
Ambrosia
Richiede 4 stelle
Long Fei diventa tutt'uno con il campo di battaglia dopo aver bevuto la sua ambrosia, ottenendo 120% di Velocità d'Attacco e Immunità agli effetti di controllo per 4 secondi.
Kingshot.net ha un nuovo look. Pagine più veloci, otto lingue e un design più pulito. Se qualcosa non funziona, faccelo sapere.

Livello 80 · 5 stelle
Fanteria free-to-play per presidi, adunate PvP e prima fila in Arena.
Livello e stelle dell’eroe, esclusi equipaggiamento e abilità.
868 dal livello, 2912 dalle stelle
1132 dal livello, 3796 dalle stelle
16.983 dal livello, 56.943 dalle stelle
289 dal livello, 970 dalle stelle
377 dal livello, 1265 dalle stelle
5661 dal livello, 18.981 dalle stelle

Richiede 4 stelle
Long Fei diventa tutt'uno con il campo di battaglia dopo aver bevuto la sua ambrosia, ottenendo 120% di Velocità d'Attacco e Immunità agli effetti di controllo per 4 secondi.

Richiede 4 stelle
L'eccessiva sicurezza dei nemici di Long Fei è il loro punto debole. I danni subiti da Long Fei si riducono del 60% quando la salute è inferiore al 50%.

Richiede 4 stelle
I guerrieri dell'antica via hanno insegnato a Long Fei i segreti della sopravvivenza. Long Fei ottiene 48% di Attacco quando la sua salute è inferiore al 50%.

Richiede 4 stelle
Il coraggio di Long Fei di fronte al nemico indica la strada verso il guerriero interiore, garantendo una probabilità del 40% di ridurre i danni subiti da tutte le squadre del 50%.

Richiede 4 stelle
Il dolce nettare delle pozioni di Long Fei ha dato i suoi frutti nella vitalità dei soldati, aumentando la Difesa delle Squadre totale di 25%.

Richiede 4 stelle
"Ogni guerra si basa sull'inganno". La saggezza bellica di Long Fei è radicata nei suoi soldati, garantendo agli attacchi di tutte le squadre una probabilità del 25% di infliggere 200% di danni.

I bonus dell’arma sono mostrati separatamente dalle statistiche base dell’eroe.

Conquista
Estende Ambrosia di 1.5 secondi e ripristina la salute di Long Fei del 15% del danno inflitto.

Spedizione
"Sembra incapace quando è abile; sembra inattivo quando è attivo". La saggezza di guerra di Long Fei aumenta l'Attacco delle Squadre Difensive del 15%.
Roulette degli EroiDove si piazza Long Fei in ogni ruolo con gli eroi della Generazione 8 disponibili.
Sì, soprattutto se fai affidamento su Zoe. Long Fei si trova nella Roulette degli Eroi della Generazione 5 ed è il naturale miglioramento free-to-play rispetto a lei, e le sue statistiche base sono abbastanza alte da spingere molti grandi spendaccioni a sostituire Amadeus con lui nelle adunate PvP d’attacco. Non è un eroe per la Caccia all’Orso, quindi giudicalo dal PvP.
Capo presidio e adunate PvP: Paragone Mitologico riduce il danno con una certa probabilità, Sostentamento Celestiale aggiunge il 25% di Difesa e Arte della Guerra tira separatamente per ogni tipo di truppa, il che smussa la sfortuna mentre si tiene un presidio. Colpo Strategico aumenta l’Attacco dei difensori. Per la Caccia all’Orso guidano meglio Zoe e Alcar, e lui non dovrebbe mai partecipare. In Conquista e in Arena tiene la prima fila: Ambrosia concede immunità al controllo, Infuso Forte lo cura in base al danno inflitto e Oltre l’Infinito riduce il danno quando è basso. Poiché si cura infliggendo danno, sfuma quando le generazioni successive alzano la Difesa.
Modi per ottenere Long Fei: Roulette degli Eroi.
Sbloccare Long Fei richiede 10 frammenti di Long Fei. Portare poi l’eroe da 0 a 5 stelle richiede altri 1065 frammenti, distribuiti su 6 fasi per stella. Pianifica una qualsiasi parte di questa scalata, o scopri fin dove arrivano i tuoi frammenti, con il Calcolatore Frammenti di Eroe.
Fiaschetta dell’Immortale si sblocca a 1 stella e arriva fino al livello 10, dove aggiunge Salute fanteria +111,00% e Letalità fanteria +111,00% ai bonus di Spedizione. Potenzia inoltre due abilità. Infuso Forte (Conquista): Estende Ambrosia di 1.5 secondi e ripristina la salute di Long Fei del 15% del danno inflitto. Colpo Strategico (Spedizione): "Sembra incapace quando è abile; sembra inattivo quando è attivo". La saggezza di guerra di Long Fei aumenta l'Attacco delle Squadre Difensive del 15%. Il Calcolatore Equipaggiamento Esclusivo Eroe somma il costo di ogni livello.
Gli eroi Fanteria più vicini a Long Fei per generazione sono Eric (Gen. 3), Alcar (Gen. 4), Triton (Gen. 6) e Charles (Gen. 7). Affianca due eroi qualsiasi in Confronto Eroi, oppure scopri la posizione di ciascuno per ruolo nella Classifica Eroi.
"Sai già cosa deciderò, vero?" "Non sarei un granché come Anziano se non lo sapessi..." Ci fu un attimo di silenzio mentre il Giovane e il Vecchio si guardavano. "Ma se lo sai già, perché darmi una scelta?" "Non sei qui per fare la scelta. L'hai già fatta. Sei qui per capire perché l'hai fatta." L'Anziano sorrise, con gli occhi che brillavano. Il giovane borbottò tra sé e sé, timidamente, come se fosse improvvisamente scoperto. "Allora... posso scegliere quello rosso? Penso che mi stia bene".
Sentì la sua coscienza allontanarsi dal corpo come una piuma presa dal vento. La ferita mortale al fianco svanì in lontananza, così come il dolore e tutte le altre emozioni che aveva provato fino ad allora – rabbia, tristezza, gioia – tutto si dissolse in una nebbia opaca. Una delle ultime cose che si chiese fu cosa sarebbe successo alla sua famiglia e a sua moglie dopo la sua scomparsa... Eccolo lì, in un mare vasto e privo di emozioni, quando due mani lo riportarono improvvisamente alla gravità. Provò una sensazione forte e pungente... cos'era? Un liquido che gli veniva versato in bocca! Iniziò a sentire le gambe, le braccia, sensazioni, un senso di controllo. Poco dopo, gli tornò l'udito. Fu sorpreso dalla chiarezza con cui riusciva a sentire un uomo urlare: "Presto, Long Fei, vieni! È vivo! È vivo!"
Uno straniero vestito in modo particolare arrivò al mercato. I suoi lunghi capelli neri erano legati e indossava un'elegante tenuta da allenamento, completa di una cintura di bronzo a forma di bestia e una zucca cremisi appesa alla vita. I suoi passi sembravano incerti, eppure ogni mossa era un'astuta manovra per schivare il sudore e le mani unte dei venditori. L'uomo osservava con curiosità tutto ciò che lo circondava, passeggiando e fermandosi lungo il cammino. Alla fine, uscì dalla città con la stessa andatura ondeggiante. "Quindi, mi hai seguito per tutto questo tempo. Sei proprio un tipo paziente, eh?" Osservò all'improvviso. "Non sei di queste parti, e non sei nemmeno uno dei ribelli. Chi sei?" Un uomo dai capelli grigi con due spade sulla schiena uscì dall'ombra e rispose. "Mi chiamo Long Fei. Il mio padrone e io abbiamo lasciato le montagne per fare un po' di esperienza nel mondo, ma ci siamo separati. Questa città è molto meglio degli ultimi posti in cui sono stato. Forse dovrei restare qui e aspettare che il mio padrone trovi la strada per arrivare fin qui". Detto questo, Long Fei si tolse la zucca dalla vita e ne girò il tappo, solo per scoprire che non si apriva. Borbottò: "Immagino che non sia ancora il momento..." "Stai pensando di restare? Devi prima dimostrare il tuo valore." Scoppia un violento scontro tra le doppie spade e la zucca.
"Giovanotto, stai dicendo che anche tuo padre è qui?" "È il mio maestro". "Un vecchio dal naso rosso che cammina barcollando... Ah! Il tuo padrone dev'essere Marlin!" "Marlin? Non lo conosco. E lascia che ti corregga: i cosiddetti passi "barcollanti" sono in realtà una tecnica di base del gioco di gambe della nostra setta, chiamata "Oltre l’Infinito". "Va bene, va bene. Non ho capito una parola di quello che hai appena detto. Quindi, se riesco a trovare il tuo maestro, mi lasceresti bere un sorso di quel buon vino nella tua zucca?" Dopo un attimo di esitazione, Long Fei rispose allo scalpellino: "Questa zucca è un tesoro. Il mio maestro ha detto che può essere aperta solo al momento giusto".