Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 620
Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.
Trwa teraz
9
Mistrzostwa Sojuszu13 h 10 minKoniec: pon., 9 lis, 00:00
Rajd Bohaterów13 h 10 minKoniec: pon., 9 lis, 00:00 · Bohaterowie Gen 7
Zatoka Skarbów13 h 10 minKoniec: pon., 9 lis, 00:00
Przeniesienie do Królestwa6 d. 13 hKoniec: niedz., 15 lis, 00:00
Liga Krainy Mieczy36 d. 13 hKoniec: wt., 15 gru, 00:00
Pakiety
3
Pakiet Zatoki Skarbów13 h 10 minKoniec: pon., 9 lis, 00:00
Skrzynia zwierzaków13 h 10 minKoniec: pon., 9 lis, 00:00
Ulepszenie ekwipunku13 h 10 minKoniec: pon., 9 lis, 00:00
Następne
Jutro
Imperium HandloweZaczyna się za 13 h 10 min
Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 13 h 10 min
Rajd BohaterówZaczyna się za 13 h 10 min
Rozgrywka w Krainie MieczyZaczyna się za 13 h 10 min
Starcie SojuszówZaczyna się za 13 h 10 min
Wyścig zbrojeńZaczyna się za 13 h 10 min
wtorek, 10 listopada
Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 1 d. 13 h
Wezwanie SuwerenaSzacunkowoZaczyna się za 1 d. 13 h
Pakiety
Jutro
Skrzynia zwierzakówZaczyna się za 13 h 10 min
Specjalny wybórZaczyna się za 13 h 10 min
Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 13 h 10 min
czwartek, 12 listopada
Specjalny zestaw broniZaczyna się za 3 d. 13 h
niedziela, 15 listopada
Specjalny zestaw wykuwaniaZaczyna się za 6 d. 13 h
Tydzień od 15 października 2029
Rajd Bohaterówpon., 8 paź, 00:00 → pon., 22 paź, 00:00Bohaterowie Gen 9Zaczyna się za 1064 d. 13 h
Złote Halabardypon., 15 paź, 00:00 → śr., 17 paź, 00:00Zaczyna się za 1071 d. 13 h
Mistrzostwa Sojuszupon., 15 paź, 00:00 → pon., 22 paź, 00:00Zaczyna się za 1071 d. 13 h
Zasięg Wiecznościwt., 16 paź · 00:00–00:00Zaczyna się za 1072 d. 13 h
Pokonaj pobliskie bestiewt., 16 paź, 00:00 → czw., 18 paź, 00:00Zaczyna się za 1072 d. 13 h
Ruletka Bohaterówwt., 16 paź, 00:00 → pt., 19 paź, 00:00Zaczyna się za 1072 d. 13 h
Zemsta Wikingówwt., 16 paź, 00:00 → pt., 19 paź, 00:00Zaczyna się za 1072 d. 13 h
Bitwa o Sanktuariumwt., 16 paź, 00:00 → sob., 20 paź, 00:00Zaczyna się za 1072 d. 13 h
Do Bojupt., 19 paź, 00:00 → niedz., 21 paź, 00:00Zaczyna się za 1075 d. 13 h
Bitwa o Zameksob., 20 paź · 12:00–17:00Zaczyna się za 1077 d. 1 h
Pakiety
5
Specjalny zestaw wykuwanianiedz., 14 paź, 00:00 → wt., 16 paź, 00:00Zaczyna się za 1070 d. 13 h
Skrzynia zwierzakówpon., 15 paź, 00:00 → pon., 22 paź, 00:00Zaczyna się za 1071 d. 13 h
Ulepszenie ekwipunkupon., 15 paź, 00:00 → pon., 22 paź, 00:00Zaczyna się za 1071 d. 13 h
Energia Szefawt., 16 paź, 00:00 → czw., 18 paź, 00:00Zaczyna się za 1072 d. 13 h
Specjalny zestaw broniczw., 18 paź, 00:00 → sob., 20 paź, 00:00Zaczyna się za 1074 d. 13 h
Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.
Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.
Najczęściej zadawane pytania
O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?
Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.
Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?
Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.
Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?
Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.
Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?
Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.
Co oznacza Szacunkowo?
Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.