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Messager des décrets

Wilson

Niveau 100 · Alter ego

Utile dans
Magasin de l’AllianceMobilisation de l’AllianceChampionnat de l’AllianceVengeance VikingRif d’Alliances
Améliore
Points d’évènementRécompenses supplémentairesRéductions

Ce messager, qui transmet les informations de l'Alliance en temps réel, apporte son aide lors des événements d'Alliance.

Ouvrir le calculateur d’Experts
Puissance totale maximale
7,7 M
Puissance avant recherche
2,8 M
Puissance de recherche
4,9 M

Développement maximal

Inclut l’affinité, la relation, le talent, les compétences et la recherche au maximum.

Bonus d’affinité + de relation

Attaque des escouades
10,00 %
Défense des escouades
10,00 %

Les effets de compétence ont leurs propres conditions. Ils sont décrits séparément plus bas.

Coûts de développement complets

L’affinité inclut la quantité nécessaire pour inviter l’Expert. Les emblèmes couvrent toutes les améliorations de relation ; les matériaux de compétence couvrent chaque niveau de compétence. Les coûts de recherche sont à part.

Affinité
342,4 k
Emblème de Wilson
330
Manuscrit d’expert
63 k
Emblèmes de recherche
25 k

Cadeaux d’affinité

  • Cor en cuivre

    Affinité par cadeau: 10

  • Coupe en argent

    Affinité par cadeau: 100

  • Épices d'élite

    Affinité par cadeau: 1 k

Compétences

Talent

Décret commercial

  • Magasin de l’Alliance
  • Réductions
  • Récompenses supplémentaires
Niveau de compétence

Wilson transmet toujours les dernières règles commerciales, réduisant de 15 % le prix des articles au magasin de l'Alliance. De plus, les récompenses du coffre quotidiens d'activité personnelle sont augmentées de 100 %.

Prérequis: Aucun

Développement

Maître de la mobilisation

  • Mobilisation de l’Alliance
  • Points d’évènement
  • Récompenses supplémentaires
Niveau de compétence

Les encouragements de Wilson motivent les membres de l'Alliance. Points de Mobilisation de l'Alliance augmentés de 20 %, et 3 palier(s) supplémentaire(s) ajouté(s) aux jalons.

Prérequis: Proche 1

Développement

Propagande de championnat

  • Championnat de l’Alliance
  • Récompenses supplémentaires
Niveau de compétence

Wilson répand la nouvelle du Championnat de l'Alliance sur tout le continent, attirant de nombreux sponsors. Au Championnat de l'Alliance, le nombre d'insignes de championnat obtenus est augmenté de 50 %, et le nombre d'articles supplémentaires au magasin du championnat est augmenté de 3.

Prérequis: Proche 2

Développement

Prime viking

  • Vengeance Viking
  • Points d’évènement
  • Récompenses supplémentaires
Niveau de compétence

Wilson transmet la prime sur les Vikings à chaque foyer de la ville, augmentant de 50 % les points gagnés lors des vengeances viking, et offrant une récompense de coffre pour 100 000 points gagnés, jusqu'à 20 coffres par saison.

Prérequis: Proche 3

Développement

Parrainage de l'affrontement

  • Rif d’Alliances
  • Points d’évènement
  • Récompenses supplémentaires
Niveau de compétence

Wilson apporte de bonnes nouvelles concernant les parrainages de l'Alliance. Les points que le chef gagne lors des rifs d'alliances sont augmentés de 50 % (hors événement Empire Marchand), et les récompenses de progression quotidiennes comportent 3 palier(s) supplémentaire(s).

Prérequis: Connaissance 1 · Niveaux de compétence cumulés : 39

Niveaux d’affinité

L’affinité est le total requis pour atteindre chaque niveau. Ces bonus viennent uniquement du niveau d’affinité ; les bonus de relation sont affichés séparément.

Relation

Les coûts en emblèmes s’appliquent pour atteindre cette relation. Les bonus de relation s’ajoutent aux bonus d’affinité.

  1. Étranger

    Niveau requis: 1Emblème de Wilson:0

    Attaque des escouades: 0,40 % · Défense des escouades: 0,40 %

  2. Relation 1

    Niveau requis: 10Emblème de Wilson:6

    Attaque des escouades: 0,80 % · Défense des escouades: 0,80 %

  3. Relation 2

    Niveau requis: 20Emblème de Wilson:12

    Attaque des escouades: 1,20 % · Défense des escouades: 1,20 %

  4. Relation 3

    Niveau requis: 30Emblème de Wilson:18

    Attaque des escouades: 1,60 % · Défense des escouades: 1,60 %

  5. Connaissance 1

    Niveau requis: 40Emblème de Wilson:24

    Attaque des escouades: 2,00 % · Défense des escouades: 2,00 %

  6. Connaissance 2

    Niveau requis: 50Emblème de Wilson:30

    Attaque des escouades: 2,40 % · Défense des escouades: 2,40 %

  7. Connaissance 3

    Niveau requis: 60Emblème de Wilson:36

    Attaque des escouades: 2,80 % · Défense des escouades: 2,80 %

  8. Proche 1

    Niveau requis: 70Emblème de Wilson:42

    Attaque des escouades: 3,20 % · Défense des escouades: 3,20 %

  9. Proche 2

    Niveau requis: 80Emblème de Wilson:48

    Attaque des escouades: 3,60 % · Défense des escouades: 3,60 %

  10. Proche 3

    Niveau requis: 90Emblème de Wilson:54

    Attaque des escouades: 4,00 % · Défense des escouades: 4,00 %

  11. Alter ego

    Niveau requis: 100Emblème de Wilson:60

    Attaque des escouades: 4,40 % · Défense des escouades: 4,40 %

Recherche

Parcours chaque étape de recherche. Les coûts en emblèmes et la puissance d’Expert requise s’appliquent à cette étape. Le bonus principal est cumulatif sur les étapes de recherche ; les bonus de jalon s’y ajoutent.

Prérequis de déblocage de la recherche: Alter ego

Bonus de recherche maximaux

Santé des escouades
32,00 %
Défense de l’Infant.
21,60 %
Attaque de l’Infant.
21,60 %
Santé de l’Infant.
33,60 %
Létalité de l’Infant.
31,20 %
Étape de recherche
Afficher
Proclamation - Summum: Jalons
NiveauEmblème de Wilson depuis le jalon précédentPuissancePuissance d’Expert requiseSanté des escouadesBonus de jalon
8402,4 k4 M022,40 %Défense de l’Infant.: 2,40 %
8802,4 k4,2 M024,80 %Attaque de l’Infant.: 2,40 %
9202,4 k4,4 M027,20 %Santé de l’Infant.: 2,40 %
9602,4 k4,7 M029,60 %Létalité de l’Infant.: 2,40 %
1 0002,4 k4,9 M032,00 %Santé de l’Infant.: 2,40 %

Histoire

Wilson était autrefois un messager royal. Chaque fois qu'un ordre était donné à la cour, on l'envoyait le transmettre au peuple. Bonnes nouvelles, mauvaises nouvelles, jugements… d'innombrables messages ont passé ses lèvres. Il a vu des foules en liesse, des vieilles femmes s'évanouir de chagrin, et des criminels supplier à genoux. Mais dans chaque situation, Wilson restait, ou devait rester, d'un sérieux impassible. Il devait à tout moment maintenir la dignité de la couronne, comme séparé du tumulte autour de lui. Avec le temps, Wilson se lassa de cette vie. Il quitta la cour pour devenir messager de l'Alliance, où il n'aurait plus à jouer le rôle d'une machine à voix sans émotion. Quand il annonçait une bonne nouvelle, il pouvait célébrer avec les membres de l'Alliance ; quand la nouvelle était mauvaise, il pouvait réconforter avec douceur les affligés. Sa vie prit enfin des couleurs. « J'ai une bonne nouvelle… et une mauvaise. Non, je rigole. La seule bonne nouvelle, c'est que j'accepte de vous rejoindre. Est-ce que vous pourrez me donner de bonnes nouvelles à transmettre chaque jour ? »