Aller au contenu
KvK——

Kingshot.net fait peau neuve. Des pages plus rapides, huit langues et un design épuré. Si quelque chose ne fonctionne pas, dis-le-nous.

Épique · Gen 3

Grizzly

Niveau 80 · Avancement 8

Ouvrir le Calculateur d’Animaux

Prérequis de déblocage

  • Système d’animaux : Centre-Ville niveau 18, à partir du jour 55 du Royaume.
  • La disponibilité suit le calendrier de sortie des animaux de ton Royaume.
  • Lion : niveau 15
  • Étapes de dressage: NourrirMonture

Bonus fixes maximum

Attaque des escouades
21,78 %
Défense des escouades
21,78 %

Ces bonus viennent des niveaux et des avancements de l’animal. Les effets de compétence et les bonus d’affinement aléatoires sont affichés séparément.

Compétence de l’animal

Le Hurleur

Tous les chasseurs tremblent devant le hurlement de charge du grizzli. Augmente la vitesse de marche de 30% et réduit la létalité des escouades ennemies de 5% pendant 2h.

Niveau d’animal requis
Niveau 80, avancement 8
Recharge
20h
Durée
2h

Les effets de compétence suivent leurs conditions d’activation et leur durée. Ils sont séparés des bonus de niveau et d’avancement.

Coût de développement complet

Du niveau 1 sans avancement jusqu’au niveau final et à l’avancement final. Le dressage et l’affinement sont à part.

Nourriture pour animaux
360,4 k
Manuel de Croissance
1,4 k
Potion Nutritive
290
Médaillon de Promotion
130

Tous les niveaux de l’animal

Chaque ligne indique le coût pour atteindre ce niveau et le bonus total à ce niveau.

Afficher tous les niveaux
Tous les niveaux de l’animal
NiveauAvancement requisNourriture pour animauxPuissanceAttaque des escouadesDéfense des escouades
10010,1 k0,14 %0,14 %
2040019,4 k0,27 %0,27 %
3044029,5 k0,41 %0,41 %
4048038,9 k0,54 %0,54 %
5052049 k0,68 %0,68 %
6056059 k0,82 %0,82 %
7060068,4 k0,95 %0,95 %
8064078,5 k1,09 %1,09 %
9068088,6 k1,23 %1,23 %
10074097,9 k1,36 %1,36 %
111800108 k1,50 %1,50 %
121860117,4 k1,63 %1,63 %
131920127,4 k1,77 %1,77 %
141980137,5 k1,91 %1,91 %
1511 k146,9 k2,04 %2,04 %
1611,1 k157 k2,18 %2,18 %
1711,2 k166,3 k2,31 %2,31 %
1811,2 k176,4 k2,45 %2,45 %
1911,3 k186,5 k2,59 %2,59 %
2011,4 k195,8 k2,72 %2,72 %
2121,4 k205,9 k2,86 %2,86 %
2221,5 k216 k3,00 %3,00 %
2321,6 k225,4 k3,13 %3,13 %
2421,7 k235,4 k3,27 %3,27 %
2521,8 k244,8 k3,40 %3,40 %
2621,8 k254,9 k3,54 %3,54 %
2721,9 k265 k3,68 %3,68 %
2822 k274,3 k3,81 %3,81 %
2922,1 k284,4 k3,95 %3,95 %
3022,2 k294,5 k4,09 %4,09 %
3132,3 k303,8 k4,22 %4,22 %
3232,4 k313,9 k4,36 %4,36 %
3332,6 k323,3 k4,49 %4,49 %
3432,7 k333,4 k4,63 %4,63 %
3532,8 k343,4 k4,77 %4,77 %
3632,9 k352,8 k4,90 %4,90 %
3733 k362,9 k5,04 %5,04 %
3833,2 k372,2 k5,17 %5,17 %
3933,3 k382,3 k5,31 %5,31 %
4033,4 k392,4 k5,45 %5,45 %
4143,6 k401,8 k5,58 %5,58 %
4243,8 k411,8 k5,72 %5,72 %
4343,9 k421,9 k5,86 %5,86 %
4444,1 k431,3 k5,99 %5,99 %
4544,2 k441,4 k6,13 %6,13 %
4644,4 k450,7 k6,26 %6,26 %
4744,6 k460,8 k6,40 %6,40 %
4844,7 k470,9 k6,54 %6,54 %
4944,9 k480,2 k6,67 %6,67 %
5045,1 k490,3 k6,81 %6,81 %
5155,3 k499,7 k6,94 %6,94 %
5255,5 k509,8 k7,08 %7,08 %
5355,7 k519,8 k7,22 %7,22 %
5455,9 k529,2 k7,35 %7,35 %
5556,1 k539,3 k7,49 %7,49 %
5656,3 k549,4 k7,63 %7,63 %
5756,5 k558,7 k7,76 %7,76 %
5856,7 k568,8 k7,90 %7,90 %
5956,9 k578,2 k8,03 %8,03 %
6057,1 k588,2 k8,17 %8,17 %
6167,4 k598,3 k8,31 %8,31 %
6267,6 k607,7 k8,44 %8,44 %
6367,8 k617,8 k8,58 %8,58 %
6468,1 k627,8 k8,72 %8,72 %
6568,3 k637,2 k8,85 %8,85 %
6668,6 k647,3 k8,99 %8,99 %
6768,8 k656,6 k9,12 %9,12 %
6869 k666,7 k9,26 %9,26 %
6969,3 k676,8 k9,40 %9,40 %
7069,5 k686,2 k9,53 %9,53 %
7179,8 k696,2 k9,67 %9,67 %
72710 k705,6 k9,80 %9,80 %
73710,2 k715,7 k9,94 %9,94 %
74710,5 k725,8 k10,08 %10,08 %
75710,7 k735,1 k10,21 %10,21 %
76711 k745,2 k10,35 %10,35 %
77711,2 k755,3 k10,49 %10,49 %
78711,4 k764,6 k10,62 %10,62 %
79711,7 k774,7 k10,76 %10,76 %
80712 k784,1 k10,89 %10,89 %
Total des matériaux360,4 kLa puissance et les bonus sont les valeurs à cette étape.

Tous les avancements

Les avancements débloquent de nouveaux niveaux et améliorent les compétences. Le dernier avancement peut être terminé au niveau maximum de l’animal.

Afficher tous les niveaux
Tous les avancements
AvancementNiveau d’animal requisNiveau de compétenceManuel de CroissancePotion NutritiveMédaillon de PromotionPuissanceAttaque des escouadesDéfense des escouades
1101300072,7 k1,01 %1,01 %
22026000146,2 k2,03 %2,03 %
330395100236,9 k3,29 %3,29 %
4404125200328,3 k4,56 %4,56 %
55051903010437,8 k6,08 %6,08 %
66062505020547,2 k7,60 %7,60 %
77073108040656,6 k9,12 %9,12 %
880838010060784,1 k10,89 %10,89 %
Total des matériaux1,4 k290130La puissance et les bonus sont les valeurs à cette étape.

Affinement

L’affinement produit des bonus aléatoires. Les limites ci-dessous sont des plafonds possibles pour chaque attribut, pas des résultats garantis. Chaque essai coûte des marques de dressage ; il n’y a pas de coût total fixe pour atteindre un plafond.

L’affinement se débloque au niveau 10 de l’animal.

  • Létalité de l’Infant.
  • Santé de l’Infant.
  • Létalité de la Caval.
  • Santé de la Caval.
  • Létalité de l’Arch.
  • Santé de l’Arch.

Affinement commun · un essai

Marque de Dressage Commune: 1

Affinement avancé · un essai

Marque de Dressage Avancée: 1

Affinement
QualitéNiveau d’animal requisLimite par attribut
Commun104,36 %
Peu Commun208,72 %
Rare3014,53 %
Épique4020,34 %
Mythique5029,05 %
Légendaire5038,00 %