Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2401

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

11
  • 21 h 57 min
    Koniec: wt., 10 lis, 00:00
  • Szczęście znalazcySzacunkowo
    1 d. 21 h
    Koniec: śr., 11 lis, 00:00
  • 1 d. 21 h
    Koniec: śr., 11 lis, 00:00
  • Imperium Handlowe
    6 d. 1 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 04:00
  • 6 d. 9 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 12:00
  • Mistrzostwa Sojuszu
    6 d. 21 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • 6 d. 21 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Pakiety

4
  • Sala BohaterówSzacunkowo
    1 d. 21 h
    Koniec: śr., 11 lis, 00:00
  • Specjalny wybór
    2 d. 21 h
    Koniec: czw., 12 lis, 00:00
  • Skrzynia zwierzaków
    6 d. 21 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    6 d. 21 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

Jutro

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 21 h 57 min

środa, 11 listopada

piątek, 13 listopada

sobota, 14 listopada

  • Furia CezarówZaczyna się za 4 d. 21 h

niedziela, 15 listopada

poniedziałek, 16 listopada

Pakiety

czwartek, 12 listopada

  • Pakiet zdobywcyZaczyna się za 2 d. 21 h
  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 2 d. 21 h

sobota, 14 listopada

  • Energia SzefaZaczyna się za 4 d. 21 h

niedziela, 15 listopada

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 5 d. 21 h
  • Specjalny zestaw wykuwaniaZaczyna się za 5 d. 21 h
  1. Furia Cezarów
    sob., 7 lut, 00:00 → wt., 10 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1915 d. 21 h
  2. Szampański Jarmark
    pon., 9 lut, 00:00 → śr., 11 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1917 d. 21 h
  3. pon., 9 lut, 00:00 → śr., 11 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1917 d. 21 h
  4. Mobilizacja sojuszu
    pon., 9 lut, 00:00 → niedz., 15 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1917 d. 21 h
  5. Starcie Trzech SojuszySzacunkowo
    pon., 9 lut, 00:00 → niedz., 15 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1917 d. 21 h
  6. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 9 lut, 00:00 → pon., 16 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1917 d. 21 h
  7. pon., 9 lut, 00:00 → pon., 16 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1917 d. 21 h
  8. Rajd Bohaterów
    pon., 9 lut, 00:00 → pon., 23 lut, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 1917 d. 21 h
  9. Zawody Wędkarskie
    wt., 10 lut, 00:00 → pt., 13 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1918 d. 21 h
  10. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 10 lut, 00:00 → sob., 14 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1918 d. 21 h
  11. śr., 11 lut, 00:00 → pt., 13 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1919 d. 21 h
  12. Droga Czempiona
    śr., 11 lut, 00:00 → sob., 14 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1919 d. 21 h
  13. pt., 13 lut, 00:00 → niedz., 15 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1921 d. 21 h
  14. Bitwa: Starcie Trzech SojuszySzacunkowo
    sob., 14 lut · Dzień bitwy
    Zaczyna się za 1922 d. 21 h
  15. sob., 14 lut, 00:00 → wt., 24 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1922 d. 21 h
  16. niedz., 15 lut, 00:00 → wt., 17 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1923 d. 21 h

Pakiety

12
  1. Energia Szefa
    sob., 7 lut, 00:00 → wt., 10 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1915 d. 21 h
  2. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 8 lut, 00:00 → śr., 11 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1916 d. 21 h
  3. Specjalny wybór
    pon., 9 lut, 00:00 → czw., 12 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1917 d. 21 h
  4. Skrzynia zwierzaków
    pon., 9 lut, 00:00 → pon., 16 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1917 d. 21 h
  5. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 9 lut, 00:00 → pon., 16 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1917 d. 21 h
  6. Set Wirtuoza Wędkowania
    wt., 10 lut, 00:00 → sob., 14 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1918 d. 21 h
  7. Kolekcja Mistrza
    śr., 11 lut, 00:00 → pt., 13 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1919 d. 21 h
  8. Specjalny zestaw broni
    czw., 12 lut, 00:00 → sob., 14 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1920 d. 21 h
  9. Pakiet zdobywcy
    czw., 12 lut, 00:00 → niedz., 15 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1920 d. 21 h
  10. Kolekcja Mistrza
    pt., 13 lut, 00:00 → pon., 16 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1921 d. 21 h
  11. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 15 lut, 00:00 → wt., 17 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1923 d. 21 h
  12. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 15 lut, 00:00 → śr., 18 lut, 00:00
    Zaczyna się za 1923 d. 21 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.