Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Ikona wydarzenia Starcie Sojuszów

Starcie Sojuszów: Zadania, Punkty i Nagrody

Sześć dni tematycznych w ciągu 6,5 dnia, sojusz przeciwko sojuszowi. Twoje punkty liczą się dla sojuszu i odblokowują dzienne nagrody za postęp.

Czas trwania:
6,5 dnia, sześć motywów
Harmonogram:
Co 28 dni
Kamienie milowe:
5 dziennie
Ranking osobisty:
w Twoim sojuszu, top 50
Przejdź do zadań dziennych

O wydarzeniu Starcie Sojuszów

Starcie Sojuszów zestawia Twój sojusz z innym sojuszem na 6,5 dnia: sześć motywów, z których ostatni trwa półtora dnia. Mogą wziąć w nim udział tylko sojusze z pierwszej dwudziestki królestwa pod względem siły w chwili rozpoczęcia dobierania przeciwników i tylko członkowie, którzy w tym momencie należą do sojuszu. Zadania każdego dnia dodają punkty do dziennej sumy Twojego sojuszu, a Twoje własne punkty otwierają do pięciu skrzyń kamieni milowych dziennie.

Eskortowanie i napadanie na karawany punktuje każdego dnia. Umiejętność Sponsoring Pojedynku Mistrza Wilsona zwiększa punkty za pozostałe zadania o 5% na poziom i dodaje do trzech dodatkowych progów skrzyń. Na koniec członkowie są klasyfikowani w obrębie sojuszu według Punktów Osobistych, aby otrzymać nagrody rankingowe.

Zobacz najbliższe terminy w Kalendarzu Wydarzeń

Pytania i Odpowiedzi

Czy Sponsoring Pojedynku zwiększa punkty za karawany?

Nie. Eskortowanie i napadanie na karawany zachowują swoje punkty; wszystkie pozostałe zadania są zwiększane o 5% na poziom umiejętności.

Czy w Starciu Sojuszów jest ranking osobisty?

Tak, w obrębie Twojego sojuszu. Członkowie są klasyfikowani według Punktów Osobistych zdobytych w całym wydarzeniu. Przy co najmniej 300 000 Punktów Osobistych, w sojuszu, który osiągnął 20 000 000 Punktów Sojuszu, 50 najlepszych w sojuszu dostaje nagrody rankingowe, większe dla zwycięskiego sojuszu i wyższej Rangi Gwiazdkowej. Skrzynie dzienne są osobno.

W które dni punktują: przyspieszenia budowy, badań i szkolenia?

Dzień 1 (Powstanie Miasta), Dzień 2 (Rozwój Bohatera), Dzień 5 (Baron Handlowy) i Dzień 6 (Rywalizacja na Pełną Skalę).

W które dni punktują: Adamantyt, Oczyszczony Adamantyt i Odłamki Adamantytu?

Dzień 1 (Powstanie Miasta), Dzień 2 (Rozwój Bohatera), Dzień 5 (Baron Handlowy) i Dzień 6 (Rywalizacja na Pełną Skalę).

W które dni punktują: fragmenty bohaterów?

Dzień 2 (Rozwój Bohatera) i Dzień 6 (Rywalizacja na Pełną Skalę).

W które dni punktują: szkolenie oddziałów?

Dzień 4 (Ulepszenie Ekwipunku).

W które dni punktują: zwierzaki i Znaki Oswajania?

Dzień 3 (Szkolenie Zwierzęcia) i Dzień 6 (Rywalizacja na Pełną Skalę).

W które dni punktują: Młoty Kuźnicze, części i Mitryl?

Dzień 4 (Ulepszenie Ekwipunku) i Dzień 6 (Rywalizacja na Pełną Skalę).

Czy liczy się natychmiastowe ukończenie przyspieszenia za Kryształy?

Nie w zadaniach z przyspieszeniami: liczą one zużyte przedmioty przyspieszające, w minutach. To wydarzenie ma też własne zadanie, które punktuje wydane Kryształy.

Wskazówki Wydawania

  • Te wydarzenia powtarzają się w tej samej kolejności co 28 dni: Królestwo Siły w tygodniu 1, Starcie Sojuszów w tygodniu 2 i Najsilniejszy Gubernator w tygodniu 3. To, co wydasz w jednym, przepada dla następnego, więc zachowaj każdy przedmiot na dzień, w którym da Ci wymarzony kamień milowy lub miejsce w rankingu.
Dni, w których każdy przedmiot punktuje w cyklu
PrzedmiotyKrólestwo SiłyStarcie SojuszówNajsilniejszy Gubernator
Przyspieszenia1, 2, 51, 2, 5, 61, 2, 5, 7
Adamantyt1, 2, 51, 2, 5, 61, 2, 5, 7
Fragmenty bohaterów2, 32, 62, 3, 7
Szkolenie oddziałów444, 6
Zwierzaki3, 53, 63, 7
Młoty Kuźnicze, części, Mitryl4, 54, 62, 4, 5

Na podstawie potwierdzonego kalendarza wydarzeń. Królestwa w pierwszych tygodniach działania mają własny harmonogram.

Sponsoring Pojedynku Wilsona zwiększa punkty w Starciu Sojuszów o 5% na poziom i odblokowuje dodatkowe progi nagród za postęp. Punkty za karawany nie rosną.

Dzień 1: Powstanie Miasta

Zadania

Kamienie Milowe i Nagrody

  1. 100 punktów

    • 100 XP wzmocnienia×2
    • 100K Chleba (zabezpieczone)×4
    • 100K drewna (zabezpieczone)×4
  2. 25 000 punktów

    • Skrzynka Ekwipunku Bohatera×1
    • 10K Kamieni (zabezpieczone)×8
    • 10K żelaza (zabezpieczone)×2
  3. 50 000 punktów

    • Voucher na karawanę×1
    • Przyspieszenie budowy 5 min.×25
    • Przyspieszenie badania 5 min.×25
    • Przyspieszenie szkolenia 5 min.×25
  4. 87 500 punktów

    • Kryształy×3500
    • Voucher na karawanę×1
    • 100K Chleba (zabezpieczone)×20
    • 100K drewna (zabezpieczone)×20
  5. 125 000 punktów

    • Adamantyt×15
    • Voucher na karawanę×1
    • 100K Kamieni (zabezpieczone)×4
    • 100K żelaza (zabezpieczone)×1
  6. 200 000 punktówOd poziomu 1 Sponsoringu Pojedynku

    • Elitarne Przyprawy×1
    • Voucher na karawanę×1
    • 100K Chleba (zabezpieczone)×20
    • 100K drewna (zabezpieczone)×20
  7. 300 000 punktówOd poziomu 6 Sponsoringu Pojedynku

    • Rękopis Mistrza×200
    • Voucher na karawanę×1
    • 100K Kamieni (zabezpieczone)×4
    • 100K żelaza (zabezpieczone)×1
  8. 400 000 punktówOd poziomu 10 Sponsoringu Pojedynku

    • Ogólny Emblemat Mistrza×2
    • Voucher na karawanę×1
    • Ogólne przyspieszenie 5 min.×25
    • Przyspieszenie szkolenia 5 min.×25
  • Zadania z przyspieszeniami liczą zużyte przedmioty przyspieszające. Natychmiastowe ukończenie za Kryształy się nie liczy.
  • Awansowanie oddziałów punktuje różnicę między punktami za szkolenie obu poziomów.
  • Nagrody pokazano dla Centrum Miasta 30 w najbardziej zaawansowanych królestwach. Nowsze królestwa mogą dostać inne ilości.
  • Kamienie milowe pokazano dla najwyższego Centrum Miasta, jakie wymienia gra, czyli 30 w większości dni i 26 w kilku. Nowsze królestwa mogą nie mieć jeszcze wszystkich zadań.