Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 937

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

15
  • Szczęście znalazcySzacunkowo
    2 h 28 min
    Koniec: śr., 11 lis, 00:00
  • 2 h 28 min
    Koniec: śr., 11 lis, 00:00
  • Wezwanie SuwerenaSzacunkowo
    2 d. 2 h
    Koniec: pt., 13 lis, 00:00
  • Bitwa o Sanktuarium
    3 d. 2 h
    Koniec: sob., 14 lis, 00:00
  • Przeniesienie do Królestwa
    4 d. 2 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 00:00
  • Imperium Handlowe
    4 d. 6 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 04:00
  • 4 d. 14 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 12:00
  • Mistrzostwa Sojuszu
    5 d. 2 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • 5 d. 2 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Rajd Bohaterów
    12 d. 2 h
    Koniec: pon., 23 lis, 00:00 · Bohaterowie Gen 6
  • Liga Krainy Mieczy
    34 d. 2 h
    Koniec: wt., 15 gru, 00:00

Pakiety

4
  • Sala BohaterówSzacunkowo
    2 h 28 min
    Koniec: śr., 11 lis, 00:00
  • Specjalny wybór
    1 d. 2 h
    Koniec: czw., 12 lis, 00:00
  • Skrzynia zwierzaków
    5 d. 2 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    5 d. 2 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

Jutro

piątek, 13 listopada

  • Mistyczna WróżbaSzacunkowoZaczyna się za 2 d. 2 h
  • Wyścig zbrojeńSzacunkowoZaczyna się za 2 d. 2 h

niedziela, 15 listopada

poniedziałek, 16 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 5 d. 2 h
  • Najsilniejszy GubernatorZaczyna się za 5 d. 2 h
  • Złote HalabardyZaczyna się za 5 d. 2 h

Pakiety

Jutro

  • Kolekcja MistrzaZaczyna się za 2 h 28 min

czwartek, 12 listopada

  • Pakiet zdobywcyZaczyna się za 1 d. 2 h
  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 1 d. 2 h

piątek, 13 listopada

  • Kolekcja MistrzaZaczyna się za 2 d. 2 h

niedziela, 15 listopada

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 4 d. 2 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 27 wrz, 00:00 → pon., 11 paź, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 4338 d. 2 h
  2. Furia Cezarów
    sob., 2 paź, 00:00 → wt., 5 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4343 d. 2 h
  3. niedz., 3 paź, 00:00 → wt., 5 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4344 d. 2 h
  4. Złote Halabardy
    pon., 4 paź, 00:00 → śr., 6 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4345 d. 2 h
  5. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 4 paź, 00:00 → pon., 11 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4345 d. 2 h
  6. pon., 4 paź, 00:00 → pon., 11 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4345 d. 2 h
  7. Zasięg Wieczności
    wt., 5 paź · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 4346 d. 2 h
  8. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 5 paź, 00:00 → czw., 7 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4346 d. 2 h
  9. Ruletka Bohaterów
    wt., 5 paź, 00:00 → pt., 8 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4346 d. 2 h
  10. Zemsta Wikingów
    wt., 5 paź, 00:00 → pt., 8 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4346 d. 2 h
  11. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 5 paź, 00:00 → sob., 9 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4346 d. 2 h
  12. Do Boju
    pt., 8 paź, 00:00 → niedz., 10 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4349 d. 2 h
  13. Bitwa o Zamek
    sob., 9 paź · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 4350 d. 14 h
  14. Bitwa: Tyran Ognistego Smoka
    niedz., 10 paź · Dzień bitwy
    Zaczyna się za 4351 d. 2 h

Pakiety

19
  1. Energia Szefa
    sob., 2 paź, 00:00 → wt., 5 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4343 d. 2 h
  2. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 3 paź, 00:00 → wt., 5 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4344 d. 2 h
  3. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 3 paź, 00:00 → śr., 6 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4344 d. 2 h
  4. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 4 paź, 00:00 → pt., 8 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4345 d. 2 h
  5. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 4 paź, 00:00 → niedz., 10 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4345 d. 2 h
  6. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 4 paź, 00:00 → niedz., 10 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4345 d. 2 h
  7. Skrzynia zwierzaków
    pon., 4 paź, 00:00 → pon., 11 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4345 d. 2 h
  8. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 4 paź, 00:00 → pon., 11 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4345 d. 2 h
  9. Energia Szefa
    wt., 5 paź, 00:00 → czw., 7 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4346 d. 2 h
  10. Przenikliwość Mistrza
    wt., 5 paź, 00:00 → czw., 7 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4346 d. 2 h
  11. Kolekcja Mistrza
    śr., 6 paź, 00:00 → pt., 8 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4347 d. 2 h
  12. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 6 paź, 00:00 → pt., 8 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4347 d. 2 h
  13. Specjalny zestaw broni
    czw., 7 paź, 00:00 → sob., 9 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4348 d. 2 h
  14. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 7 paź, 00:00 → sob., 9 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4348 d. 2 h
  15. Pakiet zdobywcy
    czw., 7 paź, 00:00 → niedz., 10 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4348 d. 2 h
  16. Podróżnik po Świecie
    czw., 7 paź, 00:00 → niedz., 10 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4348 d. 2 h
  17. Kolekcja Mistrza
    pt., 8 paź, 00:00 → pon., 11 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4349 d. 2 h
  18. Pakiet Sali Szefów
    pt., 8 paź, 00:00 → pon., 11 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4349 d. 2 h
  19. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 10 paź, 00:00 → śr., 13 paź, 00:00
    Zaczyna się za 4351 d. 2 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.