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KvK——

Champion de l’arène

Roman

Niveau 100 · Alter ego

Utile dans
Arène
Améliore
Stats des troupesRécompenses supplémentairesRéductions

La star de l’arène qui peut t’aider à chaque match [d’arène].

Ouvrir le calculateur d’Experts
Puissance totale maximale
8,9 M
Puissance avant recherche
4 M
Puissance de recherche
4,9 M

Développement maximal

Inclut l’affinité, la relation, le talent, les compétences et la recherche au maximum.

Bonus d’affinité + de relation

Attaque des escouades
15,00 %
Défense des escouades
15,00 %

Les effets de compétence ont leurs propres conditions. Ils sont décrits séparément plus bas.

Coûts de développement complets

L’affinité inclut la quantité nécessaire pour inviter l’Expert. Les emblèmes couvrent toutes les améliorations de relation ; les matériaux de compétence couvrent chaque niveau de compétence. Les coûts de recherche sont à part.

Affinité
513,1 k
Emblème de Roman
440
Manuscrit d’expert
81 k
Emblèmes de recherche
25 k

Cadeaux d’affinité

  • Cor en cuivre

    Affinité par cadeau: 10

  • Coupe en argent

    Affinité par cadeau: 100

  • Épices d'élite

    Affinité par cadeau: 1 k

Compétences

Développement

Étoile combative

  • Récompenses supplémentaires
Niveau de compétence

Roman est tellement apprécié dans l’arène que ses fans le couvrent toujours de cadeaux. Octroie 100 % de chances d’obtenir 3 Coffre(s) d’Étoile de l’Arène bonus après chaque match.

Prérequis: Aucun

Militaire

Formateur de Champions

  • Stats des troupes
Niveau de compétence

Roman forme les candidats à des compétences qui ne seront pas oubliées de sitôt. Augmente de 20 % l’attaque et la santé des escortes en combat d’arène.

Prérequis: Proche 1

Développement

Le gagnant rafle tout

  • Récompenses supplémentaires
Niveau de compétence

« Il ne peut en rester qu’un ! » déclare souvent Roman. Fidèle à lui-même, il augmente de 50 % les récompenses quotidiennes et hebdomadaires en jetons d’arène.

Prérequis: Proche 2

Développement

Favori du public

  • Réductions
Niveau de compétence

Les avantages liés à la popularité de Roman ne se limitent pas à ses tenues élégantes et à ses phrases cultes. Ils octroient aussi 3 objets bonus dans le Magasin d’Arène à moins 50 %.

Prérequis: Proche 2

Militaire

Unique souhait

  • Stats des troupes
Niveau de compétence

Recevoir honneur et gloire sur le même podium que Roman est le rêve de tout héros dans l’arène. Augmente de 20 % l’attaque et la santé en combat d’arène.

Prérequis: Connaissance 1 · Niveaux de compétence cumulés : 39

Niveaux d’affinité

L’affinité est le total requis pour atteindre chaque niveau. Ces bonus viennent uniquement du niveau d’affinité ; les bonus de relation sont affichés séparément.

Relation

Les coûts en emblèmes s’appliquent pour atteindre cette relation. Les bonus de relation s’ajoutent aux bonus d’affinité.

  1. Étranger

    Niveau requis: 1Emblème de Roman:0

    Attaque des escouades: 0,60 % · Défense des escouades: 0,60 %

  2. Relation 1

    Niveau requis: 10Emblème de Roman:8

    Attaque des escouades: 1,20 % · Défense des escouades: 1,20 %

  3. Relation 2

    Niveau requis: 20Emblème de Roman:16

    Attaque des escouades: 1,80 % · Défense des escouades: 1,80 %

  4. Relation 3

    Niveau requis: 30Emblème de Roman:24

    Attaque des escouades: 2,40 % · Défense des escouades: 2,40 %

  5. Connaissance 1

    Niveau requis: 40Emblème de Roman:32

    Attaque des escouades: 3,00 % · Défense des escouades: 3,00 %

  6. Connaissance 2

    Niveau requis: 50Emblème de Roman:40

    Attaque des escouades: 3,60 % · Défense des escouades: 3,60 %

  7. Connaissance 3

    Niveau requis: 60Emblème de Roman:48

    Attaque des escouades: 4,20 % · Défense des escouades: 4,20 %

  8. Proche 1

    Niveau requis: 70Emblème de Roman:56

    Attaque des escouades: 4,80 % · Défense des escouades: 4,80 %

  9. Proche 2

    Niveau requis: 80Emblème de Roman:64

    Attaque des escouades: 5,40 % · Défense des escouades: 5,40 %

  10. Proche 3

    Niveau requis: 90Emblème de Roman:72

    Attaque des escouades: 6,00 % · Défense des escouades: 6,00 %

  11. Alter ego

    Niveau requis: 100Emblème de Roman:80

    Attaque des escouades: 6,60 % · Défense des escouades: 6,60 %

Recherche

Parcours chaque étape de recherche. Les coûts en emblèmes et la puissance d’Expert requise s’appliquent à cette étape. Le bonus principal est cumulatif sur les étapes de recherche ; les bonus de jalon s’y ajoutent.

Prérequis de déblocage de la recherche: Alter ego

Bonus de recherche maximaux

Attaque des escouades
32,00 %
Attaque de la Caval.
21,60 %
Défense de la Caval.
21,60 %
Létalité de la Caval.
33,60 %
Santé de la Caval.
31,20 %
Étape de recherche
Afficher
Gladiateur - Magistral: Jalons
NiveauEmblème de Roman depuis le jalon précédentPuissancePuissance d’Expert requiseAttaque des escouadesBonus de jalon
8402,4 k4 M022,40 %Attaque de la Caval.: 2,40 %
8802,4 k4,2 M024,80 %Défense de la Caval.: 2,40 %
9202,4 k4,4 M027,20 %Létalité de la Caval.: 2,40 %
9602,4 k4,7 M029,60 %Santé de la Caval.: 2,40 %
1 0002,4 k4,9 M032,00 %Létalité de la Caval.: 2,40 %

Histoire

Roman, âgé de dix-huit ans, fit une entrée fracassante dans l’arène. Les projecteurs adoraient ce nouveau challenger à la volonté d’acier, aux poings de fer et au rugissement de lion. Il devint rapidement le chouchou du public, et aucun épéiste, bandit rusé ou général avide de combat ne semblait pouvoir se mettre en travers de son chemin. Mais ça n’allait pas durer. Roman a atteint la finale du championnat alors qu’il était censé être au sommet de son art, le combat lui-même n’étant qu’un tremplin vers le trophée. La foule était déchaînée, puis s’est lentement tue lorsqu’il est devenu évident que Roman était sur le point d’être battu à plate couture. Ni l’instinct, ni l’entraînement de Roman ne semblait pouvoir l’aider ce jour-là. Les acclamations se transformèrent en insultes alors qu’il quittait le terrain, humilié. Roman était censé être un vainqueur. Il ne pouvait accepter la réalité que, oui, il pouvait échouer. Cette même obstination explique peut-être ce qui s’est passé ensuite. 10 années se sont écoulées de la même manière. Roman se frayait un chemin jusqu’au championnat, puis perdait de manière décisive à chaque fois. Il devint connu comme « l’éternel second ». Son étoile commença à pâlir. Les supporters se dispersèrent. Puis des rumeurs concernant sa retraite imminente commencèrent à circuler, tel un cauchemar dont il ne pouvait se débarrasser. Ou bien le héros en devenir n’avait-il tout simplement pas encore trouvé son heure de gloire ? Ce moment arriva lorsque le village fut envahi par une bande de mercenaires malfaisants. Le chef des bandits lança un ultimatum aux soldats survivants : battez-moi dans l’arène et nous nous retirerons. Échouez, et vous devrez vous soumettre à nos lois. Personne n’osait lever la main… jusqu’à ce que Roman se propose comme gladiateur du peuple. Le doute s’empara des habitants terrifiés qui assistaient à la scène. Leur avenir pouvait-il vraiment reposer entre les mains de cet éternel second ? Celui qui trouvait toujours le moyen de perdre au moment le plus crucial ? Puis Roman fut mis à terre, et pendant un long moment, on crut qu’il ne se relèverait pas. Les mercenaires lui lancèrent des insultes : « Tu pourrais au moins faire semblant quand même ?! » Avec un effort surhumain, il se releva. Les yeux rouges et furieux, il répondit : « Il ne m’en faut qu’un. ». Le chef des bandits terrassa Roman à plusieurs reprises, mais il se relevait à chaque fois. Il ignora des blessures qui auraient dû être mortelles. Était-ce vraiment un simple mortel ? Puis Roman riposta de toutes ses forces et, d’un seul coup, vainquit le champion des bandits. Fidèles à leur parole, les mercenaires s’en allèrent. Si Roman avait voulu prendre sa retraite à ce moment-là, il aurait pu le faire avec fierté. Ou peut-être était-il temps pour lui de former la prochaine génération. Ou bien un Gouverneur entreprenant se présentera-t-il, prêt à travailler avec Roman pour remporter d’autres victoires, plus importantes encore, à venir ?