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Araldo reale

Wilson

Livello 100 · Spirito affine

Utile in
Negozio dell’AlleanzaMobilitazione dell’AlleanzaCampionato dell’AlleanzaVendetta VichingaAzzuffata delle Alleanze
Potenzia
Punti eventoRicompense extraSconti

Un messaggero che comunica le notizie dell'Alleanza tempestivamente. Offre preziosi bonus durante gli eventi dell'Alleanza.

Apri il calcolatore Maestri
Potere totale massimo
7,7 Mln
Potere prima della ricerca
2,8 Mln
Potere della ricerca
4,9 Mln

Sviluppo massimo

Include affinità massima, relazione, talento, abilità e ricerca.

Bonus di affinità + relazione

Attacco delle Squadre
10,00%
Difesa delle Squadre
10,00%

Gli effetti delle abilità hanno condizioni proprie. Sono descritti separatamente qui sotto.

Costi di sviluppo completi

L’affinità include la quantità necessaria per invitare il Maestro. Gli emblemi coprono tutti i potenziamenti di relazione; i materiali delle abilità coprono ogni livello di abilità. I costi della ricerca sono separati.

Affinità
342.380
Emblema di Wilson
330
Manoscritto del Maestro
63.000
Emblemi di ricerca
25.000

Regali di affinità

  • Corno di bronzo

    Affinità per regalo: 10

  • Coppa d’argento

    Affinità per regalo: 100

  • Spezie Élite

    Affinità per regalo: 1000

Abilità

Talento

Decreto commerciale

  • Negozio dell’Alleanza
  • Sconti
  • Ricompense extra
Livello abilità

Wilson fornisce puntualmente le ultime normative commerciali, riducendo i prezzi nel Negozio dell'Alleanza di un 15%; inoltre, aumenta le ricompense delle casse attività trionfo personale di un 100%.

Requisiti: Nessuno

Sviluppo

Maestro della mobilitazione

  • Mobilitazione dell’Alleanza
  • Punti evento
  • Ricompense extra
Livello abilità

L'incoraggiamento di Wilson alimenta la determinazione di tutti gli alleati. Aumenta i punti mobilitazione dell'Alleanza di un 20% e i traguardi ottengono 3 livello/i extra.

Requisiti: Amico 1

Sviluppo

Pubblicità al campionato

  • Campionato dell’Alleanza
  • Ricompense extra
Livello abilità

Wilson ha diffuso la notizia del Campionato dell'Alleanza in tutto il continente, attirando una moltitudine di sponsor. Aumenta i Distintivi Campionato ottenuti durante l'evento di un 50%, e il Negozio del Campionato mette in vendita 3 oggetto/i extra.

Requisiti: Amico 2

Sviluppo

Taglia sui vichinghi

  • Vendetta Vichinga
  • Punti evento
  • Ricompense extra
Livello abilità

Wilson ha diffuso la notizia delle taglie sui vichinghi in ogni casa della città, aumentando i punti ottenuti durante l'evento Vendetta vichinga di un 50%. Ogni 100.000 punti guadagnati, riceverai un forziere ricompensa, fino a un massimo di 20 per evento.

Requisiti: Amico 3

Sviluppo

Sponsorizzazioni dei duelli

  • Azzuffata delle Alleanze
  • Punti evento
  • Ricompense extra
Livello abilità

Wilson porta ottime notizie riguardo alle sponsorizzazioni dell'Alleanza. I punti ottenuti dai Governatori nell'Azzuffata delle Alleanze aumentano di un 50% (escluso l'evento Impero Mercantile), mentre le ricompense giornaliere per i progressi compiuti ottengono 3 livello/i extra.

Requisiti: Casual 1 · Livelli di abilità combinati: 39

Livelli di affinità

L’affinità è il totale richiesto per raggiungere ogni livello. Questi bonus derivano solo dal livello di affinità; i bonus di relazione sono mostrati a parte.

Relazione

I costi in emblemi valgono per raggiungere quella relazione. I bonus di relazione si sommano ai bonus di affinità.

  1. Estraneo

    Livello richiesto: 1Emblema di Wilson:0

    Attacco delle Squadre: 0,40% · Difesa delle Squadre: 0,40%

  2. Conoscente 1

    Livello richiesto: 10Emblema di Wilson:6

    Attacco delle Squadre: 0,80% · Difesa delle Squadre: 0,80%

  3. Conoscente 2

    Livello richiesto: 20Emblema di Wilson:12

    Attacco delle Squadre: 1,20% · Difesa delle Squadre: 1,20%

  4. Conoscente 3

    Livello richiesto: 30Emblema di Wilson:18

    Attacco delle Squadre: 1,60% · Difesa delle Squadre: 1,60%

  5. Casual 1

    Livello richiesto: 40Emblema di Wilson:24

    Attacco delle Squadre: 2,00% · Difesa delle Squadre: 2,00%

  6. Casual 2

    Livello richiesto: 50Emblema di Wilson:30

    Attacco delle Squadre: 2,40% · Difesa delle Squadre: 2,40%

  7. Casual 3

    Livello richiesto: 60Emblema di Wilson:36

    Attacco delle Squadre: 2,80% · Difesa delle Squadre: 2,80%

  8. Amico 1

    Livello richiesto: 70Emblema di Wilson:42

    Attacco delle Squadre: 3,20% · Difesa delle Squadre: 3,20%

  9. Amico 2

    Livello richiesto: 80Emblema di Wilson:48

    Attacco delle Squadre: 3,60% · Difesa delle Squadre: 3,60%

  10. Amico 3

    Livello richiesto: 90Emblema di Wilson:54

    Attacco delle Squadre: 4,00% · Difesa delle Squadre: 4,00%

  11. Spirito affine

    Livello richiesto: 100Emblema di Wilson:60

    Attacco delle Squadre: 4,40% · Difesa delle Squadre: 4,40%

Ricerca

Sfoglia ogni fase di ricerca. I costi in emblemi e il potere del Maestro richiesto valgono per quel passaggio. Il bonus principale è cumulativo tra le fasi di ricerca; i bonus dei traguardi sono aggiuntivi.

Requisito di sblocco della ricerca: Spirito affine

Bonus massimi della ricerca

Salute delle Squadre
32,00%
Difesa fanteria
21,60%
Attacco fanteria
21,60%
Salute fanteria
33,60%
Letalità fanteria
31,20%
Fase di ricerca
Mostra
Decreto dell'araldo - Maestria: Traguardi
LivelloEmblema di Wilson dal traguardo precedentePoterePotere del Maestro richiestoSalute delle SquadreBonus del traguardo
84024004 Mln022,40%Difesa fanteria: 2,40%
88024004,2 Mln024,80%Attacco fanteria: 2,40%
92024004,4 Mln027,20%Salute fanteria: 2,40%
96024004,7 Mln029,60%Letalità fanteria: 2,40%
100024004,9 Mln032,00%Salute fanteria: 2,40%

Storia

Wilson era un tempo un messaggero reale al servizio della corte. Ogni volta che veniva emanato un decreto, veniva inviato a comunicarlo al popolo. Buone notizie, cattive notizie, sentenze… Innumerevoli messaggi passavano dalle sue labbra. Aveva visto folle di cittadini radunarsi in festeggiamenti, anziane che svenivano dal dolore e criminali così terrorizzati da cadere in ginocchio implorando pietà sul posto. Ma indipendentemente dalla situazione, Wilson poteva solo mantenere un'espressione rigida e austera, o meglio, non aveva altra scelta. Doveva preservare la dignità della famiglia reale in ogni momento. Il caos davanti a lui sembrava appartenere a un mondo completamente diverso. Con il passare del tempo, Wilson si stancò di quella vita. Scelse di lasciare la corte e diventare un messaggero per un'Alleanza, dove non doveva più essere una macchina insensibile che si limitava a trasmettere messaggi. Quando portava buone notizie, veniva abbracciato dagli altri mentre festeggiavano insieme, e quando portava cattive notizie, poteva confortare la persona che aveva di fronte. La sua vita finalmente aveva acquisito un po' di colore. "Ci sono buone notizie e cattive notizie... Sto scherzando, ahah, solo buone notizie. Ho deciso di unirmi a voi. D'ora in poi, potete farmi portare buone notizie ogni giorno?"