Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2610

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

1

Pakiety

1
  • Ulepszenie ekwipunku
    6 d. 19 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

wtorek, 17 listopada

  • Zemsta WikingówZaczyna się za 7 d. 19 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 13 d. 19 h

poniedziałek, 31 stycznia

  • Imperium HandloweZaczyna się za 447 d. 19 h
  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 447 d. 19 h
  • Rajd BohaterówZaczyna się za 447 d. 19 h
  • Rozgrywka w Krainie MieczyZaczyna się za 447 d. 19 h
  • Starcie SojuszówZaczyna się za 447 d. 19 h

sobota, 5 lutego

  • Furia CezarówZaczyna się za 452 d. 19 h

Pakiety

poniedziałek, 16 listopada

  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 6 d. 19 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 13 d. 19 h

poniedziałek, 31 stycznia

  • Skrzynia zwierzakówZaczyna się za 447 d. 19 h
  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 447 d. 19 h

piątek, 4 lutego

  • Kolekcja MistrzaZaczyna się za 451 d. 19 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 31 sty, 00:00 → pon., 14 lut, 00:00Bohaterowie Gen 7
    Zaczyna się za 447 d. 19 h
  2. Furia Cezarów
    sob., 5 lut, 00:00 → wt., 8 lut, 00:00
    Zaczyna się za 452 d. 19 h
  3. niedz., 6 lut, 00:00 → wt., 8 lut, 00:00
    Zaczyna się za 453 d. 19 h
  4. Złote Halabardy
    pon., 7 lut, 00:00 → śr., 9 lut, 00:00
    Zaczyna się za 454 d. 19 h
  5. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 7 lut, 00:00 → pon., 14 lut, 00:00
    Zaczyna się za 454 d. 19 h
  6. pon., 7 lut, 00:00 → pon., 14 lut, 00:00
    Zaczyna się za 454 d. 19 h
  7. Zasięg Wieczności
    wt., 8 lut · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 455 d. 19 h
  8. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 8 lut, 00:00 → czw., 10 lut, 00:00
    Zaczyna się za 455 d. 19 h
  9. Ruletka Bohaterów
    wt., 8 lut, 00:00 → pt., 11 lut, 00:00
    Zaczyna się za 455 d. 19 h
  10. Zemsta Wikingów
    wt., 8 lut, 00:00 → pt., 11 lut, 00:00
    Zaczyna się za 455 d. 19 h
  11. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 8 lut, 00:00 → sob., 12 lut, 00:00
    Zaczyna się za 455 d. 19 h
  12. Do Boju
    pt., 11 lut, 00:00 → niedz., 13 lut, 00:00
    Zaczyna się za 458 d. 19 h
  13. Bitwa o Zamek
    sob., 12 lut · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 460 d. 7 h

Pakiety

19
  1. Energia Szefa
    sob., 5 lut, 00:00 → wt., 8 lut, 00:00
    Zaczyna się za 452 d. 19 h
  2. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 6 lut, 00:00 → wt., 8 lut, 00:00
    Zaczyna się za 453 d. 19 h
  3. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 6 lut, 00:00 → śr., 9 lut, 00:00
    Zaczyna się za 453 d. 19 h
  4. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 7 lut, 00:00 → pt., 11 lut, 00:00
    Zaczyna się za 454 d. 19 h
  5. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 7 lut, 00:00 → niedz., 13 lut, 00:00
    Zaczyna się za 454 d. 19 h
  6. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 7 lut, 00:00 → niedz., 13 lut, 00:00
    Zaczyna się za 454 d. 19 h
  7. Skrzynia zwierzaków
    pon., 7 lut, 00:00 → pon., 14 lut, 00:00
    Zaczyna się za 454 d. 19 h
  8. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 7 lut, 00:00 → pon., 14 lut, 00:00
    Zaczyna się za 454 d. 19 h
  9. Energia Szefa
    wt., 8 lut, 00:00 → czw., 10 lut, 00:00
    Zaczyna się za 455 d. 19 h
  10. Przenikliwość Mistrza
    wt., 8 lut, 00:00 → czw., 10 lut, 00:00
    Zaczyna się za 455 d. 19 h
  11. Kolekcja Mistrza
    śr., 9 lut, 00:00 → pt., 11 lut, 00:00
    Zaczyna się za 456 d. 19 h
  12. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 9 lut, 00:00 → pt., 11 lut, 00:00
    Zaczyna się za 456 d. 19 h
  13. Specjalny zestaw broni
    czw., 10 lut, 00:00 → sob., 12 lut, 00:00
    Zaczyna się za 457 d. 19 h
  14. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 10 lut, 00:00 → sob., 12 lut, 00:00
    Zaczyna się za 457 d. 19 h
  15. Pakiet zdobywcy
    czw., 10 lut, 00:00 → niedz., 13 lut, 00:00
    Zaczyna się za 457 d. 19 h
  16. Podróżnik po Świecie
    czw., 10 lut, 00:00 → niedz., 13 lut, 00:00
    Zaczyna się za 457 d. 19 h
  17. Kolekcja Mistrza
    pt., 11 lut, 00:00 → pon., 14 lut, 00:00
    Zaczyna się za 458 d. 19 h
  18. Pakiet Sali Szefów
    pt., 11 lut, 00:00 → pon., 14 lut, 00:00
    Zaczyna się za 458 d. 19 h
  19. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 13 lut, 00:00 → śr., 16 lut, 00:00
    Zaczyna się za 460 d. 19 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.