Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2608

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

1

Pakiety

1
  • Ulepszenie ekwipunku
    4 d. 20 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

wtorek, 17 listopada

  • Zemsta WikingówZaczyna się za 5 d. 20 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 11 d. 20 h

poniedziałek, 1 stycznia

  • Imperium HandloweZaczyna się za 781 d. 20 h
  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 781 d. 20 h
  • Rajd BohaterówZaczyna się za 781 d. 20 h
  • Rozgrywka w Krainie MieczyZaczyna się za 781 d. 20 h
  • Starcie SojuszówZaczyna się za 781 d. 20 h

sobota, 6 stycznia

  • Furia CezarówZaczyna się za 786 d. 20 h

Pakiety

poniedziałek, 16 listopada

  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 4 d. 20 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 11 d. 20 h

czwartek, 26 listopada

  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 14 d. 20 h

poniedziałek, 1 stycznia

  • Skrzynia zwierzakówZaczyna się za 781 d. 20 h
  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 781 d. 20 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 1 sty, 00:00 → pon., 15 sty, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 781 d. 20 h
  2. Furia Cezarów
    sob., 6 sty, 00:00 → wt., 9 sty, 00:00
    Zaczyna się za 786 d. 20 h
  3. niedz., 7 sty, 00:00 → wt., 9 sty, 00:00
    Zaczyna się za 787 d. 20 h
  4. Złote Halabardy
    pon., 8 sty, 00:00 → śr., 10 sty, 00:00
    Zaczyna się za 788 d. 20 h
  5. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 8 sty, 00:00 → pon., 15 sty, 00:00
    Zaczyna się za 788 d. 20 h
  6. pon., 8 sty, 00:00 → pon., 15 sty, 00:00
    Zaczyna się za 788 d. 20 h
  7. Zasięg Wieczności
    wt., 9 sty · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 789 d. 20 h
  8. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 9 sty, 00:00 → czw., 11 sty, 00:00
    Zaczyna się za 789 d. 20 h
  9. Ruletka Bohaterów
    wt., 9 sty, 00:00 → pt., 12 sty, 00:00
    Zaczyna się za 789 d. 20 h
  10. Zemsta Wikingów
    wt., 9 sty, 00:00 → pt., 12 sty, 00:00
    Zaczyna się za 789 d. 20 h
  11. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 9 sty, 00:00 → sob., 13 sty, 00:00
    Zaczyna się za 789 d. 20 h
  12. Do Boju
    pt., 12 sty, 00:00 → niedz., 14 sty, 00:00
    Zaczyna się za 792 d. 20 h
  13. Bitwa o Zamek
    sob., 13 sty · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 794 d. 8 h

Pakiety

19
  1. Energia Szefa
    sob., 6 sty, 00:00 → wt., 9 sty, 00:00
    Zaczyna się za 786 d. 20 h
  2. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 7 sty, 00:00 → wt., 9 sty, 00:00
    Zaczyna się za 787 d. 20 h
  3. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 7 sty, 00:00 → śr., 10 sty, 00:00
    Zaczyna się za 787 d. 20 h
  4. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 8 sty, 00:00 → pt., 12 sty, 00:00
    Zaczyna się za 788 d. 20 h
  5. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 8 sty, 00:00 → niedz., 14 sty, 00:00
    Zaczyna się za 788 d. 20 h
  6. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 8 sty, 00:00 → niedz., 14 sty, 00:00
    Zaczyna się za 788 d. 20 h
  7. Skrzynia zwierzaków
    pon., 8 sty, 00:00 → pon., 15 sty, 00:00
    Zaczyna się za 788 d. 20 h
  8. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 8 sty, 00:00 → pon., 15 sty, 00:00
    Zaczyna się za 788 d. 20 h
  9. Energia Szefa
    wt., 9 sty, 00:00 → czw., 11 sty, 00:00
    Zaczyna się za 789 d. 20 h
  10. Przenikliwość Mistrza
    wt., 9 sty, 00:00 → czw., 11 sty, 00:00
    Zaczyna się za 789 d. 20 h
  11. Kolekcja Mistrza
    śr., 10 sty, 00:00 → pt., 12 sty, 00:00
    Zaczyna się za 790 d. 20 h
  12. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 10 sty, 00:00 → pt., 12 sty, 00:00
    Zaczyna się za 790 d. 20 h
  13. Specjalny zestaw broni
    czw., 11 sty, 00:00 → sob., 13 sty, 00:00
    Zaczyna się za 791 d. 20 h
  14. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 11 sty, 00:00 → sob., 13 sty, 00:00
    Zaczyna się za 791 d. 20 h
  15. Pakiet zdobywcy
    czw., 11 sty, 00:00 → niedz., 14 sty, 00:00
    Zaczyna się za 791 d. 20 h
  16. Podróżnik po Świecie
    czw., 11 sty, 00:00 → niedz., 14 sty, 00:00
    Zaczyna się za 791 d. 20 h
  17. Kolekcja Mistrza
    pt., 12 sty, 00:00 → pon., 15 sty, 00:00
    Zaczyna się za 792 d. 20 h
  18. Pakiet Sali Szefów
    pt., 12 sty, 00:00 → pon., 15 sty, 00:00
    Zaczyna się za 792 d. 20 h
  19. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 14 sty, 00:00 → śr., 17 sty, 00:00
    Zaczyna się za 794 d. 20 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.