Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2570

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

4
  • Mistrzostwa Sojuszu
    5 d. 16 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Pakiety

3
  • Sala BohaterówSzacunkowo
    16 h 53 min
    Koniec: śr., 11 lis, 00:00
  • Specjalny wybór
    1 d. 16 h
    Koniec: czw., 12 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    5 d. 16 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

poniedziałek, 16 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 5 d. 16 h

wtorek, 17 listopada

  • Zemsta WikingówZaczyna się za 6 d. 16 h

sobota, 21 listopada

  • Furia CezarówZaczyna się za 10 d. 16 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 12 d. 16 h
  • Mobilizacja sojuszuZaczyna się za 12 d. 16 h
  • Rozgrywka w Krainie MieczyZaczyna się za 12 d. 16 h

wtorek, 24 listopada

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 13 d. 16 h

środa, 25 listopada

  • Próba PustyniZaczyna się za 14 d. 16 h

Pakiety

czwartek, 12 listopada

  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 1 d. 16 h

niedziela, 15 listopada

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 4 d. 16 h

poniedziałek, 16 listopada

  • Specjalny wybórZaczyna się za 5 d. 16 h
  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 5 d. 16 h

czwartek, 19 listopada

  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 8 d. 16 h
  1. sob., 17 sty, 00:00 → wt., 27 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1893 d. 16 h
  2. Furia Cezarów
    sob., 24 sty, 00:00 → wt., 27 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1900 d. 16 h
  3. Szczęście znalazcySzacunkowo
    niedz., 25 sty, 00:00 → śr., 28 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1901 d. 16 h
  4. Szampański Jarmark
    pon., 26 sty, 00:00 → śr., 28 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1902 d. 16 h
  5. pon., 26 sty, 00:00 → śr., 28 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1902 d. 16 h
  6. Imperium Handlowe
    pon., 26 sty, 00:00 → niedz., 1 lut, 04:00
    Zaczyna się za 1902 d. 16 h
  7. pon., 26 sty, 00:00 → niedz., 1 lut, 12:00
    Zaczyna się za 1902 d. 16 h
  8. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 26 sty, 00:00 → pon., 2 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1902 d. 16 h
  9. pon., 26 sty, 00:00 → pon., 2 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1902 d. 16 h
  10. Rajd Bohaterów
    pon., 26 sty, 00:00 → pon., 9 lut, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 1902 d. 16 h
  11. Zawody Wędkarskie
    wt., 27 sty, 00:00 → pt., 30 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1903 d. 16 h
  12. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 27 sty, 00:00 → sob., 31 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1903 d. 16 h
  13. śr., 28 sty, 00:00 → pt., 30 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1904 d. 16 h
  14. Droga Czempiona
    śr., 28 sty, 00:00 → sob., 31 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1904 d. 16 h
  15. pt., 30 sty, 00:00 → niedz., 1 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1906 d. 16 h
  16. niedz., 1 lut, 00:00 → wt., 3 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1908 d. 16 h

Pakiety

12
  1. Energia Szefa
    sob., 24 sty, 00:00 → wt., 27 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1900 d. 16 h
  2. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 25 sty, 00:00 → śr., 28 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1901 d. 16 h
  3. Specjalny wybór
    pon., 26 sty, 00:00 → czw., 29 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1902 d. 16 h
  4. Skrzynia zwierzaków
    pon., 26 sty, 00:00 → pon., 2 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1902 d. 16 h
  5. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 26 sty, 00:00 → pon., 2 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1902 d. 16 h
  6. Set Wirtuoza Wędkowania
    wt., 27 sty, 00:00 → sob., 31 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1903 d. 16 h
  7. Kolekcja Mistrza
    śr., 28 sty, 00:00 → pt., 30 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1904 d. 16 h
  8. Specjalny zestaw broni
    czw., 29 sty, 00:00 → sob., 31 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1905 d. 16 h
  9. Pakiet zdobywcy
    czw., 29 sty, 00:00 → niedz., 1 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1905 d. 16 h
  10. Kolekcja Mistrza
    pt., 30 sty, 00:00 → pon., 2 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1906 d. 16 h
  11. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 1 lut, 00:00 → wt., 3 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1908 d. 16 h
  12. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 1 lut, 00:00 → śr., 4 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1908 d. 16 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.