
良好 · 2代
野牛
60级·突破6
解锁条件
- 宠物系统:城镇中心18级,王国第55天开放。
- 王国年龄:至少55天。
- 猞猁:15级
- 驯化阶段: 骑乘
最大固定加成
- 部队攻击力
- 10.06%
- 部队防御力
- 10.06%
这些加成来自宠物等级和突破。技能效果和随机洗炼加成单独显示。
宠物技能

巨力
凭借着野牛惊人的力量和耐力,下一次抵达野外的资源点时将瞬间完成采集。(技能对联盟安全采集点不生效)
- 所需宠物等级
- 60级,突破6
- 冷却时间
- 15小时
- 持续时间
- 0分钟
技能效果遵循其触发条件和持续时间,与等级和突破加成分开。
完整养成消耗
从1级且未突破,到最终等级和最终突破。驯化和洗炼另计。
宠物口粮- 8.4万
培育手册- 515
营养药剂- 110
晋升奖牌- 30
全部宠物等级
每行列出升到该等级的消耗和该等级的总加成。
显示全部等级
| 等级 | 所需突破 | 宠物口粮 | 实力 | 部队攻击力 | 部队防御力 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 5760 | 0.08% | 0.08% |
| 2 | 0 | 200 | 1.2万 | 0.17% | 0.17% |
| 3 | 0 | 220 | 1.8万 | 0.25% | 0.25% |
| 4 | 0 | 240 | 2.4万 | 0.34% | 0.34% |
| 5 | 0 | 260 | 3万 | 0.42% | 0.42% |
| 6 | 0 | 280 | 3.6万 | 0.50% | 0.50% |
| 7 | 0 | 300 | 4.2万 | 0.59% | 0.59% |
| 8 | 0 | 320 | 4.8万 | 0.67% | 0.67% |
| 9 | 0 | 340 | 5.4万 | 0.75% | 0.75% |
| 10 | 0 | 370 | 6万 | 0.84% | 0.84% |
| 11 | 1 | 400 | 6.6万 | 0.92% | 0.92% |
| 12 | 1 | 430 | 7.3万 | 1.01% | 1.01% |
| 13 | 1 | 460 | 7.8万 | 1.09% | 1.09% |
| 14 | 1 | 490 | 8.4万 | 1.17% | 1.17% |
| 15 | 1 | 520 | 9.1万 | 1.26% | 1.26% |
| 16 | 1 | 550 | 9.6万 | 1.34% | 1.34% |
| 17 | 1 | 580 | 10.2万 | 1.42% | 1.42% |
| 18 | 1 | 610 | 10.9万 | 1.51% | 1.51% |
| 19 | 1 | 640 | 11.4万 | 1.59% | 1.59% |
| 20 | 1 | 680 | 12.1万 | 1.68% | 1.68% |
| 21 | 2 | 720 | 12.7万 | 1.76% | 1.76% |
| 22 | 2 | 760 | 13.2万 | 1.84% | 1.84% |
| 23 | 2 | 800 | 13.9万 | 1.93% | 1.93% |
| 24 | 2 | 840 | 14.5万 | 2.01% | 2.01% |
| 25 | 2 | 880 | 15万 | 2.09% | 2.09% |
| 26 | 2 | 920 | 15.7万 | 2.18% | 2.18% |
| 27 | 2 | 960 | 16.3万 | 2.26% | 2.26% |
| 28 | 2 | 1000 | 16.9万 | 2.35% | 2.35% |
| 29 | 2 | 1040 | 17.5万 | 2.43% | 2.43% |
| 30 | 2 | 1100 | 18.1万 | 2.51% | 2.51% |
| 31 | 3 | 1160 | 18.7万 | 2.60% | 2.60% |
| 32 | 3 | 1220 | 19.3万 | 2.68% | 2.68% |
| 33 | 3 | 1280 | 19.9万 | 2.77% | 2.77% |
| 34 | 3 | 1340 | 20.5万 | 2.85% | 2.85% |
| 35 | 3 | 1400 | 21.1万 | 2.93% | 2.93% |
| 36 | 3 | 1460 | 21.7万 | 3.02% | 3.02% |
| 37 | 3 | 1520 | 22.3万 | 3.10% | 3.10% |
| 38 | 3 | 1580 | 22.9万 | 3.18% | 3.18% |
| 39 | 3 | 1640 | 23.5万 | 3.27% | 3.27% |
| 40 | 3 | 1720 | 24.1万 | 3.35% | 3.35% |
| 41 | 4 | 1800 | 24.8万 | 3.44% | 3.44% |
| 42 | 4 | 1880 | 25.3万 | 3.52% | 3.52% |
| 43 | 4 | 1960 | 25.9万 | 3.60% | 3.60% |
| 44 | 4 | 2040 | 26.6万 | 3.69% | 3.69% |
| 45 | 4 | 2120 | 27.1万 | 3.77% | 3.77% |
| 46 | 4 | 2200 | 27.7万 | 3.85% | 3.85% |
| 47 | 4 | 2280 | 28.4万 | 3.94% | 3.94% |
| 48 | 4 | 2360 | 28.9万 | 4.02% | 4.02% |
| 49 | 4 | 2440 | 29.6万 | 4.11% | 4.11% |
| 50 | 4 | 2540 | 30.2万 | 4.19% | 4.19% |
| 51 | 5 | 2640 | 30.7万 | 4.27% | 4.27% |
| 52 | 5 | 2740 | 31.4万 | 4.36% | 4.36% |
| 53 | 5 | 2840 | 32万 | 4.44% | 4.44% |
| 54 | 5 | 2940 | 32.6万 | 4.53% | 4.53% |
| 55 | 5 | 3040 | 33.2万 | 4.61% | 4.61% |
| 56 | 5 | 3140 | 33.8万 | 4.69% | 4.69% |
| 57 | 5 | 3240 | 34.4万 | 4.78% | 4.78% |
| 58 | 5 | 3340 | 35万 | 4.86% | 4.86% |
| 59 | 5 | 3440 | 35.6万 | 4.94% | 4.94% |
| 60 | 5 | 3560 | 36.2万 | 5.03% | 5.03% |
| 材料总计 | 8.4万 | 实力和加成为该阶段的数值。 | |||
全部突破
突破可解锁更高等级并提升技能。最后一次突破可在宠物达到最高等级时完成。
显示全部等级
| 突破 | 所需宠物等级 | 技能等级 | 培育手册 | 营养药剂 | 晋升奖牌 | 实力 | 部队攻击力 | 部队防御力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | 20 | 0 | 0 | 4.8万 | 0.67% | 0.67% |
| 2 | 20 | 2 | 40 | 0 | 0 | 9.6万 | 1.34% | 1.34% |
| 3 | 30 | 3 | 60 | 10 | 0 | 15.7万 | 2.18% | 2.18% |
| 4 | 40 | 4 | 90 | 20 | 0 | 21.7万 | 3.02% | 3.02% |
| 5 | 50 | 5 | 130 | 30 | 10 | 28.9万 | 4.02% | 4.02% |
| 6 | 60 | 6 | 175 | 50 | 20 | 36.2万 | 5.03% | 5.03% |
| 材料总计 | 515 | 110 | 30 | 实力和加成为该阶段的数值。 | ||||
洗炼
洗炼会产生随机加成。下方上限是每项属性可能达到的最高值,并非保证结果。每次尝试都会消耗驯化印记,达到上限没有固定的总消耗。
宠物10级解锁洗炼。
- 步兵杀伤力
- 步兵生命值
- 骑兵杀伤力
- 骑兵生命值
- 弓兵杀伤力
- 弓兵生命值
普通洗炼·单次
普通驯化印记: 1
高级洗炼·单次
高级驯化印记: 1
| 品质 | 所需宠物等级 | 每项属性上限 |
|---|---|---|
| 普通 | 10 | 2.01% |
| 良好 | 20 | 4.02% |
| 稀有 | 30 | 6.70% |
| 史诗 | 40 | 9.39% |
| 传说 | 50 | 13.41% |
| 神话 | 50 | 17.40% |