Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2602

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

1

Pakiety

1
  • Ulepszenie ekwipunku
    1 d. 7 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

wtorek, 17 listopada

  • Zemsta WikingówZaczyna się za 2 d. 7 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 8 d. 7 h

poniedziałek, 30 lipca

  • Imperium HandloweZaczyna się za 5006 d. 7 h
  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 5006 d. 7 h
  • Rajd BohaterówZaczyna się za 5006 d. 7 h
  • Rozgrywka w Krainie MieczyZaczyna się za 5006 d. 7 h
  • Starcie SojuszówZaczyna się za 5006 d. 7 h

niedziela, 5 sierpnia

Pakiety

poniedziałek, 16 listopada

  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 1 d. 7 h

niedziela, 22 listopada

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 7 d. 7 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Specjalny wybórZaczyna się za 8 d. 7 h
  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 8 d. 7 h

czwartek, 26 listopada

  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 11 d. 7 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 30 lip, 00:00 → pon., 13 sie, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 5006 d. 7 h
  2. niedz., 5 sie, 00:00 → wt., 7 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5012 d. 7 h
  3. Złote Halabardy
    pon., 6 sie, 00:00 → śr., 8 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5013 d. 7 h
  4. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 6 sie, 00:00 → pon., 13 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5013 d. 7 h
  5. pon., 6 sie, 00:00 → pon., 13 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5013 d. 7 h
  6. Zasięg Wieczności
    wt., 7 sie · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 5014 d. 7 h
  7. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 7 sie, 00:00 → czw., 9 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5014 d. 7 h
  8. Ruletka Bohaterów
    wt., 7 sie, 00:00 → pt., 10 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5014 d. 7 h
  9. Zemsta Wikingów
    wt., 7 sie, 00:00 → pt., 10 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5014 d. 7 h
  10. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 7 sie, 00:00 → sob., 11 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5014 d. 7 h
  11. Do Boju
    pt., 10 sie, 00:00 → niedz., 12 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5017 d. 7 h
  12. Furia Cezarów
    sob., 11 sie, 00:00 → wt., 14 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5018 d. 7 h
  13. Bitwa o Zamek
    sob., 11 sie · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 5018 d. 19 h
  14. Bitwa: Tyran Ognistego Smoka
    niedz., 12 sie · Dzień bitwy
    Zaczyna się za 5019 d. 7 h

Pakiety

19
  1. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 5 sie, 00:00 → wt., 7 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5012 d. 7 h
  2. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 5 sie, 00:00 → śr., 8 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5012 d. 7 h
  3. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 6 sie, 00:00 → pt., 10 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5013 d. 7 h
  4. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 6 sie, 00:00 → niedz., 12 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5013 d. 7 h
  5. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 6 sie, 00:00 → niedz., 12 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5013 d. 7 h
  6. Skrzynia zwierzaków
    pon., 6 sie, 00:00 → pon., 13 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5013 d. 7 h
  7. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 6 sie, 00:00 → pon., 13 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5013 d. 7 h
  8. Energia Szefa
    wt., 7 sie, 00:00 → czw., 9 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5014 d. 7 h
  9. Przenikliwość Mistrza
    wt., 7 sie, 00:00 → czw., 9 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5014 d. 7 h
  10. Kolekcja Mistrza
    śr., 8 sie, 00:00 → pt., 10 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5015 d. 7 h
  11. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 8 sie, 00:00 → pt., 10 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5015 d. 7 h
  12. Specjalny zestaw broni
    czw., 9 sie, 00:00 → sob., 11 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5016 d. 7 h
  13. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 9 sie, 00:00 → sob., 11 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5016 d. 7 h
  14. Pakiet zdobywcy
    czw., 9 sie, 00:00 → niedz., 12 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5016 d. 7 h
  15. Podróżnik po Świecie
    czw., 9 sie, 00:00 → niedz., 12 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5016 d. 7 h
  16. Kolekcja Mistrza
    pt., 10 sie, 00:00 → pon., 13 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5017 d. 7 h
  17. Pakiet Sali Szefów
    pt., 10 sie, 00:00 → pon., 13 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5017 d. 7 h
  18. Energia Szefa
    sob., 11 sie, 00:00 → wt., 14 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5018 d. 7 h
  19. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 12 sie, 00:00 → śr., 15 sie, 00:00
    Zaczyna się za 5019 d. 7 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.