Enthält maximale Affinität, Beziehung, Talent, Fähigkeiten und Forschung.
Affinitäts- und Beziehungsboni
Schwadron Angriff
15,00 %
Schwadron Verteidigung
15,00 %
Fähigkeitseffekte haben eigene Bedingungen. Sie werden unten separat beschrieben.
Gesamte Entwicklungskosten
Affinität enthält den Betrag, der nötig ist, um den Meister einzuladen. Embleme decken alle Beziehungsverbesserungen ab; Fähigkeitsmaterialien decken jedes Fähigkeitslevel ab. Forschungskosten sind separat.
Affinität
513.070
Romans Emblem
440
Meister-Manuskript
81.000
Forschungsembleme
25.000
Affinitätsgeschenke
Kupferhorn
Affinität pro Geschenk: 10
Silberkelch
Affinität pro Geschenk: 100
Elite Gewürze
Affinität pro Geschenk: 1000
Fähigkeiten
Entwicklung
Kriegerischer Stern
Zusätzliche Belohnungen
Roman ist ein so beliebter Star der Arena, dass seine Fans ihn ständig mit Geschenken überhäufen, wodurch er nach jedem Kampf eine Chance von 100 % hat, 3 zusätzliche Arenastern-Truhe(n) zu erhalten.
Anforderungen: Keine
Für diese Verbesserung sind Materialien und Lern-XP nötig. Kraft ist der kumulierte Gesamtwert auf diesem Level.
Kriegerischer Stern: Alle Level und Anforderungen
Level
Effekte
Anforderungen
Materialien
Benötigte Lern-XP
Kraft
1
Belohnungschance: 50,00 %
Truhen: 1
Keine
—
0
58.000
2
Belohnungschance: 55,00 %
Truhen: 1
Keine
—
0
116.000
3
Belohnungschance: 60,00 %
Truhen: 1
Keine
—
0
174.000
4
Belohnungschance: 65,00 %
Truhen: 1
Keine
—
0
232.000
5
Belohnungschance: 70,00 %
Truhen: 1
Keine
—
0
290.000
6
Belohnungschance: 75,00 %
Truhen: 2
Keine
—
0
348.000
7
Belohnungschance: 80,00 %
Truhen: 2
Keine
—
0
406.000
8
Belohnungschance: 85,00 %
Truhen: 2
Keine
—
0
464.000
9
Belohnungschance: 90,00 %
Truhen: 2
Keine
—
0
522.000
10
Belohnungschance: 95,00 %
Truhen: 2
Keine
—
0
580.000
11
Belohnungschance: 100,00 %
Truhen: 3
Keine
—
0
638.000
Militär
Lehrer der Champions
Truppenwerte
Roman schult Kandidaten in Fähigkeiten, die sie nicht so schnell vergessen werden, und erhöht Angriff und Gesundheit von Eskorten in Arenaschlachten um 20 %.
Anforderungen: Eng 1
Für diese Verbesserung sind Materialien und Lern-XP nötig. Kraft ist der kumulierte Gesamtwert auf diesem Level.
Lehrer der Champions: Alle Level und Anforderungen
Level
Effekte
Anforderungen
Materialien
Benötigte Lern-XP
Kraft
1
Eskortenboost: 2,00 %
Bekannter 1
—
0
42.000
2
Eskortenboost: 4,00 %
Bekannter 1
Meister-Manuskript: 600
82.800
84.000
3
Eskortenboost: 6,00 %
Bekannter 1
Meister-Manuskript: 1200
248.400
126.000
4
Eskortenboost: 8,00 %
Bekannter 1
Meister-Manuskript: 1800
496.800
168.000
5
Eskortenboost: 10,00 %
Bekannter 3
Meister-Manuskript: 2400
828.600
210.000
6
Eskortenboost: 12,00 %
Bekannter 3
Meister-Manuskript: 3000
1,2 Mio.
252.000
7
Eskortenboost: 14,00 %
Bekannter 3
Meister-Manuskript: 3600
1,7 Mio.
294.000
8
Eskortenboost: 16,00 %
Zwanglos 2
Meister-Manuskript: 4200
2,3 Mio.
336.000
9
Eskortenboost: 18,00 %
Zwanglos 2
Meister-Manuskript: 4800
3 Mio.
378.000
10
Eskortenboost: 20,00 %
Eng 1
Meister-Manuskript: 5400
3,7 Mio.
420.000
Entwicklung
Alles oder nichts
Zusätzliche Belohnungen
„Es kann nur einen geben!“, verkündet Roman oft. Getreu seiner Art erhöht er die täglichen und wöchentlichen Arenatoken-Belohnungen um 50 %.
Anforderungen: Eng 2
Für diese Verbesserung sind Materialien und Lern-XP nötig. Kraft ist der kumulierte Gesamtwert auf diesem Level.
Alles oder nichts: Alle Level und Anforderungen
Level
Effekte
Anforderungen
Materialien
Benötigte Lern-XP
Kraft
1
Arenatokenertrag: 5,00 %
Bekannter 2
—
0
18.000
2
Arenatokenertrag: 10,00 %
Bekannter 2
Meister-Manuskript: 300
30.600
36.000
3
Arenatokenertrag: 15,00 %
Bekannter 2
Meister-Manuskript: 600
92.400
54.000
4
Arenatokenertrag: 20,00 %
Bekannter 2
Meister-Manuskript: 900
185.400
72.000
5
Arenatokenertrag: 25,00 %
Zwanglos 1
Meister-Manuskript: 1200
309.600
90.000
6
Arenatokenertrag: 30,00 %
Zwanglos 1
Meister-Manuskript: 1500
465.000
108.000
7
Arenatokenertrag: 35,00 %
Zwanglos 1
Meister-Manuskript: 1800
651.600
126.000
8
Arenatokenertrag: 40,00 %
Zwanglos 3
Meister-Manuskript: 2100
868.800
144.000
9
Arenatokenertrag: 45,00 %
Zwanglos 3
Meister-Manuskript: 2400
1,1 Mio.
162.000
10
Arenatokenertrag: 50,00 %
Eng 2
Meister-Manuskript: 2700
1,4 Mio.
180.000
Entwicklung
Held der Massen
Rabatte
Die Vorteile von Romans Beliebtheit beschränken sich nicht auf stilvolle Outfits und starke Sprüche, sondern umfassen auch 3 zusätzliche Arenaladen-Gegenstände mit einem Rabatt von 50 %.
Anforderungen: Eng 2
Für diese Verbesserung sind Materialien und Lern-XP nötig. Kraft ist der kumulierte Gesamtwert auf diesem Level.
Held der Massen: Alle Level und Anforderungen
Level
Effekte
Anforderungen
Materialien
Benötigte Lern-XP
Kraft
1
Ladengegenstände: 1
Preissenkung: 5,00 %
Bekannter 3
—
0
18.000
2
Ladengegenstände: 1
Preissenkung: 10,00 %
Bekannter 3
Meister-Manuskript: 300
30.600
36.000
3
Ladengegenstände: 1
Preissenkung: 15,00 %
Bekannter 3
Meister-Manuskript: 600
92.400
54.000
4
Ladengegenstände: 1
Preissenkung: 20,00 %
Bekannter 3
Meister-Manuskript: 900
185.400
72.000
5
Ladengegenstände: 1
Preissenkung: 25,00 %
Zwanglos 2
Meister-Manuskript: 1200
309.600
90.000
6
Ladengegenstände: 2
Preissenkung: 30,00 %
Zwanglos 2
Meister-Manuskript: 1500
465.000
108.000
7
Ladengegenstände: 2
Preissenkung: 35,00 %
Zwanglos 2
Meister-Manuskript: 1800
651.600
126.000
8
Ladengegenstände: 2
Preissenkung: 40,00 %
Eng 1
Meister-Manuskript: 2100
868.800
144.000
9
Ladengegenstände: 2
Preissenkung: 45,00 %
Eng 1
Meister-Manuskript: 2400
1,1 Mio.
162.000
10
Ladengegenstände: 3
Preissenkung: 50,00 %
Eng 2
Meister-Manuskript: 2700
1,4 Mio.
180.000
Militär
Ein Verlangen
Truppenwerte
Auf demselben Podium wie Roman Ehre und Ruhm zu erlangen, ist der Traum jedes Helden in der Arena und erhöht Angriff und Gesundheit in Arenaschlachten um 20 %.
Für diese Verbesserung sind Materialien und Lern-XP nötig. Kraft ist der kumulierte Gesamtwert auf diesem Level.
Ein Verlangen: Alle Level und Anforderungen
Level
Effekte
Anforderungen
Materialien
Benötigte Lern-XP
Kraft
1
Heldenwerte erhöht: 2,00 %
Zwanglos 1
—
0
42.000
2
Heldenwerte erhöht: 4,00 %
Zwanglos 1
Meister-Manuskript: 600
82.800
84.000
3
Heldenwerte erhöht: 6,00 %
Zwanglos 1
Meister-Manuskript: 1200
248.400
126.000
4
Heldenwerte erhöht: 8,00 %
Zwanglos 1
Meister-Manuskript: 1800
496.800
168.000
5
Heldenwerte erhöht: 10,00 %
Zwanglos 1 · Fähigkeitslevel gesamt: 22
Meister-Manuskript: 2400
828.600
210.000
6
Heldenwerte erhöht: 12,00 %
Zwanglos 1 · Fähigkeitslevel gesamt: 22
Meister-Manuskript: 3000
1,2 Mio.
252.000
7
Heldenwerte erhöht: 14,00 %
Zwanglos 1 · Fähigkeitslevel gesamt: 22
Meister-Manuskript: 3600
1,7 Mio.
294.000
8
Heldenwerte erhöht: 16,00 %
Zwanglos 1 · Fähigkeitslevel gesamt: 30
Meister-Manuskript: 4200
2,3 Mio.
336.000
9
Heldenwerte erhöht: 18,00 %
Zwanglos 1 · Fähigkeitslevel gesamt: 30
Meister-Manuskript: 4800
3 Mio.
378.000
10
Heldenwerte erhöht: 20,00 %
Zwanglos 1 · Fähigkeitslevel gesamt: 39
Meister-Manuskript: 5400
3,7 Mio.
420.000
Affinitätslevel
Affinität ist die Gesamtmenge, die nötig ist, um jedes Level zu erreichen. Diese Boni stammen allein vom Affinitätslevel; Beziehungsboni werden separat angezeigt.
Affinitätslevel
Level
Affinität
Erforderliche Beziehung
Kraft
Schwadron Angriff
Schwadron Verteidigung
1
1000
Fremder
140.400
0,98 %
0,98 %
2
1600
Fremder
151.200
1,05 %
1,05 %
3
2230
Fremder
162.000
1,13 %
1,13 %
4
2890
Fremder
172.800
1,20 %
1,20 %
5
3580
Fremder
183.600
1,28 %
1,28 %
6
4300
Fremder
194.400
1,35 %
1,35 %
7
5080
Fremder
205.200
1,43 %
1,43 %
8
5920
Fremder
216.000
1,50 %
1,50 %
9
6820
Fremder
226.800
1,58 %
1,58 %
10
7780
Fremder
237.600
1,65 %
1,65 %
11
8800
Bekannter 1
248.400
1,73 %
1,73 %
12
9880
Bekannter 1
259.200
1,80 %
1,80 %
13
11.020
Bekannter 1
270.000
1,88 %
1,88 %
14
12.220
Bekannter 1
280.800
1,95 %
1,95 %
15
13.480
Bekannter 1
291.600
2,03 %
2,03 %
16
14.800
Bekannter 1
302.400
2,10 %
2,10 %
17
16.180
Bekannter 1
313.200
2,18 %
2,18 %
18
17.620
Bekannter 1
324.000
2,25 %
2,25 %
19
19.120
Bekannter 1
334.800
2,33 %
2,33 %
20
20.680
Bekannter 1
345.600
2,40 %
2,40 %
21
22.300
Bekannter 2
356.400
2,48 %
2,48 %
22
23.980
Bekannter 2
367.200
2,55 %
2,55 %
23
25.720
Bekannter 2
378.000
2,63 %
2,63 %
24
27.520
Bekannter 2
388.800
2,70 %
2,70 %
25
29.380
Bekannter 2
399.600
2,78 %
2,78 %
26
31.300
Bekannter 2
410.400
2,85 %
2,85 %
27
33.280
Bekannter 2
421.200
2,93 %
2,93 %
28
35.320
Bekannter 2
432.000
3,00 %
3,00 %
29
37.420
Bekannter 2
442.800
3,08 %
3,08 %
30
39.610
Bekannter 2
453.600
3,15 %
3,15 %
31
41.890
Bekannter 3
464.400
3,23 %
3,23 %
32
44.260
Bekannter 3
475.200
3,30 %
3,30 %
33
46.720
Bekannter 3
486.000
3,38 %
3,38 %
34
49.270
Bekannter 3
496.800
3,45 %
3,45 %
35
51.910
Bekannter 3
507.600
3,53 %
3,53 %
36
54.640
Bekannter 3
518.400
3,60 %
3,60 %
37
57.460
Bekannter 3
529.200
3,68 %
3,68 %
38
60.370
Bekannter 3
540.000
3,75 %
3,75 %
39
63.370
Bekannter 3
550.800
3,83 %
3,83 %
40
66.490
Bekannter 3
561.600
3,90 %
3,90 %
41
69.730
Zwanglos 1
572.400
3,98 %
3,98 %
42
73.090
Zwanglos 1
583.200
4,05 %
4,05 %
43
76.570
Zwanglos 1
594.000
4,13 %
4,13 %
44
80.170
Zwanglos 1
604.800
4,20 %
4,20 %
45
83.890
Zwanglos 1
615.600
4,28 %
4,28 %
46
87.730
Zwanglos 1
626.400
4,35 %
4,35 %
47
91.690
Zwanglos 1
637.200
4,43 %
4,43 %
48
95.770
Zwanglos 1
648.000
4,50 %
4,50 %
49
99.970
Zwanglos 1
658.800
4,58 %
4,58 %
50
104.320
Zwanglos 1
669.600
4,65 %
4,65 %
51
108.820
Zwanglos 2
680.400
4,73 %
4,73 %
52
113.470
Zwanglos 2
691.200
4,80 %
4,80 %
53
118.270
Zwanglos 2
702.000
4,88 %
4,88 %
54
123.220
Zwanglos 2
712.800
4,95 %
4,95 %
55
128.320
Zwanglos 2
723.600
5,03 %
5,03 %
56
133.570
Zwanglos 2
734.400
5,10 %
5,10 %
57
138.970
Zwanglos 2
745.200
5,18 %
5,18 %
58
144.520
Zwanglos 2
756.000
5,25 %
5,25 %
59
150.220
Zwanglos 2
766.800
5,33 %
5,33 %
60
156.070
Zwanglos 2
777.600
5,40 %
5,40 %
61
162.070
Zwanglos 3
788.400
5,48 %
5,48 %
62
168.220
Zwanglos 3
799.200
5,55 %
5,55 %
63
174.520
Zwanglos 3
810.000
5,63 %
5,63 %
64
180.970
Zwanglos 3
820.800
5,70 %
5,70 %
65
187.570
Zwanglos 3
831.600
5,78 %
5,78 %
66
194.320
Zwanglos 3
842.400
5,85 %
5,85 %
67
201.220
Zwanglos 3
853.200
5,93 %
5,93 %
68
208.270
Zwanglos 3
864.000
6,00 %
6,00 %
69
215.470
Zwanglos 3
874.800
6,08 %
6,08 %
70
222.820
Zwanglos 3
885.600
6,15 %
6,15 %
71
230.320
Eng 1
896.400
6,23 %
6,23 %
72
237.970
Eng 1
907.200
6,30 %
6,30 %
73
245.770
Eng 1
918.000
6,38 %
6,38 %
74
253.720
Eng 1
928.800
6,45 %
6,45 %
75
261.820
Eng 1
939.600
6,53 %
6,53 %
76
270.070
Eng 1
950.400
6,60 %
6,60 %
77
278.470
Eng 1
961.200
6,68 %
6,68 %
78
287.020
Eng 1
972.000
6,75 %
6,75 %
79
295.720
Eng 1
982.800
6,83 %
6,83 %
80
304.570
Eng 1
993.600
6,90 %
6,90 %
81
313.570
Eng 2
1 Mio.
6,98 %
6,98 %
82
322.720
Eng 2
1 Mio.
7,05 %
7,05 %
83
332.020
Eng 2
1 Mio.
7,13 %
7,13 %
84
341.470
Eng 2
1 Mio.
7,20 %
7,20 %
85
351.070
Eng 2
1 Mio.
7,28 %
7,28 %
86
360.820
Eng 2
1,1 Mio.
7,35 %
7,35 %
87
370.720
Eng 2
1,1 Mio.
7,43 %
7,43 %
88
380.770
Eng 2
1,1 Mio.
7,50 %
7,50 %
89
390.970
Eng 2
1,1 Mio.
7,58 %
7,58 %
90
401.320
Eng 2
1,1 Mio.
7,65 %
7,65 %
91
411.820
Eng 3
1,1 Mio.
7,73 %
7,73 %
92
422.470
Eng 3
1,1 Mio.
7,80 %
7,80 %
93
433.270
Eng 3
1,1 Mio.
7,88 %
7,88 %
94
444.220
Eng 3
1,1 Mio.
7,95 %
7,95 %
95
455.320
Eng 3
1,2 Mio.
8,03 %
8,03 %
96
466.570
Eng 3
1,2 Mio.
8,10 %
8,10 %
97
477.970
Eng 3
1,2 Mio.
8,18 %
8,18 %
98
489.520
Eng 3
1,2 Mio.
8,25 %
8,25 %
99
501.220
Eng 3
1,2 Mio.
8,33 %
8,33 %
100
513.070
Eng 3
1,2 Mio.
8,40 %
8,40 %
Beziehung
Emblemkosten gelten für das Erreichen dieser Beziehung. Beziehungsboni werden zu Affinitätsboni addiert.
Sieh dir jede Forschungsstufe an. Emblemkosten und die erforderliche Meisterkraft gelten für diesen Schritt. Der Hauptbonus summiert sich über die Forschungsstufen; Meilensteinboni kommen zusätzlich hinzu.
Voraussetzung zum Freischalten der Forschung: Seelenverwandter
Maximale Forschungsboni
Schwadron Angriff
32,00 %
Kavallerie-Angriff
21,60 %
Kavallerie-Verteidigung
21,60 %
Kavallerie-Tödlichkeit
33,60 %
Kavallerie-Gesundheit
31,20 %
Forschungsstufe
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Gladiator – meisterhaft: Meilensteine
Level
Romans Emblem seit dem vorherigen Meilenstein
Kraft
Erforderliche Meisterkraft
Schwadron Angriff
Meilensteinbonus
840
2400
4 Mio.
0
22,40 %
Kavallerie-Angriff: 2,40 %
880
2400
4,2 Mio.
0
24,80 %
Kavallerie-Verteidigung: 2,40 %
920
2400
4,4 Mio.
0
27,20 %
Kavallerie-Tödlichkeit: 2,40 %
960
2400
4,7 Mio.
0
29,60 %
Kavallerie-Gesundheit: 2,40 %
1.000
2400
4,9 Mio.
0
32,00 %
Kavallerie-Tödlichkeit: 2,40 %
Geschichte
Der achtzehnjährige Roman betrat die Arena mit der Wucht eines Wirbelsturms. Das Rampenlicht schien den neuen Herausforderer zu lieben – mit seinen eisernen Sehnen, Fäusten aus Stahl und dem Brüllen eines Löwen. Im Handumdrehen wurde er zum Liebling der Menge, und kein Schwertkämpfer, verschlagener Bandit oder kampfbesessener General schien ihn aufhalten zu können. Doch der Höhenflug fand ein jähes Ende.
Roman zog in das Finale der Meisterschaft ein, nach allgemeiner Überzeugung auf dem Höhepunkt seiner Stärke – der Kampf selbst nur ein letzter Schritt zum Pokal. Die Menge tobte bei seinem Einzug, verstummte aber zusehends, als klar wurde, dass Roman eine vernichtende Niederlage bevorstand.
All sein Training und seine feinen Kampfinstinkte konnten ihm an diesem Tag nicht helfen. Aus Jubel wurden Schmähungen, als er gedemütigt das Feld verließ. Er, der doch dazu bestimmt war, ein Gewinner zu sein! Er konnte nicht akzeptieren, dass er tatsächlich fähig war, zu scheitern. Vielleicht erklärt genau dieser Starrsinn das, was danach geschah.
Zehn Jahre lang wiederholte sich die Geschichte. Roman kämpfte sich jedes Mal bis ins Finale – und verlor dann klar und deutlich. Immer wieder. Bald kannte man ihn nur noch als den „ewigen Zweiten“. Sein Stern begann zu sinken. Anhänger wandten sich ab. Gerüchte über seinen bevorstehenden Rückzug machten die Runde wie ein Albtraum, den er nicht abschütteln konnte. Oder war einfach der große Moment für diesen Helden in Wartestellung noch nicht gekommen?
Dieser Moment kam, als die Stadt von einer brutalen Söldnertruppe überrannt wurde. Deren Anführer stellte den überlebenden Soldaten ein Ultimatum: Besiegt mich in der Arena, und wir ziehen ab. Scheitert – und ihr unterwerft euch unseren Klingen. Niemand wagte es, die Hand zu heben … bis sich Roman als Gladiator des Volkes meldete.
Zweifel breiteten sich aus, während sich die Blicke der verängstigten Bürger auf ihn richteten. Sollte ihre Zukunft wirklich in den Händen des ewigen Zweiten liegen? Des Mannes, der immer dann verlor, wenn es am meisten darauf ankam? Dann wurde Roman niedergeschlagen – und blieb lange liegen. Die Söldner verspotteten ihn: „Willst du nicht wenigstens einen einzigen Treffer landen?!“ Mit großer Mühe erhob er sich. Seine Augen rot vor Zorn: „Einen Treffer … mehr brauche ich nicht. “Der Anführer der Banditen schlug Roman immer wieder nieder, doch er stand jedes Mal wieder auf. Seine Wunden hätten tödlich sein müssen, doch er ignorierte sie. War dieser Mann überhaupt sterblich? Dann schlug Roman zurück – mit all seiner verbliebenen Kraft – und besiegte den Anführer der Söldner mit einem einzigen Hieb.
Die Söldner hielten Wort und zogen ab. Hätte Roman sich danach zur Ruhe setzen wollen, er hätte es mit Stolz tun können. Oder war nun die Zeit gekommen, die nächste Generation auszubilden? Oder würde ein tatkräftiger Gouverneur auftauchen, der mit Roman an noch wichtigeren Siegen arbeiten wollte?