
Kopfschuss
Erfordert 4 Sterne
Die aufgewertete Armbrust verursacht Angriff *560% Schaden.
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Level 80 · 5 Sterne
Free-to-play-freundlicher Bogenschütze mit zwei Kampf-Expeditionsfähigkeiten für Solo-Märsche und Burst in der Arena.
Heldenlevel und Sterne, ohne Ausrüstung und Fähigkeiten.
495 vom Level, 1.662 von Sternen
510 vom Level, 1.710 von Sternen
3.060 vom Level, 10.260 von Sternen
165 vom Level, 554 von Sternen
170 vom Level, 570 von Sternen
1.020 vom Level, 3.420 von Sternen

Erfordert 4 Sterne
Die aufgewertete Armbrust verursacht Angriff *560% Schaden.

Erfordert 4 Sterne
Langjähriges Training erhöht Quinns Angriffsgeschwindigkeit um 30%.

Erfordert 4 Sterne
Quinns ausgezeichnete Überlebensfähigkeiten erhöhen seinen verursachten Schaden um 30%.

Erfordert 4 Sterne
Sechster Sinn für Gefahr, verringert den erlittenen Schaden für alle Trupps um 20%.

Erfordert 4 Sterne
Quinn gewährt allen Soldaten eine Chance von 50 %, bei Angriffen 50 % mehr Schaden zu verursachen.
Wo Quinn in jeder Rolle mit Helden der Generation 8 steht.
Ja, wenn du Free-to-play spielst. Quinn ist der einzige farmbare epische Bogenschütze mit zwei Kampf-Expeditionsfähigkeiten, und sein Bogenschützen-Bonus ist höher als der von Diana, daher führt er deine Solo-Märsche und Rallys an, bis ein mythischer Bogenschütze wie Marlin übernimmt. Zahlende Spieler, die Saul aufbauen, können ihn als Eroberungsspezialisten behandeln.
Solo-Märsche und frühe Rallys, bei denen Präzisionsschuss mit 50 % Chance 50 % zusätzlichen Schaden gibt. Als Rally-Teilnehmer wirkt nur seine erste Fähigkeit, Sechster Sinn; ihre Schadensreduktion ist schwächer als bei Gesundheits- oder Tödlichkeits-Teilnehmern, halte ihn also aus Beitritten zur Bärenjagd heraus. In Eroberung und Arena ist er eine Glaskanone: Der riesige Multiplikator von Kopfschuss, unterstützt von Schnellschuss und Natürliche Auslese, räumt einen gefährlichen gegnerischen Helden ab, bevor er in Gang kommt. Tausche ihn je nach Gegner mit Flächenschaden-Helden.
So bekommst du Quinn: Missionen, Eroberungsschlacht und Held rekrutieren.
Um Quinn freizuschalten, brauchst du 10 Quinn-Fragmente. Um den Helden von 0 auf 5 Sterne zu bringen, brauchst du danach 1.065 weitere Fragmente, verteilt auf 6 Stufen pro Stern. Plane einen beliebigen Teil dieses Wegs oder sieh mit dem Heldenfragment-Rechner, wie weit deine Fragmente reichen.
Die Bogenschützen-Helden, die Quinn nach Generation am nächsten kommen, sind Diana (Gen. 1), Marlin (Gen. 2), Jaeger (Gen. 3) und Rosa (Gen. 4). Stelle zwei beliebige nebeneinander im Heldenvergleich oder sieh in der Helden-Tier-List, wo jeder je nach Rolle steht.
Quinn liebt das Abenteuer im Ausland und lebt zu Hause als Hedonist. Seine Tage widmet er Wein und Frauen und genießt hin und wieder ein kleines Abenteuer. Für ihn gibt es nur ein Prinzip: Am Ende ist jeder auf sich allein gestellt. Andere Menschen retten zu wollen, ist eine großartige Chance, sich gegenseitig zu verletzen. Und warum sollte man sich von anderen einengen lassen? Viele Männer sind von Quinns muskulöser Figur, seinem scharfen Verstand und seiner unglaublichen Treffsicherheit mit der Armbrust beeindruckt. Frauen umso mehr.
Es gibt Menschen, die sind von Natur aus charismatisch, und Quinn ist einer von ihnen. Mit seinem lässigen Charme, seinem Blick, der eine Art magnetische Anziehungskraft ausstrahlt, und seiner lockeren Freundlichkeit, unter der sich eine sorgfältige Entschlossenheit verbirgt, ist er ein echter Sympathieträger. Ein Abend mit Quinn kann ein ganz besonderes Erlebnis sein. „Ich glaube, das ist etwas für mich, holde Dame. Erlaubt mir, Euch zu helfen!“ „Ich muss sagen, ich bin von Eurer Schönheit regelrecht verzaubert, Madame. Darf ich Euch einen Drink spendieren?“ „Ich muss schon sagen, ich sehe, Ihr habt großes Talent, junger Herr.“ „Verehrter Gouverneur, ich würde mich freuen, wenn Ihr mir erlauben würdet, Euch einen Abend lang zu unterhalten. Wir müssen über die neuesten Angelegenheiten des Staates sprechen.“ Kurz gesagt, Quinn sagt, was immer er denkt, um andere zu bezaubern und zu überzeugen.
Niemand weiß, woher Quinn stammt. Ein Wanderer, der vor einem mächtigen Feind auf der Flucht ist? Ein Mann der Kirche, für den die Versuchung des Lasters zu groß wurde? Manche, verzweifelt nach einer Erklärung suchend, vermuten, dass Quinn einst ein wichtiges Mitglied der Steinmetzgilde war, da sich auf seiner Armbrust ein seltsames Steinmetzsymbol befindet. Nur Quinn selbst weigert sich, sich auf diese Spekulationen einzulassen. Aber genau das trägt nur noch mehr zur Rätselhaftigkeit bei.
Vor langer Zeit brach in einer weit entfernten Republik ein großer Skandal über einen Senator herein. Der offizielle Grund hatte wenig mit der Wahrheit zu tun. Tatsächlicher Auslöser waren die idealistischen Vorschläge dieses Senators, ein Netzwerk von Raststätten über das gesamte Königreich zu spannen, die neben anderen Vorhaben den geldgierigen Interessen derjenigen bedrohlich wurde, die seinen Stadtstaat regierten. Solche Torheiten mussten im Keim erstickt werden. In der Hauptstadt kursierten Berichte über ein Feuer. Wo? In der Villa des geächteten Senators. Niemand weiß, wie viele seiner Bediensteten und Familienmitglieder an diesem Tag ihr Leben an die Flammen verloren. Eigentlich wollte es auch niemand so genau wissen. Man hielt sich vorsichtshalber heraus. Niemand wollte riskieren, durch die Verbindung mit einem in Unehre gefallenen Senator den eigenen guten Namen zu beflecken. Sogar der Name des Senators wurde in gehobener Gesellschaft zum Tabu. Es war ein Name, der so harmlos klang und doch von nun mit so viel Angst ausgesprochen wurde: Quinn.