
Raffica Dorata
Richiede 4 stelle
Vivian spara un proiettile a forma di moneta verso la fila posteriore del nemico (prima gli eroi), infliggendo Danno Area d'Effetto* pari al 252% e riducendo la Velocità d'Attacco dei bersagli del 50% per 2 secondi.
Kingshot.net ha un nuovo look. Pagine più veloci, otto lingue e un design più pulito. Se qualcosa non funziona, faccelo sapere.

Livello 80 · 5 stelle
Arciere difensivo con una rara abilità da partecipante e un attacco in Arena sulla seconda fila.
Livello e stelle dell’eroe, esclusi equipaggiamento e abilità.
1374 dal livello, 4613 dalle stelle
1132 dal livello, 3796 dalle stelle
8491 dal livello, 28.471 dalle stelle
457 dal livello, 1536 dalle stelle
377 dal livello, 1265 dalle stelle
2831 dal livello, 9491 dalle stelle

Richiede 4 stelle
Vivian spara un proiettile a forma di moneta verso la fila posteriore del nemico (prima gli eroi), infliggendo Danno Area d'Effetto* pari al 252% e riducendo la Velocità d'Attacco dei bersagli del 50% per 2 secondi.

Richiede 4 stelle
La fortuna può cambiare le sorti dell'avversario. Vivian spara a un nemico (prima gli eroi), sferrando un Attacco* e infliggendo un danno pari al 140% con una probabilità del 50% di infliggere danni doppi.

Richiede 4 stelle
Enormi proiettili a forma di moneta scatenano un impatto devastante, infliggendo danni d’Attacco* pari al 49% al secondo ai nemici nel raggio d'azione per 3s.

Richiede 4 stelle
Vivian è una comandante paziente, disposta ad aspettare il momento giusto per colpire. Gli attacchi di tutte le squadre aumentano i danni subiti dai nemici del 25%.

Richiede 4 stelle
La concentrazione di Vivian mette in luce i punti deboli del nemico, garantendo a tutte le squadre 100% di danni extra dopo ogni quattro attacchi e facendo sì che il bersaglio subisca 15% di danni extra al successivo attacco ricevuto.

Richiede 4 stelle
Vivian equipaggia i suoi Arcieri con trappole a monete personalizzate, i suoi Arcieri infliggono 60% danni extra alla squadra nemica all’attacco successivo ogni 4 attacchi.

I bonus dell’arma sono mostrati separatamente dalle statistiche base dell’eroe.

Conquista
Lo stile di tiro raffinato di Vivian le consente di sparare a un nemico casuale con l'abilità lanciata (prima gli eroi), infliggendo danni d’Attacco*70%.

Spedizione
Grandi ricompense alimentano un grande coraggio, aumentando la difesa della squadra difensiva del 15%.
Sala degli eroiDove si piazza Vivian in ogni ruolo con gli eroi della Generazione 8 disponibili.
Sì, soprattutto per chi spende, dato che arriva dalla Sala degli Eroi a meno che tu non ci metta frammenti generici. Tigre Accovacciata è tra le migliori abilità da partecipante sia nella Caccia all’Orso sia nel PvP, e sostituisce Jaeger come capo presidio arciere. Non svilupparla per guidare la Caccia all’Orso; Rosa lo fa meglio.
Partecipante e capo presidio. Tigre Accovacciata fa subire ai nemici il 25% di danno in più, un tipo di bonus raro che si moltiplica con l’Attacco e la Letalità usuali degli altri partecipanti. Focus Fire e Trappola Vorace funzionano su contatori di quattro attacchi con interazioni bizzarre, e l’orso conta solo come fanteria, quindi guida male la Caccia all’Orso. Guidato dal Denaro aggiunge Difesa ai difensori nei presidi che non sono 60/40. In Conquista e in Arena, Raffica Dorata salta la prima linea per colpire la seconda fila nemica e rallentarne gli attacchi, e Colpo Fortunato prende di mira prima gli eroi. È una scelta sicura per l’Arena della Generazione 5.
Modi per ottenere Vivian: Sala degli eroi.
Sbloccare Vivian richiede 10 frammenti di Vivian. Portare poi l’eroe da 0 a 5 stelle richiede altri 1065 frammenti, distribuiti su 6 fasi per stella. Pianifica una qualsiasi parte di questa scalata, o scopri fin dove arrivano i tuoi frammenti, con il Calcolatore Frammenti di Eroe.
Girandola Fortunata si sblocca a 1 stella e arriva fino al livello 10, dove aggiunge Salute arcieri +111,00% e Letalità arcieri +111,00% ai bonus di Spedizione. Potenzia inoltre due abilità. Sparatoria Raffinata (Conquista): Lo stile di tiro raffinato di Vivian le consente di sparare a un nemico casuale con l'abilità lanciata (prima gli eroi), infliggendo danni d’Attacco*70%. Guidato dal Denaro (Spedizione): Grandi ricompense alimentano un grande coraggio, aumentando la difesa della squadra difensiva del 15%. Il Calcolatore Equipaggiamento Esclusivo Eroe somma il costo di ogni livello.
Gli eroi Arcieri più vicini a Vivian per generazione sono Jaeger (Gen. 3), Rosa (Gen. 4), Yang (Gen. 6) e Wee e Woo (Gen. 7). Affianca due eroi qualsiasi in Confronto Eroi, oppure scopri la posizione di ciascuno per ruolo nella Classifica Eroi.
Unica figlia degli Ostervilt, una famiglia favolosamente ricca, alla giovane Vivian non mancava nulla. Nessun gioiello era troppo costoso, nessun giocattolo irraggiungibile. Forse, le mancava solo l'amore dei suoi genitori assenti. Questo difetto della sua infanzia, il suo opprimente senso di solitudine, era compensato da un'infinità di valletti e regali. La giovane Vivian si ribellò rapidamente al rigido regime scolastico dei suoi genitori. Invece di studiare i numeri, voleva studiare il caos della vita, per le strade, i mercati e i vicoli. Era lì che si scambiavano le storie. Era lì che viaggiavano gli avventurieri, desiderosi di condividere racconti del meraviglioso mondo al di fuori delle mura della tenuta recintata di Vivian.
Il nome della famiglia Ostervilt aveva un grande peso sulle strade lastricate di Craftstone. Probabilmente era più di una semplice diceria che la famiglia controllasse collettivamente più della metà dei beni della città, pubblici e privati. La parola "fortuna" era sinonimo della famiglia Ostervilt; letteralmente per le loro ricchezze e figurativamente per il detto comune: "Se solo fossi nato Ostervilt!". Abili finanzieri fino alla decima generazione, denaro da ogni parte del mondo sembrava fluire inesorabilmente nelle loro mani. Con il loro fiuto per gli affari, i finanzieri Ostervilt sapevano trasformare le opere comuni di qualsiasi pittore o scultore in prodotti di grande successo. In qualche modo avevano persino un talento naturale per scovare tesori sepolti nelle proprietà pignorate dai loro vari creditori. Il denaro parla. E a Fabbripietra, si dice che il denaro fluisca in basso verso i politici e in alto verso gli Ostervilt.
L'infanzia di Vivian fu segnata dall'amicizia con un giovane alto e allampanato, con caratteristici capelli biondi e un certo gusto per l'avventura: fu così che si incontrarono, in cerca di storie al bazar. Vivian era attratta dalla sua sicurezza. Continuava a vantarsi all'infinito di come un giorno avrebbe realizzato qualcosa di grandioso per la sua famiglia. Con un sorriso ironico, Vivian a volte rispondeva che aveva puntato molto più modestamente a "diventare solo una famosa cacciatrice di taglie". Dato che l'avventura non poteva essere trovata al di fuori della loro infanzia protetta, la coppia avventurosa dovette cercarla nel mercato nero clandestino, nelle taverne affollate, negli spaventosi incontri notturni nei cimiteri incustoditi di Fabbripietra. Fu un buon allenamento per una futura vita di eroismo: aiutare i deboli, opporsi agli ingiusti in pubblico. E attraverso tutto ciò la loro amicizia si approfondì. Questo importante capitolo della vita di Vivian si concluse in modo sconvolgente quando il suo giovane amico scomparve misteriosamente. Lei lo cercò ovunque sperando di trovare qualche traccia. Quel giorno, prima di tornare a casa, notò la sagoma scura del fumo che si levava sulla città. Uno dei quartieri più importanti era in fiamme! Si era radunata una folla e, quando Vivian chiese cosa fosse successo, le dissero che la casa apparteneva a uno dei membri del Consiglio Comunale. Eppure nessuno si mobilitò per aiutare. Disgustata, Vivian si voltò per andarsene. Non si rese conto che l'uscita del giorno prima con il suo amico sarebbe stata l'ultima volta che lo avrebbe rivisto per molti anni.
Ben presto Vivian raggiunse la maggiore età, come temevano i suoi genitori. Si liberò dalle loro catene e si imbarcò nella sua coraggiosa avventura nella natura selvaggia della vita. Non era più una donna giovane e indifesa. Sapeva come cavarsela. Il suo unico rimpianto per aver lasciato Fabbripietra era che la persona più importante per gran parte della sua vita adulta fosse scomparsa e ancora non ne capiva il motivo. Il destino volle che Vivian e il suo amico d'infanzia si incontrassero nuovamente per le strade di Fabbripietra, durante una delle sue rare visite alla tenuta di famiglia. Vide l'affascinante giovane vagabondo dall'altra parte della strada e, felicissima, gli rivolse un sorriso luminoso. Lui la guardò solennemente e non disse nulla. "Non posso credere che tu non mi abbia mai mandato un messaggio! Non potevi dirmi cosa era successo? Sai quanto ho aspettato questo momento? Quanto mi sei mancato quando sei scomparso dalla mia vita?" "Ero tutta pronta a dare una lezione a quei gangster! Che fine ha fatto il nostro piano? Non ti sei più fatto vivo!" Anni dopo Vivian ricordava la loro scappatella non realizzata come fosse una faccenda del giorno prima. "Non dici proprio niente? Mi senti?" "Ricordi che il mio cognome è Lafayette, vero? Hai idea di cosa sia successo alla mia famiglia dopo che mio padre è stato esiliato dal Consiglio?" Vivian non aveva mai collegato quei punti prima. Il suo amico d'infanzia le aveva davvero detto che era un Lafayette? L'unica volta che aveva sentito quel cognome era stato a bassa voce a tavola. "I Lafayette sono dei piantagrane! Quelli che impediscono al Consiglio di fare ciò che deve essere fatto!" "Mi dispiace per quello che ha fatto mio padre... ma io non sono lui." "Sai che non mi piace che tu parli con le belle donne!" Il suono di una risata proveniva da vicino. Chi era? "So che non c'entri niente con quello che è successo. Ma è stato un grosso problema per me, e... penso che sia meglio se non ci parliamo più. Addio." Vivian si chiede ancora se quello sia stato davvero il loro addio definitivo.