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学院研究 · 战斗

浴血奋战II

等级上限:3

提升步兵的杀伤力

计算升级

最大加成

步兵杀伤力

5.50%

满级实力

7700

升到满级总计:0级 3级

仅为本项研究的基础消耗和时间,不含加成和前置研究的升级。

面包
18万
金币
2160
铁矿
8900
石材
3.6万
木材
18万
基础研究总时间
1小时 21分钟 15秒

全部等级

每行显示升到该等级所需的消耗和基础时间、总加成和实力,以及需求。

浴血奋战II的全部等级
等级面包金币铁矿石材木材基础研究时间实力步兵杀伤力需求
13.3万400160067003.3万12分钟 30秒24501.75%
24.7万560230094004.7万18分钟 45秒49003.50%
310万120050002万10万50分钟77005.50%

解锁1级的需求

升到3级的需求