Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2409

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

11
  • 7 h 58 min
    Koniec: wt., 10 lis, 00:00
  • Szczęście znalazcySzacunkowo
    1 d. 7 h
    Koniec: śr., 11 lis, 00:00
  • 1 d. 7 h
    Koniec: śr., 11 lis, 00:00
  • Imperium Handlowe
    5 d. 11 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 04:00
  • 5 d. 19 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 12:00
  • Mistrzostwa Sojuszu
    6 d. 7 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • 6 d. 7 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Pakiety

4
  • Sala BohaterówSzacunkowo
    1 d. 7 h
    Koniec: śr., 11 lis, 00:00
  • Specjalny wybór
    2 d. 7 h
    Koniec: czw., 12 lis, 00:00
  • Skrzynia zwierzaków
    6 d. 7 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    6 d. 7 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

Jutro

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 7 h 58 min

środa, 11 listopada

piątek, 13 listopada

sobota, 14 listopada

  • Furia CezarówZaczyna się za 4 d. 7 h

niedziela, 15 listopada

poniedziałek, 16 listopada

Pakiety

czwartek, 12 listopada

  • Pakiet zdobywcyZaczyna się za 2 d. 7 h
  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 2 d. 7 h

sobota, 14 listopada

  • Energia SzefaZaczyna się za 4 d. 7 h

niedziela, 15 listopada

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 5 d. 7 h
  • Specjalny zestaw wykuwaniaZaczyna się za 5 d. 7 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 24 gru, 00:00 → pon., 7 sty, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 3331 d. 7 h
  2. niedz., 30 gru, 00:00 → wt., 1 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3337 d. 7 h
  3. Złote Halabardy
    pon., 31 gru, 00:00 → śr., 2 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3338 d. 7 h
  4. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 31 gru, 00:00 → pon., 7 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3338 d. 7 h
  5. pon., 31 gru, 00:00 → pon., 7 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3338 d. 7 h
  6. Zasięg Wieczności
    wt., 1 sty · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 3339 d. 7 h
  7. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 1 sty, 00:00 → czw., 3 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3339 d. 7 h
  8. Ruletka Bohaterów
    wt., 1 sty, 00:00 → pt., 4 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3339 d. 7 h
  9. Zemsta Wikingów
    wt., 1 sty, 00:00 → pt., 4 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3339 d. 7 h
  10. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 1 sty, 00:00 → sob., 5 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3339 d. 7 h
  11. Do Boju
    pt., 4 sty, 00:00 → niedz., 6 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3342 d. 7 h
  12. Furia Cezarów
    sob., 5 sty, 00:00 → wt., 8 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3343 d. 7 h
  13. Bitwa o Zamek
    sob., 5 sty · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 3343 d. 19 h
  14. Bitwa: Tyran Ognistego Smoka
    niedz., 6 sty · Dzień bitwy
    Zaczyna się za 3344 d. 7 h

Pakiety

19
  1. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 30 gru, 00:00 → wt., 1 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3337 d. 7 h
  2. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 30 gru, 00:00 → śr., 2 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3337 d. 7 h
  3. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 31 gru, 00:00 → pt., 4 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3338 d. 7 h
  4. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 31 gru, 00:00 → niedz., 6 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3338 d. 7 h
  5. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 31 gru, 00:00 → niedz., 6 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3338 d. 7 h
  6. Skrzynia zwierzaków
    pon., 31 gru, 00:00 → pon., 7 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3338 d. 7 h
  7. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 31 gru, 00:00 → pon., 7 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3338 d. 7 h
  8. Energia Szefa
    wt., 1 sty, 00:00 → czw., 3 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3339 d. 7 h
  9. Przenikliwość Mistrza
    wt., 1 sty, 00:00 → czw., 3 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3339 d. 7 h
  10. Kolekcja Mistrza
    śr., 2 sty, 00:00 → pt., 4 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3340 d. 7 h
  11. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 2 sty, 00:00 → pt., 4 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3340 d. 7 h
  12. Specjalny zestaw broni
    czw., 3 sty, 00:00 → sob., 5 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3341 d. 7 h
  13. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 3 sty, 00:00 → sob., 5 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3341 d. 7 h
  14. Pakiet zdobywcy
    czw., 3 sty, 00:00 → niedz., 6 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3341 d. 7 h
  15. Podróżnik po Świecie
    czw., 3 sty, 00:00 → niedz., 6 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3341 d. 7 h
  16. Kolekcja Mistrza
    pt., 4 sty, 00:00 → pon., 7 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3342 d. 7 h
  17. Pakiet Sali Szefów
    pt., 4 sty, 00:00 → pon., 7 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3342 d. 7 h
  18. Energia Szefa
    sob., 5 sty, 00:00 → wt., 8 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3343 d. 7 h
  19. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 6 sty, 00:00 → śr., 9 sty, 00:00
    Zaczyna się za 3344 d. 7 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.