Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2611

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

1

Pakiety

1
  • Ulepszenie ekwipunku
    6 d. 10 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

wtorek, 17 listopada

  • Zemsta WikingówZaczyna się za 7 d. 10 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 13 d. 10 h

poniedziałek, 24 maja

  • Imperium HandloweZaczyna się za 195 d. 10 h
  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 195 d. 10 h
  • Rajd BohaterówZaczyna się za 195 d. 10 h
  • Rozgrywka w Krainie MieczyZaczyna się za 195 d. 10 h
  • Starcie SojuszówZaczyna się za 195 d. 10 h

sobota, 29 maja

  • Furia CezarówZaczyna się za 200 d. 10 h

Pakiety

poniedziałek, 16 listopada

  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 6 d. 10 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 13 d. 10 h

poniedziałek, 24 maja

  • Skrzynia zwierzakówZaczyna się za 195 d. 10 h
  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 195 d. 10 h

piątek, 28 maja

  • Kolekcja MistrzaZaczyna się za 199 d. 10 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 24 maj, 00:00 → pon., 7 cze, 00:00Bohaterowie Gen 4
    Zaczyna się za 195 d. 10 h
  2. Furia Cezarów
    sob., 29 maj, 00:00 → wt., 1 cze, 00:00
    Zaczyna się za 200 d. 10 h
  3. niedz., 30 maj, 00:00 → wt., 1 cze, 00:00
    Zaczyna się za 201 d. 10 h
  4. Złote Halabardy
    pon., 31 maj, 00:00 → śr., 2 cze, 00:00
    Zaczyna się za 202 d. 10 h
  5. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 31 maj, 00:00 → pon., 7 cze, 00:00
    Zaczyna się za 202 d. 10 h
  6. pon., 31 maj, 00:00 → pon., 7 cze, 00:00
    Zaczyna się za 202 d. 10 h
  7. Zasięg Wieczności
    wt., 1 cze · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 203 d. 10 h
  8. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 1 cze, 00:00 → czw., 3 cze, 00:00
    Zaczyna się za 203 d. 10 h
  9. Ruletka Bohaterów
    wt., 1 cze, 00:00 → pt., 4 cze, 00:00
    Zaczyna się za 203 d. 10 h
  10. Zemsta Wikingów
    wt., 1 cze, 00:00 → pt., 4 cze, 00:00
    Zaczyna się za 203 d. 10 h
  11. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 1 cze, 00:00 → sob., 5 cze, 00:00
    Zaczyna się za 203 d. 10 h
  12. Do Boju
    pt., 4 cze, 00:00 → niedz., 6 cze, 00:00
    Zaczyna się za 206 d. 10 h
  13. Bitwa o Zamek
    sob., 5 cze · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 207 d. 22 h

Pakiety

19
  1. Energia Szefa
    sob., 29 maj, 00:00 → wt., 1 cze, 00:00
    Zaczyna się za 200 d. 10 h
  2. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 30 maj, 00:00 → wt., 1 cze, 00:00
    Zaczyna się za 201 d. 10 h
  3. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 30 maj, 00:00 → śr., 2 cze, 00:00
    Zaczyna się za 201 d. 10 h
  4. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 31 maj, 00:00 → pt., 4 cze, 00:00
    Zaczyna się za 202 d. 10 h
  5. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 31 maj, 00:00 → niedz., 6 cze, 00:00
    Zaczyna się za 202 d. 10 h
  6. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 31 maj, 00:00 → niedz., 6 cze, 00:00
    Zaczyna się za 202 d. 10 h
  7. Skrzynia zwierzaków
    pon., 31 maj, 00:00 → pon., 7 cze, 00:00
    Zaczyna się za 202 d. 10 h
  8. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 31 maj, 00:00 → pon., 7 cze, 00:00
    Zaczyna się za 202 d. 10 h
  9. Energia Szefa
    wt., 1 cze, 00:00 → czw., 3 cze, 00:00
    Zaczyna się za 203 d. 10 h
  10. Przenikliwość Mistrza
    wt., 1 cze, 00:00 → czw., 3 cze, 00:00
    Zaczyna się za 203 d. 10 h
  11. Kolekcja Mistrza
    śr., 2 cze, 00:00 → pt., 4 cze, 00:00
    Zaczyna się za 204 d. 10 h
  12. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 2 cze, 00:00 → pt., 4 cze, 00:00
    Zaczyna się za 204 d. 10 h
  13. Specjalny zestaw broni
    czw., 3 cze, 00:00 → sob., 5 cze, 00:00
    Zaczyna się za 205 d. 10 h
  14. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 3 cze, 00:00 → sob., 5 cze, 00:00
    Zaczyna się za 205 d. 10 h
  15. Pakiet zdobywcy
    czw., 3 cze, 00:00 → niedz., 6 cze, 00:00
    Zaczyna się za 205 d. 10 h
  16. Podróżnik po Świecie
    czw., 3 cze, 00:00 → niedz., 6 cze, 00:00
    Zaczyna się za 205 d. 10 h
  17. Kolekcja Mistrza
    pt., 4 cze, 00:00 → pon., 7 cze, 00:00
    Zaczyna się za 206 d. 10 h
  18. Pakiet Sali Szefów
    pt., 4 cze, 00:00 → pon., 7 cze, 00:00
    Zaczyna się za 206 d. 10 h
  19. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 6 cze, 00:00 → śr., 9 cze, 00:00
    Zaczyna się za 208 d. 10 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.