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KvK——
ÉpiqueInfanterieGénération 1Combat

Howard

Niveau 80 · 5 étoiles

Pilier d’infanterie free-to-play pour la Conquête et l’Arène en début de partie, et ton premier chef de ralliement d’infanterie.

Puissance de base
702 720
Capacité d’escouade
13 470
Troupes d’escorte
10

Niveau et étoiles du héros, hors équipement et compétences.

Stats

Niveau 80 · 5 étoilesÀ partir du niveauÀ partir des étoiles

Stats du héros

Attaque
1 361

312 par niveau, 1 049 par étoiles

Défense
2 220

510 par niveau, 1 710 par étoiles

Santé
26 640

6 120 par niveau, 20 520 par étoiles

Stats d’escorte

Attaque
453

104 par niveau, 350 par étoiles

Défense
740

170 par niveau, 570 par étoiles

Santé
8 880

2 040 par niveau, 6 840 par étoiles

Expédition

Attaque de l’Infant.
140,11 %
Défense de l’Infant.
140,11 %

Compétences

Conquête

Coup de Bouclier

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

Howard donne un gros coup de bouclier à un ennemi, le faisant reculer tout en infligeant Attaque*280 % de Dégâts de Zone d’Effet.

Défense Commune

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

Howard mène l’effort de renforcement des défenses, augmentant la Défense de 15 % pour tous les héros.

Bouclier Bloqueur

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

Howard échange son bouclier contre un modèle amélioré, réduisant les dégâts subis de 30 %.

Expédition

Avantage du Défenseur

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

Howard protège nos troupes avec son bouclier, ce qui réduit leurs dégâts subis de 20 %.

Affaiblissement

Niveau de compétence

Requiert 4 étoiles

La présence intimidante d’Howard réduit l’Attaque des Escouades Ennemies totales de 20 %.

Comment l’obtenir

  • Recruter des Héros
  • Renseignements de l’Observatoire

Tier List

Rang de Howard dans chaque rôle avec les héros de Génération 8 sortis.

FAQ

Faut-il investir dans Howard ?

Oui. Howard est la meilleure infanterie qu’un joueur free-to-play ait au lancement, et il reste utile en Conquête pendant plusieurs générations car les fantassins accessibles sont rares. Il dirige tes ralliements d’infanterie jusqu’à ce que Zoé le remplace en Génération 2. Sa compétence de participant est souvent surestimée, donc ne le monte pas que pour ça.

À quoi sert le mieux Howard ?

Tank de première ligne en Conquête et en Arène : Coup de Bouclier repousse la ligne ennemie, Défense Commune augmente la Défense de chaque héros et Bouclier Bloqueur réduit les dégâts qu’il subit. Cela garde en vie tes dégâts de seconde ligne jusqu’en Génération 3. En Expédition, Avantage du Défenseur réduit de 20 % les dégâts subis et aide les premières marches solo et les ralliements défensifs, mais dans les garnisons coordonnées un participant à 25 % de Santé comme Gordon est un meilleur choix.

Comment obtenir Howard ?

Façons d’obtenir Howard : Recruter des Héros et Renseignements de l’Observatoire.

Combien de fragments faut-il pour Howard ?

Débloquer Howard demande 10 fragments de Howard. Faire passer le héros de 0 à 5 étoiles demande ensuite 1 065 fragments de plus, répartis sur 6 étapes par étoile. Planifie n’importe quelle partie de cette montée, ou vois jusqu’où vont tes fragments, avec le Calculateur de Fragments de Héros.

Quels héros font concurrence à Howard ?

Les héros Infanterie les plus proches de Howard par génération sont Amadeus (Gen 1), Helga (Gen 1), Zoé (Gen 2) et Éric (Gen 3). Mets-en deux côte à côte dans le Comparateur de Héros, ou vois le rang de chacun par rôle dans la Tier List des Héros.

Histoire

  1. Chapitre 1

    Garde distingué de la Sixième Cavalerie Impériale, Howard avait l’habitude de risquer sa vie pour défendre l’empereur et ses relais, ce qui lui valut rapidement d’être promu commandant auxiliaire. C’est lors de l’invasion des Rebelles Césarès qu’il connut son heure de gloire. Heureusement, ses hommes tinrent bon face aux Rebelles, protégeant ainsi les relais situés derrière eux. Malheureusement, son unité était la seule à le faire... S’il y a une chose que la bureaucratie Impériale déteste, ce sont les gens qui la ridiculisent. Confus, Howard s’est retrouvé hors de la Garde. Et comme si cela ne suffisait pas, un mandat d’arrêt impérial était aussi émis à son encontre.

  2. Chapitre 2

    Requiert 1 étoiles

    Les prisons impériales sont sales et déplaisantes. Mais au moins, Howard a pu se lier d’amitié avec Gordon, le cuisinier qui fit de son mieux pour s’occuper de lui. Ce qui s’est passé par la suite aurait été impossible sans l’aide d’un ami à l’intérieur. Gordon, en passant devant la cellule d’Howard, annonce innocemment : « Ne mange pas les gâteaux de ce soir ». Et ce soir-là, les gardiens de sa cellule étaient ravis de voir qu’il y avait plus de gâteaux que d’habitude. Puis boum ! Il y eut une série de bruits sourds contre le sol. Que se passait-il ? La dernière chose dont Howard se souvient avant de perdre connaissance, c’est qu’il aurait sûrement dû écouter les sages conseils de Gordon concernant les gâteaux.

  3. Chapitre 3

    Requiert 2 étoiles

    Howard se réveilla enveloppé dans un tapis grossier. À ses côtés, son ami cuisinier, bourru et au visage barbu, se plaignait bruyamment de « tout ce qu’il racontait dans son sommeil ». « Tu n’aimes pas ma pizza ?! » « C’est pas du vol si c’est dans la recette, hein ?! » Tandis que Gordon continuait de marcher, Howard se rendit compte qu’il y avait quelque chose de différent dans l’air ici : ça sentait la liberté.

  4. Chapitre 4

    Requiert 3 étoiles

    Howard devint ainsi la sentinelle en chef du village local. Son passé d’ancien militaire l’a rendu apte pour ce poste. Mais c’est aussi un travail qui lui tint à cœur. Après tout, il s’agit du village qui lui a sauvé la vie. Howard fit rapidement face à sa première épreuve lors d’une attaque surprise des Rebelles. Sans armes décentes, les hommes d’Howard ont été contraints de se replier dans le vieux fort du village, qui ne tenait plus qu’à un fil. Chenko, la « grande inventrice », arracha la porte de ses gonds et commença à marteler. Par la suite, Howard devint le gardien au bouclier de planches et le défenseur le plus loyal du village.