
学院研究 · 战斗
锁甲改良VI
等级上限:6
提升骑兵的生命值
最大加成
骑兵生命值
36.50%
满级实力
8.8万
升到满级总计:0级 6级
仅为本项研究的基础消耗和时间,不含加成和前置研究的升级。
- 面包
- 2580万
- 金币
- 42.5万
- 铁矿
- 126万
- 石材
- 517万
- 木材
- 2580万
- 基础研究总时间
- 132天 18小时 40分钟
全部等级
每行显示升到该等级所需的消耗和基础时间、总加成和实力,以及需求。
| 等级 | 基础研究时间 | 实力 | 骑兵生命值 | 需求 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 310万 | 5.1万 | 15万 | 62万 | 310万 | 11天 2小时 40分钟 | 1.3万 | 5.50% | |
| 2 | 310万 | 5.1万 | 15万 | 62万 | 310万 | 11天 2小时 40分钟 | 2.6万 | 11.00% | |
| 3 | 310万 | 5.1万 | 15万 | 62万 | 310万 | 12天 5小时 20分钟 | 4万 | 16.50% | |
| 4 | 370万 | 6.1万 | 18万 | 74万 | 370万 | 19天 10小时 40分钟 | 5.3万 | 22.00% | |
| 5 | 430万 | 7.1万 | 21万 | 87万 | 430万 | 23天 8小时 | 6.6万 | 27.50% | |
| 6 | 850万 | 14万 | 42万 | 170万 | 850万 | 55天 13小时 20分钟 | 8.8万 | 36.50% |