Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2603

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

1

Pakiety

1
  • Ulepszenie ekwipunku
    5 d. 23 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

wtorek, 17 listopada

  • Zemsta WikingówZaczyna się za 6 d. 23 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 12 d. 23 h

poniedziałek, 26 stycznia

  • Imperium HandloweZaczyna się za 1902 d. 23 h
  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 1902 d. 23 h
  • Rajd BohaterówZaczyna się za 1902 d. 23 h
  • Rozgrywka w Krainie MieczyZaczyna się za 1902 d. 23 h
  • Starcie SojuszówZaczyna się za 1902 d. 23 h

niedziela, 1 lutego

Pakiety

poniedziałek, 16 listopada

  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 5 d. 23 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Specjalny wybórZaczyna się za 12 d. 23 h
  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 12 d. 23 h

poniedziałek, 26 stycznia

  • Skrzynia zwierzakówZaczyna się za 1902 d. 23 h
  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 1902 d. 23 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 26 sty, 00:00 → pon., 9 lut, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 1902 d. 23 h
  2. niedz., 1 lut, 00:00 → wt., 3 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1908 d. 23 h
  3. Złote Halabardy
    pon., 2 lut, 00:00 → śr., 4 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1909 d. 23 h
  4. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 2 lut, 00:00 → pon., 9 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1909 d. 23 h
  5. pon., 2 lut, 00:00 → pon., 9 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1909 d. 23 h
  6. Zasięg Wieczności
    wt., 3 lut · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 1910 d. 23 h
  7. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 3 lut, 00:00 → czw., 5 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1910 d. 23 h
  8. Ruletka Bohaterów
    wt., 3 lut, 00:00 → pt., 6 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1910 d. 23 h
  9. Zemsta Wikingów
    wt., 3 lut, 00:00 → pt., 6 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1910 d. 23 h
  10. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 3 lut, 00:00 → sob., 7 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1910 d. 23 h
  11. Do Boju
    pt., 6 lut, 00:00 → niedz., 8 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1913 d. 23 h
  12. Bitwa o Zamek
    sob., 7 lut · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 1915 d. 11 h

Pakiety

18
  1. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 1 lut, 00:00 → wt., 3 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1908 d. 23 h
  2. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 1 lut, 00:00 → śr., 4 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1908 d. 23 h
  3. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 2 lut, 00:00 → pt., 6 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1909 d. 23 h
  4. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 2 lut, 00:00 → niedz., 8 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1909 d. 23 h
  5. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 2 lut, 00:00 → niedz., 8 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1909 d. 23 h
  6. Skrzynia zwierzaków
    pon., 2 lut, 00:00 → pon., 9 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1909 d. 23 h
  7. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 2 lut, 00:00 → pon., 9 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1909 d. 23 h
  8. Energia Szefa
    wt., 3 lut, 00:00 → czw., 5 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1910 d. 23 h
  9. Przenikliwość Mistrza
    wt., 3 lut, 00:00 → czw., 5 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1910 d. 23 h
  10. Kolekcja Mistrza
    śr., 4 lut, 00:00 → pt., 6 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1911 d. 23 h
  11. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 4 lut, 00:00 → pt., 6 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1911 d. 23 h
  12. Specjalny zestaw broni
    czw., 5 lut, 00:00 → sob., 7 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1912 d. 23 h
  13. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 5 lut, 00:00 → sob., 7 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1912 d. 23 h
  14. Pakiet zdobywcy
    czw., 5 lut, 00:00 → niedz., 8 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1912 d. 23 h
  15. Podróżnik po Świecie
    czw., 5 lut, 00:00 → niedz., 8 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1912 d. 23 h
  16. Kolekcja Mistrza
    pt., 6 lut, 00:00 → pon., 9 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1913 d. 23 h
  17. Pakiet Sali Szefów
    pt., 6 lut, 00:00 → pon., 9 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1913 d. 23 h
  18. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 8 lut, 00:00 → śr., 11 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1915 d. 23 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.