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KvK——

Chasseur d’ours

Valora

Niveau 100 · Alter ego

Utile dans
Chasse à l’Ours
Améliore
Capacité de ralliementCapacité de déploiementPoints d’évènementRécompenses supplémentaires

La plus grande chasseuse de sa tribu qui octroie un avantage en [Chasse à l’Ours].

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Puissance totale maximale
6,6 M
Puissance avant recherche
1,7 M
Puissance de recherche
4,9 M

Développement maximal

Inclut l’affinité, la relation, le talent, les compétences et la recherche au maximum.

Bonus d’affinité + de relation

Attaque des escouades
15,00 %

Les effets de compétence ont leurs propres conditions. Ils sont décrits séparément plus bas.

Coûts de développement complets

L’affinité inclut la quantité nécessaire pour inviter l’Expert. Les emblèmes couvrent toutes les améliorations de relation ; les matériaux de compétence couvrent chaque niveau de compétence. Les coûts de recherche sont à part.

Affinité
171,7 k
Emblème de Valora
275
Manuscrit d’expert
21,2 k
Emblèmes de recherche
25 k

Cadeaux d’affinité

  • Cor en cuivre

    Affinité par cadeau: 10

  • Coupe en argent

    Affinité par cadeau: 100

  • Épices d'élite

    Affinité par cadeau: 1 k

Compétences

Talent

Instinct de chasseuse

  • Points d’évènement
Niveau de compétence

Valora est dotée de l’instinct d’une vraie guerrière. Inflige 30 % points de dégâts supplémentaires lors de la chasse à l’ours (valable uniquement pour elle-même).

Prérequis: Aucun

Militaire

Danse de la chasse

  • Capacité de ralliement
Niveau de compétence

Valora danse selon les traditions des ancêtres avec brio, implorant leur bénédiction pour le festin. Augmente de 300 000 la capacité d’escouade contre l’ours enragé.

Prérequis: Proche 1

Développement

Donner l’exemple

  • Récompenses supplémentaires
Niveau de compétence

« Un dirigeant qui montre l’exemple ira toujours plus loin. » Les conseils inspirants de Valora rapportent 100 points d’EXP d’amélioration *5 bonus par chasse à l’ours.

Prérequis: Proche 2

Développement

Attrait pour les armes

  • Récompenses supplémentaires
Niveau de compétence

« Un chasseur doit connaître ses armes sur le bout des doigts. » L’attention constante que Valora porte à son équipement permet d’obtenir 5 marteaux de forge bonus par chasse à l’ours.

Prérequis: Proche 1

Militaire

Avantage primitif

  • Capacité de déploiement
Niveau de compétence

L’instinct primitif de Valora enhardit ses soldats. Augmente de 30 000 la capacité d’escouade en chasse à l’ours.

Prérequis: Connaissance 1 · Niveaux de compétence cumulés : 29

Niveaux d’affinité

L’affinité est le total requis pour atteindre chaque niveau. Ces bonus viennent uniquement du niveau d’affinité ; les bonus de relation sont affichés séparément.

Relation

Les coûts en emblèmes s’appliquent pour atteindre cette relation. Les bonus de relation s’ajoutent aux bonus d’affinité.

  1. Étranger

    Niveau requis: 1Emblème de Valora:0

    Attaque des escouades: 0,60 %

  2. Relation 1

    Niveau requis: 10Emblème de Valora:5

    Attaque des escouades: 1,20 %

  3. Relation 2

    Niveau requis: 20Emblème de Valora:10

    Attaque des escouades: 1,80 %

  4. Relation 3

    Niveau requis: 30Emblème de Valora:15

    Attaque des escouades: 2,40 %

  5. Connaissance 1

    Niveau requis: 40Emblème de Valora:20

    Attaque des escouades: 3,00 %

  6. Connaissance 2

    Niveau requis: 50Emblème de Valora:25

    Attaque des escouades: 3,60 %

  7. Connaissance 3

    Niveau requis: 60Emblème de Valora:30

    Attaque des escouades: 4,20 %

  8. Proche 1

    Niveau requis: 70Emblème de Valora:35

    Attaque des escouades: 4,80 %

  9. Proche 2

    Niveau requis: 80Emblème de Valora:40

    Attaque des escouades: 5,40 %

  10. Proche 3

    Niveau requis: 90Emblème de Valora:45

    Attaque des escouades: 6,00 %

  11. Alter ego

    Niveau requis: 100Emblème de Valora:50

    Attaque des escouades: 6,60 %

Recherche

Parcours chaque étape de recherche. Les coûts en emblèmes et la puissance d’Expert requise s’appliquent à cette étape. Le bonus principal est cumulatif sur les étapes de recherche ; les bonus de jalon s’y ajoutent.

Prérequis de déblocage de la recherche: Alter ego

Bonus de recherche maximaux

Santé des escouades
32,00 %
Défense de l’Infant.
21,60 %
Attaque de l’Infant.
21,60 %
Santé de l’Infant.
33,60 %
Létalité de l’Infant.
31,20 %
Étape de recherche
Afficher
Chasseur - Magistral: Jalons
NiveauEmblème de Valora depuis le jalon précédentPuissancePuissance d’Expert requiseSanté des escouadesBonus de jalon
8402,4 k4 M022,40 %Défense de l’Infant.: 2,40 %
8802,4 k4,2 M024,80 %Attaque de l’Infant.: 2,40 %
9202,4 k4,4 M027,20 %Santé de l’Infant.: 2,40 %
9602,4 k4,7 M029,60 %Létalité de l’Infant.: 2,40 %
1 0002,4 k4,9 M032,00 %Santé de l’Infant.: 2,40 %

Histoire

À première vue, la terre natale de Valora semble être un paradis verdoyant, parsemé de montagnes vallonnées et de forêts. Mais c’est tout sauf ça. La vie y est rude, car ces bois abritent également certaines des bêtes les plus dangereuses qui soient. Même une tribu de chasseurs chevronnés comme celle de Valora mène un combat permanent pour sa survie contre une terre qui ne demande qu’à les dévorer vivants. Le conseil tribal est toujours à la recherche de chasseurs dont le destin pourrait changer le leur. Et ce jour arriva avec le rite de passage de Valora. La tradition tribale exige que ceux qui atteignent l’âge adulte participent au Rite de la Forêt, un jeu mortel du chat et de la souris contre l’une de ses plus grandes bêtes. Cette nuit-là, Valora revint couverte de bleus, mais portant l’un des plus grands trophées qui soient : une tête de sanglier géant. Il y eut un moment de stupéfaction, suivi d’acclamations et d’un banquet de célébration sans pareil. Étrangement, seule Valora semblait indifférente à sa propre fête. Chasseuse dans l’âme, Valora ne pouvait trouver aucune satisfaction dans cette victoire momentanée, tandis qu’elle continuait à aiguiser une lance entre la lumière et l’obscurité du feu de camp. Son véritable couronnement ne viendrait qu’avec la prochaine bataille… puis la suivante, et ainsi de suite jusqu’à ce qu’elle ait fait ses preuves sans l’ombre d’un doute. C’est ainsi que Valora se retrouva peu après accroupie dans les broussailles épaisses, retenant son souffle de peur que l’ours de guerre géant ne la remarque. La bête se pencha. Valora frappa de toutes ses forces. Une patte géante s’abattit avec fracas là où se trouvait la tête de Valora une fraction de seconde auparavant, mais la lance était déjà enfoncée dans le cœur de la créature. Valora prit une profonde inspiration, puis se mit à la tâche macabre mais familière de dépecer son trophée. Tel était son instinct. Valora faillit ne pas remarquer l’ours bien plus furieux derrière elle, jusqu’à ce qu’il fût presque trop tard. Si elle survécut, c’est uniquement parce que certaines griffes de la bête s’emmêlèrent dans sa lance alors qu’elle la tendait désespérément pour bloquer l’attaque. Mais elle fut tout de même projetée en l’air, atterrissant dans un craquement audible tandis que ses os se brisaient contre le sol rocailleux. Elle sentit le goût du sang dans sa bouche. Pourtant, un sourire se dessinait sur celle-ci. Car dans le silence immaculé de la forêt, elle vit aussi qu’elle avait infligé une blessure à son tour. C’était là l’extase de la chasse. De nombreux ours enragés de ce genre furent traînés devant le conseil tribal. À chaque fois, le sentiment grandissait que la tribu avait trouvé en Valora une émissaire digne de quitter la forêt pour l’inconnu. Il fut décidé que Valora aurait le grand privilège d’affiner ses compétences dans des contrées lointaines. Le jour du départ de Valora arriva enfin. Ce fut une journée difficile, mais au-delà de leur petit coin de terre s’étendait un océan de possibilités qui méritaient d’être explorées. Avec Valora, les prédateurs de l’humanité n’ont aucune idée de l’ennemie à laquelle ils vont devoir faire face. En effet, quel Gouverneur sera assez courageux pour se tenir aux côtés d’une chasseuse dans son genre alors qu’elle se lance dans la plus grande chasse de sa vie ?