Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Królowa Świętego Miecza

Guinevere

Poziom 100 · Bratnia Dusza

Pomaga w
Rozgrywka w Krainie Mieczy i Liga Krainy Mieczy
Wzmacnia
Statystyki oddziałówLiczebność rajdówDodatkowe nagrodyDarmowe leczenie

Tajemnicza kobieta, blisko związana ze Świętym Mieczem. Zapewnia ważne korzyści podczas Ostatecznej Rozgrywki w Swordland oraz Ligi Swordland.

Otwórz kalkulator Mistrzów
Maksymalna łączna siła
11,8 mln
Siła przed badaniami
6,9 mln
Siła z badań
4,9 mln

Maksymalny rozwój

Obejmuje maksymalną relację, więź, talent, umiejętności i badania.

Premie z relacji i więzi

Zabójczość drużyny
15,00%
Zdrowie drużyny
15,00%

Efekty umiejętności mają własne warunki. Są opisane osobno poniżej.

Pełne koszty rozwoju

Relacja obejmuje ilość potrzebną do zaproszenia Mistrza. Emblematy pokrywają wszystkie ulepszenia więzi, a materiały umiejętności każdy poziom umiejętności. Koszty badań są osobno.

Relacja
854,5 tys.
Emblemat Guineverea
660
Rękopis Mistrza
156,5 tys.
Emblematy na badania
25 tys.

Prezenty relacji

  • Miedziany Róg

    Relacja za prezent: 10

  • Srebrny Kielich

    Relacja za prezent: 100

  • Elitarne Przyprawy

    Relacja za prezent: 1 tys.

Umiejętności

Talent

Domena Świętego Miecza

  • Statystyki oddziałów
Poziom umiejętności

Będąc w pobliżu Świętego Miecza, Guinevere skupia ogromną moc, zapewniając oddziałom +30% do Ataku i +30% do Obrony podczas Ostatecznej Rozgrywki w Swordland oraz Ligi Swordland.

Wymagania: Brak

Rozwój

Maksymalna wydajność

  • Dodatkowe nagrody
Poziom umiejętności

Guinevere zawsze dokonuje właściwego wyboru. Zyski z Zabytkowych Monet zostają zwiększone o 100%.

Wymagania: Bliski 1

Rozwój

Łaskawe Serce

  • Darmowe leczenie
Poziom umiejętności

Guinevere nie odwraca wzroku od rannych. Natychmiast leczy następującą liczbę żołnierzy: 1 000 000 za darmo podczas każdej Ostatecznej Rozgrywki w Swordland oraz Ligi Swordland.

Wymagania: Bliski 2

Wojsko

Królewskie Przewodnictwo

  • Statystyki oddziałów
Poziom umiejętności

Guinevere wydaje precyzyjne rozkazy, przyznając oddziałom uczestniczącym w Ostatecznej Rozgrywce w Swordland oraz Lidze Swordland +30% Śmiertelności oraz +30% Zdrowia.

Wymagania: Bliski 3

Wojsko

Zwołanie Okrągłego Stołu

  • Liczebność rajdów
Poziom umiejętności

Guinevere jest zdeterminowana, aby zdobyć Święty Miecz i przyciąga więcej oddziałów zainteresowanych tą sprawą. Zwiększa Pojemność Rajdu o 150 000 podczas Ostatecznej Rozgrywki w Swordland oraz Ligi Swordland.

Wymagania: Swobodny 1 · Łączne poziomy umiejętności: 59

Poziomy relacji

Relacja to łączna wartość potrzebna do osiągnięcia każdego poziomu. Te premie wynikają wyłącznie z poziomu relacji; premie z więzi są pokazane osobno.

Więź

Koszt emblematów dotyczy osiągnięcia danej więzi. Premie z więzi dodają się do premii z relacji.

  1. Obcy

    Wymagany poziom: 1Emblemat Guineverea:0

    Zabójczość drużyny: 0,60% · Zdrowie drużyny: 0,60%

  2. Znajomy 1

    Wymagany poziom: 10Emblemat Guineverea:12

    Zabójczość drużyny: 1,20% · Zdrowie drużyny: 1,20%

  3. Znajomy 2

    Wymagany poziom: 20Emblemat Guineverea:24

    Zabójczość drużyny: 1,80% · Zdrowie drużyny: 1,80%

  4. Znajomy 3

    Wymagany poziom: 30Emblemat Guineverea:36

    Zabójczość drużyny: 2,40% · Zdrowie drużyny: 2,40%

  5. Swobodny 1

    Wymagany poziom: 40Emblemat Guineverea:48

    Zabójczość drużyny: 3,00% · Zdrowie drużyny: 3,00%

  6. Swobodny 2

    Wymagany poziom: 50Emblemat Guineverea:60

    Zabójczość drużyny: 3,60% · Zdrowie drużyny: 3,60%

  7. Swobodny 3

    Wymagany poziom: 60Emblemat Guineverea:72

    Zabójczość drużyny: 4,20% · Zdrowie drużyny: 4,20%

  8. Bliski 1

    Wymagany poziom: 70Emblemat Guineverea:84

    Zabójczość drużyny: 4,80% · Zdrowie drużyny: 4,80%

  9. Bliski 2

    Wymagany poziom: 80Emblemat Guineverea:96

    Zabójczość drużyny: 5,40% · Zdrowie drużyny: 5,40%

  10. Bliski 3

    Wymagany poziom: 90Emblemat Guineverea:108

    Zabójczość drużyny: 6,00% · Zdrowie drużyny: 6,00%

  11. Bratnia Dusza

    Wymagany poziom: 100Emblemat Guineverea:120

    Zabójczość drużyny: 6,60% · Zdrowie drużyny: 6,60%

Badania

Przeglądaj każdy etap badań. Koszt emblematów i wymagana siła Mistrza dotyczą danego kroku. Główna premia sumuje się przez kolejne etapy; premie za kamienie milowe są dodatkowe.

Wymaganie odblokowania badań: Bratnia Dusza

Maksymalne premie z badań

Obrona drużyny
39,20%
Atak drużyny
7,20%
Zdrowie drużyny
11,20%
Zabójczość drużyny
10,40%
Etap badań
Pokaż
Święty Miecz – mistrz: Kamienie milowe
PoziomEmblemat Guineverea od poprzedniego kamienia milowegoSiłaWymagana siła MistrzaObrona drużynyPremia za kamień milowy
8402,4 tys.4 mln022,40%Obrona drużyny: 0,80%
8802,4 tys.4,2 mln024,80%Atak drużyny: 0,80%
9202,4 tys.4,4 mln027,20%Zdrowie drużyny: 0,80%
9602,4 tys.4,7 mln029,60%Zabójczość drużyny: 0,80%
10002,4 tys.4,9 mln032,00%Zdrowie drużyny: 0,80%

Historia

Gdy Guinevere otwiera oczy, widzi zupełnie nieznaną scenę. Większość wspomnień zniknęła, a ona potrafi przywołać jedynie fragmenty własnego imienia. Jednak, przyciągana przez niewidzialną siłę, podąża za nią i dociera do miejsca, które wygląda, jak pole bitwy. Niezliczeni ludzie walczą desperacko, skupiając wzrok na Świętym Mieczu w oddali. Guinevere szybko zdaje sobie sprawę, że przyciąga ją właśnie Święty Miecz w samym środku pola bitwy. Z powodów, których nie potrafi wyjaśnić, za każdym razem, gdy na niego patrzy, ogarnia ją fala emocji: nostalgia, podziw, wina, ból, pragnienie… Jakby jakiś głos szeptał jej, że życie bez wspomnień może nie być takie złe. Ale ona nie idzie na łatwiznę. Nawet jeśli to boli, czuje, że o pewnych ludziach i rzeczach musi pamiętać. Guinevere rozumie, że jeśli chce odzyskać wszystko, potrzebuje Świętego Miecza. Musi zwyciężyć w tej wojnie. Jednak przy niewielkiej sile i braku sojuszników wydaje się to trudne. Zastanawia się, czy jakiś gubernator będzie chciał z nią współpracować. „Mam kogoś, kogo naprawdę chcę zobaczyć, ale nie wiem, kim on jest. Jeśli zdobędę Święty Miecz, wszystko mi się przypomni. Pozwól proszę, że do tego czasu ofiaruję choć tyle pomocy, ile mogę”.