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KvK——

Amministratore di palazzo

Pan

Livello 100 · Spirito affine

Utile in
Sviluppo della Città
Potenzia
Ricompense extraTentativi extraVelocità

Un astuto amministratore di palazzo che conferisce vantaggi allo [Sviluppo della città].

Apri il calcolatore Maestri
Potere totale massimo
6,7 Mln
Potere prima della ricerca
1,8 Mln
Potere della ricerca
4,9 Mln

Sviluppo massimo

Include affinità massima, relazione, talento, abilità e ricerca.

Bonus di affinità + relazione

Difesa delle Squadre
15,00%

Gli effetti delle abilità hanno condizioni proprie. Sono descritti separatamente qui sotto.

Costi di sviluppo completi

L’affinità include la quantità necessaria per invitare il Maestro. Gli emblemi coprono tutti i potenziamenti di relazione; i materiali delle abilità coprono ogni livello di abilità. I costi della ricerca sono separati.

Affinità
206.020
Emblema di Pan
275
Manoscritto del Maestro
21.000
Emblemi di ricerca
25.000

Regali di affinità

  • Corno di bronzo

    Affinità per regalo: 10

  • Coppa d’argento

    Affinità per regalo: 100

  • Spezie Élite

    Affinità per regalo: 1000

Abilità

Talento

Riserve efficienti

  • Ricompense extra
Livello abilità

Da abile raccoglitore veterano, Pan gestisce tali compiti in modo più efficiente, ottenendo 5 Forzieri di riserva ogni 120 minuti totali di raccolta. Limite giornaliero: 30. Aggiorna alle 00:00 UTC.

Requisiti: Nessuno

Sviluppo

Falconiere

  • Tentativi extra
Livello abilità

L'abilità di Pan nella falconeria gli conferisce una gittata maggiore, aumentando il numero di missioni di intelligence della Torre di Guardia giornaliere trovate di 8.

Requisiti: Casual 3

Sviluppo

Amministratore capace

  • Ricompense extra
Livello abilità

Un buon amministratore deve essere responsabile delle necessità del suo capo. Pan aumenta il recupero della Resistenza del Governatore del Magazzino di 40.

Requisiti: Amico 1

Sviluppo

Maestro architetto

  • Velocità
Livello abilità

Pan è un maestro dell'efficienza costruttiva, velocizzando i tempi di costruzione di 8 ore per ogni nuova costruzione.

Requisiti: Amico 2

Sviluppo

Metodi e procedure

  • Ricompense extra
  • Tentativi extra
Livello abilità

Un manager esperto vede opportunità che altri non vedono. Pan ottiene 120 Distintivi Misteriosi aggiuntivi al completamento delle missioni giornaliere e 4 ulteriori aggiornamenti gratuiti al Negozio Misterioso.

Requisiti: Casual 1 · Livelli di abilità combinati: 24

Livelli di affinità

L’affinità è il totale richiesto per raggiungere ogni livello. Questi bonus derivano solo dal livello di affinità; i bonus di relazione sono mostrati a parte.

Relazione

I costi in emblemi valgono per raggiungere quella relazione. I bonus di relazione si sommano ai bonus di affinità.

  1. Estraneo

    Livello richiesto: 1Emblema di Pan:0

    Difesa delle Squadre: 0,60%

  2. Conoscente 1

    Livello richiesto: 10Emblema di Pan:5

    Difesa delle Squadre: 1,20%

  3. Conoscente 2

    Livello richiesto: 20Emblema di Pan:10

    Difesa delle Squadre: 1,80%

  4. Conoscente 3

    Livello richiesto: 30Emblema di Pan:15

    Difesa delle Squadre: 2,40%

  5. Casual 1

    Livello richiesto: 40Emblema di Pan:20

    Difesa delle Squadre: 3,00%

  6. Casual 2

    Livello richiesto: 50Emblema di Pan:25

    Difesa delle Squadre: 3,60%

  7. Casual 3

    Livello richiesto: 60Emblema di Pan:30

    Difesa delle Squadre: 4,20%

  8. Amico 1

    Livello richiesto: 70Emblema di Pan:35

    Difesa delle Squadre: 4,80%

  9. Amico 2

    Livello richiesto: 80Emblema di Pan:40

    Difesa delle Squadre: 5,40%

  10. Amico 3

    Livello richiesto: 90Emblema di Pan:45

    Difesa delle Squadre: 6,00%

  11. Spirito affine

    Livello richiesto: 100Emblema di Pan:50

    Difesa delle Squadre: 6,60%

Ricerca

Sfoglia ogni fase di ricerca. I costi in emblemi e il potere del Maestro richiesto valgono per quel passaggio. Il bonus principale è cumulativo tra le fasi di ricerca; i bonus dei traguardi sono aggiuntivi.

Requisito di sblocco della ricerca: Spirito affine

Bonus massimi della ricerca

Letalità delle Squadre
32,00%
Attacco arcieri
21,60%
Difesa arcieri
21,60%
Letalità arcieri
33,60%
Salute arcieri
31,20%
Fase di ricerca
Mostra
Amministratore - magistrale: Traguardi
LivelloEmblema di Pan dal traguardo precedentePoterePotere del Maestro richiestoLetalità delle SquadreBonus del traguardo
84024004 Mln022,40%Attacco arcieri: 2,40%
88024004,2 Mln024,80%Difesa arcieri: 2,40%
92024004,4 Mln027,20%Letalità arcieri: 2,40%
96024004,7 Mln029,60%Salute arcieri: 2,40%
100024004,9 Mln032,00%Letalità arcieri: 2,40%

Storia

La vicenda di Pan riassume la storia recente dell'impero. Fin da giovane, Pan imparò cosa contasse davvero a corte, in qualità di attendente di palazzo. I suoi giudizi attenti e spesso saggi gli valsero una posizione rispettata che avrebbe potuto durare fino ai giorni nostri. Purtroppo, il suo prestigioso titolo di "Consigliere Reale" non era destinato a durare. Pan e il suo re subirono una serie di disastri, a cominciare dalla Ribellione di Cesares, fino alla caduta della casa reale e alla frammentazione dell'impero in feudi. Solo la grande reputazione di Pan gli permise di ottenere la nomina a governatore della città di confine di Noba. Ma nemmeno Pan poté salvare Noba da se stessa. Mentre i contadini di Noba vagavano in cerca di cibo, i nobili dilapidavano le sue ricchezze finché non rimasero altro che loro e i poveri. Pan sopravvisse a questo periodo ancora più convinto che quella non fosse la strada giusta per la sua città, né per nessuna altra città. Solo il rifiuto dell'oppressione e un sincero abbraccio alla gente comune avrebbero potuto rendere una città veramente grande. Non fu una decisione facile, ma alla fine Pan lasciò Noba per forgiare la sua oasi di giustizia nel deserto: Marigold. Marigold intende ricostruire ciò che l’impero aveva scartato, come le infrastrutture, prime tra tutte le stazioni di posta ormai in decadimento. Marigold aspira a essere diversa. Mentre le altre città bramano i ricchi, Marigold vede valore solo nella diligenza e nel duro lavoro. Il rispetto per la terra e per i propri concittadini conta a Marigold molto più del sangue nobile. Alcuni definiscono Pan un idealista senza speranza che, con obiettivi così ambiziosi, sta in realtà mettendo in pericolo il suo popolo. Piuttosto che confrontarsi con i suoi critici, Pan preferisce lasciare che la quasi utopica storia di Marigold parli da sé. La lezione che Pan ha imparato è che la pace e la stabilità dell'era reale non possono essere ripristinate da un ordine del governatore o dall'aiuto aristocratico. Possono realizzarsi solo quando un sistema giusto ed equo ispira una generazione di abitanti. E questo è il vero segreto del successo di Marigold.