
Lancio galante
Richiede 4 stelle
Lancia una lancia che trafigge le difese, infliggendo danni ad area d'effetto pari ad Attacco*252% e immobilizzando i bersagli per 1,5s.

Livello 80 · 5 stelle
Il mitico free-to-play della Generazione 1, forte nei presidi e nella prima Arena.
Livello e stelle dell’eroe, esclusi equipaggiamento e abilità.
510 dal livello, 1710 dalle stelle
510 dal livello, 1710 dalle stelle
5100 dal livello, 17.100 dalle stelle
170 dal livello, 570 dalle stelle
170 dal livello, 570 dalle stelle
1700 dal livello, 5700 dalle stelle

Richiede 4 stelle
Lancia una lancia che trafigge le difese, infliggendo danni ad area d'effetto pari ad Attacco*252% e immobilizzando i bersagli per 1,5s.

Richiede 4 stelle
Un vero cavaliere affronta coraggiosamente i nemici, infliggendo danni pari ad Attacco*210% al bersaglio.

Richiede 4 stelle
L'avversità accende un potenziale infinito, aumentando la velocità d'attacco di 60% quando la salute è inferiore al 50%.

Richiede 4 stelle
Jabel, con la sua armatura rossa simile a uno stendardo, ha un 40% di probabilità di ridurre i danni subiti del 50% per tutte le squadre.

Richiede 4 stelle
Jabel un indomito cavaliere, conferisce a tutte le squadre un 50% di probabilità di infliggere 50% più danni quando attaccano.

Richiede 4 stelle
Lo spirito valoroso di Jabel ispira tutti, aumentando la Letalità delle Squadre del 25%.

I bonus dell’arma sono mostrati separatamente dalle statistiche base dell’eroe.

Conquista
La volontà di vittoria di Jabel l’aiuta a superare i suoi limiti, aumentando i danni inflitti del 30%.

Spedizione
Grazie alla fede incrollabile, la letalità delle truppe del difensore aumenta di 15%.
Dove si piazza Jabel in ogni ruolo con gli eroi della Generazione 8 disponibili.
Sì. Jabel è l’unico mitico della Generazione 1 che chi gioca gratis può sviluppare completamente, tramite Torre di Controllo Intel, reclutamento e il suo evento, e resta rilevante per diverse generazioni perché le cavallerie successive sono più lente da sviluppare. Chi spende poco dovrebbe andarci piano con la sua arma esclusiva, perché il suo bonus aiuta solo quando guida un presidio.
Capo adunata iniziale e difensore del presidio: Dominio dell’Eroe e Gioventù furibonda aggiungono danno, e Forza divina rafforza i difensori mentre tiene un presidio. Pensaci due volte prima di mandarla come partecipante; Bandiera dell’adunata dipende dalla probabilità e più copie non si sommano, quindi un partecipante da Salute come Gordon rende di più. In Conquista e in Arena è un ottimo danneggiatore per tre generazioni: Lancio galante colpisce un’area e immobilizza i bersagli. Tienila fuori dal focus nemico così può continuare a lanciare.
Modi per ottenere Jabel: Il coraggio di Jabel, Accesso 7 giorni, Recluta eroe e Torre di controllo Intel.
Sbloccare Jabel richiede 10 frammenti di Jabel. Portare poi l’eroe da 0 a 5 stelle richiede altri 1065 frammenti, distribuiti su 6 fasi per stella. Pianifica una qualsiasi parte di questa scalata, o scopri fin dove arrivano i tuoi frammenti, con il Calcolatore Frammenti di Eroe.
Guanti della fede si sblocca a 1 stella e arriva fino al livello 10, dove aggiunge Salute cavalleria +50,00% e Letalità cavalleria +50,00% ai bonus di Spedizione. Potenzia inoltre due abilità. Spirito Cremisi (Conquista): La volontà di vittoria di Jabel l’aiuta a superare i suoi limiti, aumentando i danni inflitti del 30%. Forza divina (Spedizione): Grazie alla fede incrollabile, la letalità delle truppe del difensore aumenta di 15%. Il Calcolatore Equipaggiamento Esclusivo Eroe somma il costo di ogni livello.
Gli eroi Cavalleria più vicini a Jabel per generazione sono Hilde (Gen. 2), Petra (Gen. 3), Margot (Gen. 4) e Thrud (Gen. 5). Affianca due eroi qualsiasi in Confronto Eroi, oppure scopri la posizione di ciascuno per ruolo nella Classifica Eroi.
La giovinezza di Jabel è stata segnata dalla tragedia. Solo lei è scampata al terribile attacco dei banditi che ha distrutto il suo villaggio. I dettagli della sua vita tra quella fatidica notte e il giorno in cui è diventata paladina sono confusi. Ma non ha mai vacillato rispetto al motto della sua vita: "Non temere mai l'oscurità. Temi solo la disperazione di chi non ha fede". La cavallerizza dall'armatura rossa e la sua lancia hanno viaggiato per molti regni. Con la sua perseveranza ha incoraggiato i governanti, ha aiutato le persone in difficoltà. Si è sempre adoperata per ricordare al popolo di sperare in una svolta più gloriosa della storia.
"Figlia mia, in questo mondo vedrai molte cose. Non è sempre facile capire chi è buono e chi è cattivo. Ma qualunque sia la persona che incontrerai... Ricorda quello che ti ho sempre detto" L'anziano padre di Jabel ha uno sguardo inquietante, un uomo gentile con ciuffi di capelli grigi. "La sconfitta è temporanea. La vera disperazione si prova solo in assenza di convinzione e di cuore" Poiché suo padre pronunciava sempre queste parole, Jabel le ha sempre memorizzate. "La Santa Ecclesia mi ha affidato una missione. Devo andare. Potrebbero esserci problemi lungo la strada... come a casa. Prenditi cura di tua madre e di te stesso. Dovrai essere qui e al sicuro quando tornerò a casa. Lo farai per me?" Questo ricordo brucia come il ghiaccio. Jabel torna di scatto alla realtà. Deve aver bevuto troppo quella sera. Si scrolla di dosso il ricordo. Poi si sdraia di nuovo contro il muro della città.
Aman, il padre di Jebel, raggiunse il grado di Paladino della Santa Ecclesia, incaricato di tenere al sicuro i membri del gregge e del mantenimento della rete di stazioni di posta che servivano i fedeli. Un lavoro che fece guadagnare alla famiglia un grande rispetto nel villaggio. L'inizio dei problemi cominciò con la ribellione di Cesares e la sua presa di possesso della Cittadella. Anche la Chiesa cambiò. La dottrina della gentilezza fu scartata. Le stazioni di posta vennero confiscate e svendute. I paladini iniziarono a sequestrare i beni dei fedeli. Oppressa dal re da un lato e dalla chiesa dall'altro, la comunità sfogò la propria rabbia su Jabel e sua madre durante l'assenza del padre. Il padre di Jabel tornò a casa dopo molte prove, ma la vista della loro casa lo raggelò nel profondo. Non riusciva a capire chi fosse stato, i Ribelli, la Chiesa stessa o i banditi. Il fumo del villaggio riempiva l'aria. Il sangue scorreva nelle strade, inghiottendo ogni speranza di ricostruzione...
"Non tutti coloro che siedono a cavallo sono paladini. Non tutti coloro che indossano un'armatura sono convinti della loro missione. Ho visto i fedeli sacrificarsi l'uno per l'altro. Ho visto nobili provare piacere nel maltrattare gli inermi. Non dobbiamo mai giudicare il contenuto del carattere di un'altra persona dalle circostanze della sua nascita" "È solo la fede, solo la purezza della convinzione, solo l'idealismo, ciò per cui si è disposti a morire, che rende una persona grande e un vero paladino" "Sii pronto a usare il resto della tua vita per trovare la tua luce sacra. Anche se dovrai combattere in un mondo pieno di caos e dolore. Sei disposto? Anche alla morte?" Queste parole sono incise all'ingresso del museo imperiale dal Primo Paladino della Cavalleria Imperiale: Jabel.