Zum Inhalt springen
KvK——

Arena-Champion

Roman

Level 100 · Seelenverwandter

Hilft bei
Arena
Steigert
TruppenwerteZusätzliche BelohnungenRabatte

Ein Star der Arena, der dir in jeder [Arena]-Schlacht helfen kann.

Meister-Rechner öffnen
Maximale Gesamtkraft
8,9 Mio.
Kraft vor der Forschung
4 Mio.
Forschungskraft
4,9 Mio.

Maximale Entwicklung

Enthält maximale Affinität, Beziehung, Talent, Fähigkeiten und Forschung.

Affinitäts- und Beziehungsboni

Schwadron Angriff
15,00 %
Schwadron Verteidigung
15,00 %

Fähigkeitseffekte haben eigene Bedingungen. Sie werden unten separat beschrieben.

Gesamte Entwicklungskosten

Affinität enthält den Betrag, der nötig ist, um den Meister einzuladen. Embleme decken alle Beziehungsverbesserungen ab; Fähigkeitsmaterialien decken jedes Fähigkeitslevel ab. Forschungskosten sind separat.

Affinität
513.070
Romans Emblem
440
Meister-Manuskript
81.000
Forschungsembleme
25.000

Affinitätsgeschenke

  • Kupferhorn

    Affinität pro Geschenk: 10

  • Silberkelch

    Affinität pro Geschenk: 100

  • Elite Gewürze

    Affinität pro Geschenk: 1000

Fähigkeiten

Entwicklung

Kriegerischer Stern

  • Zusätzliche Belohnungen
Fähigkeitslevel

Roman ist ein so beliebter Star der Arena, dass seine Fans ihn ständig mit Geschenken überhäufen, wodurch er nach jedem Kampf eine Chance von 100 % hat, 3 zusätzliche Arenastern-Truhe(n) zu erhalten.

Anforderungen: Keine

Militär

Lehrer der Champions

  • Truppenwerte
Fähigkeitslevel

Roman schult Kandidaten in Fähigkeiten, die sie nicht so schnell vergessen werden, und erhöht Angriff und Gesundheit von Eskorten in Arenaschlachten um 20 %.

Anforderungen: Eng 1

Entwicklung

Alles oder nichts

  • Zusätzliche Belohnungen
Fähigkeitslevel

„Es kann nur einen geben!“, verkündet Roman oft. Getreu seiner Art erhöht er die täglichen und wöchentlichen Arenatoken-Belohnungen um 50 %.

Anforderungen: Eng 2

Entwicklung

Held der Massen

  • Rabatte
Fähigkeitslevel

Die Vorteile von Romans Beliebtheit beschränken sich nicht auf stilvolle Outfits und starke Sprüche, sondern umfassen auch 3 zusätzliche Arenaladen-Gegenstände mit einem Rabatt von 50 %.

Anforderungen: Eng 2

Militär

Ein Verlangen

  • Truppenwerte
Fähigkeitslevel

Auf demselben Podium wie Roman Ehre und Ruhm zu erlangen, ist der Traum jedes Helden in der Arena und erhöht Angriff und Gesundheit in Arenaschlachten um 20 %.

Anforderungen: Zwanglos 1 · Fähigkeitslevel gesamt: 39

Affinitätslevel

Affinität ist die Gesamtmenge, die nötig ist, um jedes Level zu erreichen. Diese Boni stammen allein vom Affinitätslevel; Beziehungsboni werden separat angezeigt.

Beziehung

Emblemkosten gelten für das Erreichen dieser Beziehung. Beziehungsboni werden zu Affinitätsboni addiert.

  1. Fremder

    Erforderliches Level: 1Romans Emblem:0

    Schwadron Angriff: 0,60 % · Schwadron Verteidigung: 0,60 %

  2. Bekannter 1

    Erforderliches Level: 10Romans Emblem:8

    Schwadron Angriff: 1,20 % · Schwadron Verteidigung: 1,20 %

  3. Bekannter 2

    Erforderliches Level: 20Romans Emblem:16

    Schwadron Angriff: 1,80 % · Schwadron Verteidigung: 1,80 %

  4. Bekannter 3

    Erforderliches Level: 30Romans Emblem:24

    Schwadron Angriff: 2,40 % · Schwadron Verteidigung: 2,40 %

  5. Zwanglos 1

    Erforderliches Level: 40Romans Emblem:32

    Schwadron Angriff: 3,00 % · Schwadron Verteidigung: 3,00 %

  6. Zwanglos 2

    Erforderliches Level: 50Romans Emblem:40

    Schwadron Angriff: 3,60 % · Schwadron Verteidigung: 3,60 %

  7. Zwanglos 3

    Erforderliches Level: 60Romans Emblem:48

    Schwadron Angriff: 4,20 % · Schwadron Verteidigung: 4,20 %

  8. Eng 1

    Erforderliches Level: 70Romans Emblem:56

    Schwadron Angriff: 4,80 % · Schwadron Verteidigung: 4,80 %

  9. Eng 2

    Erforderliches Level: 80Romans Emblem:64

    Schwadron Angriff: 5,40 % · Schwadron Verteidigung: 5,40 %

  10. Eng 3

    Erforderliches Level: 90Romans Emblem:72

    Schwadron Angriff: 6,00 % · Schwadron Verteidigung: 6,00 %

  11. Seelenverwandter

    Erforderliches Level: 100Romans Emblem:80

    Schwadron Angriff: 6,60 % · Schwadron Verteidigung: 6,60 %

Forschung

Sieh dir jede Forschungsstufe an. Emblemkosten und die erforderliche Meisterkraft gelten für diesen Schritt. Der Hauptbonus summiert sich über die Forschungsstufen; Meilensteinboni kommen zusätzlich hinzu.

Voraussetzung zum Freischalten der Forschung: Seelenverwandter

Maximale Forschungsboni

Schwadron Angriff
32,00 %
Kavallerie-Angriff
21,60 %
Kavallerie-Verteidigung
21,60 %
Kavallerie-Tödlichkeit
33,60 %
Kavallerie-Gesundheit
31,20 %
Forschungsstufe
Anzeigen
Gladiator – meisterhaft: Meilensteine
LevelRomans Emblem seit dem vorherigen MeilensteinKraftErforderliche MeisterkraftSchwadron AngriffMeilensteinbonus
84024004 Mio.022,40 %Kavallerie-Angriff: 2,40 %
88024004,2 Mio.024,80 %Kavallerie-Verteidigung: 2,40 %
92024004,4 Mio.027,20 %Kavallerie-Tödlichkeit: 2,40 %
96024004,7 Mio.029,60 %Kavallerie-Gesundheit: 2,40 %
1.00024004,9 Mio.032,00 %Kavallerie-Tödlichkeit: 2,40 %

Geschichte

Der achtzehnjährige Roman betrat die Arena mit der Wucht eines Wirbelsturms. Das Rampenlicht schien den neuen Herausforderer zu lieben – mit seinen eisernen Sehnen, Fäusten aus Stahl und dem Brüllen eines Löwen. Im Handumdrehen wurde er zum Liebling der Menge, und kein Schwertkämpfer, verschlagener Bandit oder kampfbesessener General schien ihn aufhalten zu können. Doch der Höhenflug fand ein jähes Ende. Roman zog in das Finale der Meisterschaft ein, nach allgemeiner Überzeugung auf dem Höhepunkt seiner Stärke – der Kampf selbst nur ein letzter Schritt zum Pokal. Die Menge tobte bei seinem Einzug, verstummte aber zusehends, als klar wurde, dass Roman eine vernichtende Niederlage bevorstand. All sein Training und seine feinen Kampfinstinkte konnten ihm an diesem Tag nicht helfen. Aus Jubel wurden Schmähungen, als er gedemütigt das Feld verließ. Er, der doch dazu bestimmt war, ein Gewinner zu sein! Er konnte nicht akzeptieren, dass er tatsächlich fähig war, zu scheitern. Vielleicht erklärt genau dieser Starrsinn das, was danach geschah. Zehn Jahre lang wiederholte sich die Geschichte. Roman kämpfte sich jedes Mal bis ins Finale – und verlor dann klar und deutlich. Immer wieder. Bald kannte man ihn nur noch als den „ewigen Zweiten“. Sein Stern begann zu sinken. Anhänger wandten sich ab. Gerüchte über seinen bevorstehenden Rückzug machten die Runde wie ein Albtraum, den er nicht abschütteln konnte. Oder war einfach der große Moment für diesen Helden in Wartestellung noch nicht gekommen? Dieser Moment kam, als die Stadt von einer brutalen Söldnertruppe überrannt wurde. Deren Anführer stellte den überlebenden Soldaten ein Ultimatum: Besiegt mich in der Arena, und wir ziehen ab. Scheitert – und ihr unterwerft euch unseren Klingen. Niemand wagte es, die Hand zu heben … bis sich Roman als Gladiator des Volkes meldete. Zweifel breiteten sich aus, während sich die Blicke der verängstigten Bürger auf ihn richteten. Sollte ihre Zukunft wirklich in den Händen des ewigen Zweiten liegen? Des Mannes, der immer dann verlor, wenn es am meisten darauf ankam? Dann wurde Roman niedergeschlagen – und blieb lange liegen. Die Söldner verspotteten ihn: „Willst du nicht wenigstens einen einzigen Treffer landen?!“ Mit großer Mühe erhob er sich. Seine Augen rot vor Zorn: „Einen Treffer … mehr brauche ich nicht. “Der Anführer der Banditen schlug Roman immer wieder nieder, doch er stand jedes Mal wieder auf. Seine Wunden hätten tödlich sein müssen, doch er ignorierte sie. War dieser Mann überhaupt sterblich? Dann schlug Roman zurück – mit all seiner verbliebenen Kraft – und besiegte den Anführer der Söldner mit einem einzigen Hieb. Die Söldner hielten Wort und zogen ab. Hätte Roman sich danach zur Ruhe setzen wollen, er hätte es mit Stolz tun können. Oder war nun die Zeit gekommen, die nächste Generation auszubilden? Oder würde ein tatkräftiger Gouverneur auftauchen, der mit Roman an noch wichtigeren Siegen arbeiten wollte?