik unserer Sekte, die „Jenseits von Gut und Böse“ genannt wird. „Na gut, na gut. Ich habe kein Wort von dem verstanden, was du gerade gesagt hast. Also, wenn ich deinen Meister finde, darf ich dann einen Schluck von dem guten Wein in deiner Flasche trinken?“ Nach kurzem Zögern antwortete Long Fei schließlich dem Steinmetz: „Diese Flasche ist ein Schatz. Mein Meister sagt, sie darf nur geöffnet werden, wenn die Zeit reif ist.“