Enthält maximale Affinität, Beziehung, Talent, Fähigkeiten und Forschung.
Affinitäts- und Beziehungsboni
Schwadron Angriff
10,00 %
Schwadron Verteidigung
10,00 %
Fähigkeitseffekte haben eigene Bedingungen. Sie werden unten separat beschrieben.
Gesamte Entwicklungskosten
Affinität enthält den Betrag, der nötig ist, um den Meister einzuladen. Embleme decken alle Beziehungsverbesserungen ab; Fähigkeitsmaterialien decken jedes Fähigkeitslevel ab. Forschungskosten sind separat.
Affinität
342.380
Wilsons Emblem
330
Meister-Manuskript
63.000
Forschungsembleme
25.000
Affinitätsgeschenke
Kupferhorn
Affinität pro Geschenk: 10
Silberkelch
Affinität pro Geschenk: 100
Elite Gewürze
Affinität pro Geschenk: 1000
Fähigkeiten
Talent
Handelsdekret
Allianzladen
Rabatte
Zusätzliche Belohnungen
Wilson liefert stets pünktlich die neuesten Handelsvorschriften und senkt die Preise im Allianzladen um 15 %; außerdem erhöht er die Persönlichen Aktivitätssieg-Truhenbelohnungen um 100 %.
Anforderungen: Keine
Für diese Verbesserung sind Materialien und Lern-XP nötig. Kraft ist der kumulierte Gesamtwert auf diesem Level.
Handelsdekret: Alle Level und Anforderungen
Level
Effekte
Anforderungen
Materialien
Benötigte Lern-XP
Kraft
1
Preissenkung: 5,00 %
Belohnungsschub: 20,00 %
Keine
—
0
43.000
2
Preissenkung: 5,00 %
Belohnungsschub: 28,00 %
Keine
—
0
86.000
3
Preissenkung: 5,00 %
Belohnungsschub: 36,00 %
Keine
—
0
129.000
4
Preissenkung: 5,00 %
Belohnungsschub: 44,00 %
Keine
—
0
172.000
5
Preissenkung: 5,00 %
Belohnungsschub: 52,00 %
Keine
—
0
215.000
6
Preissenkung: 10,00 %
Belohnungsschub: 60,00 %
Keine
—
0
258.000
7
Preissenkung: 10,00 %
Belohnungsschub: 68,00 %
Keine
—
0
301.000
8
Preissenkung: 10,00 %
Belohnungsschub: 76,00 %
Keine
—
0
344.000
9
Preissenkung: 10,00 %
Belohnungsschub: 84,00 %
Keine
—
0
387.000
10
Preissenkung: 10,00 %
Belohnungsschub: 92,00 %
Keine
—
0
430.000
11
Preissenkung: 15,00 %
Belohnungsschub: 100,00 %
Keine
—
0
473.000
Entwicklung
Mobilisierungsmeister
Allianzmobilisierung
Eventpunkte
Zusätzliche Belohnungen
Wilsons Ermutigung beflügelt den Ehrgeiz aller Verbündeten. Erhöht die Allianzmobilisierungspunkte um 20 %, und Meilensteine erhalten 3 zusätzliche Stufe(n).
Anforderungen: Eng 1
Für diese Verbesserung sind Materialien und Lern-XP nötig. Kraft ist der kumulierte Gesamtwert auf diesem Level.
Mobilisierungsmeister: Alle Level und Anforderungen
Level
Effekte
Anforderungen
Materialien
Benötigte Lern-XP
Kraft
1
Punkte-Boost: 2,00 %
Extrastufe: 1
Bekannter 1
—
0
18.000
2
Punkte-Boost: 4,00 %
Extrastufe: 1
Bekannter 1
Meister-Manuskript: 300
25.800
36.000
3
Punkte-Boost: 6,00 %
Extrastufe: 1
Bekannter 1
Meister-Manuskript: 600
77.400
54.000
4
Punkte-Boost: 8,00 %
Extrastufe: 1
Bekannter 1
Meister-Manuskript: 900
154.800
72.000
5
Punkte-Boost: 10,00 %
Extrastufe: 1
Bekannter 3
Meister-Manuskript: 1200
258.000
90.000
6
Punkte-Boost: 12,00 %
Extrastufe: 2
Bekannter 3
Meister-Manuskript: 1500
387.600
108.000
7
Punkte-Boost: 14,00 %
Extrastufe: 2
Bekannter 3
Meister-Manuskript: 1800
543.000
126.000
8
Punkte-Boost: 16,00 %
Extrastufe: 2
Zwanglos 2
Meister-Manuskript: 2100
724.200
144.000
9
Punkte-Boost: 18,00 %
Extrastufe: 2
Zwanglos 2
Meister-Manuskript: 2400
931.200
162.000
10
Punkte-Boost: 20,00 %
Extrastufe: 3
Eng 1
Meister-Manuskript: 2700
1,2 Mio.
180.000
Entwicklung
Meisterschaftswerbung
Allianzmeisterschaft
Zusätzliche Belohnungen
Wilson hat die Nachricht von der Allianzmeisterschaft auf dem ganzen Kontinent verbreitet und damit eine Schar von Sponsoren angezogen. Erhöht die während des Events verdienten Meisterschaftsabzeichen um 50 %, und der Meisterschaftsladen erhält 3 zusätzliche Gegenstände.
Anforderungen: Eng 2
Für diese Verbesserung sind Materialien und Lern-XP nötig. Kraft ist der kumulierte Gesamtwert auf diesem Level.
Meisterschaftswerbung: Alle Level und Anforderungen
Level
Effekte
Anforderungen
Materialien
Benötigte Lern-XP
Kraft
1
Belohnungsschub: 5,00 %
Ladengegenstände: 1
Bekannter 2
—
0
18.000
2
Belohnungsschub: 10,00 %
Ladengegenstände: 1
Bekannter 2
Meister-Manuskript: 300
25.800
36.000
3
Belohnungsschub: 15,00 %
Ladengegenstände: 1
Bekannter 2
Meister-Manuskript: 600
77.400
54.000
4
Belohnungsschub: 20,00 %
Ladengegenstände: 1
Bekannter 2
Meister-Manuskript: 900
154.800
72.000
5
Belohnungsschub: 25,00 %
Ladengegenstände: 1
Zwanglos 1
Meister-Manuskript: 1200
258.000
90.000
6
Belohnungsschub: 30,00 %
Ladengegenstände: 2
Zwanglos 1
Meister-Manuskript: 1500
387.600
108.000
7
Belohnungsschub: 35,00 %
Ladengegenstände: 2
Zwanglos 1
Meister-Manuskript: 1800
543.000
126.000
8
Belohnungsschub: 40,00 %
Ladengegenstände: 2
Zwanglos 3
Meister-Manuskript: 2100
724.200
144.000
9
Belohnungsschub: 45,00 %
Ladengegenstände: 2
Zwanglos 3
Meister-Manuskript: 2400
931.200
162.000
10
Belohnungsschub: 50,00 %
Ladengegenstände: 3
Eng 2
Meister-Manuskript: 2700
1,2 Mio.
180.000
Entwicklung
Wikinger-Kopfgeld
Wikinger-Rache
Eventpunkte
Zusätzliche Belohnungen
Wilson hat die Nachricht von den Wikinger-Kopfgeldern an jeden Haushalt in der Stadt weitergegeben und erhöht die während des Wikinger-Rache-Events verdienten Punkte um 50 %. Für jeweils 100.000 verdiente Punkte erhältst du eine Truhenbelohnung, bis zu 20 pro Event.
Anforderungen: Eng 3
Für diese Verbesserung sind Materialien und Lern-XP nötig. Kraft ist der kumulierte Gesamtwert auf diesem Level.
Wikinger-Kopfgeld: Alle Level und Anforderungen
Level
Effekte
Anforderungen
Materialien
Benötigte Lern-XP
Kraft
1
Punkte-Boost: 5,00 %
Truhenertrag: 2
Bekannter 3
—
0
18.000
2
Punkte-Boost: 10,00 %
Truhenertrag: 4
Bekannter 3
Meister-Manuskript: 300
25.800
36.000
3
Punkte-Boost: 15,00 %
Truhenertrag: 6
Bekannter 3
Meister-Manuskript: 600
77.400
54.000
4
Punkte-Boost: 20,00 %
Truhenertrag: 8
Bekannter 3
Meister-Manuskript: 900
154.800
72.000
5
Punkte-Boost: 25,00 %
Truhenertrag: 10
Zwanglos 2
Meister-Manuskript: 1200
258.000
90.000
6
Punkte-Boost: 30,00 %
Truhenertrag: 12
Zwanglos 2
Meister-Manuskript: 1500
387.600
108.000
7
Punkte-Boost: 35,00 %
Truhenertrag: 14
Zwanglos 2
Meister-Manuskript: 1800
543.000
126.000
8
Punkte-Boost: 40,00 %
Truhenertrag: 16
Eng 1
Meister-Manuskript: 2100
724.200
144.000
9
Punkte-Boost: 45,00 %
Truhenertrag: 18
Eng 1
Meister-Manuskript: 2400
931.200
162.000
10
Punkte-Boost: 50,00 %
Truhenertrag: 20
Eng 3
Meister-Manuskript: 2700
1,2 Mio.
180.000
Entwicklung
Duell-Sponsoring
Allianz-Gemenge
Eventpunkte
Zusätzliche Belohnungen
Wilson bringt hervorragende Neuigkeiten bezüglich des Allianz-Sponsorings. Erhöht die von Gouverneuren im Allianz-Gemenge verdienten Punkte um 50 % (ausgenommen das Händlerimperium-Event), und die täglichen Fortschrittsbelohnungen erhalten 3 zusätzliche Stufe(n).
Für diese Verbesserung sind Materialien und Lern-XP nötig. Kraft ist der kumulierte Gesamtwert auf diesem Level.
Duell-Sponsoring: Alle Level und Anforderungen
Level
Effekte
Anforderungen
Materialien
Benötigte Lern-XP
Kraft
1
Punkte-Boost: 5,00 %
Extrastufe: 1
Zwanglos 1
—
0
35.000
2
Punkte-Boost: 10,00 %
Extrastufe: 1
Zwanglos 1
Meister-Manuskript: 500
51.600
70.000
3
Punkte-Boost: 15,00 %
Extrastufe: 1
Zwanglos 1
Meister-Manuskript: 1000
154.800
105.000
4
Punkte-Boost: 20,00 %
Extrastufe: 1
Zwanglos 1
Meister-Manuskript: 1500
310.200
140.000
5
Punkte-Boost: 25,00 %
Extrastufe: 1
Zwanglos 1 · Fähigkeitslevel gesamt: 22
Meister-Manuskript: 2000
517.200
175.000
6
Punkte-Boost: 30,00 %
Extrastufe: 2
Zwanglos 1 · Fähigkeitslevel gesamt: 22
Meister-Manuskript: 2500
776.400
210.000
7
Punkte-Boost: 35,00 %
Extrastufe: 2
Zwanglos 1 · Fähigkeitslevel gesamt: 22
Meister-Manuskript: 3000
1,1 Mio.
245.000
8
Punkte-Boost: 40,00 %
Extrastufe: 2
Zwanglos 1 · Fähigkeitslevel gesamt: 30
Meister-Manuskript: 3500
1,4 Mio.
280.000
9
Punkte-Boost: 45,00 %
Extrastufe: 2
Zwanglos 1 · Fähigkeitslevel gesamt: 30
Meister-Manuskript: 4000
1,9 Mio.
315.000
10
Punkte-Boost: 50,00 %
Extrastufe: 3
Zwanglos 1 · Fähigkeitslevel gesamt: 39
Meister-Manuskript: 4500
2,3 Mio.
350.000
Affinitätslevel
Affinität ist die Gesamtmenge, die nötig ist, um jedes Level zu erreichen. Diese Boni stammen allein vom Affinitätslevel; Beziehungsboni werden separat angezeigt.
Affinitätslevel
Level
Affinität
Erforderliche Beziehung
Kraft
Schwadron Angriff
Schwadron Verteidigung
1
1000
Fremder
93.600
0,65 %
0,65 %
2
1400
Fremder
100.800
0,70 %
0,70 %
3
1820
Fremder
108.000
0,75 %
0,75 %
4
2260
Fremder
115.200
0,80 %
0,80 %
5
2720
Fremder
122.400
0,85 %
0,85 %
6
3200
Fremder
129.600
0,90 %
0,90 %
7
3720
Fremder
136.800
0,95 %
0,95 %
8
4280
Fremder
144.000
1,00 %
1,00 %
9
4880
Fremder
151.200
1,05 %
1,05 %
10
5520
Fremder
158.400
1,10 %
1,10 %
11
6200
Bekannter 1
165.600
1,15 %
1,15 %
12
6920
Bekannter 1
172.800
1,20 %
1,20 %
13
7680
Bekannter 1
180.000
1,25 %
1,25 %
14
8480
Bekannter 1
187.200
1,30 %
1,30 %
15
9320
Bekannter 1
194.400
1,35 %
1,35 %
16
10.200
Bekannter 1
201.600
1,40 %
1,40 %
17
11.120
Bekannter 1
208.800
1,45 %
1,45 %
18
12.080
Bekannter 1
216.000
1,50 %
1,50 %
19
13.080
Bekannter 1
223.200
1,55 %
1,55 %
20
14.120
Bekannter 1
230.400
1,60 %
1,60 %
21
15.200
Bekannter 2
237.600
1,65 %
1,65 %
22
16.320
Bekannter 2
244.800
1,70 %
1,70 %
23
17.480
Bekannter 2
252.000
1,75 %
1,75 %
24
18.680
Bekannter 2
259.200
1,80 %
1,80 %
25
19.920
Bekannter 2
266.400
1,85 %
1,85 %
26
21.200
Bekannter 2
273.600
1,90 %
1,90 %
27
22.520
Bekannter 2
280.800
1,95 %
1,95 %
28
23.880
Bekannter 2
288.000
2,00 %
2,00 %
29
25.280
Bekannter 2
295.200
2,05 %
2,05 %
30
26.740
Bekannter 2
302.400
2,10 %
2,10 %
31
28.260
Bekannter 3
309.600
2,15 %
2,15 %
32
29.840
Bekannter 3
316.800
2,20 %
2,20 %
33
31.480
Bekannter 3
324.000
2,25 %
2,25 %
34
33.180
Bekannter 3
331.200
2,30 %
2,30 %
35
34.940
Bekannter 3
338.400
2,35 %
2,35 %
36
36.760
Bekannter 3
345.600
2,40 %
2,40 %
37
38.640
Bekannter 3
352.800
2,45 %
2,45 %
38
40.580
Bekannter 3
360.000
2,50 %
2,50 %
39
42.580
Bekannter 3
367.200
2,55 %
2,55 %
40
44.660
Bekannter 3
374.400
2,60 %
2,60 %
41
46.820
Zwanglos 1
381.600
2,65 %
2,65 %
42
49.060
Zwanglos 1
388.800
2,70 %
2,70 %
43
51.380
Zwanglos 1
396.000
2,75 %
2,75 %
44
53.780
Zwanglos 1
403.200
2,80 %
2,80 %
45
56.260
Zwanglos 1
410.400
2,85 %
2,85 %
46
58.820
Zwanglos 1
417.600
2,90 %
2,90 %
47
61.460
Zwanglos 1
424.800
2,95 %
2,95 %
48
64.180
Zwanglos 1
432.000
3,00 %
3,00 %
49
66.980
Zwanglos 1
439.200
3,05 %
3,05 %
50
69.880
Zwanglos 1
446.400
3,10 %
3,10 %
51
72.880
Zwanglos 2
453.600
3,15 %
3,15 %
52
75.980
Zwanglos 2
460.800
3,20 %
3,20 %
53
79.180
Zwanglos 2
468.000
3,25 %
3,25 %
54
82.480
Zwanglos 2
475.200
3,30 %
3,30 %
55
85.880
Zwanglos 2
482.400
3,35 %
3,35 %
56
89.380
Zwanglos 2
489.600
3,40 %
3,40 %
57
92.980
Zwanglos 2
496.800
3,45 %
3,45 %
58
96.680
Zwanglos 2
504.000
3,50 %
3,50 %
59
100.480
Zwanglos 2
511.200
3,55 %
3,55 %
60
104.380
Zwanglos 2
518.400
3,60 %
3,60 %
61
108.380
Zwanglos 3
525.600
3,65 %
3,65 %
62
112.480
Zwanglos 3
532.800
3,70 %
3,70 %
63
116.680
Zwanglos 3
540.000
3,75 %
3,75 %
64
120.980
Zwanglos 3
547.200
3,80 %
3,80 %
65
125.380
Zwanglos 3
554.400
3,85 %
3,85 %
66
129.880
Zwanglos 3
561.600
3,90 %
3,90 %
67
134.480
Zwanglos 3
568.800
3,95 %
3,95 %
68
139.180
Zwanglos 3
576.000
4,00 %
4,00 %
69
143.980
Zwanglos 3
583.200
4,05 %
4,05 %
70
148.880
Zwanglos 3
590.400
4,10 %
4,10 %
71
153.880
Eng 1
597.600
4,15 %
4,15 %
72
158.980
Eng 1
604.800
4,20 %
4,20 %
73
164.180
Eng 1
612.000
4,25 %
4,25 %
74
169.480
Eng 1
619.200
4,30 %
4,30 %
75
174.880
Eng 1
626.400
4,35 %
4,35 %
76
180.380
Eng 1
633.600
4,40 %
4,40 %
77
185.980
Eng 1
640.800
4,45 %
4,45 %
78
191.680
Eng 1
648.000
4,50 %
4,50 %
79
197.480
Eng 1
655.200
4,55 %
4,55 %
80
203.380
Eng 1
662.400
4,60 %
4,60 %
81
209.380
Eng 2
669.600
4,65 %
4,65 %
82
215.480
Eng 2
676.800
4,70 %
4,70 %
83
221.680
Eng 2
684.000
4,75 %
4,75 %
84
227.980
Eng 2
691.200
4,80 %
4,80 %
85
234.380
Eng 2
698.400
4,85 %
4,85 %
86
240.880
Eng 2
705.600
4,90 %
4,90 %
87
247.480
Eng 2
712.800
4,95 %
4,95 %
88
254.180
Eng 2
720.000
5,00 %
5,00 %
89
260.980
Eng 2
727.200
5,05 %
5,05 %
90
267.880
Eng 2
734.400
5,10 %
5,10 %
91
274.880
Eng 3
741.600
5,15 %
5,15 %
92
281.980
Eng 3
748.800
5,20 %
5,20 %
93
289.180
Eng 3
756.000
5,25 %
5,25 %
94
296.480
Eng 3
763.200
5,30 %
5,30 %
95
303.880
Eng 3
770.400
5,35 %
5,35 %
96
311.380
Eng 3
777.600
5,40 %
5,40 %
97
318.980
Eng 3
784.800
5,45 %
5,45 %
98
326.680
Eng 3
792.000
5,50 %
5,50 %
99
334.480
Eng 3
799.200
5,55 %
5,55 %
100
342.380
Eng 3
806.400
5,60 %
5,60 %
Beziehung
Emblemkosten gelten für das Erreichen dieser Beziehung. Beziehungsboni werden zu Affinitätsboni addiert.
Sieh dir jede Forschungsstufe an. Emblemkosten und die erforderliche Meisterkraft gelten für diesen Schritt. Der Hauptbonus summiert sich über die Forschungsstufen; Meilensteinboni kommen zusätzlich hinzu.
Voraussetzung zum Freischalten der Forschung: Seelenverwandter
Maximale Forschungsboni
Schwadron Gesundheit
32,00 %
Infanterie-Verteidigung
21,60 %
Infanterie-Angriff
21,60 %
Infanterie-Gesundheit
33,60 %
Infanterie-Tödlichkeit
31,20 %
Forschungsstufe
Anzeigen
Herold-Dekret – Meister: Meilensteine
Level
Wilsons Emblem seit dem vorherigen Meilenstein
Kraft
Erforderliche Meisterkraft
Schwadron Gesundheit
Meilensteinbonus
840
2400
4 Mio.
0
22,40 %
Infanterie-Verteidigung: 2,40 %
880
2400
4,2 Mio.
0
24,80 %
Infanterie-Angriff: 2,40 %
920
2400
4,4 Mio.
0
27,20 %
Infanterie-Gesundheit: 2,40 %
960
2400
4,7 Mio.
0
29,60 %
Infanterie-Tödlichkeit: 2,40 %
1.000
2400
4,9 Mio.
0
32,00 %
Infanterie-Gesundheit: 2,40 %
Geschichte
Wilson war einst ein königlicher Bote im Dienste des Hofes. Wann immer ein Erlass erging, wurde er ausgesandt, um ihn dem Volk zu überbringen. Gute Nachrichten, schlechte Nachrichten, Urteile ... Unzählige Botschaften gingen durch seine Lippen. Er hatte gesehen, wie sich Menschenmengen jubelnd versammelten, wie alte Frauen vor Kummer in Ohnmacht fielen und wie Verbrecher vor lauter Angst auf die Knie fielen und auf der Stelle um Gnade flehten.
Doch egal, wie die Situation aussah, Wilson konnte seinen Gesichtsausdruck stets nur steif und streng halten – oder besser gesagt, er hatte gar keine andere Wahl. Er musste die Würde der königlichen Familie jederzeit wahren. Das Chaos vor seinen Augen kam ihm vor, als gehöre es einer völlig anderen Welt an.
Mit der Zeit wurde Wilson dieses Leben leid. Er entschied sich, den Hof zu verlassen und Bote für eine Allianz zu werden, wo er nicht länger eine gefühllose Maschine sein musste, die nur Nachrichten weitergab. Wenn er gute Nachrichten überbrachte, wurde er von den anderen umarmt, während sie gemeinsam feierten, und wenn er schlechte Nachrichten überbrachte, konnte er die Person vor ihm sanft trösten. Sein Leben gewann endlich ein wenig Farbe.
„Es gibt gute und schlechte Nachrichten ... Nur ein Scherz, haha, nur gute Nachrichten. Ich habe mich entschieden, mich anzuschließen. Kannst du mich von nun an jeden Tag gute Nachrichten überbringen lassen?“