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ÉpicoArqueroGeneración 1Combate

Diana

Nivel 80 · 5 estrellas

Arquera que se consigue sin gastar, reduce los costes de Vigor de las marchas de caza e inflige daño en área al principio de la Conquista.

Poder base
702.720
Capacidad de escuadrón
13.470
Tropas de escolta
10

Nivel y estrellas del héroe, sin equipo ni habilidades.

Atributos

Nivel 80 · 5 estrellasPor nivelPor estrellas

Atributos del héroe

Ataque
2157

495 por nivel, 1662 por estrellas

Defensa
2220

510 por nivel, 1710 por estrellas

Salud
13.320

3060 por nivel, 10.260 por estrellas

Atributos de escolta

Ataque
718

165 por nivel, 554 por estrellas

Defensa
740

170 por nivel, 570 por estrellas

Salud
4440

1020 por nivel, 3420 por estrellas

Expedición

Ataque de Arquero
110,09 %
Defensa de Arquero
110,09 %

Habilidades

Conquista

Flechas incendiarias

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

Diana dispara un Tiro incendiario que inflige un daño de Ataque*290% al objetivo y de Ataque*98% a los enemigos cercanos.

Tirador experto

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

Aumenta la Velocidad de ataque en 30%.

Ataque letal

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

Gracias a su ojo clínico para las vulnerabilidades, Diana aumenta su Prob. Crítico en 20%

Expedición

Salud de hierro

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

Las artes especiales de los guardabosques de las áreas silvestres reducen el Costo de Vigor del Gobernador en 20%.

Ritmo acelerado

Nivel de habilidad

Requiere 4 estrellas

Diana se encarga fácilmente de los enemigos duros, lo que aumenta la Velocidad de Marcha de Cacería en 100 %.

Cómo conseguirlo

  • Prueba del Desierto

Clasificación

Qué puesto ocupa Diana en cada función con los héroes de Generación 8 ya disponibles.

Preguntas Frecuentes

¿Merece la pena invertir en Diana?

Sí, al principio. Sus fragmentos son fáciles de conseguir en la Prueba del Desierto, y Salud de hierro reduce el coste de Vigor de cada ataque en las Áreas silvestres, lo que se traduce en más recompensas de eventos que consumen mucho Vigor. Sube sus estrellas enseguida. No cuentes con ella como héroe de combate a largo plazo: sus habilidades de Expedición no aportan nada al daño de las tropas, y en Conquista Quinn y Yeonwoo la superan cuando sus estrellas la alcanzan.

¿Para qué sirve mejor Diana?

Caza y Vigor. Salud de hierro reduce el coste de Vigor de los ataques y Ritmo acelerado duplica la velocidad de las marchas de caza, así que envíala a cazar bestias y a marchas de eventos que gastan mucho Vigor. En la Cacería del Oso y en marchas PvP, da su puesto a un héroe con habilidades de combate como Chenko. En Conquista y Arena, Flechas incendiarias limpia bien las tropas de escolta durante aproximadamente los dos primeros meses; usa la posición trasera izquierda y acepta que su lanzamiento lento a veces cae sobre un objetivo aislado.

¿Cómo consigo a Diana?

Formas de conseguir a Diana: Prueba del Desierto.

¿Cuántos fragmentos necesita Diana?

Desbloquear a Diana requiere 10 fragmentos de Diana. Subir al héroe de 0 a 5 estrellas requiere después 1065 fragmentos más, repartidos en 6 etapas por estrella. Planifica cualquier parte de esa subida, o mira hasta dónde llegan tus fragmentos, con la Calculadora de Fragmentos de Héroe.

¿Qué héroes compiten con Diana?

Los héroes de Arquero más cercanos a Diana por generación son Quinn (Gen 1), Marlin (Gen 2), Jaeger (Gen 3) y Rosa (Gen 4). Pon a dos cualquiera lado a lado en Comparador de Héroes, o mira qué puesto ocupa cada uno por función en Clasificación de Héroes.

Historia

  1. Capítulo 1

    Diana, la más joven del grupo de caballería de los guardabosques de las áreas silvestres, es famosa dentro y fuera por su impactante pelo rojo, su belleza, su aspecto frío y duro y sus habilidades de combate. Son muchos los soldados de reinos vecinos que quisieran conocer mejor a la dama pelirroja de los guardabosques. Independientemente de su reputación entre los mercenarios, igual deberá enfrentar el mismo bautismo de fuego. Eventualmente deberá hacer frente a un Demonio del Inframundo. Y sola. Es un difícil rival incluso para los guerreros más experimentados. El Demonio del Inframundo deambula por algún lugar en lo profundo del oscuro desierto, en busca de una oportunidad para atacar a los viajantes en su punto más débil. Esta prueba, más que ninguna otra, es la que preocupa a Diana últimamente...

  2. Capítulo 2

    Requiere 1 estrellas

    Diana fue descubierta por primera vez por los guardabosques de las áreas silvestres durante una misión de rutina. La bebé Diana aún llevaba pañales y no lloraba como sería de esperar en ese lugar desolado. La bebé miró con calma al comandante con sus dulces ojos mientras él decidía su destino. Sin dudarlo, la tomó en brazos y la sentó sobre el caballo. Cabalgaría junto a ellos hasta la muerte o la gloria. Sin dudas que el karma funcionó ese día. El comandante esperaba una difícil batalla con muchas bajas. Pero al final del combate, a su regimiento no le tocaron ni un pelo. ¿Fue un milagro? ¿Rescatar a Diana les habría traído buena suerte? Pronto comenzó una especie de ritual que los guardabosques hablaran algunas palabras con la niña antes de partir para tener buena suerte.

  3. Capítulo 3

    Requiere 2 estrellas

    La primera misión en solitario de Diana llegó cuando aún era una adolescente. Acampó durante dos días y dos noches cerca de un pozo de agua contaminado por un pantano. Cuando el líder de los bandidos ambulantes se detuvo para recoger agua, lo eliminó instantáneamente. La joven niña se ha convertido en una verdadera guerrera, con una paciencia y determinación que sorprende a la mayoría que solo ve su atractivo aspecto exterior. Se ha convertido en una fuerza imparable en su unidad de mercenarios, completamente devota de su padre adoptivo y del idealismo de los guardabosques.

  4. Capítulo 4

    Requiere 3 estrellas

    «Cada miembro de los guardabosques e libre. Cada miembro es parte de algo más grande que ellos. Solo tres principios gobiernan cada una de nuestras acciones. Síguelos y podrás llamarte guardabosques sin temor o cuestionamiento. Respétalos hasta tu último aliento. Si los rechazas, te rechazaremos. Primero: nunca oprimir al débil. Segundo: respetar la libertad de consciencia. Nunca obligar a nadie a servirte. Tercero: en nuestras filas no existirá la traición. Incluso si esto te cuesta tu propia vida.» Los principios sagrados de los guardabosques siempre están en el corazón de Diana. Sobre cualquier otro tema, Diana es de pocas palabras. Pero si le hablas sobre los guardabosques de las áreas silvestres, sus ojos se encenderá y las palabras brotarán como un manantial.