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Esploratore leggendario

Isnor

Livello 100 · Spirito affine

Utile in
Soglia dell’Eternità
Potenzia
Statistiche delle truppeCapacità di schieramentoRicompense extraVelocità

Un celebre esploratore che metterà le sue abilità al servizio dei bonus negli eventi Soglia dell’Eternità.

Apri il calcolatore Maestri
Potere totale massimo
10,4 Mln
Potere prima della ricerca
5,5 Mln
Potere della ricerca
4,9 Mln

Sviluppo massimo

Include affinità massima, relazione, talento, abilità e ricerca.

Bonus di affinità + relazione

Letalità delle Squadre
15,00%
Salute delle Squadre
15,00%

Gli effetti delle abilità hanno condizioni proprie. Sono descritti separatamente qui sotto.

Costi di sviluppo completi

L’affinità include la quantità necessaria per invitare il Maestro. Gli emblemi coprono tutti i potenziamenti di relazione; i materiali delle abilità coprono ogni livello di abilità. I costi della ricerca sono separati.

Affinità
769.270
Emblema di Isnor
550
Manoscritto del Maestro
126.000
Emblemi di ricerca
25.000

Regali di affinità

  • Corno di bronzo

    Affinità per regalo: 10

  • Coppa d’argento

    Affinità per regalo: 100

  • Spezie Élite

    Affinità per regalo: 1000

Abilità

Talento

Veterano

  • Statistiche delle truppe
Livello abilità

Gli anni di esplorazione di Isnor ne hanno fatto un vero esperto di ogni tipo di rovina, aumentando la Letalità e la Salute della tua Squadra di +30% nelle battaglie di Soglia dell’Eternità.

Requisiti: Nessuno

Sviluppo

Maestro della frontiera

  • Ricompense extra
Livello abilità

Sotto la guida di Isnor, le squadre che sconfiggono le Guardie di Cesares in Soglia dell’Eternità ottengono 50% PE extra per i potenziamenti delle Abilità di Frontiera.

Requisiti: Amico 1

Militare

Abilità di sopravvivenza

  • Capacità di schieramento
  • Velocità
Livello abilità

Isnor ha la lungimiranza di portare con sé provviste di primo soccorso da campo, aumentando la capacità di schieramento della squadra nella Soglia dell’Eternità di 50.000 e riducendo i tempi di recupero dopo la sconfitta di 60%.

Requisiti: Amico 2

Sviluppo

Benefici inaspettati

  • Ricompense extra
Livello abilità

Non è un caso che Isnor sia considerato fortunato: riesce sempre a ottenere i progetti per i talismani 60 dopo aver raccolto 200.000 unità di minerale di rame durante l'evento Soglia dell’Eternità.

Requisiti: Amico 2

Sviluppo

Canali secondari

  • Ricompense extra
Livello abilità

Isnor continuerà a ottenere Minerale di rame attraverso vari canali al ritmo di 5000 al minuto. Otterrà inoltre 100 Guida/e ai talismani aggiuntive raggiungendo la quota di 200.000 unità di Minerale di rame nell'evento Soglia dell’Eternità.

Requisiti: Casual 1 · Livelli di abilità combinati: 39

Livelli di affinità

L’affinità è il totale richiesto per raggiungere ogni livello. Questi bonus derivano solo dal livello di affinità; i bonus di relazione sono mostrati a parte.

Relazione

I costi in emblemi valgono per raggiungere quella relazione. I bonus di relazione si sommano ai bonus di affinità.

  1. Estraneo

    Livello richiesto: 1Emblema di Isnor:0

    Letalità delle Squadre: 0,60% · Salute delle Squadre: 0,60%

  2. Conoscente 1

    Livello richiesto: 10Emblema di Isnor:10

    Letalità delle Squadre: 1,20% · Salute delle Squadre: 1,20%

  3. Conoscente 2

    Livello richiesto: 20Emblema di Isnor:20

    Letalità delle Squadre: 1,80% · Salute delle Squadre: 1,80%

  4. Conoscente 3

    Livello richiesto: 30Emblema di Isnor:30

    Letalità delle Squadre: 2,40% · Salute delle Squadre: 2,40%

  5. Casual 1

    Livello richiesto: 40Emblema di Isnor:40

    Letalità delle Squadre: 3,00% · Salute delle Squadre: 3,00%

  6. Casual 2

    Livello richiesto: 50Emblema di Isnor:50

    Letalità delle Squadre: 3,60% · Salute delle Squadre: 3,60%

  7. Casual 3

    Livello richiesto: 60Emblema di Isnor:60

    Letalità delle Squadre: 4,20% · Salute delle Squadre: 4,20%

  8. Amico 1

    Livello richiesto: 70Emblema di Isnor:70

    Letalità delle Squadre: 4,80% · Salute delle Squadre: 4,80%

  9. Amico 2

    Livello richiesto: 80Emblema di Isnor:80

    Letalità delle Squadre: 5,40% · Salute delle Squadre: 5,40%

  10. Amico 3

    Livello richiesto: 90Emblema di Isnor:90

    Letalità delle Squadre: 6,00% · Salute delle Squadre: 6,00%

  11. Spirito affine

    Livello richiesto: 100Emblema di Isnor:100

    Letalità delle Squadre: 6,60% · Salute delle Squadre: 6,60%

Ricerca

Sfoglia ogni fase di ricerca. I costi in emblemi e il potere del Maestro richiesto valgono per quel passaggio. Il bonus principale è cumulativo tra le fasi di ricerca; i bonus dei traguardi sono aggiuntivi.

Requisito di sblocco della ricerca: Spirito affine

Bonus massimi della ricerca

Attacco delle Squadre
32,00%
Attacco arcieri
21,60%
Difesa arcieri
21,60%
Letalità arcieri
33,60%
Salute arcieri
31,20%
Fase di ricerca
Mostra
Esploratore - impareggiabile: Traguardi
LivelloEmblema di Isnor dal traguardo precedentePoterePotere del Maestro richiestoAttacco delle SquadreBonus del traguardo
84024004 Mln022,40%Attacco arcieri: 2,40%
88024004,2 Mln024,80%Difesa arcieri: 2,40%
92024004,4 Mln027,20%Letalità arcieri: 2,40%
96024004,7 Mln029,60%Salute arcieri: 2,40%
100024004,9 Mln032,00%Letalità arcieri: 2,40%

Storia

Sembra non esserci luogo in cui Isnor il Grande e le sue immense e potenti imprese siano sconosciute. Né reliquia in mezzo alla vasta natura selvaggia che le sue mani non abbiano toccato (o tentato di toccare). Né città mitiche o leggendarie che non abbia almeno tentato di esplorare. Né scoperta fantastica che non abbia cercato di rivendicare come propria. In effetti, Isnor è una leggenda tra le leggende. Chi ha dissotterrato la spada sacra? Isnor. Chi era presente al viaggio inaugurale della San Oceana? Isnor. Chi ha scoperto la vera natura dell’Adamantio? Chi ha esplorato l'Isola dell'Oasi? Isnor! La stessa natura selvaggia sembra essere in debito con Isnor per la sua lunga e instancabile esplorazione. In effetti, egli non è certo disposto a prendere scorciatoie quando si tratta dell'esplorazione, anche se ciò significa lasciare molte rovine in uno stato ancora più devastato. Dopotutto, templi distrutti e cripte sacre possono sempre essere riparati in un secondo momento. Inoltre, ogni atto di distruzione è per una buona causa. Grande è la pazienza degli archeologi e degli esploratori più attenti che seguono le orme di Isnor dopo che questi ha saccheggiato a fondo una zona. L'ultimo sogno ingioiellato finito nel mirino di Isnor non è altro che le rovine della Soglia dell’Eternità. La Società di Protezione della Natura ha mostrato un vivo interesse per la spedizione di Isnor, in parte per garantire che le rovine stesse non vengano distrutte per le generazioni future. La Società ha quindi teso la mano invitando un Governatore a collaborare con la spedizione di Isnor e, se necessario, a "usare la forza per garantire che in nessuna circostanza vengano utilizzate dinamite o altri esplosivi all'interno delle rovine..."